









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 MyAddon 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Nexus improved tooltips 1.7.4Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 10 / 49% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by ラユキラ ドレッジリング at level 9 on the 9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:41 0 / 5Killed by ラユキラ ドレッジリング at level 9 on the 9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:05 Killed by メイェルララダ 茶色モルド at level 9 on the 9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:30 Killed by ネルデタ 射手のスケルトン at level 10 on the 10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:45 Killed by ゼラマ スケルトン戦士 at level 10 on the 10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:37 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 14) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 43 (base 34) |
| Cunning | 28 (base 21) |
Resources
| Life | -1/146 |
| Psi | 83/133 |
| Healing Factor | 0.94571268249155 |
| Regeneration | 0.23642817062289 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.549391208114 |
| See Invisible | 25.549391208114 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 暗黒 | +3% |
| 火炎 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +10% |
| 電撃 | +20% |
| 暗黒 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| 暗黒 | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 3%( 70%) |
| 火炎 | + 15%( 70%) |
| 時空 | + 6%( 70%) |
| 光 | + 7%( 70%) |
| 物理 | + 15%( 70%) |
| 酸 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 29% |
| Silence Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 55% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える戦士の護衛に失敗。 射手のスケルトン が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
Equipment
| 念動力装備 | 安定のアイアンモール (パワー 126% アーマー貫通 1)5.0 重量 T1 greatmaul 1H weapon [Ego] Master パワー 127% 射程:1.5x 依存能力値 120% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +1 クリ確率 +0.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 命中 +7 (+3) 防御 ------ 武装解除耐性 +29% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| 主武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature パワー 72% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +12 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 精神クリ +1% 精神パワー +2 (+1) その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | アイアントルク(理力防護) (充填パワー 23) (クールダウン 22)2.0 重量 T1 torque charm [Ego] Psionic 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間23軽減する。 Puts all charms on 22 turn cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 断熱の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Ego] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +1 耐性 +5% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(秘術)(+0.10/ターン)0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Arcane 装備時: 防御 ------ 沈黙耐性 +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト空のルーン1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Arcane 装備時: ステータス +3 賢さ +1 意志 防御 ------ 耐性 +3% 電撃 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | 王者の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego] Psionic 装備時: ステータス +2 意志 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 頭防具 | 空の魅力 (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Psionic 装備時: 攻撃 ------ 精神クリ +3% 精神パワー +3 (+1) 耐性貫通 +20% 電撃 その他 ------- Psi回復 +0.11 光源 +3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 体防具 | ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)9.0 重量 T2 light armor [Unique] Arcane/Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +3% 耐性 +15% 物理 ボーンケイジ: 実効レベル:2.0 Power cost 17 out of 30/30. Range 5 クールダウン: 15 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 14.85 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
| 首 | 断熱のカッパーアミュレット(腕力)(+2)0.1 重量 T1 amulet jewelry [Ego] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +10% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 逆手武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature パワー 72% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +12 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 精神クリ +1% 精神パワー +2 (+1) その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 光源 | 真鍮ランタン2.0 重量 T1 lite [Normal] 装備時: その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
チヤカク粗皮ベルト1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Master 装備時: ステータス +1 意志 攻撃 ------ 物理クリ +3.0% 命中 +5 (+2) 防御 ------ 耐性 +6% 火炎 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
凍てつく月アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)1.5 重量 T1 hands armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 [Rare] Psionic 装備時: 攻撃 ------ 命中 +6 (+3) 防御 ------ アーマー +1 疲労度 +1% 武装解除耐性 +21% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
亜麻布の魔法帽夜明けの厳しさ (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Nature 装備時: その他 ------- 光源 +2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
2 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 賢さ +1 意志 埋め込むと: ステータス +1 賢さ +1 意志 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アマレゴツォア鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +10.00% 防御 ------ 疲労度 -4% 耐性 +2% 物理 スタン耐性 +10% 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 172 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 精神クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 精神クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 埋め込むと: 光源 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
ゼラマ スケルトン戦士 はパルスボムを使った。
エメリブレツタ ローグ はタレントを起動した:影の詩
エメリブレツタ ローグ はタレントを解除した:看破の詩
エメリブレツタ ローグ は身躱しを使った。
エメリブレツタ ローグ は攻撃を躱し始めた。
移動 5ターン(中断理由:hostile spotted to the 西 (ゼラマ スケルトン戦士 ))
ゼラマ スケルトン戦士 はスチームガンで掃射した!
Ches_MindSlayer はノックバックした!
Ches_MindSlayerは朦朧とした!
ゼラマ スケルトン戦士 のパルスボムはches_MindSlayerに(12 Psiシールド), 17 物理ダメージを与えた(合計17)
Ches_MindSlayerの意識ははっきりした。
Ches_MindSlayerはハーブ物:回復を使った。
Ches_MindSlayerはハーブ物:高揚を使った。
Ches_MindSlayerは治った!
Ches_MindSlayerは痛みに鈍くなった。
物体はches_MindSlayerに(22 Psiシールド), 52 暗黒ダメージを与えた(合計52)
ches_MindSlayerは47回復をハーブ物:回復から受けた。
エメリブレツタ ローグ の薄明刻印はches_MindSlayerに4 光, (2 Psiシールド), 3 暗黒ダメージを与えた(合計7)
ゼラマ スケルトン戦士 はスチームガンで掃射した!
エメリブレツタ ローグ はバーニングライトを唱えた。
Ches_MindSlayerはハーブ物:再生を使った。
Ches_MindSlayerは急速再生を始めた。
エメリブレツタ ローグ はches_MindSlayerに34 光ダメージを与えた。
エメリブレツタ ローグ の光 地形効果はches_MindSlayerに17 光ダメージを与えた。
Ches_MindSlayer はノックバックした!
ゼラマ スケルトン戦士 のストライフはches_MindSlayerに(9 Psiシールド), 14 物理, (1 Psiシールド), 1 酸, (1 Psiシールド), 2 電撃ダメージを与えた(合計17)
ゼラマ スケルトン戦士 のストライフはches_MindSlayerに(10 Psiシールド), 15 物理, (1 Psiシールド), 2 電撃, 2 冷気, (20 Psiシールド), 30 物理ダメージを与えた(合計49)
ches_MindSlayer(レベル10 イーク マインドスレイヤー)はたたっ切られて冒険を終えた。下手人はゼラマ スケルトン戦士 3階 コー・プル遺跡










































































