







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. MyAddon 1.7.6 Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 23 / 33% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 9 on the 9 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:25 0 / 6Killed by orc high cryomancer at level 18 on the 24 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:56 Killed by Agkyol人間族 at level 21 on the 43 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:46 Killed by gwelgoroth at level 21 on the 44 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:00 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:50 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:16 |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 19) |
| Dexterity | 63 (base 51) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 21 (base 10) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 60 (base 38) |
Resources
| Life | -232/775 |
| Stamina | 160/248 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 4.7483864752306 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.375715479246 |
| See Invisible | 42.375715479246 |
Offense: Barehand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +15% |
| 暗黒 | +11% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +25% |
| 電撃 | +3% |
| 火炎 | +13% |
| 神秘 | +6% |
| 自然 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (62.946778433524%) |
| Defense | 76 |
| Ranged Defense | 76 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 3%( 70%) |
| 暗黒 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 28%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 火炎 | + 29%( 70%) |
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 神秘 | + 13%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 25% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 67% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 361 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 96 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
Class Talents
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 組技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える工士(4階:古森)報酬:タレントを習得:不屈のエンジニア(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。 ケイブベア が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・グール肉を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)9.0 重量 T2 light armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +2 機敏 +3 賢さ 防御 ------ 回避 +16 (+4) 疲労度 +2% 耐性 +15% 電撃 移動不能耐性 +50% On Nature Hit: 10% フォースサンダー level 2 フォースサンダー: 実効レベル:2.0 Power cost 25 out of 50/50. Range 10 クールダウン: 3 Travel.spd instantaneous 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 40.26 から 120.77 ダメージ(平均 80.52 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
| ツール | クサウェイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 42) (クールダウン 20/20)2.0 重量 T3 totem charm [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 回避 +15 (+3) 耐性 +3% 火炎 魔法セーブ +6 (+3) 最大ヘルス +100.00 病気耐性 +20% 7ターンの間肌を硬化しアーマーを42、重装度を50%増加させる。 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | ★運命の車輪0.1 重量 T3 ring jewelry [Unique] Arcane 装備時: ステータス +4 腕力 攻撃 ------ 被弾時 6 光 防御 ------ アーマー +8 耐性 +26% 火炎 精神セーブ +6 (+3) 混乱耐性 +23% その他 ------- 光源 +3 外したり、再生成できる。 アイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。. Uses 1 power out of 1/1 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| 指輪 | 不死鳥の衝突者0.1 重量 T2 ring jewelry [Rare] Master 装備時: 防御 ------ 回避 +30 (+6) 最大ヘルス +24.00 武装解除耐性 +25% 移動不能耐性 +30% ノックバック耐性 +27% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯1.0 重量 T1 belt armor [Unique] Master セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 -10% 最大ヘルス +40.00 ノックバック耐性 +40% 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| クローク | エレルゴレラク (回避 7 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Master 装備時: ステータス +1 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +5 (+2) 命中 +15 (+4) アーマー貫通 +3 防御 ------ 回避 +7 (+1) 物理セーブ +9 (+4) 最小ヘルス -20.00 life その他 ------- 最大スタミナ +30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | ヴェリルラヤラ雹の衝突者 (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 feet armor [Rare] Master 装備時: ステータス +2 機敏 +2 賢さ 防御 ------ アーマー +3 疲労度 +2% 耐性 +12% 腐敗 物理セーブ +3 (+1) 最小ヘルス -20.00 life 移動不能耐性 +20% テレポート耐性 +10% バックステップ: Puts all charms on 15 turn cooldown 実効レベル:1.3 Power cost 15 out of 15/15. Range 7 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 116% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ドゥルロフォードワーフ鋼ガントレット (回避 5 アーマー 2)1.5 重量 T2 hands armor [Rare] Psionic 装備時: ステータス +1 腕力 攻撃 ------ クリパワー +10.00% 物理パワー +15 (+5) 被弾時 6 物理 防御 ------ アーマー +2 回避 +5 (+1) 疲労度 +3% 最小ヘルス -20.00 life HP自動回復 +4.00 その他 ------- スタミナ回復 +0.90 最大スタミナ +15.00 Unarmed combat: パワー 122% 射程:1.4x 依存能力値 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +9 クリ確率 +8.0% 攻撃速度 100% On Hit: 10% ナイトメア level 3 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | スティールアミュレット雪の接吻0.1 重量 T2 amulet jewelry [Rare] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 被弾時 2 冷気 防御 ------ 耐性 +6% 腐敗 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 防護壁の亜麻布の魔法帽(腐敗)(+10%) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Arcane 装備時: 防御 ------ 回避 +1 (+0) 耐性 +10% 腐敗 魔法セーブ +6 (+3) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | グロールレスラ2.0 重量 T1 lite [Rare] Psionic 装備時: ステータス +1 機敏 防御 ------ 回避 +20 (+4) 精神セーブ +5 (+2) 最大ヘルス +60.00 その他 ------- 光源 +3 隠密看破 +7 透明視 +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★プリズムルーン (持続時間 6; 時間, 暗黒, 腐敗, 火炎, 物理)0.1 重量 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 18 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 時間, 5 暗黒, 5 腐敗, 4 火炎, 4 物理 の属性のダメージを数回無効化します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★欺きの外套1.0 重量 cloak armor [Plot Item] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +5 (+2) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
火山の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 11)9.0 重量 T2 light armor [Ego++] Nature 装備時: 攻撃 ------ 近接ヒット時 5 火炎 防御 ------ アーマー +11 回避 +6 (+1) 疲労度 +7% 耐性 +16% 火炎 +10% 物理 最大ヘルス +20.00 HP自動回復 +2.00 回復量 +11% レザーアーマーだ。 |
6 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 機敏 +1 賢さ 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 機敏 +1 賢さ 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
58 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 腕力 +3 機敏 +3 賢さ 埋め込むと: ステータス +3 腕力 +3 機敏 +3 賢さ 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 腕力 +2 機敏 +2 賢さ 埋め込むと: ステータス +2 腕力 +2 機敏 +2 賢さ 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 回避 +4 (+1) 物理セーブ +4 (+2) 魔法セーブ +4 (+2) 精神セーブ +4 (+2) 埋め込むと: 回避 +4 (+1) 物理セーブ +4 (+2) 魔法セーブ +4 (+2) 精神セーブ +4 (+2) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」2.0 重量 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
4 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 回避 +2 (+0) 物理セーブ +2 (+1) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+1) 埋め込むと: 回避 +2 (+0) 物理セーブ +2 (+1) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+1) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夢見人の瞳2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Psionic 装備時: 防御 ------ 精神セーブ +10 (+5) 装備すると眠りに落ちる。 Lucid Dreamer: 装備すると眠っていても動ける。 スリープ: 実効レベル:3.0 Power cost 20 out of 25/25. Range 7 クールダウン: 6 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)2.0 重量 T2 rod charm [Unique] Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 30 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★エントロピーロッド (1/1)2.0 重量 T2 rod charm [Unique] Unknown 所持時: その他 ------- 光源 -1 一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 71% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。. Uses 75 power out of 75/75 このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
篝火の泥術 (充填パワー 35) (クールダウン 20/20)2.0 重量 T3 totem charm [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +4 回避 +5 (+1) 耐性 +12% 火炎 HP自動回復 +4.00 混乱耐性 +10% 7ターンの間肌を硬化しアーマーを35、重装度を50%増加させる。 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
12 アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 物理クリ +2.0% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 物理クリ +2.0% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル21
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:59 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル11
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:01 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル17
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル16
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:30 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル10
1 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:43 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル20
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:26 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル14
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:19 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル17
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:36 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル19
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:03 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Brawler スケルトン 格闘士 レベル11
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:03 see stats
Log
ブルーウーズ は分裂した!
Ches_Brawlerは復帰した!
組み合いのクールダウン完了。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はches_Brawlerに(20 固定値軽減), (25 氷牢), 37 電撃ダメージを与えた(合計37)
ハリケーン(テンペストのアーキス)は ブルーウーズ に40 電撃ダメージを与えた。
HP減少警告!
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
Ches_Brawlerは組み合いを使った。
Ches_Brawlerは組みつきに抵抗した!
ches_Brawlerは氷牢に99 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは氷牢に2 冷気, 6 光, 6 物理ダメージを与えた(合計12)
Ches_Brawler は抵抗した!
サンダーストームはches_Brawlerに(20 固定値軽減), (18 氷牢), 27 電撃ダメージを与えた(合計27)
テンペストのアーキスは再生魔法を唱えた。
テンペストのアーキスは236回復を受けた。
ハリケーン(テンペストのアーキス)は ブルーウーズ に117 電撃ダメージを与えた。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はches_Brawlerに(20 固定値軽減), (40 氷牢), 60 電撃ダメージを与えた(合計60)
ハリケーン(テンペストのアーキス)は ブルーウーズ に117 電撃ダメージを与えた。
Ches_Brawlerは クサウェイチイのトーテム(硬化) を起動した!
Ches_Brawlerの肌が硬化した。
テンペストのアーキスの魔法がクリティカル!
サンダーストームはches_Brawlerに(20 固定値軽減), (10 氷牢), 15 電撃ダメージを与えた(合計15)
テンペストのアーキスはライトニングを唱えた。
テンペストのアーキスはches_Brawlerに(20 固定値軽減), (59 氷牢), 89 電撃ダメージを与えた(合計89)
ches_Brawler(レベル23 スケルトン 格闘士)はビリビリっとなって冒険を終えた。下手人はテンペストのアーキス 死体は電撃を用いた狂気の蘇生実験に使われた。 2階 嵐吹く山頂

























































































