











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. MyAddon 1.7.6 Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 28 / 98% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 12 on the 8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:46 0 / 8Killed by ネルヴェナ ポイズンスパイダー at level 15 on the 27 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:10 Killed by エメリアノール ベビーアイスドラゴン at level 20 on the 60 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:50 Killed by エメリアノール ベビーアイスドラゴン at level 20 on the 60 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:55 Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 33 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:07 Killed by リスミラ エルフ上級兵 at level 28 on the 63 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:16 Killed by ポリトラ 警備兵エルフ at level 28 on the 63 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:43 Killed by ポリトラ 警備兵エルフ at level 28 on the 63 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:46 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 53 (base 45) |
| Dexterity | 84 (base 60) |
| Constitution | 28 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 61 (base 19) |
| Cunning | 32 (base 12) |
Resources
| Life | -142/704 |
| Stamina | 292/308 |
| Equilibrium | 2 |
| Healing Factor | 1.1456298990388 |
| Regeneration | 0.2864074747597 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
Offense: Mainhand
| Damage | 111 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +18% |
| 冷気 | +12% |
| All | 0% |
| 電撃 | +6% |
| 火炎 | +15% |
| 酸 | +23% |
| 光 | +6% |
| 自然 | +46% |
| 物理 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +20% |
| 自然 | +35% |
| 物理 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35 (69.687909656376%) |
| Defense | 69 |
| Ranged Defense | 69 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 36%( 70%) |
| 暗黒 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 腐敗 | + 45%( 70%) |
| 電撃 | + 32%( 70%) |
| 時空 | + 32%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 47%( 70%) |
| 光 | + 15%( 70%) |
| 神秘 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 30% |
| Poison Resistance | 50% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 461 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 237 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 799% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。 森トロル が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。 ルミナスホラー が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:59 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:8 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・グール肉を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ハニーツリーの根を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | テデュア (8/19 パワー 144% アーマー貫通 7)3.0 重量 T2 arrow ammo [Rare] Psionic パワー 144% 射程:1.4x 依存能力値 70% 機敏, 50% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +7 クリ確率 +1.5% 弾数 19 飛来物速度 +200% シールド貫通 +30% 遠距離攻撃時 +8 精神 +17 物理 クリ時半径2マス +16 物理 On Hit: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の150ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | グリヌロッダドゥランド (回避 12 アーマー 7)9.0 重量 T4 light armor [Random Unique] Master 装備時: ステータス +2 腕力 +1 機敏 防御 ------ アーマー +7 回避 +12 (+3) 疲労度 +8% 耐性 +36% 火炎 その他 ------- 光源 +3 レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | 腐食のイチイの弓(強健)4.0 重量 T3 longbow 2H weapon [Ego++] Nature マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) 攻撃速度 100% 射程 +8 クリ時半径2マス +8 酸 +18 自然 装備時: ステータス +8 耐久 攻撃 ------ アーマー貫通 +8 防御 ------ 最大ヘルス +15.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | 雨が降る髄イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 284) (クールダウン 15)2.0 重量 T3 totem charm [Rare] Nature 装備時: 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを284回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | ヴォレルダススティールリング0.1 重量 T2 ring jewelry [Rare] Master 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +26.00 盲目耐性 +20% 武装解除耐性 +22% 移動不能耐性 +30% ノックバック耐性 +27% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★不動螺旋0.1 重量 T3 ring jewelry [Unique] Master/Psionic 装備時: ステータス +4 腕力 攻撃 ------ ダメージ変化 +5% 物理 防御 ------ アーマー +5 耐性 +5% 物理 ノックバック耐性 +100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
| ベルト | サルレーガタ1.0 重量 T3 belt armor [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +15% 電撃 +23% 火炎 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloak armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +4 機敏 防御 ------ 回避 +20 (+5) 毒耐性 +50% その他 ------- Masteries +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 On Mind Hit: 10% 毒撃 level 1 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ溶岩の女王 (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Master 装備時: ステータス +2 耐久 攻撃 ------ On-Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 防御 ------ アーマー +1 耐性 +18% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 嵐の馳夫 (回避 0 アーマー 7)1.0 重量 T2 hands armor [Rare] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +7 耐性 +12% 電撃 最大ヘルス +43.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | ダイモガヘル0.1 重量 T2 amulet jewelry [Rare] Nature 装備時: ステータス +2 耐久 攻撃 ------ 物理クリ +2.0% 防御 ------ アーマー +8 回避 +25 (+7) 耐性 +13% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 硬革キャップ死体の狩り (回避 0 アーマー 7)2.0 重量 T3 head armor [Rare] Master 装備時: ステータス +5 機敏 攻撃 ------ クリパワー +10.00% 耐性貫通 +25% 物理 防御 ------ アーマー +7 疲労度 +3% クリ抵抗 15.00% 革製の帽子だ。 |
| 光源 | アルケミストランプ万色の羽毛1.0 重量 T3 lite [Rare] Master 装備時: ステータス +6 機敏 攻撃 ------ 物理クリ +4.0% 命中 +15 (+3) その他 ------- 光源 +10 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 10)0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 10 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
デルカク暴風の沼 (パワー 140% アーマー貫通 9)1.0 重量 T4 dagger 1H weapon [Rare] Master パワー 140% 射程:1.3x 依存能力値 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +9 クリ確率 +8.0% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +2.0% 耐性貫通 +12% 物理 命中 +49 (+12) アーマー貫通 +13 防御 ------ 耐性 +6% 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
鼓動するマインドスター(突風) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T4 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature パワー 106% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +32 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +8% 物理 防御 ------ 回避 +15 (+4) 移動不能耐性 +27% その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
雷撃のストラライトハンドアクス(破壊) (パワー 135% アーマー貫通 5)3.0 重量 T4 waraxe 1H weapon [Ego+] Arcane/Master パワー 135% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +6.5% 攻撃速度 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +11% all 命中 +10 (+2) アーマー貫通 +12 片手持ちの戦斧だ。 |
鉱夫のドワーフ鋼ヘルム(知識) (回避 0 アーマー 6)3.0 重量 T3 head armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Master/Psionic 装備時: 防御 ------ アーマー +6 疲労度 +4% その他 ------- 赤外線 +2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
イスレナストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 8)14.0 重量 T4 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master 装備時: ステータス +8 機敏 攻撃 ------ クリパワー +10.00% 防御 ------ アーマー +8 回避 +4 (+1) 疲労度 +12% 耐性 +21% 電撃 その他 ------- 赤外線 +3 鎖かたびらだ。 |
光輝の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6)9.0 重量 T3 light armor [Ego+] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +6 回避 +9 (+3) 疲労度 +8% その他 ------- 光源 +2 レザーアーマーだ。 |
61 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア0.0 重量 T4 blue gem [Normal] 装備時: 回避 +8 (+2) 埋め込むと: 回避 +8 (+2) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(レクノール) (掘削速度 14ターン)3.0 重量 T3 digger tool [Ego+] Master 装備時: ステータス +2 腕力 防御 ------ 耐性 +6% 火炎 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「幻影城」2.0 重量 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
翡翠0.0 重量 T4 green gem [Normal] 装備時: アーマー +4 耐性 +4% all 埋め込むと: アーマー +4 耐性 +4% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★プロックスのお守り2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Nature 装備時: ステータス +5 運 防御 ------ 回避 +5 (+2) 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
クォーツ0.0 重量 T3 white gem [Normal] 装備時: スタン耐性 +30% 埋め込むと: スタン耐性 +30% 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Archer タローレ 射手 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:43 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル25
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:17 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル17
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:31 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:20 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル20
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
不屈の前進(ナイトメア・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By ches_Archer タローレ 射手 レベル28
63 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:43 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル22
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:25 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル14
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:58 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル19
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:50 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Archer タローレ 射手 レベル19
45 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:51 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル21
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:05 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By ches_Archer タローレ 射手 レベル27
55 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:30 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Archer タローレ 射手 レベル25
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Archer タローレ 射手 レベル10
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
Log
乱れ撃ちは12ターンのクールダウン中。
Ches_Archerは人馬殺傷弾を使った。
武装スケルトン戦士 は大きな手傷を負った。
Ches_Archerの人馬殺傷弾は 武装スケルトン戦士 に121 物理, 3 精神, 11 物理ダメージを与えた(合計136)
ポリトラ 警備兵エルフ はタレントを解除した:ヘルストリーム
ポリトラ 警備兵エルフ は永久なる恵みを唱えた。
ポリトラ 警備兵エルフ の速度が戻った。
Ches_Archerは魔封じを使った。
戦士エルフ は沈黙した!
ポリトラ 警備兵エルフ は沈黙した!
武装スケルトン戦士 は沈黙した!
ポリトラ 警備兵エルフ は無限の時間を唱えた。
ポリトラ 警備兵エルフ は声を出せるようになった。
Ches_Archerは属性に順応した。
ポリトラ 警備兵エルフ のヘルストリームはches_Archerに437 暗黒ダメージを与えた。
Ches_Archerの魔素燃焼 地形効果はポリトラ 警備兵エルフ に40 神秘ダメージを与えた。
Ches_Archerの魔素燃焼 地形効果は 戦士エルフ に0 神秘ダメージを与えた。
Ches_Archerの魔素燃焼 地形効果は 武装スケルトン戦士 に0 神秘ダメージを与えた。
ポリトラ 警備兵エルフ はダークフォースを唱えた。
ポリトラ 警備兵エルフ はches_Archerに195 暗黒ダメージを与えた。
シュートダウンのクールダウン完了。
武装スケルトン戦士 は非実体化した!
戦士エルフ は減速した
Ches_Archerはシュートダウンを使った。
ches_Archerはポリトラ 警備兵エルフ のヘルストリームを射ち落した!
HP減少警告!
ポリトラ 警備兵エルフ はches_Archerに215 暗黒ダメージを与えた。
ches_Archer(レベル28 タローレ 射手)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はポリトラ 警備兵エルフ 5階 邪悪なる霊廟





















































































































































