









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
MyAddon 1.7.6 Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 50 / 1029% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 15 on the 53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:30 0 / 9Killed by イジリアスラ スノージャイアントの酋長 at level 20 on the 19 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:09 Killed by champion of Urh'Rok at level 26 on the 23 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:37 Killed by elven blood mage at level 27 on the 31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:55 Killed by Wayist Shade of ches at level 41 on the 19 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:20 Killed by Wayist Shade of ches at level 41 on the 19 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:09 Killed by orc high pyromancer at level 48 on the 65 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:23 Killed by ghoulking at level 50 on the 42 篝火の月 124 year of Ascendancy at 19:51 Killed by minotaur at level 50 on the 23 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 09:59 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 90 (base 60) |
| Dexterity | 25 (base 12) |
| Constitution | 60 (base 24) |
| Magic | 30 (base 24) |
| Willpower | 111 (base 61) |
| Cunning | 87 (base 62) |
Resources
| Life | -54/1531 |
| Stamina | 487/500 |
| Equilibrium | 95 |
| Healing Factor | 1.4900507772246 |
| Regeneration | 55.941067194134 |
Speed
| Mental | +12.02863780958% |
| Attack | +12.02863780958% |
| Movement | +49.54510541169% |
| Spell | 0% |
| Global | +104% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 122 |
| Accuracy | 80 |
| Crit Chance | 56% |
| APR | 45 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 16.5 |
| Crit Chance | 39% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 82 |
| Crit Chance | 61% |
| Speed | 0.8926289023524 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +52% |
| 暗黒 | +84% |
| All | +8% |
| 腐敗 | +28% |
| 電撃 | +42% |
| 火炎 | +139% |
| 酸 | +46% |
| 光 | +17% |
| 自然 | +53% |
| 物理 | +43% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +22% |
| 冷気 | +52% |
| 暗黒 | +73% |
| All | +7% |
| 腐敗 | +37% |
| 電撃 | +37% |
| 火炎 | +52% |
| 酸 | +37% |
| 光 | +17% |
| 自然 | +42% |
| 物理 | +53% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 68.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 37 |
| Physical Save | 53 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 26%( 70%) |
| 物理 | + 53%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 29%( 70%) |
| 電撃 | + 52%( 70%) |
| 時空 | + 23%( 70%) |
| 火炎 | + 49%( 70%) |
| 酸 | + 57%( 70%) |
| 光 | + 15%( 70%) |
| 神秘 | + 20%( 70%) |
| 自然 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 47% |
| Silence Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 55% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 75% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 763 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 40% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 238 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 21% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1043 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 2086 で持続時間は 14 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 古竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:時空探索者(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(1階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。 スノージャイアントの雷使い が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。 オーク暗兵・マスター が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1723 | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 間に合わなかった。火山の力は吸い取られてしまい、ソーサラーたちは姿を消した。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルに味方し、ウクルムスウィックを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 失敗 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 覇王のヴォラタンヘルム(果報) (回避 0 アーマー 5)3.0 重量 T5 head armor [Ego++] Nature 装備時: ステータス +5 Str +4 Wil +12 Lck offense ------ 物理クリ +7.0% 精神クリ +7% 物理パワー +11 (+2) defense ------ アーマー +5 疲労度 +5% 耐性 +11% 物理 物理セーブ +11 (+4) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 理力放射の鼓動するマインドスター(砂漠) (パワー 108% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T4 mindstar 1H weapon [Ego++] Nature/Psionic パワー 108% 射程:1.1x 依存能力値 90% Wil, 30% Cun 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +32 クリ倍率 +4.5% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ 精神クリ +4% 精神パワー +8 (+2) 近接ヒット時 12 物理 ダメージ変化 +14% 電撃 +10% 物理 +13% 冷気 耐性貫通 +9% 物理 defense ------ 耐性 +12% 物理 other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 Masteries +0.10 Psionic/フォーカス +0.10 Psionic/プロジェクション マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | ★守護者のトーテム2.0 重量 T5 totem charm [Unique] Nature/Disrupt 装備時: ステータス +10 Wil offense ------ 精神パワー +8 (+2) When Hit: ・18%の確率で速度が73%低下 defense ------ 耐性 +20% 腐敗 +20% 神秘 魔法セーブ +20 (+7) other ------- Masteries +0.10 Wild-gift/胞子 +0.10 Wild-gift/反魔法 10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。. Uses 50 power out of 50/50 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 足防具 | 暗黒の鐘ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)3.0 重量 T3 feet armor [Rare] Psionic 装備時: ステータス +4 Wil offense ------ 精神パワー +6 (+1) 耐性貫通 +7% 物理 defense ------ アーマー +4 疲労度 +3% 耐性 +6% 酸 +9% 暗黒 魔法セーブ +3 (+1) 精神セーブ +12 (+4) 強襲瞬撃: Puts all charms on 25 turn cooldown 実効レベル:1.0 Power cost 25 out of 25/25. Range 6 クールダウン: 12 Travel.spd instantaneous タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 37% から 124% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 18 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 拷問者のヴォラタンリング(生命)0.1 重量 T5 ring jewelry [Ego++] Nature/Master 装備時: offense ------ 物理パワー +16 (+3) 精神パワー +14 (+3) ダメージ変化 +8% all defense ------ 最大ヘルス +56.00 HP自動回復 +19.00 回復量 +16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★不動螺旋0.1 重量 T3 ring jewelry [Unique] Master/Psionic 装備時: ステータス +4 Str +8 Wil offense ------ ダメージ変化 +5% 物理 defense ------ アーマー +5 耐性 +5% 物理 物理セーブ +12 (+4) ノックバック耐性 +100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
| ベルト | 硬革ベルトブレネレファング1.0 重量 T3 belt armor [Rare] Master 装備時: offense ------ 物理パワー +20 (+4) 命中 +30 (+8) アーマー貫通 +1 defense ------ 耐性 +6% 腐敗 隠密 +7 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 不壊のヴォラタンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 17, パワー 181% ブロック値 282.5)7.0 重量 T5 shield armor [Ego++] Nature/Master When used to Attack: パワー 182% 射程:1.2x 依存能力値 40% Wil, 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ倍率 +5.0% ブロック +282 装備時: defense ------ アーマー +17 疲労度 +8% 耐性 +10% 酸 +11% 火炎 +10% 電撃 +10% 冷気 物理セーブ +10 (+4) other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | リソウィンヴォラタンガントレット (回避 10 アーマー 3)1.5 重量 T4 hands armor [Rare] Nature 装備時: ステータス +2 Str offense ------ 精神クリ +4% 物理パワー +30 (+6) 精神パワー +10 (+2) 近接ヒット時 14 冷気 ダメージ変化 +11% 冷気 命中 +15 (+4) アーマー貫通 +2 defense ------ アーマー +3 疲労度 +5% 耐性 +18% 酸 +8% 冷気 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | 黒鳥の報復カシミアクローク (回避 8 アーマー 7)2.0 重量 T3 cloak armor [Random Unique] Nature/Master 装備時: offense ------ On-Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を43低下 defense ------ アーマー +7 耐性 +14% 暗黒 +17% 冷気 +15% 光 +15% 火炎 隠密 +21 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレット雨が降る刺激0.1 重量 T2 amulet jewelry [Random Unique] Nature 装備時: ステータス +2 Wil +1 Cun +5 Lck offense ------ クリパワー +10.00% 耐性貫通 +15% 冷気 命中 +7 (+2) defense ------ 耐性 +23% 時空 看破抵抗 11% 移動不能耐性 +47% ノックバック耐性 +44% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)14.0 重量 T5 heavy armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +6 Str +6 Wil +4 Cun +10 Lck defense ------ アーマー +14 疲労度 +16% 耐性 +20% 電撃 +20% 物理 +20% 火炎 +20% 冷気 +20% 酸 盲目耐性 +50% スタン耐性 +25% ノックバック耐性 +50% other ------- Telepathy Dragon クールダウン アイスブレス -3 サンダーブレス -3 サンドブレス -3 ファイアブレス -3 アシッドブレス -3 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
| 光源 | 貫通のドワーフランタン1.0 重量 T5 lite [Ego+] Master 装備時: offense ------ 耐性貫通 +7% all アーマー貫通 +10 other ------- 光源 +7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★促成のハーブ物 (半径 5; 持続時間 10)0.1 重量 T3 infusion scroll [Plot Item] Nature When inscribed on your body: Range melee/personal クールダウン: 15 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 145.48 ダメージと自然属性の 311.30 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化 (HP下限 -396; 持続時間 8; クールダウン 28)0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 28 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 8 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 396 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 792 で持続時間は 16 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚 (耐性 22% 物理; 持続時間 2; クールダウン 14)0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 14 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:転移(剣士) (距離 107; クールダウン 18)0.1 重量 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 18 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 107 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡0.1 重量 scroll [Unique] 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★分岐のオーブ1.0 重量 orb jewelry [Plot Item] Unknown ポータルを起動する. Uses 10 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
守り手のカッパーリング(冷気)(+20%)0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Nature/Master 装備時: offense ------ ダメージ変化 +10% 冷気 defense ------ 耐性 +20% 冷気 物理セーブ +7 (+3) 魔法セーブ +8 (+3) 精神セーブ +6 (+2) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタングレートソード (パワー 171% アーマー貫通 4)3.0 重量 T5 greatsword 2H weapon [Normal] パワー 172% 射程:1.6x 依存能力値 40% Wil, 120% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +4 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
ヴォラタングレートソードエイリナンネ (パワー 171% アーマー貫通 4)3.0 重量 T5 greatsword 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master/Psionic パワー 172% 射程:1.6x 依存能力値 40% Wil, 120% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +4 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% 近接攻撃時 +8 神秘 攻撃時半径1マス +27 火炎 クリ時半径2マス +8 神秘 On Hit: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を6ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) On Critical: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備時: offense ------ 物理クリ +20.0% クリパワー +10.00% ずっしりとした両手剣だ。 |
酸毒のヴォラタングレートソード(忘却) (パワー 174% アーマー貫通 4)3.0 重量 T5 greatsword 2H weapon [Ego+] Arcane/Psionic パワー 174% 射程:1.6x 依存能力値 40% Wil, 120% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +4 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を6ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) On Critical: * 対象に酸を浴びせて33ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 ずっしりとした両手剣だ。 |
★暁光の剣 (パワー 161% アーマー貫通 7)3.0 重量 T5 longsword 1H weapon [Unique] Arcane 天に陽が輝く限り、暁の力は翳らない。 パワー 162% 射程:1.4x 依存能力値 40% Wil, 25% Mag, 80% Str 攻撃種別 光 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +7 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% 特攻 +25% Undead +25% Demon 装備時: other ------- 光源 +2 クールダウン ヒールライト -3 ライトバリア -5 導きの陽 -10 癒光浴 -5 Masteries +0.20 Celestial/太陽 +0.20 Celestial/聖技 +0.20 Celestial/癒光 暁の光を呼び、光属性の157.95ダメージを半径5マスに与える(魔力依存)これにより半径10マスを照らす。. Uses 35 power out of 35/35 太陽の壁の黎明期に鍛えられたと伝えられているロングソードだ。暁の光を発し、あらゆる闇を霧散せしめる。 |
不浄の竜骨の魔術杖(武勇) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃)5.0 重量 T5 staff 2H weapon Reqs Mag 48 [Ego+] Arcane パワー 137% 射程:1.2x 依存能力値 80% Mag, 40% Wil 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +6 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ ダメージ変化 +30% 電撃 other ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 30% bonus to 電撃 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
竜骨の天球杖 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 時空)5.0 重量 T5 staff 2H weapon Reqs Mag 48 [Normal] パワー 137% 射程:1.2x 依存能力値 80% Mag, 40% Wil 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +6 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: other ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 30% bonus to 時空 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔界の竜骨の魔術杖(マナ増大) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃)5.0 重量 T5 staff 2H weapon Reqs Mag 48 [Ego++] Arcane パワー 137% 射程:1.2x 依存能力値 80% Mag, 40% Wil 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +6 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ クリパワー +35.00% 近接ヒット時 22 火炎 ダメージ変化 +30% 電撃 other ------- 透明視 +13 Talents +1 杖の調整 This staff offers 30% bonus to 電撃 damage. (included above) マナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) Puts all charms on 30 turn cooldown 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
乱世のオリハルコントライデント (パワー 162% アーマー貫通 16)3.0 重量 T5 trident 2H weapon [Ego+] Master パワー 163% 射程:1.6x 依存能力値 40% Wil, 120% Str 攻撃種別 物理 マスタリー 異邦武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +16 クリ倍率 +4.0% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ 物理パワー +20 (+4) 耐性貫通 +16% 物理 defense ------ 武装解除耐性 +43% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
凍結のオリハルコントライデント(切断) (パワー 163% アーマー貫通 16)3.0 重量 T5 trident 2H weapon [Ego+] Arcane/Master パワー 163% 射程:1.6x 依存能力値 40% Wil, 120% Str 攻撃種別 物理 マスタリー 異邦武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +16 クリ倍率 +4.0% 攻撃速度 100% 近接攻撃時 +33 冷気 On Critical: * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備時: offense ------ 物理クリ +21.0% 物理パワー +14 (+3) ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 147% アーマー貫通 16)3.0 重量 T5 waraxe 1H weapon [Unique] Psionic パワー 147% 射程:1.4x 依存能力値 40% Wil, 100% Str 攻撃種別 Phys.bleed 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +16 クリ倍率 +7.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +4 Str offense ------ 耐性貫通 +30% 物理 命中 +40 (+10) アーマー貫通 +30 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
ヴォレノールヴォラタンハンドアクス (パワー 150% アーマー貫通 6)3.0 重量 T5 waraxe 1H weapon [Rare] Nature パワー 150% 射程:1.4x 依存能力値 40% Wil, 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ倍率 +7.0% 攻撃速度 100% 近接攻撃時 +20 自然 攻撃時半径1マス +12 時空 On Hit: ・21%の確率でアーマーを20%低下 装備時: 片手持ちの戦斧だ。 |
エルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T5 cloth armor [Ego+] Arcane 装備時: defense ------ 耐性 +15% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
古代のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T5 cloth armor [Ego+] Arcane 装備時: offense ------ ダメージ変化 +23% 物理 耐性貫通 +11% 物理 defense ------ 耐性 +15% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のエルフ絹ローブ(自然)(+33%) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T5 cloth armor [Ego] Nature/Psionic 装備時: offense ------ 精神クリ +4% 精神パワー +3 (+1) defense ------ 耐性 +33% 自然 +15% all 精神セーブ +23 (+8) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
鉱夫のドラゴン革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 10)2.0 重量 T5 feet armor [Ego+] Master/Psionic 装備時: ステータス +4 Wil offense ------ 精神パワー +7 (+1) 耐性貫通 +5% 物理 defense ------ アーマー +10 other ------- 赤外線 +2 強襲瞬撃: Puts all charms on 25 turn cooldown 実効レベル:2.0 Power cost 25 out of 25/25. Range 6 クールダウン: 11 Travel.spd instantaneous タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 23 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
エルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)2.0 重量 T5 head armor [Normal] 装備時: 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
勇者のドラゴン革キャップ(聖域) (回避 0 アーマー 5)2.0 重量 T5 head armor [Ego++] Arcane/Master 装備時: ステータス +4 Str +4 Wil defense ------ アーマー +5 疲労度 +5% 耐性 +12% 腐敗 +11% 暗黒 魔法セーブ +13 (+5) 精神セーブ +17 (+6) other ------- 光源 +1 魔法円・聖域: (Instant) Puts all charms on 30 turn cooldown 実効レベル:3.0 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 6 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 革製の帽子だ。 |
万色のヴォラタンメイルアーマー(雷鳴) (回避 5 アーマー 10)14.0 重量 T5 heavy armor [Ego+] Arcane 装備時: ステータス +7 Str +6 Wil offense ------ 物理クリ +7.0% 精神クリ +8% 物理パワー +24 (+5) 精神パワー +23 (+5) defense ------ アーマー +10 疲労度 +12% 耐性 +19% 電撃 +15% 光 +18% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
再生のドラゴン革アーマー(耐電) (回避 20 アーマー 8)9.0 重量 T5 light armor [Ego] Nature/Master 装備時: defense ------ アーマー +8 疲労度 +8% 耐性 +27% 電撃 HP自動回復 +3.20 レザーアーマーだ。 |
★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 170% ブロック値 220)7.0 重量 T4 shield armor [Unique] Nature/Master When used to Attack: パワー 170% 射程:1.2x 依存能力値 40% Wil, 100% Str 攻撃種別 火炎 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ倍率 +4.5% ブロック +220 装備時: offense ------ On shield block: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 defense ------ アーマー +9 疲労度 +20% 耐性 +35% 火炎 属性吸収 +15% 火炎 other ------- Talents +1 ブロッキング On block: ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
ヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, パワー 175% ブロック値 190.5)7.0 重量 T5 shield armor [Normal] When used to Attack: パワー 175% 射程:1.2x 依存能力値 40% Wil, 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ倍率 +5.0% ブロック +190 装備時: defense ------ アーマー +10 疲労度 +8% other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
火刑のヴォラタンシールド(地激) (回避 0 アーマー 15, パワー 174% ブロック値 208.5)7.0 重量 T5 shield armor [Ego++] Nature/Disrupt When used to Attack: パワー 174% 射程:1.2x 依存能力値 40% Wil, 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ倍率 +5.0% ブロック +208 On Hit: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(68) 装備時: offense ------ 近接ヒット時 22 酸 11 自然 On-Hit (Melee): ・12の魔法系リソースを燃焼させる When Hit: ・13の魔法系リソースを燃焼させる defense ------ アーマー +15 疲労度 +8% 耐性 +13% 酸 +13% 自然 other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
★風の碧玉0.0 重量 T4 blue gem [Unique] Arcane 装備時: ステータス +8 Cun 移動速度 +20% ダメージ変化 +20% 電撃 ダメージ無効化 +8% 属性吸収 +20% 電撃 埋め込むと: ステータス +8 Cun 移動速度 +15% ダメージ変化 +20% 電撃 ダメージ無効化 +8% 属性吸収 +20% 電撃 潜在属性: 電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」2.0 重量 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★禁断の書:「幻影城」2.0 重量 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
★夢見人の瞳2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Psionic 装備時: ステータス +5 Wil offense ------ 精神パワー +5 (+1) defense ------ 精神セーブ +10 (+3) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping スリープ: 実効レベル:3.0 Power cost 20 out of 25/25. Range 7 クールダウン: 6 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 19 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: ステータス +6 Cun オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: ステータス +6 Str オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ0.0 重量 T5 red gem [Plot Item] 装備時: 埋め込むと: 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★ヘンな装置2.0 重量 T2 tool misc [Unique] 装備時: ステータス +8 Cun offense ------ ダメージ変化 +15% 電撃 defense ------ 耐性 +15% 電撃 物理セーブ +18 (+6) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
ヴォラタントルク(理力防護)暴風の悪漢 (充填パワー 173) (クールダウン 25)2.0 重量 T5 torque charm [Rare] Psionic 装備時: ステータス +5 Wil offense ------ ダメージ変化 +27% 電撃 defense ------ 耐性 +24% 電撃 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間173軽減する。 Puts all charms on 25 turn cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15)2.0 重量 T2 totem charm [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 ダイヤモンド0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: ステータス +5 Str +5 Wil +5 Cun 埋め込むと: ステータス +5 Str +5 Wil +5 Cun 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ムーンストーン0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +10 (+4) 魔法セーブ +10 (+4) 精神セーブ +10 (+3) 埋め込むと: 物理セーブ +10 (+4) 魔法セーブ +10 (+4) 精神セーブ +10 (+3) 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
イヤルを狙うデーモン
ポータルを閉じてデーモンの侵攻を止めた。By ches イーク 竜化術師 レベル50
43 篝火の月 124 year of Ascendancy at 07:10 see stats
エスコートされるとはこういうことか!?
マルユーの導きで神喰らいの体内から無事脱出した。By ches イーク 竜化術師 レベル31
10 光明の月 123 year of Ascendancy at 13:39 see stats
バランス崩壊の一撃!
一撃でダメージ6000を達成した。By ches イーク 竜化術師 レベル29
79 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:16 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By ches イーク 竜化術師 レベル27
35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:02 see stats
大きいことは良いことだ!
一撃でダメージ3000を達成した。By ches イーク 竜化術師 レベル29
79 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:16 see stats
挑戦・異邦の地
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By ches イーク 竜化術師 レベル37
52 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:08 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By ches イーク 竜化術師 レベル27
33 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:23 see stats
異なる視点から
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By ches イーク 竜化術師 レベル29
79 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:34 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By ches イーク 竜化術師 レベル29
68 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:17 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By ches イーク 竜化術師 レベル35
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:37 see stats
Log
Chesの呪縛が解けた。
弱化病( グールキング )はchesに32 腐敗ダメージを与えた。
老化病( グールキング )はchesに32 腐敗ダメージを与えた。
達人召喚士オーク はストーンゴーレムを召喚!
達人召喚士オーク の理力攻撃がクリティカル!
Chesの理力攻撃がクリティカル!
達人召喚士オーク は属性に順応した。
達人召喚士オーク はスタンした!
ミノタウロス はスタンした!
素材を手に入れた:ボーンジャイアント骨粉 (1)
chesは 達人召喚士オーク に414 電撃ダメージを与えた。
chesは ミノタウロス に607 電撃ダメージを与えた。
chesは エターナル・ボーンジャイアント に286 電撃ダメージを与えた。
chesは エターナル・ボーンジャイアント を殺害した!
ルーン・ボーンジャイアント はストーンバレットを唱えた。
Chesは血を流し始めた
ルーン・ボーンジャイアント のストーンバレットはchesに45 物理, 7 物理ダメージを与えた(合計52)
ルーン・ボーンジャイアント のストーンバレットはchesに45 物理, 7 物理ダメージを与えた(合計52)
ルーン・ボーンジャイアント のストーンバレットはchesに45 物理, 7 物理ダメージを与えた(合計52)
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
マインドスター属性変換のクールダウン完了。
氷壁生成のクールダウン完了。
七煌閃のクールダウン完了。
マナクラッシュのクールダウン完了。
老化病( グールキング )はchesに32 腐敗ダメージを与えた。
ミノタウロス はchesに70 物理ダメージを与えた。
弱化病( グールキング )はchesに32 腐敗ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは ミノタウロス に28 冷気ダメージを与えた。
出血( ルーン・ボーンジャイアント )はchesに22 物理ダメージを与えた。
ches(レベル50 イーク 竜化術師)はたたっ切られて冒険を終えた。下手人は ミノタウロス 1階 隠し宝物庫:遥かなる頂(3)
















































































































































































