
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! MyAddon 1.7.6 Nexus improved tooltips 1.7.4Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Blazblue icons! 1.2.4Well, I was messing around with the wonderful new custom tile feature, and discovered the Blazblue Chronophantasma chibis look pretty dang good when resized down to 64x64. Thus, I decided to resize all the chibis I could find(31 in total) and release them as an addon! Requires donator status to actually use the custom tiles, I think. Other then that, let me know what you think! Some of the icons resized weird(Nu, Imperator, etc), but some turned out really amazing(Ragna!). C: Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 26 / 78% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 17:08 0 / 7Killed by The Dreaming One at level 12 on the 29 損失の月 122 year of Ascendancy at 22:08 Killed by war hound at level 25 on the 11 黄金の月 123 year of Ascendancy at 01:39 Killed by elven cultist at level 26 on the 11 黄金の月 123 year of Ascendancy at 19:40 Killed by リススラ 血術師エルフ at level 26 on the 12 黄金の月 123 year of Ascendancy at 01:58 Killed by elven corruptor at level 26 on the 13 黄金の月 123 year of Ascendancy at 19:08 Killed by エブノール エルフの歴戦兵 at level 26 on the 13 黄金の月 123 year of Ascendancy at 22:38 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 13) |
| Dexterity | 66 (base 57) |
| Constitution | 34 (base 20) |
| Magic | 24 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 57 (base 40) |
Resources
| Life | -151/818 |
| Stamina | 80/234 |
| Healing Factor | 1.3853365646231 |
| Regeneration | 18.213489084287 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 58.239825352943 |
| See Invisible | 58.239825352943 |
Offense: Mainhand
| Damage | 120 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 冷気 | +10% |
| 暗黒 | +31% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +5% |
| 電撃 | +16% |
| 火炎 | +17% |
| 時空 | +6% |
| 光 | +39% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 暗黒 | +20% |
| All | 0% |
| 電撃 | +20% |
| 物理 | +5% |
| 時空 | +12% |
| 光 | +5% |
| 自然 | +5% |
| 酸 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33 (66.907551546746%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 39%( 70%) |
| 冷気 | + 53%( 70%) |
| 暗黒 | + 68%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 15%( 70%) |
| 電撃 | + 43%( 70%) |
| 時空 | + 12%( 70%) |
| 火炎 | + 57%( 70%) |
| 酸 | + 15%( 70%) |
| 光 | + 60%( 70%) |
| 神秘 | + 15%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 64% |
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 299 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 101 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 571% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 154 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 疾走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。 火炎リッチ虫 が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。リセミマ ハマーホーン が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。エレベス スノージャイアントの雷使い が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・緑イモムシの死体を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | ヴォラキラ目くらましの大木 (19/19 パワー 164% アーマー貫通 6)3.0 重量 T5 shot ammo [Random Unique] Arcane/Nature/Psionic パワー 164% 射程:1.2x 依存能力値 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃種別 物理 マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +7.0% 弾数 19 攻撃時半径1マス +4 酸 クリ時半径2マス +12 酸 +16 光 On Hit: 20% 腕萎えの呪苦 level 5 On Hit: ・20%の確率でアーマーを23%低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の119ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | ツベレールレカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 8)2.0 重量 T3 head armor [Rare] Psionic 装備時: 防御 ------ アーマー +8 回避 +2 (+0) 耐性 +9% 電撃 最小ヘルス -60.00 life 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 強化レザースリング(強健)4.0 重量 T4 sling 1H weapon [Ego+] Nature マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 攻撃速度 100% 射程 +9 装備時: ステータス +9 耐久 防御 ------ 最大ヘルス +52.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | 延長のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 67) (クールダウン 19/19)2.0 重量 T3 torque charm [Ego+] Psionic 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間67軽減する。 Puts all charms on 19 turn cooldown 100% to 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 硬革ブーツ嵐の物語 (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T3 feet armor [Rare] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +3 耐性 +21% 電撃 その他 ------- スタミナ回復 +0.90 最大スタミナ +22.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ポーラウェン夜明けの成虫0.1 重量 T2 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Master 装備時: ステータス +1 機敏 攻撃 ------ 物理パワー +10 (+3) 防御 ------ HP自動回復 +3.00 スタン耐性 +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング黒い成虫0.1 重量 T1 ring jewelry [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +5% 物理 命中 +10 (+3) アーマー貫通 +1 防御 ------ 耐性 +22% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトガノダン1.0 重量 T3 belt armor [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ On-Hit (Melee): ・20%の確率で速度が46%低下 防御 ------ 耐性 +8% 火炎 最大ヘルス +80.00 盲目耐性 +20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 雷鳴のストラライトシールド(耐火)(+13%) (回避 0 アーマー 8, パワー 156% ブロック値 134.5)7.0 重量 T4 shield armor [Ego+] Arcane/Master When used to Attack: パワー 157% 射程:1.2x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +4.5% ブロック +134 装備時: ステータス +3 機敏 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +8% 耐性 +13% 電撃 +21% 火炎 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 地獄の痛み (回避 15 アーマー 2)1.5 重量 T2 hands armor [Rare] Psionic 装備時: ステータス +4 耐久 攻撃 ------ 物理クリ +2.0% 防御 ------ アーマー +2 回避 +15 (+3) 疲労度 +3% 耐性 +6% 火炎 最小ヘルス -80.00 life HP自動回復 +5.00 その他 ------- スタミナ回復 +0.90 最大スタミナ +10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | 夜明けの巨人カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Master 装備時: ステータス +4 機敏 +4 賢さ 攻撃 ------ 命中 +7 (+2) アーマー貫通 +7 防御 ------ 回避 +2 (+0) 耐性 +15% 腐敗 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット0.1 重量 T2 amulet jewelry [Unique] Master 装備時: 攻撃 ------ 移動速度 +25% 防御 ------ 回避 +15 (+3) 疲労度 -20% 装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | ★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)9.0 重量 T3 light armor [Unique] Arcane 装備時: ステータス +8 賢さ 攻撃 ------ アーマー貫通 +10 防御 ------ アーマー +12 回避 +14 (+3) 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(体力向上)2.0 重量 T1 lite [Ego] Nature 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +45.00 その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 26% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 11 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
暴風の腐食ゴールドアミュレット0.1 重量 T3 amulet jewelry [Random Unique] Nature 装備時: ステータス +3 耐久 防御 ------ 耐性 +3% 電撃 +7% 物理 最大ヘルス +31.00 HP自動回復 +3.00 盲目耐性 +15% その他 ------- スタミナ回復 +0.50 視界 +2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★運命の車輪0.1 重量 T2 ring jewelry [Unique] Arcane 装備時: アイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。. Uses 1 power out of 1/1 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
雷撃のストラライトロングソード(虐殺) (パワー 151% アーマー貫通 5)3.0 重量 T4 longsword 1H weapon Reqs Str 35 [Ego] Arcane/Master パワー 151% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち34ダメージを与える。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
高速のストラライトロングソード (パワー 139% アーマー貫通 5)3.0 重量 T4 longsword 1H weapon Reqs Str 35 [Ego+] Master パワー 139% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +5 機敏 攻撃 ------ 攻撃速度 +10% 命中 +13 (+3) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
憂いの支配者4.0 重量 T4 sling 1H weapon [Rare] Arcane マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 攻撃速度 100% 射程 +9 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +18% 物理 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
一閃のストラライトハンドアクス(浸食) (パワー 139% アーマー貫通 5)3.0 重量 T4 waraxe 1H weapon Reqs Str 35 [Ego+] Nature/Master パワー 139% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +5 クリ確率 +6.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +9% 物理 命中 +13 (+3) アーマー貫通 +7 片手持ちの戦斧だ。 |
薄氷の統治 (回避 0 アーマー 13)1.0 重量 T4 hands armor [Rare] Nature 装備時: ステータス +2 賢さ 攻撃 ------ ダメージ変化 +10% 物理 防御 ------ アーマー +13 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
獣人のドワーフ鋼ヘルム(憤怒) (回避 0 アーマー 4)3.0 重量 T3 head armor [Ego++] Nature/Master 装備時: ステータス +1 機敏 +4 賢さ +7 耐久 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +4% 大喝: Puts all charms on 21 turn cooldown 実効レベル:3.5 Power cost 21 out of 28/28. Range melee/personal クールダウン: 30 Travel.spd instantaneous タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 24 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ゼロブレリアスラ (回避 19 アーマー 8)14.0 重量 T4 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 Str 38 [Rare] Master 装備時: ステータス +5 賢さ 防御 ------ アーマー +8 回避 +19 (+4) 疲労度 +12% スタン耐性 +20% 鎖かたびらだ。 |
★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 159% ブロック値 320)7.0 重量 T3 shield armor [Unique] Master When used to Attack: パワー 160% 射程:1.2x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +4.5% ブロック +320 装備時: 防御 ------ アーマー +18 重装度 +20% 回避 +20 (+5) 遠距離回避 +10 (+2) 疲労度 +30% その他 ------- Talents +1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
7 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 機敏 +1 賢さ +1 耐久 埋め込むと: ステータス +1 機敏 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
707 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 機敏 +3 賢さ +3 耐久 埋め込むと: ステータス +3 機敏 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ0.0 重量 T3 blue gem [Normal] 装備時: 回避 +6 (+1) 埋め込むと: 回避 +6 (+1) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 機敏 +2 賢さ +2 耐久 埋め込むと: ステータス +2 機敏 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア0.0 重量 T4 blue gem [Normal] 装備時: 回避 +8 (+2) 埋め込むと: 回避 +8 (+2) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 回避 +4 (+1) 埋め込むと: 回避 +4 (+1) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Unique] Unknown 装備時: 攻撃 ------ アーマー貫通 +15 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
3 エメラルド0.0 重量 T3 green gem [Normal] 装備時: アーマー +3 耐性 +3% all 埋め込むと: アーマー +3 耐性 +3% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 回避 +2 (+0) 埋め込むと: 回避 +2 (+0) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ0.0 重量 T4 green gem [Normal] 装備時: 耐性貫通 +10% all 命中 +10 (+3) 埋め込むと: 耐性貫通 +10% all 命中 +10 (+3) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル0.0 重量 T2 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性: 神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 146 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 物理クリ +2.0% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 物理クリ +2.0% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ0.0 重量 T3 white gem [Normal] 装備時: スタン耐性 +30% 埋め込むと: スタン耐性 +30% 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Archer ドレム 射手 レベル10
12 損失の月 122 year of Ascendancy at 10:05 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Archer ドレム 射手 レベル15
13 不足の月 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Archer ドレム 射手 レベル10
8 損失の月 122 year of Ascendancy at 22:43 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Archer ドレム 射手 レベル20
16 鉄の月 123 year of Ascendancy at 01:33 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Archer ドレム 射手 レベル22
44 鋼の月 123 year of Ascendancy at 23:43 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ches_Archer ドレム 射手 レベル21
25 鋼の月 123 year of Ascendancy at 20:52 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Archer ドレム 射手 レベル22
44 鋼の月 123 year of Ascendancy at 23:10 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Archer ドレム 射手 レベル7
28 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 02:07 see stats
Log
Ches_Archerは深手を負った。
ポーロダ 警備兵エルフ の攻撃がches_Archerにクリティカル!
ches_Archerは攻撃(発生元:ポーロダ 警備兵エルフ )に反応し、被害を軽減した!
ポーロダ 警備兵エルフ の攻撃はches_Archerに躱された。
エブノール エルフの歴戦兵 はches_Archerに(102 反応 スタミナ減少 5), 194 物理, (5 受流), 0 火炎ダメージを与えた(合計194)
ポーロダ 警備兵エルフ はches_Archerに(61 反応 スタミナ減少 5), 117 物理, (23 受流), 0 暗黒ダメージを与えた(合計117)
近接反撃ダメージはエブノール エルフの歴戦兵 に3 酸, 2 光, 2 電撃, 2 精神ダメージを与えた(合計9)
近接反撃ダメージはポーロダ 警備兵エルフ に3 酸, 2 光, 2 電撃, 2 精神ダメージを与えた(合計9)
HP減少警告!
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Ches_Archerは延長のドワーフ鋼トルク(理力防護)を使った!
エブノール エルフの歴戦兵 はドレインアサルトを唱えた。
エブノール エルフの歴戦兵 の攻撃がches_Archerにクリティカル!
ches_Archerは攻撃(発生元:エブノール エルフの歴戦兵 )に反応し、被害を軽減した!
エブノール エルフの歴戦兵 の攻撃がches_Archerにクリティカル!
ches_Archerは攻撃(発生元:エブノール エルフの歴戦兵 )に反応し、被害を軽減した!
エブノール エルフの歴戦兵 の武器が炎を纏う!
エブノール エルフの歴戦兵 の魔法がクリティカル!
エブノール エルフの歴戦兵 の魔法がクリティカル!
エブノール エルフの歴戦兵 はches_Archerの命を掠め取った!
エブノール エルフの歴戦兵 はches_Archerに(67 固定値軽減), (67 受流), (126 反応 スタミナ減少 5), 241 物理, (5 固定値軽減), 0 火炎, (67 固定値軽減), (67 受流), (182 反応 スタミナ減少 5), 347 物理ダメージを与えた(合計588)
ches_Archerはエブノール エルフの歴戦兵 に91回復, 74回復ダメージを与えた(合計0) [165回復]
近接反撃ダメージはエブノール エルフの歴戦兵 に3 酸, 2 光, 2 電撃, 2 精神, 3 酸, 2 光, 2 電撃, 3 精神ダメージを与えた(合計19)
ches_Archer(レベル26 ドレム 射手)は臓腑がこぼれて冒険を終えた。下手人はエブノール エルフの歴戦兵 4階 邪悪なる霊廟































































































































































