











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Q.U.I.C.K. Campaign 1.7.6Operation Q.U.I.C.K.: Quickly Untying "Inconvenient" Chronological Knots Adds a fast play campaign with a Point Zero themed quest line that sends the player to a series of dungeon-portions from the standard AoA campaign. Players will adventure through ~8 shortened zones, starting with teir 1 dungeons and progressing all the way through to the finale at High Peak. The campaign is broken into 8 segments, with a reward before each. These bonuses largely offer rewards that could be gained from optional quests in AoA. You will also have a chance to shop after each segment, and this version of Point Zero has greatly expanded and improved shopping opportunities. There is also an NPC that can create randarts with one ego of your choice, for a price. See the forum thread for more details: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=55067 CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | quick |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Wanderer5in1 |
Level / Exp | 11 / 31% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 36) |
Dexterity | 41 (base 36) |
Constitution | 37 (base 36) |
Magic | 36 (base 36) |
Willpower | 39 (base 36) |
Cunning | 42 (base 36) |
Resources
Life | 395/395 |
Stamina | 202/202 |
Equilibrium | 10 |
Healing Factor | 1.2041015905906 |
Regeneration | 10.535888917667 |
Speed
Mental | +2% |
Attack | +2% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 59.327401544624 |
See Invisible | 62.327401544624 |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 18% |
APR | 5 |
Speed | 0.98 |
Offense: Offhand
Damage | 22 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 18% |
APR | 5 |
Speed | 0.98 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 0.98039215686275 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +9% |
光系 | +3% |
All | 0% |
火焰 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (57.718496631565%) |
Defense | 48 |
Ranged Defense | 48 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
精神 | + 14%( 70%) |
酸性 | + 12%( 70%) |
物理 | + 10%( 70%) |
寒冷 | + 22%( 70%) |
光系 | + 12%( 70%) |
时空 | + 14%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
自然 / 埃亚尔之怒 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 高等龙族 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
灵能 / 格式塔 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
The Keepers of Reality brought you to Point Zero, and unintentionally erased your memory, but they promise to set you right again... after you help with a 'brief operation'. Operation: Q.U.I.C.K.Seems they 'just' need you to shut down some anomalies... shouldn't take too long? You defeated many foes and the Keepers recovered some of your memories before sending you off to another threatening place. | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+5 疲劳值:+1% 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+12%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+3意志 伤害加成:+3%光系/+9%火焰 精神豁免加成:+6(+3有效值) 侦测隐形:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+20(+7有效值) 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%时空/+3%精神/+1%物理 伤害加成:+9%物理 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 10%几率降低50%整体速度 * 10法力燃烧 抗性改变:+3%光系 负重上限加成:+23 物理豁免加成:+5(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+5(+2有效值) 缴械免疫:+22% 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+9(+4有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 精神强度:+5(+2有效值) 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成110自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 在2回合内减少20%疲劳. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 抗性改变:+3%精神 生命回复:+1.00 灵能值上限:+10.00 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+6%火焰 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%酸性/+3%所有 降低暴击伤害:10.00% 法术豁免加成:+6(+2有效值) 沉默免疫:+10% 生命上限:+60.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 潜行的狂暴纹身 (减伤 23%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 16) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 23% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 60 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 法师的护盾符文 (吸收 178; 持续 4; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 178 伤害持续 4 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 电弧的邪恶之铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-25.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低8力量、敏捷和体质 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 近战附加伤害:+10枯萎 沉重的双手大剑。 |
![]() 电弧的铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-25.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 沉重的双手大剑。 |
![]() 强酸的屠杀之钢剑 (18-26 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:18.5-25.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成22酸性伤害,并降低目标护甲和命中3 锋利,长而致命。 |
![]() 自然的平衡之青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+2%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 疾病免疫:+10% 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 粗皮投石索 力量之契约 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 反魔法力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+4酸性/+8精神 当使用或装备时: 远程附加特效: * 10%几率降低18%护甲 近战反击伤害:6酸性 抗性改变:+8%酸性/+8%闪电/+8%火焰/+8%寒冷/+3%所有 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+6(+2有效值) 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+0有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 粗制皮带 '污点看见' 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+20(+7有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低50%整体速度 属性变化:+1力量/+2敏捷/+3体质 抗性改变:+6%光系/+6%暗影 抗性穿透改变:+5%火焰 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 亚麻斗篷 '烈风齿' (1 闪避, 5 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2闪电 抗性改变:+11%寒冷 抗性穿透改变:+5%酸性/+25%时空 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 水流武士 华美墨汁 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:6枯萎 抗性改变:+6%光系/+3%寒冷 伤害加成:+3%枯萎/+3%寒冷/+3%光系 生命上限:+35.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 流水月亮 (1 闪避, 6 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+13%寒冷 伤害加成:+3%寒冷/+12%物理 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 体力上限:+20.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 灼烧叛逆 力量之哲学家 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:6火焰 抗性改变:+15%火焰 伤害加成:+3%火焰 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 枯萎之 (+12%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%枯萎/+7%所有 伤害加成:+12%枯萎 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 乌木月亮 (5 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+3 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+2% 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+9%暗影 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 亚麻法师帽 '瑰丽灯火' (21 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+21(+7有效值) 抗性改变:+16%暗影/+5%奥术 伤害加成:+11%暗影 流血免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 铁盔 暴雨布泽 (20 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 护甲值:+5 闪避:+20(+7有效值) 疲劳值:+5% 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+1体质 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复体力:+0.70 被击中回复失衡值:+0.90 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 隔热的敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+7%火焰/+6%寒冷 一顶皮帽。 |
![]() 电击的恢复之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 35.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6闪电 近战反击伤害:3闪电 获得技能: +1 格挡 生命上限:+40.00 手持防护装备。 |
![]() 黄铜灯笼 和蔼青草 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+20(+7有效值) 属性变化:+2敏捷 物理豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+10% 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 治疗加成:+5% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗122能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 咒语之榆木魔杖 失败者霜雪 [能量 105] (9 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 抗性改变:+9%寒冷/+3%时空/+5%奥术/+3%暗影 物理豁免加成:+3(+2有效值) 它可以用于发射魔法箭,造成105 寒冷伤害 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 在2回合内减少22%疲劳. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 护盾之榆木魔杖 [能量 110] (12 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收110伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态12回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By djw,半身人Wanderer5in1,等级10
44 Quantumnal 1337 year of Ascendancy at 18:15 see stats
Log
8]djw击中精灵战士造成37 物理, 0 奥术, 18 物理, 0 奥术 (56合计伤害).
8]精灵战士速度加快。
0]精灵战士未命中djw。
8]djw击中精灵战士造成35 物理, 0 奥术, 18 物理, 0 奥术 (53合计伤害).
0]精灵战士未命中djw。
6]djw向精灵战士发起一次近战暴击!
7]djw击中精灵战士造成62 物理, 0 奥术, 16 物理, 0 奥术 (78合计伤害).
0]精灵战士未命中djw。
7]djw击中精灵战士造成34 物理, 0 奥术, 20 物理, 0 奥术 (54合计伤害).
0]精灵战士未命中djw。
7]djw击中精灵战士造成40 物理, 0 奥术, 19 物理, 0 奥术 (59合计伤害).
0]精灵战士未命中djw。
7]djw击中精灵战士造成34 物理, 0 奥术, 16 物理, 0 奥术 (50合计伤害).
0]精灵战士未命中djw。
7]djw击中精灵战士造成40 物理, 0 奥术, 15 物理, 0 奥术 (55合计伤害).
0]精灵战士未命中djw。
5]djw向精灵战士发起一次近战暴击!
6]djw击中精灵战士造成34 物理伤害。
7]djw击杀了精灵战士!
5]Djw拾取了(w):电击的恢复之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 35.5 格挡)
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QUICK Campaign Zones
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卡·普尔废墟
罗兰精灵营地: Overground
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QUICK Campaign Perks
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1: Rune: Shatter Afflictions
2: Category: Conditioning