
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: MyAddon 1.7.6 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Nexus improved tooltips 1.7.4High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 22 / 81% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 3 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 03:34 0 / 6Killed by クシンネ ローグ at level 12 on the 20 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:23 Killed by ゼロツタ夢見る トレント at level 18 on the 53 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:15 Killed by セ・ネヤヴェナ マウロタウロス at level 22 on the 5 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:49 Killed by セ・ネヤヴェナ マウロタウロス at level 22 on the 5 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:51 Killed by ches_ArcaneBladeのカゲ at level 22 on the 27 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:52 |
Primary Stats
Strength | 77 (base 34) |
Dexterity | 36 (base 18) |
Constitution | 34 (base 10) |
Magic | 60 (base 51) |
Willpower | 28 (base 10) |
Cunning | 32 (base 15) |
Resources
Life | -165/789 |
Mana | 135/316 |
Stamina | 157/238 |
Healing Factor | 1.335336564623 |
Regeneration | 15.022536352009 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 27.300317620788 |
See Invisible | 27.300317620788 |
Offense: Mainhand
Damage | 83 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 11% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 22 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 15% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
All | 0% |
電撃 | +21% |
時空 | +7% |
火炎 | +23% |
酸 | +3% |
光 | +26% |
自然 | +5% |
神秘 | +6% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +35% |
冷気 | +10% |
火炎 | +25% |
物理 | +15% |
光 | +50% |
神秘 | +10% |
自然 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19.5 (43.579428603723%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
精神 | + 5%( 70%) |
冷気 | + 49%( 70%) |
暗黒 | + 27%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 18%( 70%) |
物理 | + 12%( 70%) |
時空 | + 17%( 70%) |
酸 | + 28%( 70%) |
光 | + 12%( 70%) |
神秘 | + 15%( 70%) |
自然 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 24% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 82% |
Poison Resistance | 80% |
Pinning Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 389 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 56 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 416 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 晶法 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
不死者 / グール | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ハニーツリーの根を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・オークの心臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 2.0 重量 T3 head armor [Rare] Master 装備時: ステータス +6 腕力 攻撃 ------ 耐性貫通 +10% 物理 防御 ------ アーマー +3 その他 ------- 光源 +2 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 3.0 重量 T2 longsword 1H weapon [Random Unique] Arcane/Psionic パワー 115% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +16 精神 On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち74ダメージを与える。 * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備時: 防御 ------ 耐性 +6% 電撃 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | ![]() 2.0 重量 T1 totem charm [Ego] Nature 7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 Puts all charms on 20 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +15 (+4) 耐性貫通 +5% 物理 防御 ------ アーマー +1 耐性 +6% 電撃 その他 ------- 最大スタミナ +30.00 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 0.1 重量 T1 ring jewelry [Rare] Psionic 装備時: 防御 ------ アーマー +2 耐性 +2% 物理 混乱耐性 +24% その他 ------- スタミナ回復 +2.00 光源 +2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 重量 T1 ring jewelry [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +10.00% 防御 ------ HP自動回復 +2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +30.00 HP自動回復 +2.00 武装解除耐性 +20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 1.0 重量 T2 dagger 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master パワー 116% 射程:1.3x 依存能力値 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +13 クリ確率 +7.0% 攻撃速度 100% シールド貫通 +13% 攻撃時半径1マス +4 物理 装備時: 防御 ------ 最小ヘルス -20.00 life その他 ------- スタミナ回復 +3.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | ![]() 1.0 重量 T2 hands armor [Random Unique] Nature/Master 装備時: 攻撃 ------ 命中 +15 (+5) 防御 ------ アーマー +2 耐性 +6% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | ![]() 1.0 重量 cloak armor [Plot Item] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +5 (+2) 魔法パワー +5 (+2) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | ![]() 0.1 重量 T1 amulet jewelry [Rare] Nature 装備時: ステータス +6 運 攻撃 ------ 命中 +6 (+2) 防御 ------ 看破抵抗 10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 14.0 重量 T5 heavy armor [Random Unique] Nature/Master 装備時: ステータス +8 腕力 防御 ------ アーマー +10 耐性 +10% 物理 最大ヘルス +51.00 HP自動回復 +5.00 回復量 +15% その他 ------- 光源 +1 トラッキング: Puts all charms on 30 turn cooldown 実効レベル:2.0 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 2.0 重量 T1 lite [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +102.00 HP自動回復 +2.00 移動不能耐性 +20% その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 3.0 重量 T1 longsword 1H weapon [Rare] Master パワー 117% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +16 電撃 +8 酸 装備時: 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 重量 T3 mace 1H weapon [Ego++] Nature/Master パワー 131% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +1.5% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +10 腕力 +5 魔力 攻撃 ------ ダメージ変化 +8% 物理 命中 +6 (+2) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 重量 T3 waraxe 1H weapon [Rare] Master パワー 124% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +4.5% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +4 自然 装備時: 攻撃 ------ 攻撃速度 +10% 命中 +13 (+4) 防御 ------ テレポで回避 +15 テレポで全耐性 +15% テレポ時状態異常減少 +15% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 2.0 重量 T1 cloak armor [Ego] Master 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +2.0% 物理パワー +2 (+1) 防御 ------ 疲労度 -3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Master 装備時: ステータス +2 腕力 攻撃 ------ アーマー貫通 +6 防御 ------ アーマー +8 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 魔力 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 魔力 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 腕力 +3 魔力 埋め込むと: ステータス +3 腕力 +3 魔力 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T3 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 重量 T1 digger tool [Ego] Master 装備時: ステータス +1 腕力 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
The Cog The Cog0.0 重量 T3 mechanical cog [Legendary] Unknown 装備時: 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 0.0 重量 T2 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: ステータス +5 魔力 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性: 神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 0.0 重量 T3 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: ステータス +5 魔力 Masteries +0.20 機人/神秘 On Spell Hit: 10% アイビーム level 2 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 埋め込むと: ステータス +5 魔力 Masteries +0.20 機人/神秘 潜在属性: 電撃 実効レベル:2.0 使用系統:アクティブ マナ 消費: 13 射程:7 クールダウン: 3 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:ゴーレムが両眼からビームを撃ちます。火炎属性の 173.38 ダメージ、冷気属性の 140.96 ダメージ、電撃属性の 170.56 ダメージです。 これは常に可能な限り最大射程を取り、味方を傷つけることはありません。 ダメージはゴーレムの魔法パワーに依存します ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 重量 T2 torque charm [Rare] Psionic 装備時: 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の170ダメージを与える。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2ターンの間疲労度が27%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 重量 T2 totem charm [Ego] Nature 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:329 基本ダメージ:174 アーマー:2 全耐性:11 Puts all charms on 25 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 0.0 重量 T3 white gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By ches_ArcaneBlade グール 魔法剣士 レベル8
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
By ches_ArcaneBlade グール 魔法剣士 レベル15
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:50 see stats
By ches_ArcaneBlade グール 魔法剣士 レベル10
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:41 see stats
By ches_ArcaneBlade グール 魔法剣士 レベル20
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
By ches_ArcaneBlade グール 魔法剣士 レベル19
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:40 see stats
By ches_ArcaneBlade グール 魔法剣士 レベル22
12 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:06 see stats
By ches_ArcaneBlade グール 魔法剣士 レベル22
27 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:28 see stats
By ches_ArcaneBlade グール 魔法剣士 レベル22
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 18:38 see stats
By ches_ArcaneBlade グール 魔法剣士 レベル8
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:59 see stats
Log
ches_ArcaneBladeの攻撃はChes_ArcaneBladeのカゲに躱された。
ches_ArcaneBladeの攻撃がイヴェノール スノージャイアント にクリティカル!
ches_ArcaneBladeの攻撃がイヴェノール スノージャイアント にクリティカル!
近接反撃ダメージはches_ArcaneBladeに1 暗黒, 9 火炎, 1 暗黒, 9 火炎, 1 暗黒, 9 火炎, 1 暗黒, 9 火炎, 1 暗黒, 9 火炎, 1 暗黒, 9 火炎ダメージを与えた(合計65)
ches_ArcaneBladeはChes_ArcaneBladeのカゲに(8 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 物理, (25 吸収), 0 神秘, (8 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 物理, (25 吸収), 0 神秘, (16 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ches_ArcaneBladeはイヴェノール スノージャイアント に(18 Psiシールド), 27 物理, 4 精神, 7 電撃, 5 電撃, (2 Psiシールド), 3 自然, 11 精神, (5 Psiシールド), 8 物理, 4 腐敗, 7 電撃, 5 電撃, (2 Psiシールド), 3 自然, (1 Psiシールド), 1 物理, 21 神秘, (14 Psiシールド), 21 物理, 2 精神, 7 電撃, 5 電撃, (2 Psiシールド), 3 自然, 6 精神, (5 Psiシールド), 8 物理, 4 腐敗, 7 電撃, 5 電撃, (2 Psiシールド), 3 自然, (1 Psiシールド), 1 物理, 21 神秘, (15 Psiシールド), 23 物理, 4 精神, 7 電撃, 5 電撃, (2 Psiシールド), 3 自然, 6 精神, (4 Psiシールド), 6 物理, 4 腐敗, 7 電撃, 5 電撃, (2 Psiシールド), 3 自然, (1 Psiシールド), 1 物理ダメージを与えた(合計277)
Ches_ArcaneBladeのカゲは乱れ切りを使った。
Ches_ArcaneBlade は抵抗した!
Ches_ArcaneBladeのカゲの攻撃がches_ArcaneBladeにクリティカル!
Ches_ArcaneBladeのカゲはストーンバレットを唱えた。
Ches_ArcaneBlade は抵抗した!
Ches_ArcaneBladeのカゲはches_ArcaneBladeに21 物理, 2 精神, 5 電撃, 4 電撃, 9 火炎, 3 自然, 4 精神, 6 物理, 3 腐敗, 5 電撃, 4 電撃, 9 火炎, 3 自然, 2 物理, 34 物理, 3 精神, 5 電撃, 4 電撃, 9 火炎, 3 自然, 8 精神, 5 物理, 3 腐敗, 5 電撃, 4 電撃, 9 火炎, 3 自然, 2 物理, 20 物理, 3 精神, 5 電撃, 4 電撃, 9 火炎, 3 自然, 8 精神, 5 物理, 3 腐敗, 5 電撃, 4 電撃, 9 火炎, 3 自然, 2 物理ダメージを与えた(合計253)
近接反撃ダメージはChes_ArcaneBladeのカゲに(4 吸収), 0 電撃, (5 吸収), 0 光, (6 吸収), 0 冷気, (5 吸収), 0 火炎, (4 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 電撃, (5 吸収), 0 光, (6 吸収), 0 冷気, (5 吸収), 0 火炎, (4 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 電撃, (5 吸収), 0 光, (6 吸収), 0 冷気, (5 吸収), 0 火炎, (2 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 電撃, (5 吸収), 0 光, (6 吸収), 0 冷気, (5 吸収), 0 火炎, (2 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 電撃, (5 吸収), 0 光, (6 吸収), 0 冷気, (5 吸収), 0 火炎, (2 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 電撃, (5 吸収), 0 光, (6 吸収), 0 冷気, (5 吸収), 0 火炎, (2 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
Ches_ArcaneBladeは朦朧とした!
イヴェノール スノージャイアント は矢弾を撃った!
Ches_ArcaneBladeの意識ははっきりした。
Ches_ArcaneBladeのカゲはルーン:防護壁を唱えた。
Ches_ArcaneBladeのカゲはシールドを生成した
Ches_ArcaneBladeのカゲのストーンバレットはches_ArcaneBladeに29 物理, 5 物理ダメージを与えた(合計34)
Ches_ArcaneBladeのカゲのストーンバレットはches_ArcaneBladeに29 物理, 5 物理ダメージを与えた(合計34)
Ches_ArcaneBladeのカゲのストーンバレットはches_ArcaneBladeに29 物理, 5 物理ダメージを与えた(合計34)
イヴェノール スノージャイアント は命衰の呪苦を唱えた。
Ches_ArcaneBladeはイヴェノール スノージャイアント からの命衰の呪苦に耐えた!
Ches_ArcaneBladeのカゲは術剣二段を唱えた。
Ches_ArcaneBladeのカゲはches_ArcaneBladeに27 神秘, 3 精神, 5 電撃, 4 電撃, 9 火炎ダメージを与えた(合計47)
近接反撃ダメージはChes_ArcaneBladeのカゲに(4 吸収), 0 電撃, (4 吸収), 0 光, (5 吸収), 0 冷気, (4 吸収), 0 火炎, (3 吸収), 0 精神, (4 吸収), 0 電撃, (4 吸収), 0 光, (5 吸収), 0 冷気, (4 吸収), 0 火炎, (2 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはイヴェノール スノージャイアント に3 電撃, 3 光, 3 冷気, 3 火炎, 2 精神ダメージを与えた(合計16)
イヴェノール スノージャイアント はches_ArcaneBladeに22 自然, 8 火炎, 1 精神, 1 冷気, 1 暗黒, 10 物理ダメージを与えた(合計44)
イヴェノール スノージャイアント の射撃はches_ArcaneBladeに47 物理ダメージを与えた。
ches_ArcaneBlade(レベル22 グール 魔法剣士)は燃やされて冒険を終えた。下手人はches_ArcaneBladeのカゲ 1階 ダイカラ