











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 MyAddon 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 45 / 42% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by multi-hued drake at level 20 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:36 0 / 8Killed by エラヤミナ 警備兵エルフ at level 25 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:11 Killed by ガンタレット at level 27 on the 61 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:26 Killed by ches_Archerのカゲ at level 30 on the 20 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:20 Killed by シーレヤヴェナ 静氷術師オーク at level 40 on the 61 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:51 Killed by orc high pyromancer at level 41 on the 61 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:42 Killed by リスティラ 氷術師オーク at level 41 on the 62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:06 Killed by ポレリアター 召喚士オーク at level 45 on the 1 夏の周期 123 year of Ascendancy at 12:27 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 89 (base 60) |
| Dexterity | 133 (base 60) |
| Constitution | 29 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 58 (base 36) |
| Cunning | 75 (base 31) |
Resources
| Life | -440/1176 |
| Stamina | 254/352 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.3024687383467 |
| Regeneration | 5.5354921379733 |
Speed
| Mental | -3.3306690738755E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 79.331008263303 |
| See Invisible | 79.331008263303 |
Offense: Mainhand
| Damage | 251 |
| Accuracy | 82 |
| Crit Chance | 48% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30.5 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 63 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +13% |
| 暗黒 | +25% |
| All | +10% |
| 電撃 | +57% |
| 火炎 | +78% |
| 酸 | +57% |
| 時空 | +49% |
| 自然 | +30% |
| 神秘 | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| All | 0% |
| 電撃 | +20% |
| 神秘 | +5% |
| 火炎 | +20% |
| 時空 | +14% |
| 物理 | +61% |
| 自然 | +20% |
| 酸 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (76.987013568881%) |
| Defense | 88 |
| Ranged Defense | 88 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 17%( 70%) |
| 冷気 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 20%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 腐敗 | + 45%( 70%) |
| 電撃 | + 46%( 70%) |
| 時空 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 66%( 70%) |
| 酸 | + 47%( 70%) |
| 光 | + 12%( 70%) |
| 神秘 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 0% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 16% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 346 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 869% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 48% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える戦士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(4階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:889 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたがクログの救出は間に合わなかった。 | 失敗 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙を入手。 ・万色竜鱗を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・上級デーモンの胆汁を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きの竜骨の矢筒(忘却) (0/22 パワー 181% アーマー貫通 18)3.0 重量 T5 arrow ammo [Ego++] Master/Psionic パワー 182% 射程:1.4x 依存能力値 50% 腕力, 70% 機敏 攻撃種別 物理 マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +18 クリ確率 +12.0% 弾数 22 On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の323ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 殺手のドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 26 アーマー 8)9.0 重量 T5 light armor [Ego++] Nature/Master 装備時: ステータス +7 腕力 +6 機敏 防御 ------ アーマー +8 回避 +26 (+5) 物理セーブ +10 (+3) 最大ヘルス +50.00 HP自動回復 +4.00 回復量 +15% レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ウルヘルディア竜骨の弓4.0 重量 T5 longbow 2H weapon [Random Unique] Nature/Master マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) 攻撃速度 100% 射程 +10 攻撃時半径1マス +4 神秘 装備時: ステータス +15 機敏 攻撃 ------ 耐性貫通 +11% 物理 防御 ------ 魔法セーブ +6 (+3) その他 ------- Masteries +0.30 自然/胞子 5ターンかけてHPを330回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | ヴェロデヴェナ竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 90) (クールダウン 11/15)2.0 重量 T5 totem charm [Rare] Nature 装備時: ステータス +3 腕力 攻撃 ------ クリパワー +5.00% 物理パワー +20 (+4) 防御 ------ 耐性 +6% 電撃 +20% 腐敗 7ターンの間肌を硬化しアーマーを90、重装度を70%増加させる。 Puts all charms on 15 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | ヴォラタンブラッドストーン指輪0.1 重量 T5 ring jewelry [Random Unique] Nature/Master 装備時: ステータス +10 機敏 +2 意志 攻撃 ------ シールド貫通 +20% 命中 +15 (+3) 防御 ------ 耐性 +38% 火炎 スタン耐性 +60% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | イヴランネゴールドリング0.1 重量 T3 ring jewelry [Random Unique] Nature 装備時: ステータス +3 機敏 防御 ------ 耐性 +24% 電撃 その他 ------- 赤外線 +2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 焦げる物語1.0 重量 T3 belt armor [Rare] Psionic 装備時: ステータス +4 意志 攻撃 ------ 耐性貫通 +10% 物理 アーマー貫通 +2 On-Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを27%低下 防御 ------ 回避 +10 (+2) 耐性 +24% 火炎 物理セーブ +6 (+2) 精神セーブ +10 (+3) 最小ヘルス -80.00 life 最大ヘルス +67.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | イスリセライスカシミアクローク (回避 22 アーマー 8)2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +7.0% クリパワー +15.00% 耐性貫通 +15% 物理 防御 ------ アーマー +8 回避 +22 (+4) 精神セーブ +6 (+2) 最小ヘルス -80.00 life 最大ヘルス +45.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | アーリサス (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Master 装備時: ステータス +4 機敏 +5 運 攻撃 ------ 物理クリ +3.0% 耐性貫通 +10% 物理 防御 ------ アーマー +1 最小ヘルス -20.00 life その他 ------- スタミナ回復 +3.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 格闘士のドラゴン革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 3)1.0 重量 T4 hands armor [Ego++] Disrupt/Master 装備時: ステータス +2 腕力 +4 機敏 攻撃 ------ 物理パワー +9 (+2) 命中 +8 (+1) アーマー貫通 +12 防御 ------ アーマー +3 耐性 +6% 腐敗 物理セーブ +8 (+2) 魔法セーブ +11 (+4) その他 ------- クールダウン ワンツー -1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット0.1 重量 T5 amulet jewelry [Unique] 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +5.0% ダメージ変化 +10% all 防御 ------ アーマー +4 耐性 +4% all スタン耐性 +60% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ドラゴン革キャップ夜明けの護り (回避 0 アーマー 13)2.0 重量 T5 head armor [Rare] Master 装備時: ステータス +21 機敏 攻撃 ------ 物理パワー +25 (+5) 耐性貫通 +15% 物理 防御 ------ アーマー +13 その他 ------- スタミナ回復 +3.00 光源 +3 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 打ち付ける鷹1.0 重量 T3 lite [Rare] Nature 装備時: ステータス +2 機敏 攻撃 ------ 物理パワー +15 (+3) 防御 ------ 回避 +30 (+6) 耐性 +9% 電撃 最大ヘルス +61.00 その他 ------- スタミナ回復 +3.00 光源 +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 659%; クールダウン 8)0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 8 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 659% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
都からの書簡0.1 重量 scroll [Unique] 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★フェザーアミュレット0.1 重量 T2 amulet jewelry [Unique] Master 装備時: 攻撃 ------ 移動速度 +25% 防御 ------ 回避 +15 (+3) 疲労度 -20% 装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
ヴォラタンリング(偸盗)0.1 重量 T5 ring jewelry [Ego+] Master 装備時: 攻撃 ------ 命中 +10 (+2) アーマー貫通 +15 防御 ------ 回避 +13 (+3) バックステップ: Puts all charms on 8 turn cooldown 実効レベル:3.5 Power cost 8 out of 10/10. Range 7 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(忍耐)0.1 重量 T5 ring jewelry [Ego] Master 装備時: 防御 ------ HP自動回復 +1.00 スタン耐性 +43% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のストラライトリング(偸盗)0.1 重量 T4 ring jewelry [Ego++] Master 装備時: ステータス +7 機敏 攻撃 ------ 命中 +24 (+4) アーマー貫通 +15 防御 ------ 回避 +10 (+2) バックステップ: Puts all charms on 8 turn cooldown 実効レベル:3.5 Power cost 8 out of 10/10. Range 7 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング0.1 重量 T5 ring jewelry [Ego+] Master 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +19 (+4) ダメージ変化 +5% all 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング0.1 重量 T5 ring jewelry [Ego+] Master 装備時: ステータス +7 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +10 (+2) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴嵐のヴォラタンダガー(崩壊) (パワー 146% アーマー貫通 9)1.0 重量 T5 dagger 1H weapon [Ego++] Nature/Master パワー 147% 射程:1.3x 依存能力値 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +9 クリ確率 +10.0% 攻撃速度 100% クリ時半径2マス +21 電撃 +15 冷気 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +10.0% クリパワー +23.00% 移動速度 +36% アーマー貫通 +5 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のヴォラタンダガー(切断) (パワー 145% アーマー貫通 9)1.0 重量 T5 dagger 1H weapon [Ego++] Nature/Master パワー 146% 射程:1.3x 依存能力値 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +9 クリ確率 +10.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の323ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備時: ステータス +8 腕力 +10 機敏 +5 意志 攻撃 ------ 物理クリ +10.0% 物理パワー +6 (+1) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★ブラックハンマー (パワー 182% アーマー貫通 15)5.0 重量 T5 greatmaul 2H weapon [Unique] Arcane パワー 182% 射程:1.5x 依存能力値 130% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +15 クリ確率 +2.0% 攻撃速度 100% On Hit: 10% ルインスマッシュ level 3 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +12 (+3) 命中 +20 (+4) その他 ------- Masteries +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 戦技/一刀 Shadow Power +10 シャドウパワー1につき全ダメージ1%上昇。 諸刃の一撃: 実効レベル:4.5 Power cost 19 out of 25/25. Range melee/personal クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:対象に倍率 290% の武器攻撃をします。この攻撃は回避されません。また、アーマーと耐性を無視します。ただし使用者は与えたダメージの 25% か自身の現在HPの30%に等しいダメージを受けます。これはどちらか低い方が適用されます。 「かの勇者にふさわしい武器」 |
ストラライトモール凍り付いた定め (パワー 170% アーマー貫通 3)5.0 重量 T4 greatmaul 2H weapon [Rare] Master パワー 170% 射程:1.5x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +20 冷気 On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の323ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +19.0% 物理パワー +19 (+4) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
悪疫のストラライトモール(崩壊) (パワー 165% アーマー貫通 3)5.0 重量 T4 greatmaul 2H weapon [Ego++] Arcane/Master パワー 165% 射程:1.5x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% On Hit: 20% エピデミック level 4 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +14.0% クリパワー +35.00% アーマー貫通 +19 防御 ------ 病気耐性 +20% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ヴォラタングレートソード(呪苦) (パワー 172% アーマー貫通 4)3.0 重量 T5 greatsword 2H weapon [Ego+] Arcane パワー 173% 射程:1.6x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% On Hit: 20% 命衰の呪苦 level 5 ずっしりとした両手剣だ。 |
腐食のヴォラタングレートソード(陽光) (パワー 176% アーマー貫通 4)3.0 重量 T5 greatsword 2H weapon [Ego+] Arcane/Nature パワー 176% 射程:1.6x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 特攻 +24% 不死者 クリ時半径2マス +37 酸 +35 自然 装備時: 攻撃 ------ アーマー貫通 +7 ずっしりとした両手剣だ。 |
メヨダベスストラライトロングソード (パワー 144% アーマー貫通 5)3.0 重量 T4 longsword 1H weapon [Rare] Arcane パワー 144% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +17 火炎 装備時: ステータス +3 機敏 防御 ------ 回避 +15 (+3) 魔法セーブ +12 (+5) 回復量 +10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
安定のストラライトロングソード(損壊) (パワー 142% アーマー貫通 5)3.0 重量 T4 longsword 1H weapon [Ego+] Master パワー 143% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +9.0% 命中 +8 (+1) 防御 ------ 回避 +9 (+2) 武装解除耐性 +36% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
凍結のヴォラタンメイス(陽光) (パワー 157% アーマー貫通 6)3.0 重量 T5 mace 1H weapon [Ego] Arcane パワー 158% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 特攻 +30% 不死者 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
共鳴の生体マインドスター(砂漠) (パワー 113% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T5 mindstar 1H weapon [Ego++] Nature/Psionic パワー 113% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +40 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +8% 物理 耐性貫通 +14% 物理 防御 ------ 属性共振 +15% その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
同期の生体マインドスター(砂漠) (パワー 115% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T5 mindstar 1H weapon [Ego++] Nature パワー 115% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +40 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +15% 物理 耐性貫通 +9% 物理 その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 Masteries +0.10 自然/調和 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
審問官の生体マインドスター(砂漠) (パワー 117% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T5 mindstar 1H weapon [Ego++] Nature/Disrupt パワー 117% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +40 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 105の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を5ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +11% 物理 耐性貫通 +11% 物理 その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
霜の選候生体マインドスター (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T5 mindstar 1H weapon [Rare] Nature/Psionic パワー 112% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +40 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +16 酸 +20 冷気 クリ時半径2マス +20 酸 +20 精神 装備時: 防御 ------ 耐性 +21% 冷気 盲目耐性 +23% その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 Masteries +0.20 呪怨/暗黒 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ドラゴン皮スリング(皆中)4.0 重量 T5 sling 1H weapon [Ego+] Master マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 攻撃速度 100% 射程 +10 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +10.0% 命中 +9 (+1) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
強肩のドラゴン皮スリング(刺射)4.0 重量 T5 sling 1H weapon [Ego+] Master マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 攻撃速度 100% 射程 +10 装備時: ステータス +1 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +11 (+2) 耐性貫通 +11% all 命中 +14 (+2) アーマー貫通 +11 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ウルシキク (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 時空)5.0 重量 T5 staff 2H weapon Reqs Mag 48 [Random Unique] Nature/Master パワー 137% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +16.00% 防御 ------ 回避 +14 (+3) 耐性 +12% 腐敗 HP自動回復 +1.60 回復量 +20% その他 ------- 光源 +4 Talents +1 杖の調整 This staff offers 30% bonus to 時空 damage. (included above) イルミネーション: Puts all charms on 5 turn cooldown 実効レベル:2.5 Power cost 5 out of 6/6. Range melee/personal クールダウン: 14 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 92.20 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
エルフ樹の魔術杖夜明けの破壊者 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 神秘)5.0 重量 T4 staff 2H weapon Reqs Mag 35 [Rare] Master パワー 129% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +38.00% その他 ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 25% bonus to 神秘 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
強力のエルフ樹の邪術杖 (パワー 138% アーマー貫通 5 属性 酸)5.0 重量 T4 staff 2H weapon Reqs Mag 35 [Ego] Arcane パワー 138% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% 装備時: その他 ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 31% bonus to 酸 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ヴォラタン製スチームガン(刺射)4.0 重量 T5 steamgun 1H weapon Reqs スチームプール [Ego+] Master/Steamtech 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +15 攻撃速度 100% 射程 +10 飛来物速度 +600% Uses 2.0 蒸気 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +15% all 命中 +16 (+3) アーマー貫通 +8 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
栄光のそよ風 (パワー 150% アーマー貫通 6)3.0 重量 T5 waraxe 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master パワー 151% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +7.0% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +20 光 On Hit: 20% 綻びの呪苦 level 5 On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち52ダメージを与える。 On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の323ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +13.0% 物理パワー +12 (+3) 片手持ちの戦斧だ。 |
厚手のエルフ絹クローク(理導) (回避 3 アーマー 11)2.0 重量 T5 cloak armor [Ego+] Master/Psionic 装備時: ステータス +4 意志 防御 ------ アーマー +11 回避 +3 (+1) 耐性 +28% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T5 cloth armor [Ego+] Arcane 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +13% 物理 防御 ------ 耐性 +12% 火炎 +12% 冷気 +15% all その他 ------- クールダウン ゴーレム修復 -4 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のシルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T4 cloth armor [Ego++] Nature/Psionic 装備時: 防御 ------ 耐性 +12% 腐敗 +13% all 物理セーブ +17 (+5) 魔法セーブ +13 (+5) 精神セーブ +29 (+9) 最大ヘルス +88.00 HP自動回復 +4.00 回復量 +26% 装備すると眠りに落ちる。 Lucid Dreamer: 装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のエルフ絹ローブ(暗黒)(+37%) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T5 cloth armor [Ego] Arcane/Psionic 装備時: 防御 ------ 耐性 +15% all 精神セーブ +23 (+7) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)2.0 重量 T4 feet armor [Unique] Arcane 装備時: 防御 ------ 回避 +6 (+1) どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の59ダメージを与える。これは魔力に依存。 半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。. Uses 18 power out of 24/24 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
夢見人のドラゴン革ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 5)2.0 重量 T5 feet armor [Ego++] Master/Psionic 装備時: ステータス +3 機敏 +4 意志 防御 ------ アーマー +5 物理セーブ +9 (+3) 魔法セーブ +9 (+4) 精神セーブ +10 (+3) バックステップ: Puts all charms on 11 turn cooldown 実効レベル:4.5 Power cost 11 out of 15/15. Range 7 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 193% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
放浪者のヴォラタンブーツ(後退) (回避 0 アーマー 5)3.0 重量 T5 feet armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Ego++] Master 装備時: ステータス +4 機敏 防御 ------ アーマー +5 物理セーブ +11 (+3) 精神セーブ +15 (+5) バックステップ: Puts all charms on 11 turn cooldown 実効レベル:2.5 Power cost 11 out of 15/15. Range 7 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 157% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォラタンガントレット(自然回復) (回避 0 アーマー 3)1.5 重量 T4 hands armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +3 HP自動回復 +3.80 その他 ------- スタミナ回復 +0.80 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
断熱のドラゴン革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 5)2.0 重量 T5 head armor [Ego] Nature/Master 装備時: 防御 ------ アーマー +5 耐性 +11% 冷気 +11% 火炎 その他 ------- 呼吸 water 革製の帽子だ。 |
鉱夫のヴォラタンヘルム(果報) (回避 0 アーマー 9)3.0 重量 T5 head armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature/Master 装備時: ステータス +10 運 攻撃 ------ 物理クリ +5.0% 防御 ------ アーマー +9 その他 ------- 赤外線 +2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ストラライトメイルアーマー根を張る馳夫 (回避 4 アーマー 8)14.0 重量 T4 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +20.00% 防御 ------ アーマー +8 回避 +4 (+1) 耐性 +23% 火炎 鎖かたびらだ。 |
万色のヴォラタンメイルアーマー(将装) (回避 14 アーマー 16)14.0 重量 T5 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Arcane/Psionic 装備時: 防御 ------ アーマー +16 回避 +14 (+3) 精神セーブ +18 (+6) 鎖かたびらだ。 |
★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0)9.0 重量 T5 light armor [Unique] Arcane/Master セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備時: 防御 ------ 物理セーブ +10 (+3) 魔法セーブ +10 (+4) 精神セーブ +10 (+3) 病気耐性 +100% その他 ------- Masteries +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 0 ブラッドグラスプ: 実効レベル:6.5 Power cost 9 out of 12/12. Range 10 クールダウン: 5 Travel.spd 2000% of base 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 103.19 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
ドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 20 アーマー 8)9.0 重量 T5 light armor [Ego+] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +8 回避 +20 (+4) 最大ヘルス +48.00 HP自動回復 +4.00 回復量 +16% レザーアーマーだ。 |
★モノリスアーマー (回避 40 アーマー 50)17.0 重量 T5 massive armor Reqs - プレートアーマーが装備可能 ,Con 150 [Unique] Arcane 装備時: ステータス +15 腕力 防御 ------ アーマー +50 回避 +40 (+8) 耐性 +10% all 物理セーブ +35 (+11) 魔法セーブ +35 (+12) 最大ヘルス +270.00 HP自動回復 +10.00 15%の確率で攻撃を受けた時、周囲の空間を破壊して断裂を生成し、利用する。 (タレントレベル4の「宙空崩壊」)この効果には30ターンのクールダウンが存在。 \n装備中に耐久の値が装備要求値を下回ると、重さに耐えきれず自動的に脱いでしまう。注意すること。 この「鎧」の大部分はルーンを刻んだ石で構成されている。それらがどういうわけか、伸縮性に富む黒い繊維と網目状に融合しているのだ。この巨大な石の塊を着ていれば、どんな攻撃を受けてもどこ吹く風だ。ただ、これを装備する以上、歩くだけでも大変な体力を要するに違いない。石に刻んだ紋章やルーンは時折ひとりでに光り輝き、小規模な魔力の爆発を起こす。 |
硬化のヴォラタンプレートアーマー(将装) (回避 10 アーマー 30)17.0 重量 T5 massive armor Reqs - プレートアーマーが装備可能 [Ego++] Master/Psionic 装備時: 防御 ------ アーマー +30 回避 +10 (+2) 耐性 +6% 電撃 +9% 火炎 +10% 冷気 精神セーブ +19 (+6) 板金鎧だ。 |
剥奪のヴォラタンシールド(耐冷)(+15%) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 184)7.0 重量 T5 shield armor Reqs - 盾を装備可能 [Ego] Master/Psionic 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備時: 防御 ------ アーマー +10 耐性 +15% 冷気 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
雷鳴のヴォラタンシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 203)7.0 重量 T5 shield armor Reqs - 盾を装備可能 [Ego++] Arcane/Master 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備時: ステータス +3 機敏 攻撃 ------ On shield block: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の323ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 防御 ------ アーマー +10 耐性 +13% 電撃 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
42 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(レクノール) (掘削速度 16ターン)3.0 重量 T3 digger tool [Ego+] Master 装備時: ステータス +2 腕力 防御 ------ 耐性 +6% 火炎 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「幻影城」2.0 重量 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
翡翠0.0 重量 T4 green gem [Normal] 装備時: アーマー +4 耐性 +4% all 埋め込むと: アーマー +4 耐性 +4% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 熱気を発している宝玉だ。 |
★分岐のオーブ1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown ポータルを起動する. Uses 8 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ブラッドストーン0.0 重量 T5 red gem [Normal] 装備時: スタン耐性 +60% 埋め込むと: スタン耐性 +60% 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー0.0 重量 T4 red gem [Normal] 装備時: ステータス +4 腕力 +4 機敏 +4 意志 埋め込むと: ステータス +4 腕力 +4 機敏 +4 意志 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 146 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
念動力のヴォラタン弾(消滅) (21/22 パワー 169% アーマー貫通 9)3.0 重量 T5 shot ammo [Ego++] Master/Psionic パワー 169% 射程:1.2x 依存能力値 50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃種別 物理 マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +9 クリ確率 +14.0% 弾数 22 飛来物速度 +200% 遠距離攻撃時 +19 物理 On Hit: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の244ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
掛かり付きのヴォラタン弾 (12/22 パワー 175% アーマー貫通 6)3.0 重量 T5 shot ammo [Ego+] Master パワー 175% 射程:1.2x 依存能力値 50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃種別 物理 マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +18.0% 弾数 22 On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の323ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ヴォラタントルク(突風撃)溶岩の印 (充填パワー 460) (クールダウン 11/11)2.0 重量 T5 torque charm [Rare] Psionic 装備時: ステータス +3 機敏 攻撃 ------ クリパワー +20.00% その他 ------- 透明視 +15 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の506ダメージを与える。 Puts all charms on 11 turn cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を31%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エラスラ (充填パワー 58) (クールダウン 11/15)2.0 重量 T4 totem charm [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ クリ抵抗 15.00% 7ターンの間肌を硬化しアーマーを58、重装度を60%増加させる。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
貫通の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 476) (クールダウン 11/11)2.0 重量 T5 totem charm [Ego+] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを476回復する。 Puts all charms on 11 turn cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 ダイヤモンド0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: ステータス +5 腕力 +5 機敏 +5 意志 埋め込むと: ステータス +5 腕力 +5 機敏 +5 意志 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 パール0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: アーマー +5 耐性 +5% all 埋め込むと: アーマー +5 耐性 +5% all 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Archer タローレ 射手 レベル11
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
イヤルを狙うデーモン(ナイトメア・アドベンチャー)
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By ches_Archer タローレ 射手 レベル41
62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:53 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By ches_Archer タローレ 射手 レベル29
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 10:52 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル39
53 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:57 see stats
クローン対決(ナイトメア・アドベンチャー)
己のカゲを滅した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル39
34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:25 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル36
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:00 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル39
61 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:07 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル18
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル16
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:33 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル35
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:03 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:16 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル20
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:35 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル30
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 04:43 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル40
34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:25 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル26
49 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:48 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By ches_Archer タローレ 射手 レベル27
67 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:21 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル33
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:31 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル14
19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:59 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By ches_Archer タローレ 射手 レベル34
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:35 see stats
地を支配する者(ナイトメア・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル27
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル42
3 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 02:45 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By ches_Archer タローレ 射手 レベル29
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By ches_Archer タローレ 射手 レベル37
49 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:49 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By ches_Archer タローレ 射手 レベル26
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:25 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル23
22 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By ches_Archer タローレ 射手 レベル42
4 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 08:38 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Archer タローレ 射手 レベル19
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル21
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
異なる視点から(ナイトメア・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By ches_Archer タローレ 射手 レベル29
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 10:52 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル17
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By ches_Archer タローレ 射手 レベル29
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 06:45 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル24
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:05 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By ches_Archer タローレ 射手 レベル40
57 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:13 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル34
32 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:27 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル36
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:41 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Archer タローレ 射手 レベル11
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:02 see stats
頑張ったね(ナイトメア・アドベンチャー)
一回の訓練内でトレーニングダミーへのダメージ百万を達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル39
62 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:17 see stats
魔法大禍の記憶(ナイトメア・アドベンチャー)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By ches_Archer タローレ 射手 レベル29
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 10:52 see stats
Log
シュートダウンのクールダウン完了。
ches_Archerは自然ダメージで回復!
混乱の苦悶(ポレリアター 召喚士オーク )はches_Archerに34 暗黒ダメージを与えた。
遅行毒(ポレリアター 召喚士オーク )はches_Archerに21 自然, 21回復ダメージを与えた(合計21) [21回復]
毒( ジャイアントスパイダー )はches_Archerに39 自然, 39回復ダメージを与えた(合計39) [39回復]
ポレリアター 召喚士オーク はタレントを解除した:ヘルストリーム
ミノタウロス は腕落しを使った。
ches_Archerは ミノタウロス の攻撃を弾いた。
Ches_Archerの瞬息反射の射撃が ミノタウロス にクリティカル!
ミノタウロス は「ウォーシャウト」を5ターンど忘れした!
ミノタウロス は深手を負った。
ポレリアター 召喚士オーク のヘルストリームはches_Archerに151 暗黒ダメージを与えた。
ブラックコフィンはches_Archerに36 暗黒ダメージを与えた。
深手(Ches_Archer)は ミノタウロス に109 物理ダメージを与えた。
Ches_Archerの瞬息反射は ジャイアントスパイダー に5 神秘ダメージを与えた。
Ches_Archerの瞬息反射は ミノタウロス に220 物理, 5 神秘ダメージを与えた(合計225)
ポレリアター 召喚士オーク はハーブ物:回復を使った。
ポレリアター 召喚士オーク は157回復をハーブ物:回復から受けた。
ポレリアター 召喚士オーク はオークの憤激を使った。
ポレリアター 召喚士オーク は殺戮衝動に身を任せた。
ポレリアター 召喚士オーク は高速召喚を使った。
ポレリアター 召喚士オーク は高速召喚を始めた。
Ches_Archerはシュートダウンを使った。
ポレリアター 召喚士オーク は勝鬨を上げた。
ches_Archerはポレリアター 召喚士オーク のヘルストリームを射ち落した!
ポレリアター 召喚士オーク はches_Archerに165 暗黒ダメージを与えた。
ches_Archer(レベル45 タローレ 射手)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はポレリアター 召喚士オーク 3階 ゴーバット部族
矢弾がない!
矢弾がない!


















































































































































































