











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 MyAddon 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 25 / 75% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by グラガヴェナ 北極熊 at level 11 on the 5 光明の月 122 year of Ascendancy at 09:54 0 / 8Killed by ritch flamespitter at level 11 on the 5 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:43 Killed by エイリニウェ キツネ at level 11 on the 6 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:23 Killed by エレルダティラ ベビーファイアドラゴン at level 25 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:28 Killed by エメラリアバ ブラックマンバ at level 25 on the 9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 22:21 Killed by セ・ノレラ キツネ at level 25 on the 10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 05:25 Killed by ベットラ カッパースネーク at level 25 on the 10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 06:58 Killed by エヴォスラ 大狼 at level 25 on the 10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 07:07 |
Primary Stats
| Strength | 85 (base 55) |
| Dexterity | 31 (base 26) |
| Constitution | 45 (base 36) |
| Magic | 21 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 10) |
Resources
| Life | -126/926 |
| Stamina | 204/257 |
| Healing Factor | 1.4511689881047 |
| Regeneration | 10.520975163759 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 139 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 冷気 | +8% |
| 暗黒 | +9% |
| All | 0% |
| 電撃 | +22% |
| 物理 | +10% |
| 酸 | +6% |
| 光 | +8% |
| 神秘 | +9% |
| 自然 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +25% |
| 冷気 | +15% |
| 自然 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 51.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 27 |
| Physical Save | 50 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 62%( 70%) |
| 物理 | + 2%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 7%( 70%) |
| 電撃 | + 43%( 70%) |
| 時空 | + 3%( 70%) |
| 火炎 | + 12%( 70%) |
| 酸 | + 14%( 70%) |
| 光 | + 18%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 53%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Stun Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 29% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 501 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 227 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 543% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 咆哮 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。 岩投げスノージャイアント が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・ハニーツリーの根を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)3.0 重量 T2 head armor [Unique] Nature セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備時: ステータス +5 腕力 +5 耐久 攻撃 ------ ダメージ変化 +10% 物理 防御 ------ アーマー +6 疲労度 +8% その他 ------- Masteries +0.20 戦技/外道技 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | ベーリディンドワーフ鋼メイス (パワー 144% アーマー貫通 4)3.0 重量 T3 mace 1H weapon [Rare] Master パワー 145% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +1.5% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +7 腕力 攻撃 ------ アーマー貫通 +2 防御 ------ 耐性 +2% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | ドワーフ鋼ツルハシボルガコル (掘削速度 30ターン)3.0 重量 T3 digger tool [Rare] Master 装備時: ステータス +5 腕力 攻撃 ------ 物理クリ +2.0% 物理パワー +25 (+6) 命中 +5 (+2) アーマー貫通 +2 防御 ------ 疲労度 -4% 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 硬革ブーツ風が吹く悪徳 (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T3 feet armor [Rare] Master 装備時: ステータス +4 機敏 +7 運 攻撃 ------ 物理パワー +30 (+7) 防御 ------ アーマー +3 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | エモルラスゴールドリング0.1 重量 T3 ring jewelry [Random Unique] Nature/Master 装備時: 防御 ------ 耐性 +24% 電撃 HP自動回復 +3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | シルリンスティールリング0.1 重量 T2 ring jewelry [Rare] Master 装備時: ステータス +5 腕力 防御 ------ アーマー +10 HP自動回復 +4.00 回復量 +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ザノウェ粗皮ベルト1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 最小ヘルス -20.00 life 最大ヘルス +33.00 武装解除耐性 +20% 移動不能耐性 +10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 防御強化のドワーフ鋼シールド(冬威) (回避 0 アーマー 9, パワー 139% ブロック値 130)7.0 重量 T3 shield armor [Ego+] Nature/Master When used to Attack: パワー 139% 射程:1.2x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +3.5% ブロック +130 装備時: 攻撃 ------ On shield block: * 94の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 防御 ------ アーマー +9 疲労度 +8% その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | リスリンドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)1.5 重量 T2 hands armor [Random Unique] Nature/Disrupt/Master 装備時: ステータス +3 腕力 攻撃 ------ 物理パワー +11 (+3) 命中 +5 (+2) アーマー貫通 +7 防御 ------ アーマー +2 疲労度 +3% 耐性 +7% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | カシミアクロークアロレリオン (回避 2 アーマー 0)2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Master 装備時: ステータス +2 腕力 攻撃 ------ クリパワー +19.00% 命中 +8 (+3) アーマー貫通 +10 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 氷河の信仰スティールアミュレット0.1 重量 T2 amulet jewelry [Random Unique] Arcane/Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +12% 火炎 混乱耐性 +28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 毒蛇の衰弱 (回避 3 アーマー 8)14.0 重量 T3 heavy armor [Rare] Master 装備時: ステータス +2 腕力 +4 耐久 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +12% 耐性 +19% 電撃 その他 ------- 赤外線 +3 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン育つ一撃2.0 重量 T1 lite [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +46.00 その他 ------- 光源 +4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 426%; クールダウン 13)0.1 重量 infusion scroll [Normal] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 13 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 426% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -583; 持続時間 6; クールダウン 35)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 35 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 583 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 1166 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 465%; クールダウン 14)0.1 重量 infusion scroll [Ego] Nature 体に取り込むと: クールダウン: 14 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 465% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
アイアンロングソード(転移) (パワー 102% アーマー貫通 10)3.0 重量 T1 longsword 1H weapon [Ego] Arcane パワー 102% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +10 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% シールド貫通 +12% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ドワーフ鋼ロングソード(浸食) (パワー 129% アーマー貫通 4)3.0 重量 T3 longsword 1H weapon [Ego] Nature パワー 129% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +4 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
炎上のスティールロングソード(虐殺) (パワー 128% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 longsword 1H weapon [Ego] Arcane/Master パワー 128% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 攻撃時半径1マス +7 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
開花のツタの這うマインドスター(猛毒) (パワー 81% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T2 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature パワー 82% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +18 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: 防御 ------ HP自動回復 +2.00 回復量 +13% その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
安定のドワーフ鋼スチームソー(耐神秘)(+10%) (パワー 124% アーマー貫通 0)3.0 重量 T3 steamsaw 1H weapon Reqs スチームプール [Ego] Disrupt/Master/Steamtech パワー 124% 射程:1.5x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 出血 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% ブロック +46 Uses 1.0 蒸気 装備時: 攻撃 ------ 命中 +7 (+3) 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +8% 武装解除耐性 +28% その他 ------- Talents +2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
防御強化のドワーフ鋼スチームソー(耐電)(+18%) (パワー 65% アーマー貫通 0)3.0 重量 T3 steamsaw 1H weapon Reqs スチームプール [Ego] Master/Steamtech パワー 120% 射程:1.5x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 出血 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% ブロック +48 Uses 1.0 蒸気 When used to Attack: ブロック +29 装備時: 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +8% 耐性 +18% 電撃 その他 ------- Talents +2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
明るい成虫ストラライトハンドアクス (パワー 142% アーマー貫通 14)3.0 重量 T4 waraxe 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master/Psionic パワー 142% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +14 クリ確率 +6.5% 攻撃速度 100% シールド貫通 +16% 特攻 +10% 生体 クリ時半径2マス +20 光 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +9% all 命中 +12 (+4) アーマー貫通 +8 片手持ちの戦斧だ。 |
夢見人のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)3.0 重量 T3 feet armor [Ego+] Psionic 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
英雄のドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 8)1.0 重量 T4 hands armor [Ego+] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +8 最大ヘルス +52.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)3.0 重量 T2 head armor [Unique] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +6 疲労度 +4% 混乱耐性 +30% その他 ------- 光源 +6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
ドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 14)14.0 重量 T3 heavy armor [Ego+] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +14 疲労度 +6% 鎖かたびらだ。 |
不落のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)14.0 重量 T3 heavy armor [Ego+] Master 装備時: ステータス +5 腕力 +4 耐久 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +12% 最大ヘルス +49.00 鎖かたびらだ。 |
光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 9)14.0 重量 T3 heavy armor [Ego++] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +9 疲労度 +12% 耐性 +12% 腐敗 その他 ------- 光源 +1 呼吸 water 鎖かたびらだ。 |
ブラノランド影の岩 (回避 0 アーマー 2, パワー 97% ブロック値 17.5)7.0 重量 T1 shield armor [Rare] Master When used to Attack: パワー 97% 射程:1.2x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +2.5% ブロック +18 攻撃時半径1マス +12 光 クリ時半径2マス +12 暗黒 装備時: 防御 ------ アーマー +2 疲労度 +8% 耐性 +17% 電撃 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のドワーフ鋼シールド(耐火)(+21%) (回避 0 アーマー 7, パワー 135% ブロック値 103.5)7.0 重量 T3 shield armor [Ego] Master When used to Attack: パワー 135% 射程:1.2x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) クリ確率 +3.5% ブロック +104 装備時: 防御 ------ アーマー +7 疲労度 +8% 耐性 +21% 火炎 その他 ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
炎上のトネリコの矢筒 (19/19 パワー 122% アーマー貫通 7)3.0 重量 T2 arrow ammo [Ego] Arcane パワー 122% 射程:1.4x 依存能力値 50% 腕力, 70% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +7 クリ確率 +1.5% 弾数 19 攻撃時半径1マス +12 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 腕力 +1 機敏 +1 耐久 埋め込むと: ステータス +1 腕力 +1 機敏 +1 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
204 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス0.0 重量 T3 black gem [Normal] 装備時: ステータス +3 腕力 +3 機敏 +3 耐久 埋め込むと: ステータス +3 腕力 +3 機敏 +3 耐久 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ0.0 重量 T3 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 腕力 +2 機敏 +2 耐久 埋め込むと: ステータス +2 腕力 +2 機敏 +2 耐久 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夢見人の瞳2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Psionic 装備時: 装備すると眠りに落ちる。 Lucid Dreamer: 装備すると眠っていても動ける。 スリープ: 実効レベル:3.0 Power cost 20 out of 25/25. Range 7 クールダウン: 6 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
栄光の鞭 (20/20 パワー 107% アーマー貫通 1)3.0 重量 T1 shot ammo [Rare] Master パワー 107% 射程:1.2x 依存能力値 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) 命中 +7 アーマー貫通 +1 クリ確率 +4.0% 弾数 20 シールド貫通 +30% 攻撃時半径1マス +20 物理 クリ時半径2マス +20 光 装備時: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
黒い鉄線 (充填パワー 254) (クールダウン 15)2.0 重量 T3 totem charm [Random Unique] Nature 装備時: 攻撃 ------ 被弾時 2 火炎 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを254回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to HPが56回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 物理クリ +2.0% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 物理クリ +2.0% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ0.0 重量 T3 white gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル10
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル20
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:19 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル17
25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:11 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 14:48 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル20
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
不屈の前進(ルナティック・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル25
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 06:59 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル17
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:33 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル22
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:12 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル22
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:38 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル22
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:01 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ches_Bulwark 上級人 闘士 レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 13:21 see stats
Log
Ches_Bulwarkの意識ははっきりした。
シールドラッシュのクールダウン完了。
深手(ベットラ カッパースネーク )はches_Bulwarkに79 物理ダメージを与えた。
腐敗病(ベットラ カッパースネーク )はches_Bulwarkに17 腐敗ダメージを与えた。
老化病(ベットラ カッパースネーク )はches_Bulwarkに17 腐敗ダメージを与えた。
老化病(Ches_Bulwark)はベットラ カッパースネーク に8 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(Ches_Bulwark)はベットラ カッパースネーク に8 腐敗ダメージを与えた。
HP減少警告!
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
キーボード入力は現在無効になっています。
Ches_Bulwarkは鬨の声を使った。
ベットラ カッパースネーク の攻撃がches_Bulwarkにクリティカル!
Ches_Bulwarkは朦朧とした!
ベットラ カッパースネーク はches_Bulwarkに238 物理ダメージを与えた。
ベットラ カッパースネーク の速度が戻った。
ベットラ カッパースネーク は復帰した!
アナコンダ はコンストリクトを使った。
Ches_Bulwarkの意識ははっきりした。
Ches_Bulwarkは締め上げに抵抗!
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
アナコンダ はches_Bulwarkに4 物理ダメージを与えた。
深手(ベットラ カッパースネーク )はches_Bulwarkに53 物理ダメージを与えた。
腐敗病(ベットラ カッパースネーク )はches_Bulwarkに17 腐敗ダメージを与えた。
老化病(ベットラ カッパースネーク )はches_Bulwarkに17 腐敗ダメージを与えた。
老化病(Ches_Bulwark)はベットラ カッパースネーク に7 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(Ches_Bulwark)はベットラ カッパースネーク に7 腐敗ダメージを与えた。
エヴォスラ 大狼 の半月扇はches_Bulwarkに104 物理ダメージを与えた。
ches_Bulwark(レベル25 上級人 闘士)は出血多量で冒険を終えた。下手人はエヴォスラ 大狼 2階 古森























































































































































