
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! MyAddon 1.7.6 Nexus improved tooltips 1.7.4Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Blazblue icons! 1.2.4Well, I was messing around with the wonderful new custom tile feature, and discovered the Blazblue Chronophantasma chibis look pretty dang good when resized down to 64x64. Thus, I decided to resize all the chibis I could find(31 in total) and release them as an addon! Requires donator status to actually use the custom tiles, I think. Other then that, let me know what you think! Some of the icons resized weird(Nu, Imperator, etc), but some turned out really amazing(Ragna!). C: Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 25 / 16% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Uthiaim オニラグ at level 21 on the 21 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:01 0 / 7Killed by Badahem クアシトの分隊長 at level 21 on the 22 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:10 Killed by Ganorr ドレグ at level 21 on the 22 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:05 Killed by Ganorr ドレグ at level 21 on the 22 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:28 Killed by エイリノミルダウェ ローグ at level 23 on the 32 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:48 Killed by ゼリレーノール コソ泥 at level 24 on the 35 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:58 Killed by エレベス イエローウーズ at level 25 on the 37 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:09 |
Primary Stats
| Strength | 59 (base 37) |
| Dexterity | 24 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 66 (base 48) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 52 (base 27) |
Resources
| Life | -178/680 |
| Stamina | 5/194 |
| Vim | 54/250 |
| Healing Factor | 1.0460311219417 |
| Regeneration | 5.4916633901941 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 34.182604915697 |
| See Invisible | 34.182604915697 |
Offense: Mainhand
| Damage | 110 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 37 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 59 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +30% |
| 暗黒 | +25% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +12% |
| 電撃 | +42% |
| 火炎 | +14% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +64% |
| 神秘 | +6% |
| 自然 | +4% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +33% |
| 精神 | +23% |
| 冷気 | +38% |
| 火炎 | +20% |
| 暗黒 | +18% |
| All | +13% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 31%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 59%( 70%) |
| 電撃 | + 57%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 26%( 70%) |
| 酸 | + 49%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 24% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 45% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 417 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 600% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 366 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 滅約 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 煉獄剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 黒呪 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える邪術師を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える邪術師(2階:煌めきの洞窟) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 明晰の亜麻布の魔法帽(腐敗)(+12%) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Arcane/Psionic 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +12% 腐敗 防御 ------ 耐性 +12% 腐敗 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 酸毒のドワーフ鋼ロングソード(破壊) (パワー 124% アーマー貫通 4) 3.0 重量 T3 longsword 1H weapon [Ego+] Arcane/Master パワー 124% 射程:1.4x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に酸を浴びせて165ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を21低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +6% all 命中 +8 (+3) アーマー貫通 +7 その他 ------- Talents +3 フレイムボルト 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | 貫通のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 43) (クールダウン 18/22)2.0 重量 T2 torque charm [Ego] Psionic 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間43軽減する。 Puts all charms on 22 turn cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 雷撃の守り (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T3 feet armor [Rare] Master 装備時: ステータス +11 運 攻撃 ------ クリパワー +20.00% 魔法パワー +15 (+4) クリ時魔法パワー +8 防御 ------ アーマー +3 耐性 +12% 電撃 +9% 腐敗 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 中立の分裂スティールリング 0.1 重量 T2 ring jewelry [Random Unique] Nature/Master 装備時: 攻撃 ------ On-Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる 防御 ------ 耐性 +24% 電撃 +9% 腐敗 最大ヘルス +25.00 HP自動回復 +1.00 武装解除耐性 +20% 移動不能耐性 +25% スタン耐性 +24% その他 ------- 被弾時に精気 +3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | エイレネヤヴィアカッパーリング 0.1 重量 T1 ring jewelry [Rare] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +2% 物理パワー +6 (+2) 魔法パワー +21 (+5) クリ時魔法パワー +4 その他 ------- 近接攻撃時に精気 +3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトネレライス1.0 重量 T3 belt armor [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ 魔法パワー +15 (+4) クリ時魔法パワー +2 防御 ------ アーマー +13 耐性 +6% 腐敗 混乱耐性 +20% 移動不能耐性 +20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 酸毒のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 6, パワー 135% ブロック値 88.5) 7.0 重量 T3 shield armor [Ego+] Arcane/Nature When used to Attack: パワー 136% 射程:1.2x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +3.5% ブロック +88 近接攻撃時 +12 暗黒 +15 光 On Hit: ・13%の確率でアーマーを38%低下 装備時: ステータス +3 魔力 攻撃 ------ 近接ヒット時 5 酸 ダメージ変化 +13% 暗黒 防御 ------ アーマー +6 疲労度 +8% 耐性 +23% 腐敗 +23% 物理 +23% 火炎 ダメージ減少 +13 腐敗 +13 火炎 +13 物理 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | エメロダミナ (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T2 hands armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic 装備時: ステータス +3 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +7 (+2) 近接ヒット時 8 自然 防御 ------ アーマー +2 耐性 +3% 火炎 HP自動回復 +4.00 その他 ------- スタミナ回復 +0.60 最大スタミナ +10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | カシミアクローク冬の髄 (回避 2 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +20% 腐敗 命中 +6 (+2) アーマー貫通 +6 On-Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | トーロドール0.1 重量 T1 amulet jewelry [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +11.00% 命中 +6 (+2) アーマー貫通 +10 防御 ------ 耐性 +9% 電撃 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 薄明りの鉄ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 14.0 重量 T3 heavy armor [Random Unique] Arcane/Master/Psionic 装備時: ステータス +22 腕力 +15 魔力 攻撃 ------ クリパワー +5.00% 耐性貫通 +5% 暗黒 On-Hit (Melee): ・10%の確率で与ダメージ低下17%を付与 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +12% 耐性 +8% 物理 最大ヘルス +92.00 その他 ------- 光源 +2 トラッキング: Puts all charms on 26 turn cooldown 実効レベル:2.0 Power cost 26 out of 30/30. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 大気の塹壕1.0 重量 T3 lite [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +12% 暗黒 耐性貫通 +7% all アーマー貫通 +10 防御 ------ 耐性 +12% 電撃 その他 ------- 光源 +5 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 90; クールダウン 11)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 11 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 90 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 573%; クールダウン 17)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 17 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 573% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 555%; クールダウン 9)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 9 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 555% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転 (距離 5; 非実体化ターン 15; クールダウン 12)0.1 重量 T1 rune scroll [Normal] Arcane 体に取り込むと: Range 5 クールダウン: 12 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 229; 持続時間 4; クールダウン 17)0.1 重量 rune scroll [Normal] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 17 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 229 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 238; 持続時間 4; クールダウン 16)0.1 重量 rune scroll [Ego] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 16 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 238 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 86; クールダウン 14)0.1 重量 rune scroll [Ego] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 14 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 86 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(サイキック) (透明パワー 12; 全耐性 24%; 移動速度 36%; 持続時間 5; クールダウン 19)0.1 重量 rune scroll [Ego] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 19 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 24% 増加します。移動速度が 36% 上昇し、パワー 12 の透明状態になります。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
スティールアミュレット溶岩の流れ0.1 重量 T2 amulet jewelry [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +40% 火炎 その他 ------- 光源 +2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールダガー(切断) (パワー 107% アーマー貫通 6)1.0 重量 T2 dagger 1H weapon [Ego+] Master パワー 107% 射程:1.3x 依存能力値 50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の304ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +7.0% 物理パワー +7 (+2) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
野伏のニレの弓4.0 重量 T1 longbow 2H weapon Reqs 射撃 [Ego] Master パワー 66% 射程:1.1x 依存能力値 50% 魔力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) 攻撃速度 100% 射程 +7 装備時: ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ゼルセティラ暗黒の賭け (パワー 127% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 longsword 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master パワー 127% 射程:1.4x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 近接攻撃時 +7 冷気 On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち99ダメージを与える。 装備時: 攻撃 ------ On-Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
スティールメイスメイノール (パワー 110% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 mace 1H weapon [Rare] Master パワー 110% 射程:1.4x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +1.0% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +7 (+2) 耐性貫通 +7% 物理 防御 ------ 武装解除耐性 +18% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
大地のニレの天球杖(運命) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空)5.0 重量 T1 staff 2H weapon [Ego] Arcane パワー 100% 射程:1.2x 依存能力値 130% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +5% 魔法パワー +3 (+1) 防御 ------ アーマー +3 重装度 +4% その他 ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 10% bonus to 時空 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンハンドアクス象牙の叫び (パワー 102% アーマー貫通 2)3.0 重量 T1 waraxe 1H weapon [Rare] Master パワー 102% 射程:1.4x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +25% 暗黒 +6% 物理 命中 +9 (+3) アーマー貫通 +6 防御 ------ 耐性 +9% 電撃 武装解除耐性 +20% 片手持ちの戦斧だ。 |
殺戮の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego+] Master 装備時: 攻撃 ------ 命中 +3 (+1) アーマー貫通 +4 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布ローブ嵐の空腹 (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloth armor [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +6% 電撃 +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のウールローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T2 cloth armor [Ego+] Arcane/Psionic 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +10% 物理 防御 ------ 耐性 +12% 火炎 +12% 物理 +9% all その他 ------- クールダウン ゴーレム修復 -3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★嵐拳のガントレット (回避 0 アーマー 5)1.5 重量 T3 hands armor [Unique] Arcane 装備時: ステータス +6 魔力 攻撃 ------ 魔法クリ +5% クリパワー +20.00% 魔法パワー +12 (+3) 防御 ------ アーマー +5 耐性 +15% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 On Spell Hit: 10% ライトニング level 1 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
火刑の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T2 hands armor [Ego++] Disrupt 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +9 (+2) 命中 +7 (+3) アーマー貫通 +7 When Hit: ・22の魔法系リソースを燃焼させる 防御 ------ アーマー +2 耐性 +7% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
腐食の硬革グローブ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T2 hands armor [Ego] Nature/Master 装備時: ステータス +4 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +8 (+2) 近接ヒット時 7 酸 防御 ------ アーマー +2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 重量 T1 head armor [Normal] 装備時: 防御 ------ アーマー +3 疲労度 +5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ラヤルラスラ粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 重量 T1 light armor [Rare] Master 装備時: ステータス +4 魔力 攻撃 ------ クリ時魔法パワー +8 シールド貫通 +20% 防御 ------ アーマー +2 疲労度 +6% 耐性 +6% 物理 その他 ------- クリ時に精気 +2.00 レザーアーマーだ。 |
清浄の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)9.0 重量 T2 light armor [Ego] Disrupt 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +7% 耐性 +13% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
剥奪のスティールシールド(耐物理)(+13%) (回避 0 アーマー 4, パワー 114% ブロック値 36.5)7.0 重量 T2 shield armor [Ego] Master/Psionic When used to Attack: パワー 114% 射程:1.2x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +3.0% ブロック +36 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +8% 耐性 +13% 物理 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のアイアンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 4, パワー 96% ブロック値 49.5)7.0 重量 T1 shield armor [Ego+] Nature/Master When used to Attack: パワー 96% 射程:1.2x 依存能力値 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +2.5% ブロック +50 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +8% 耐性 +6% 電撃 +5% 火炎 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
デーモンシード [魂食みログロス] (31, 体防具用)0.0 重量 T4 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body アイテムに取り付けると: 「契約」、「種子」、「大禍」のタレントレベル+2 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ファイアインプ ] (26, 体防具用) =flame cure=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 フレイムキュア デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ フォージジャイアント ] (26, 体防具用) =---------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to body アイテムに取り付けると: デバフの持続時間が40%低下。 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ アーロックの勇者 ] (26, 指輪) =stamina vim=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- スタミナ回復 +2.60 精気回復 +2.00 Talents +3 血の代償 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ダイラック ] (16, 指輪) =hit Vim=0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- 近接攻撃時に精気 +3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ファイアインプ ] (30, 指輪) =--------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- 被弾時に精気 +2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ フォージジャイアント ] (25, 指輪) =stamina vim=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- スタミナ回復 +2.60 精気回復 +2.00 Talents +3 血の代償 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ザウアヘレグ ] (16, 指輪) =---------=0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- 近接攻撃時に精気 +2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ウルイヴェラス ] (27, 指輪) =-----------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- 近接攻撃時に精気 +2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ウォーターインプ ] (25, 指輪) =get Vim=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- 被弾時に精気 +3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ レッチリング ] (30, 指輪) =----------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to finger アイテムに取り付けると: その他 ------- 被弾時に精気 +2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ アーロックの勇者 ] (25, 主武器) =------------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 狂える大地 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ダイラック ] (27, 主武器) =onoff Tower=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 滅びの塔 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ドレグ ] (28, 主武器) =---------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: 13%の確率でレベル3の「ブラッドシャワー」 が発動。 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ フォージジャイアント ] (26, 主武器) =----------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 オールバーン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ クアシト ] (24, 主武器) =-----------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ウォーターインプ ] (29, 主武器) =Pull skill=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 氷縛握 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ レッチタイタン ] (30, 主武器) =---------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 アシッドウェーブ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ レッチリング ] (27, 主武器) =----------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to mainhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ アーロックの勇者 ] (23, 逆手) =---------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 大いなる獣 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ダイラック ] (28, 逆手) =----------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 フレイムポータル デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ドレグ ] (15, 逆手) =abs 腐敗 and All=0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 ペインレセプタ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ デュアセドレン ] (15, 逆手) =---------=0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Telepathy デーモン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ザウアヘレグ ] (27, 逆手) =onoff Blood Shield res da=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 ブラッドシールド デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ウルイヴェラス ] (18, 逆手) =hell storm=0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +2 ヘルストーム デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ ウォーターインプ ] (18, 逆手) =pen 腐敗 Dark=0.0 重量 T2 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: 攻撃 ------ ダメージ変化 +16% 腐敗 +16% 暗黒 耐性貫通 +9% 腐敗 +9% 暗黒 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ レッチタイタン ] (29, 逆手) =Acid Burst=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: その他 ------- Talents +3 アシッド・バースト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ レッチリング ] (27, 逆手) =---------=0.0 重量 T3 demon seed [Unique] Arcane Attachable to offhand アイテムに取り付けると: 防御 ------ 耐性 +24% 腐敗 ダメージ減少 +14 酸 +14 暗黒 +14 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
5 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 魔力 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 魔力 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
447 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ0.0 重量 T3 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 腕力 +2 魔力 埋め込むと: ステータス +2 腕力 +2 魔力 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Unique] Unknown 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +5% 腐敗 アーマー貫通 +15 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
7 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エマバ2.0 重量 T1 lite [Rare] Psionic 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +25% 物理 アーマー貫通 +7 防御 ------ 最小ヘルス -60.00 life その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)2.0 重量 T2 rod charm [Unique] Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 26 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 172 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
鋼鉄弾リレティル (21/21 パワー 121% アーマー貫通 2)3.0 重量 T2 shot ammo [Rare] Nature パワー 122% 射程:1.2x 依存能力値 50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +4.5% 弾数 21 飛来物速度 +200% クリ時半径2マス +7 冷気 装備時: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
2 アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 物理クリ +2.0% 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 物理クリ +2.0% 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル25
37 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:08 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル9
61 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル23
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル16
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:52 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル10
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル20
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:52 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ルナティック・アドベンチャー)
「焦熱の堂」を脱出した。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル6
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 00:50 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル23
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:58 see stats
羹に懲りて膾を吹く(ルナティック・アドベンチャー)
「苦悶の間」を脱出した。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル22
23 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:27 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル22
23 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:27 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Demonologist ハーフリング デモノロジスト レベル6
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:12 see stats
Log
エレベス イエローウーズ はウーズ体とダメージを分割した!
ches_Demonologistはエレベス イエローウーズ に(57 ディフレクト), 57 物理, (67 反魔法), 0 光, (28 反魔法), 0 暗黒, 0 神秘, (8 反魔法), 0 酸, (12 反魔法), 0 自然, (35 ディフレクト), 35 物理, (67 反魔法), 0 光, (28 反魔法), 0 暗黒, 0 神秘, (8 反魔法), 0 酸, (12 反魔法), 0 自然ダメージを与えた(合計93)
エレベス イエローウーズ は混乱してマナクラッシュを使えなかった
ches_Demonologistは自然ダメージで回復!
毒(エレベス イエローウーズ )はches_Demonologistに(43 固定値軽減), 86 自然, 24回復ダメージを与えた(合計86) [24回復]
個人の実績解除:あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
Ches_Demonologistの魔法がクリティカル!
エレベス イエローウーズ はウーズ体とダメージを分割した!
Ches_Demonologistのフレイムボルトはエレベス イエローウーズ に(67 反魔法), (5 ディフレクト), 5 火炎ダメージを与えた(合計5)
Ches_Demonologistのフレイムボルトは肥大ウーズに144 火炎ダメージを与えた。
オーバーキルはエレベス イエローウーズ に(19 反魔法), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
Ches_Demonologistの暗黒 地形効果はエレベス イエローウーズ に(24 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Ches_Demonologistの暗黒 地形効果はエレベス イエローウーズ に(44 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Ches_Demonologistのフレイムボルトは肥大ウーズを殺害した!
Ches_Demonologistは2マス吹き飛んだ!
エレベス イエローウーズ の意識が元に戻った。
ches_Demonologistは物理ダメージで回復!
エレベス イエローウーズ はches_Demonologistに(56 固定値軽減), 30 物理, 20回復ダメージを与えた(合計30) [20回復]
酸海嘯(Ches_Demonologist)はエレベス イエローウーズ に(36 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
Ches_Demonologistは火炎縛を唱えた。
Ches_Demonologistの魔法がクリティカル!
ches_Demonologistは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
毒(エレベス イエローウーズ )はches_Demonologistに(43 固定値軽減), 132 自然ダメージを与えた(合計132)
Ches_Demonologistの火炎 地形効果はエレベス イエローウーズ に(67 反魔法), 2 火炎ダメージを与えた(合計2)
Ches_Demonologistの暗黒 地形効果はエレベス イエローウーズ に(24 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Ches_Demonologistの暗黒 地形効果はエレベス イエローウーズ に(44 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ches_Demonologist(レベル25 ハーフリング デモノロジスト)は大地に回帰して冒険を終えた。下手人はエレベス イエローウーズ 4階 迷宮























































































































































































