











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | fairysword 1.4.8None. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Q.U.I.C.K. Campaign 1.7.6Operation Q.U.I.C.K.: Quickly Untying "Inconvenient" Chronological Knots Adds a fast play campaign with a Point Zero themed quest line that sends the player to a series of dungeon-portions from the standard AoA campaign. Players will adventure through ~8 shortened zones, starting with teir 1 dungeons and progressing all the way through to the finale at High Peak. The campaign is broken into 8 segments, with a reward before each. These bonuses largely offer rewards that could be gained from optional quests in AoA. You will also have a chance to shop after each segment, and this version of Point Zero has greatly expanded and improved shopping opportunities. There is also an NPC that can create randarts with one ego of your choice, for a price. See the forum thread for more details: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=55067 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Wanderer5in1 |
Level / Exp | 41 / 95% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 158.81709104838 (base 60) |
Dexterity | 83.634182096757 (base 60) |
Constitution | 110 (base 60) |
Magic | 65.817091048378 (base 60) |
Willpower | 88.634182096757 (base 60) |
Cunning | 93.634182096757 (base 60) |
Resources
Life | 1728/1728 |
Stamina | 454/454 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.2108798341463 |
Regeneration | 18.465917470731 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | +10% |
Movement | +40% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 5 |
Infravision | 13 |
See Stealth | 92.341273220159 |
See Invisible | 90.341273220159 |
Offense: Mainhand
Damage | 186 |
Accuracy | 85 |
Crit Chance | 67% |
APR | 32 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 206 |
Accuracy | 85 |
Crit Chance | 62% |
APR | 32 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 32.5 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 110 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 0.90909090909091 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +20% |
闪电 | +20% |
枯萎 | +23% |
寒冷 | +50% |
All | 0% |
暗影 | +20% |
酸性 | +23% |
物理 | +20% |
火焰 | +51% |
光系 | +15% |
自然 | +49% |
时空 | +18% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +55% |
枯萎 | +65% |
寒冷 | +55% |
All | +25% |
暗影 | +65% |
酸性 | +60% |
物理 | +55% |
奥术 | +30% |
光系 | +50% |
自然 | +65% |
火焰 | +55% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (69.687909656376%) |
Defense | 89 |
Ranged Defense | 89 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 73 |
Spell Save | 64 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
精神 | + 26%( 70%) |
闪电 | + 57%( 70%) |
枯萎 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
暗影 | + 26%( 70%) |
酸性 | + 57%( 70%) |
奥术 | + 23%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
物理 | + 55%( 73%) |
自然 | + 39%( 70%) |
时空 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 61% |
Pinning Resistance | 46% |
Knockback Resistance | 94% |
Confusion Resistance | 56% |
Fear Resistance | 50% |
Stun Resistance | 72% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 72% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 战吼 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 冰龙形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 高等龙族 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 火龙形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
自然 / 毒龙形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 雷龙形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 2.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 涂毒 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 致残毒素 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 6.8)惩罚 : 扰乱心智: -14% 精神抗性 , -19% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +20% 暴击伤害, +21% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +13 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 88% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 9.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
detrimental effect | 你的奥术力量被反魔法装备干扰。奥术技能有 50% 几率失败,奥术持续技能每回合有 5.0% 几率自动解除。 反魔干扰 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 4.8)惩罚 : 死亡恐惧: -7% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +12% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +5 力量 , +5 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 20% 以下时,你会释放一次 3 等级的亡灵唾液,冷却时间为 46 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 39% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 3.8)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 13% 强度 1+: 从现实消失: +5 物理抗性, +3 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +7 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 83 精神和 83 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成144精神、144暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 2.8)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+33% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+8% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 1280。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+17(+4有效值) 护甲值:+2 近战附加特效: * 11%几率降低53闪避和豁免 近战附加伤害:10精神/10暗影 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+10%暗影/+5%奥术 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+9%光系 物理豁免加成:+5(+1有效值) 精神豁免加成:-9(-3有效值) 缴械免疫:+23% 精神强度:+4(+1有效值) 光照范围:+1 夜视范围:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:18.0-19.8 使用属性: 50%魔力, 40%力量, 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+14 护甲穿透:+3 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:意念惩罚 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 3)。 当该武器暴击时:压制 (10% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+4暗影 噩梦诅咒 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:9,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 28 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+13(+1有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+9力量/+6意志/+4体质 抗性改变:+15%酸性/+15%火焰/+10%物理 抗性穿透改变:+5%酸性 物理豁免加成:+31(+7有效值) 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+3有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 10%几率降低53闪避和豁免 抗性改变:+13%酸性/+13%物理/+28%闪电/+34%火焰/+14%寒冷/+12%精神/+6%时空 伤害加成:+12%精神 精神强度:+13(+2有效值) 厄运诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10暗影 抗性改变:+30%寒冷 抗性穿透改变:+25%光系/+10%暗影 伤害加成:+6%光系/+15%寒冷 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 疯狂诅咒 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 28.39 寒冷和 22.72 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗36能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+9(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低53闪避和豁免 属性变化:+8意志/+4体质 抗性改变:+6%精神 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+23(+7有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 生命上限:+107.00 精神强度:+8(+2有效值) 体积等级:+1 噩梦诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+8 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+5(+0有效值) 护甲值:+3 近战附加特效: * 20%几率降低28%护甲 近战反击伤害:6闪电 抗性改变:+3%时空/+3%自然/+3%暗影 伤害加成:+3%酸性 尸体诅咒 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 42 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:35.0-45.5 使用属性: 40%意志, 45%力量, 50%魔力, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+15.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 造成60物理伤害。敌人每失去1%生命值,伤害增加1%。 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+6敏捷 暴击伤害加成:+20.00% 疯狂诅咒 这柄匕首曾被黄昏纪一名无名的治疗师使用。瘟疫袭击了城镇,而医者终究是凡人,他只能用这柄匕首结束那些绝望的病人的痛苦。尽管初衷是好的,这柄匕首现在已经被黑暗力量污染,用它伤害虚弱的敌人威力更大。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低53闪避和豁免 近战反击伤害:10精神 属性变化:+7力量/+3体质 伤害加成:+8%精神/+11%火焰 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+15(+4有效值) 法术豁免加成:+13(+3有效值) 精神豁免加成:+20(+6有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 生命上限:+90.00 精神暴击率:+3% 光照范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+2体质 抗性改变:+12%精神/+9%时空 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+18%时空 混乱免疫:+25% 法术暴击时回复法力:+2.00 疯狂诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+28(+6有效值) 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 20%几率降低83%整体速度 近战反击伤害:4酸性/4自然 属性变化:+4力量/+3敏捷/+4灵巧/+4体质 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+9%自然 物理豁免加成:+12(+3有效值) 生命上限:+179.00 体力上限:+27.00 尸体诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:39.0-50.7 使用属性: 40%意志, 50%力量, 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成246物理伤害,并降低目标治疗系数50% 对特定类型增伤:+18% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+13(+3有效值) 护甲穿透:+1 物理暴击率:+12.0% 物理强度:+32(+2有效值) 闪避:+13(+3有效值) 近战反击伤害:4精神 属性变化:+4灵巧/+1敏捷 缴械免疫:+38% 疯狂诅咒 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:8精神/2枯萎 伤害加成:+3%枯萎 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+5(+2有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 枯萎, 5 寒冷, 4 光系, 4 物理 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 尸体诅咒 它可以用于触发技能传送 (消耗22能量,总计36/36): 有效技能等级:5.5 能量消耗:22,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 132 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 13 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量/+8意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 物理豁免加成:+12(+3有效值) 击退免疫:+100% 尸体诅咒 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 体力上限:+25.00 尸体诅咒 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗30能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:30,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 180% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:36.5-47.5 使用属性: 40%意志, 50%力量, 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 18%几率降低53闪避和豁免 * 50%几率将一个技能打入7回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+21精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+90火焰 当使用或装备时: 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+7灵巧/+5意志 抗性穿透改变:+15%枯萎/+10%火焰 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术强度:+10(+1有效值) 整体速度:+8% 尸体诅咒 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 40 装备制造者 某位大师 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 增加强度 武器击杀时: * 大幅增加强度 近战附加伤害:+18枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5%枯萎 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 噩梦诅咒 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 5 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+16寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+37酸性/+12寒冷/+44自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+13 属性变化:+13力量/+9敏捷/+9魔力/+13意志/+13灵巧/+12体质 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+14%酸性/+10%寒冷/+21%自然 伤害加成:+12%寒冷 战斗速度:+10% 疯狂诅咒 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-19.2 使用属性: 180%魔力, 40%意志 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术/+10%枯萎 伤害加成:+18%奥术/+18%枯萎 伤害吸收(治疗):+20%奥术 法术强度:+14(+2有效值) 法术暴击率:+4% 屏障诅咒 它可以用于制造两片活的水晶体来为你服务10回合。 激活消耗27能量,总计45/45。 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+5(+0有效值) 属性变化:+2魔力/+4意志/+6体质 伤害加成:+30%枯萎/+6%物理 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+1.50 每回合法力回复:+0.40 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法力上限:+80.00 法术强度:+29(+4有效值) 法术暴击率:+5% 侦测隐形:+9 治疗加成:+27% 疯狂诅咒 它可以用于从法杖中发射一片 10 码的锥形破坏能量,造成 77.76 到 93.32 枯萎 伤害。 激活会将所有护符置入冷却状态5回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 疯狂诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 厄运诅咒 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+3有效值) 近战反击伤害:35自然减速 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+30%自然 技能精通: +0.30 自然/苔藓 物理豁免加成:+15(+4有效值) 生命回复:+0.20 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+15% 厄运诅咒 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:15奥术 属性变化:+6魔力/+6意志/+6灵巧 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+10%奥术/+13%所有 伤害加成:+12%所有 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神豁免加成:+15(+5有效值) 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+2.00 法术强度:+15(+2有效值) 光照范围:+1 屏障诅咒 朴素的精灵丝绸长袍。如果不是它放射出的惊人威力,它真的毫不起眼。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+10%枯萎 法术豁免加成:+10(+2有效值) 生命回复:-0.20 生命上限:+80.00 法术强度:+10(+1有效值) 厄运诅咒 它可以用于触发技能枯萎喷吐 (消耗6能量,总计50/50): 有效技能等级:4.5 能量消耗:6,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:喷吐目标造成 327.86 枯萎伤害。 伤害受魔力值加成。 这些被玷污的靴子已经丧失了它们以前的荣耀,现在,它们只能作为深渊的存在以及腐蚀力量的证明。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+0有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 疯狂诅咒 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 如果有一条相衬的腰带就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 击退免疫:+50% 生命上限:+60.00 徒手伤害加成: 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 50%魔力, 40%力量, 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:召唤闪电 (25% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+10闪电/+10寒冷 厄运诅咒 它可以用于触发技能投掷巨石 (消耗4能量,总计6/6): 有效技能等级:3.5 能量消耗:4,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 330.71 伤害并将其击退 6 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 厄运诅咒 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 库洛塔的力量隐藏在他的鳞片里。 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5意志/+5体质/-4幸运 伤害加成:+10%物理/+10%火焰 技能精通: +0.20 自然/火龙形态 噩梦诅咒 它可以用于触发技能怒意咆哮 (消耗27能量,总计45/45): 有效技能等级:4.5 能量消耗:27,总计45/45. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你发出一声咆哮使 6 码半径范围内的敌人陷入彻底的混乱(强度 47% ),持续 3 回合。 如此强烈的咆哮使你的敌人受到 299.15 物理伤害。 伤害受力量值加成。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一个装饰着黄金浮雕的钢铁全盔。库洛塔的头盔上昂立着最伟大的喷火龙作为装饰。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+8灵巧/+4意志 抗性改变:+10%物理/+10%时空 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 法术强度:+8(+1有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+5 尸体诅咒 它可以用于触发技能虫洞穿梭 (消耗9能量,总计15/15): 有效技能等级:2.5 能量消耗:9,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 3 )。 虫洞持续 3 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+10魔力/+12意志/+10灵巧 恐惧免疫:-60% 法术强度:+12(+2有效值) 精神强度:+12(+2有效值) 尸体诅咒 它可以用于打击目标的精神,彻底控制它 激活消耗60能量,总计150/150。 这个 “帽子” 似乎是由已经半腐烂的大脑组成的。你真的还想把它呆在自己的头上吗? |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 屏障诅咒 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗30能量,总计80/80): 有效技能等级:4.5 能量消耗:30,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 110.81 火焰伤害(影响半径 4 ),持续 8 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+62幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗122能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+12%酸性/+12%火焰 最大守护次数:+5枯萎/+5火焰/+5精神/+4寒冷 伤害加成:+12%酸性 获得技能: +1 守护 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收464伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态12回合。 当使用时: * 解除至多3项疾病、伤口或毒素效果. * 在2回合内增加25%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级10
76 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级20
22 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:19 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级30
35 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:29 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级40
37 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:47 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级25
29 复苏月 123 year of Ascendancy at 19:16 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级23
28 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:01 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级20
22 复苏月 123 year of Ascendancy at 22:24 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级16
8 霜至月 122 year of Ascendancy at 08:02 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级26
30 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:31 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级24
28 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:24 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级29
35 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:19 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级41
52 复苏月 123 year of Ascendancy at 23:23 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级7
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级29
35 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:47 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级8
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级34
35 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:35 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级41
37 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:55 see stats
By 1z,高等人类Wanderer5in1,等级35
36 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:20 see stats
Log
7]你不知道怎么到达那里...
8]这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
4]这里有一个最后的希望(城镇)(按 '' 或右键使用)。
4]你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
4]保存游戏...
2]今天是马基·埃亚尔卓越纪46年,复苏月 123 。
当前时间 02:33。
2]今天是马基·埃亚尔卓越纪47年,复苏月 123 。
当前时间 00:55。
3]保存完毕。
1]这里有一个伊格(城镇)(按 '' 或右键使用)。
2]今天是马基·埃亚尔卓越纪48年,复苏月 123 。
当前时间 02:03。
7]自动探索了5回合(中断原因:有趣的地形)
2]今天是马基·埃亚尔卓越纪49年,复苏月 123 。
当前时间 00:25。
2]今天是马基·埃亚尔卓越纪50年,复苏月 123 。
当前时间 01:33。
2]今天是马基·埃亚尔卓越纪51年,复苏月 123 。
当前时间 05:30。
2]今天是马基·埃亚尔卓越纪52年,复苏月 123 。
当前时间 03:51。
5]接受了任务“学徒的任务”!(按下“j”查看任务日志)
5]任务“学徒的任务”完成!(按下“j”查看任务日志)
5]你不再拥有 (噩梦)精灵丝绸法师帽 精致的枪炮 (3 闪避, 0 护甲)。
5]个人新成就:秘密城市 (疯狂难度 (永久死亡模式))!
5]任务“学徒的任务”完成!(按下“j”查看任务日志)