








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. MyAddon 1.7.6 Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 2 / 57% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 変異体・ 消化細胞 at level 2 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 09:42 0 / 3Killed by 変異体・ 消化細胞 at level 2 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:08 Killed by 変異体・ 消化細胞 at level 2 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:40 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 13) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 23 (base 19) |
| Willpower | 8 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -6/140 |
| Insanity | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 18.532340182512 |
| See Invisible | 18.532340182512 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 神秘 | +4% |
| 冷気 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
| 変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / アシアト | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / カイブツ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / オモテ | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / メザメ | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 遂行中 |
Equipment
| 籠手 | アイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 重量 T1 hands armor [Ego] Arcane 装備時: ステータス +2 魔力 攻撃 ------ ダメージ変化 +4% 神秘 防御 ------ アーマー +1 疲労度 +1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| ベルト | 粗皮ベルト(巨人)1.0 重量 T1 belt armor [Ego] Master 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +2 (+2) 防御 ------ 魔法セーブ +6 (+5) その他 ------- サイズ +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽(冷気)(+15%) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +10% 冷気 防御 ------ 回避 +1 (+1) 耐性 +15% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | アイアンロングソード (パワー 102% アーマー貫通 2)3.0 重量 T1 longsword 1H weapon [Normal] パワー 102% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| 体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 重量 T1 heavy armor [Normal] 装備時: 防御 ------ アーマー +4 回避 +2 (+2) 疲労度 +12% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン2.0 重量 T1 lite [Normal] 装備時: その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 15% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16)0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 16 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 424%; クールダウン 15)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 424% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
酸毒のアイアンバトルアクス (パワー 112% アーマー貫通 1)3.0 重量 T1 battleaxe 2H weapon [Ego] Arcane パワー 112% 射程:1.5x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +1 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に酸を浴びせて52ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を7低下させる。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアンダガー (パワー 98% アーマー貫通 5)1.0 重量 T1 dagger 1H weapon Reqs Dex 11 [Normal] パワー 99% 射程:1.3x 依存能力値 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.0% 攻撃速度 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
苔むしたマインドスター (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T1 mindstar 1H weapon Reqs Wil 11 [Normal] Nature パワー 72% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +12 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 精神クリ +1% 精神パワー +2 (+2) その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
アイアンシールド(耐火)(+15%) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 21.5)7.0 重量 T1 shield armor Reqs - 盾を装備可能 [Ego] Master 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備時: 防御 ------ アーマー +2 疲労度 +8% 耐性 +15% 火炎 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
2 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 回避 +2 (+2) 物理セーブ +2 (+2) 魔法セーブ +2 (+2) 精神セーブ +2 (+2) 埋め込むと: 回避 +2 (+2) 物理セーブ +2 (+2) 魔法セーブ +2 (+2) 精神セーブ +2 (+2) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
変異体・ 消化細胞 はエントロピーの力でHPが 3 減少した。
Ches_Mutantは混乱してキャリオンフットを使えなかった
変異体・ 消化細胞 は一転一斬を使った。
Ches_Mutantはスタンした!
変異体・ 消化細胞 の攻撃がches_Mutantにクリティカル!
変異体・ 消化細胞 は嬉々として返り血を浴びた!
変異体・ 消化細胞 はches_Mutantに(6 吸収), 0 物理, (5 吸収), 0 電撃, (16 吸収), 0 物理, (2 吸収), 0 電撃, (2 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
帰還転移:クロシュカーのクールダウン完了。
毒(肥大ウーズ)はches_Mutantに(0 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
変異体・ 消化細胞 はエントロピーの力でHPが 3 減少した。
キャリオンフットは1ターンのクールダウン中。
変異体・ 消化細胞 はネザーブラストを唱えた。
Ches_Mutantの毒が抜けた。
キャリオンフットのクールダウン完了。
ルーン:瞬転のクールダウン完了。
ペストリッカーのクールダウン完了。
シールドスキンのクールダウン完了。
シールドがダメージで砕け散った!
Ches_Mutantのシールドが崩壊した
変異体・ 消化細胞 のネザーブラストはches_Mutantに(13 吸収), 1 時空, 17 暗黒ダメージを与えた(合計19)
変異体・ 消化細胞 はエントロピーの力でHPが 3 減少した。
変異体・ 消化細胞 はches_Mutantに11 物理, 5 物理ダメージを与えた(合計16)
Ches_Mutantはキャリオンフットを唱えた。
変異体・ 消化細胞 はエントロピーの力でHPが 3 減少した。
変異体・ 消化細胞 はネザーブラストを唱えた。
変異体・ 消化細胞 のネザーブラストはches_Mutantに14 時空, 11 暗黒ダメージを与えた(合計24)
ches_Mutant(レベル2 オーガ ミュータント)は影に覆われて冒険を終えた。下手人は変異体・ 消化細胞 1階 巨大ウジ虫





























































