












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Q.U.I.C.K. Campaign 1.7.6Operation Q.U.I.C.K.: Quickly Untying "Inconvenient" Chronological Knots Adds a fast play campaign with a Point Zero themed quest line that sends the player to a series of dungeon-portions from the standard AoA campaign. Players will adventure through ~8 shortened zones, starting with teir 1 dungeons and progressing all the way through to the finale at High Peak. The campaign is broken into 8 segments, with a reward before each. These bonuses largely offer rewards that could be gained from optional quests in AoA. You will also have a chance to shop after each segment, and this version of Point Zero has greatly expanded and improved shopping opportunities. There is also an NPC that can create randarts with one ego of your choice, for a price. See the forum thread for more details: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=55067 CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Wanderer5in1 |
Level / Exp | 37 / 8% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 145 (base 60) |
Dexterity | 87 (base 60) |
Constitution | 112 (base 60) |
Magic | 76 (base 60) |
Willpower | 79 (base 60) |
Cunning | 103 (base 60) |
Resources
Psi | 388/388 |
Life | 1623/1623 |
Steam | 125/125 |
Stamina | 422/422 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 2.1411125323557 |
Regeneration | 114.58411146295 |
Speed
Mental | +11.38129468067% |
Attack | +11.38129468067% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +160% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 88.027507334205 |
See Invisible | 88.027507334205 |
Offense: Mainhand
Damage | 176 |
Accuracy | 86 |
Crit Chance | 94% |
APR | 32 |
Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
Damage | 148 |
Accuracy | 86 |
Crit Chance | 101% |
APR | 33 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 51% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 95 |
Crit Chance | 62% |
Speed | 0.89781682181644 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +44% |
奥术 | +14% |
寒冷 | +61% |
All | +8% |
暗影 | +30% |
酸性 | +30% |
火焰 | +45% |
物理 | +30% |
自然 | +50% |
枯萎 | +48% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +50% |
闪电 | +57% |
枯萎 | +72% |
寒冷 | +82% |
All | +25% |
暗影 | +57% |
酸性 | +57% |
奥术 | +30% |
火焰 | +57% |
物理 | +57% |
自然 | +57% |
时空 | +45% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 62.582939316175 (93.292586063405%) |
Defense | 92 |
Ranged Defense | 92 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 63 |
Spell Save | 63.5 |
Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
闪电 | + 70%( 70%) |
枯萎 | + 35%( 70%) |
寒冷 | + 52%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
暗影 | + 32%( 70%) |
酸性 | + 41%( 70%) |
物理 | + 42%( 70%) |
奥术 | + 40%( 70%) |
光系 | + 20%( 70%) |
自然 | + 37%( 70%) |
火焰 | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 74% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 44% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 75% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 决斗专家 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 高等龙族 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 扭曲 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
自然 / 埃亚尔之怒 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双持战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 真菌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 手势 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 反馈 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 反魔法护盾 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 77% 几率阻挡至多 37 伤害,( 剩余次数 3.0 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+40% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 127。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 * 你杀死了死灵法师,同时拯救了一部分克罗格。 * 你杀死了死灵法师,并拯救了所有人,干得好伊格兰斯! | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+12 属性变化:+6力量/+6敏捷 伤害加成:+8%所有 获得技能: +5 铁腕 暴击伤害加成:+30.00% 缴械免疫:+150% 蒸汽暴击几率:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 50%魔力, 40%力量, 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+10.0% 攻击速度:83% 蒸汽动力! |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷/+6魔力/+10灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+25%精神 物理豁免加成:+14(+1有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+23 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+4% 近战反击伤害:6火焰 属性变化:+10力量/+10敏捷/+10魔力/+10意志/+10灵巧/+10体质 抗性改变:+18%闪电/+29%寒冷/+15%酸性 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+15%火焰 可以在以下环境呼吸:水 物理豁免加成:+11(+0有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:38.0-45.6 使用属性: 50%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 50% 几率装填1发弹药 远程附加伤害:+25精神/+30精神减速 你情不自禁的想使用这袋弹药。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+11(+2有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+11(+2有效值) 近战反击伤害:4寒冷 属性变化:+3体质 抗性改变:+28%闪电 抗性穿透改变:+15%枯萎/+15%寒冷 伤害加成:+14%闪电/+6%寒冷/+9%枯萎 法术豁免加成:+16(+1有效值) 体力上限:+23.00 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:6,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 178% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+0有效值) 闪避:+10(+2有效值) 抗性改变:+7%酸性/+6%暗影/+7%火焰/+7%寒冷/+6%闪电 法术豁免加成:+7(+0有效值) 致盲免疫:+20% 击退免疫:+10% 生命回复:+1.50 治疗加成:+10% 体积等级:+1 减缓抛射物速度:+25% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+5%奥术/+20%时空 伤害加成:+6%奥术/+9%枯萎 物理豁免加成:+15(+1有效值) 定身免疫:+25% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+18.00 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:36.5-47.5 使用属性: 40%意志, 50%力量, 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低23%护甲 * 注入病毒,命中时造成125枯萎伤害,并降低目标最高的属性 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成175物理伤害,并降低目标治疗系数50% 对特定类型增伤:+23% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+20(+4有效值) 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+9(+0有效值) 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+3意志 缴械免疫:+29% 每回合体力回复:+2.00 生命底限:-40.00 生命 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+11(+2有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低78%整体速度 属性变化:+2力量 抗性改变:+3%酸性/+7%物理/+6%闪电 法术豁免加成:+15(+1有效值) 流血免疫:+20% 沉默免疫:+20% 生命底限:-40.00 生命 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+17(+3有效值) 闪避:+14(+3有效值) 属性变化:+8灵巧/+5体质/+13幸运 抗性改变:+3%自然/+9%暗影 物理豁免加成:+20(+1有效值) 击退免疫:+20% 传送免疫:+10% 生命回复:+5.00 生命上限:+75.00 降低不可见目标伤害:13% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+5(+0有效值) 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+30%闪电 物理豁免加成:+10(+0有效值) 震慑/冰冻免疫:+50% 每回合有50%几率打击邻近的敌人,造成252物理伤害(基于灵巧),并造成目标流血。 这件披风上布满了刀刃和机关。显然制作者认为'最好的防御就是进攻'。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 42 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:35.0-45.5 使用属性: 40%意志, 50%力量, 50%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+15.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝敌人喷溅酸液,造成96伤害,并降低护甲。 武器暴击时: * 冻结目标 武器击杀时: * 令一个冻结生物爆炸(伤害受意志加成) 近战附加伤害:+30寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6意志 伤害加成:+25%寒冷 每次击杀获得仇恨值:+4.00 冰块穿透:+50% 任何占卜师都知道,凶器乃是缉查凶手最重要的线索;他们往往顺着这条线索顺藤摸瓜,从人群中找出凶手的真身。 然而,一个冷酷的杀手找到了一个办法:他用寒冰铸成了一把利刃,将其刺入受害者的胸口,让其随着受害者心脏的体温渐渐融化,消失于无形。 最终,这名杀手仍然没有逍遥于法外。一名受害者幸运地夺下了利刃,反身刺入了杀手的心脏里。杀手冷酷的内心没有温度,而这把与其相融的利刃从此再也不会融化。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+15(+1有效值) 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+6体质 抗性改变:+3%光系/+18%枯萎/+3%寒冷/+3%自然/+3%所有 物理豁免加成:+24(+1有效值) 法术豁免加成:+27(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 生命回复:+16.00 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+80.00 精神强度:+11(+2有效值) 精神暴击率:+11% 光照范围:+5 治疗加成:+30% 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 503.28 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗21能量,总计35/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:21,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 540 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+1有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗30能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:30,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 180% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+0有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 装备需求: - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 40%意志, 65%敏捷, 50%魔力, 35%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击杀时: * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 近战附加伤害:+10沉默 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 10 - 敏捷 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 40%意志, 50%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+1有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 130%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗12能量,总计20/20): 有效技能等级:3.5 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 139% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 18 for 7 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 64% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:38.5-61.6 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+11 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成60酸性伤害,并降低目标护甲和命中8 伤害护盾穿透(仅该武器):+19% 近战附加伤害:+4枯萎 当使用或装备时: 命中:+16(+3有效值) 闪避:+13(+3有效值) 近战反击伤害:4自然 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+12%奥术 缴械免疫:+50% 每回合法力回复:+0.12 活力上限:+30.00 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 42 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:40.0-56.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10沉默/+18自然 当使用或装备时: 命中:+6(+1有效值) 它可以用于触发技能冲锋 (消耗9能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:9,总计25/25. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 这把加粗的权杖曾属于猎魔人沃尔兰,他从一棵在魔法大爆炸中被连根拔起的古老橡树中取材制造了它。众多法师和女巫倒在了这把武器之下,他们对自然犯下的罪行得到了制裁。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:37.0-51.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12自然 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 闪避:+10(+2有效值) 伤害加成:+9%枯萎 法术豁免加成:+9(+0有效值) 缴械免疫:+28% 法术暴击时回复法力:+1.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 4 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 远程附加伤害:+13闪电/+8奥术/+13酸性 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 物理暴击率:+4.0% 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+15%闪电/+12%奥术/+15%酸性 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 200%魔力, 40%意志 伤害类型:暗影 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%酸性/+20%寒冷/+20%暗影/+20%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 +0.10 法术/黄昏 +0.10 法术/血肉之主 +0.10 法术/死灵 +0.10 法术/死灵大师 +0.10 法术/白骨之主 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+20(+2有效值) 法术暴击率:+15% 它似乎愿意和你交谈(使用法杖掌控) 由被击败的敌人的白骨制成的法杖。令人厌恶而强大。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 150%魔力, 40%意志 伤害类型:火焰 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电/+20%火焰/+20%奥术/+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+10(+1有效值) 法术暴击率:+15% 技能(法术)命中后释放:灾厄降临 (10% 几率等级 1). 这个品相独特的法杖上刻印着毁灭符文。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+18%酸性 伤害加成:+20%酸性/+9%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+12.00% 每回合法力回复:+0.24 法力上限:+54.00 法术强度:+9(+1有效值) 法术暴击率:+11% 技能(法术)命中后释放:爆裂火球 (10% 几率等级 3). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+12%时空/+8%暗影/+5%奥术 抗性穿透改变:+21%奥术 伤害加成:+30%酸性/+18%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时回复活力:+10.00 活力上限:+61.00 法术强度:+32(+3有效值) 法术暴击率:+23% 传送后增加闪避:+25 传送后增加所有抵抗:+25% 传送后减少效果持续时间:+21% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 30 - 敏捷 40 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+20 暴击率:-10.0% 攻击速度:100% 伤害倍率:100% 攻击距离:+6 武器暴击时: * 产生爆炸,在半径1范围内造成25%原伤害值的伤害。 飞行速度:+1500% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 获得技能: +3 一击必杀 暴击伤害加成:+50.00% 屠牙昨天突然跑过来,和我讨论他对蒸汽枪的灵感。他详细地描述了这把枪的构造,几乎说了每一点细节,除了一件事——这把枪该怎么用。 如何才能握住这样一把枪呢?尽管如此,我还是坚持着把它做出来,虽然有一些设计没有实现。 他们都说这把枪做的棒极了。 ——工匠大师皮兹鲁克 |
![]() 装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害倍率:125% 攻击距离:+7 飞行速度:+300% 伤害类型转换:80%火焰燃烧 攻击使用:2.0蒸汽 它可以用于触发技能闪光弹 (消耗12能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:发射闪光弹,致盲敌人 3 回合, 标记他们 2 回合并照亮 2 格范围 6 回合。范围内的敌人降低 36 闪避和潜行强度,不能从隐匿技能得到任何加成。 状态效果几率受命中加成,闪避削减受敏捷加成。 一把奇特、粗短的枪,装有红色的枪管。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 武器暴击时: * 沉默目标 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+24自然 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 物理强度:+8(+0有效值) 属性变化:+4力量 抗性改变:+9%精神/+3%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰/+15%自然/+10%精神 伤害加成:+3%火焰 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+12酸性/+9火焰 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+4体质 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+5%奥术/+11%物理 伤害加成:+14%酸性/+13%火焰 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 3 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+23 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+50 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+16(+3有效值) 疲劳值:+8% 技能精通: +0.20 蒸汽科技/战地控制 +0.20 蒸汽科技/链锯 获得技能: +2 格挡 链锯轮滑速度增加25% 你曾经觉得你的蒸汽锯太慢了吗?那么,我有你需要的东西 |
![]() 装备需求: - 力量 48 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 5 基础伤害:40.0-60.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 格挡值:+110 武器击中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 近战附加伤害:+19自然 击中时溅射伤害(1格半径):+12暗影/+12寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+4暗影 对特定类型增伤:+28% 非自然生物 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+13力量/+10敏捷/+9魔力/+13意志/+10灵巧/+12体质 抗性改变:+9%暗影 伤害加成:+6%寒冷 获得技能: +3 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+5力量/+3意志/+5体质 抗性改变:+13%自然/+12%枯萎 物理豁免加成:+7(+0有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 生命回复:+2.00 生命上限:+54.00 侦测隐形:+12 治疗加成:+13% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+3有效值) 近战附加伤害:35精神/10%几率黑暗光环 近战反击伤害:35精神/10%几率黑暗光环 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性改变:+15%所有 抗性穿透改变:+20%所有 技能精通: +0.20 灵能/聚焦 +0.20 诅咒/杀戮 +0.10 灵能/唯我主义 +0.20 诅咒/惩罚 每回合灵能值回复:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 精神强度:+20(+4有效值) 精神暴击率:+9% 增加唯我临界点20%,之后增加15%整体速度 技能(精神)命中后释放:极度痛苦 (8% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (8% 几率等级 2). 这件长袍曾被卡利斯特拥有,他是一名强大的灵能力者,拥有各种能力。在他的妻子被谋杀之后,卡利斯特执着于寻找凶手,用自己的仇恨作为燃料,创造了令人不安的技术。让杀手折磨自己致死后,他行走在地上,迫使任何他发现的人自杀——这是他从世界的恐怖中给予人解脱的方式。有一天,他消失了。这浸泡在血液中的长袍,是他留下的唯一物品。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+5力量/+6魔力/+6意志 抗性改变:+10%闪电/+40%寒冷/+15%光系/+11%所有 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+16%闪电/+7%物理/+10%光系/+18%寒冷 物理豁免加成:+17(+1有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4敏捷 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 定身免疫:+50% 蒸汽强度:+3(+1有效值) 火箭靴有5%几率失败(随灵巧降低)。 它可以用于跳向半径7码范围内的地点,轰炸起跳点附近半径2码范围内的所有敌人 (137 火焰燃烧伤害,击退2格)以及落地点附近半径3码范围的所有敌人 (230 火焰燃烧伤害,击退3格)(伤害随灵巧值提升) 激活消耗11能量,总计18/18。 这套鞋子似乎是被一位具有……创造力的大师制造出来的,他似乎认为用火箭将你发射到空中就是“反重力”了。 看上去这套鞋子能用,大概。 确实有可能。 只要你非常非常小心。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+0有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+8力量/+10敏捷 伤害加成:+10%火焰 定身免疫:+50% 每当你移动时,获得3蒸汽。 蒸汽动力! |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 如果有一条相衬的腰带就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 击退免疫:+50% 生命上限:+60.00 徒手伤害加成: 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:召唤闪电 (25% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+10闪电/+10寒冷 它可以用于触发技能投掷巨石 (消耗4能量,总计6/6): 有效技能等级:3.5 能量消耗:4,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 342.22 伤害并将其击退 6 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+3有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗21能量,总计35/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:21,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 10 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 4 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+3有效值) 属性变化:+10灵巧 抗性改变:+15%火焰 伤害加成:+10%物理 蒸汽强度:+15(+3有效值) 蒸汽暴击几率:+5% 每回合蒸汽回复:+1.00 受到的火焰伤害5%转化为蒸汽。 传说人体热量大部分从头部散失。对于体热来说并不是这样,但奇怪的是,蒸汽是从头部散失的。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+0有效值) 法术豁免加成:+12(+1有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 10%几率降低48闪避和豁免 属性变化:+4敏捷/+5魔力/+4意志 抗性改变:+8%枯萎/+9%时空/+8%暗影 伤害加成:+5%枯萎/+3%时空/+11%奥术/+3%精神 法术豁免加成:+5(+0有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 法术暴击率:+3% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能圣洁之阵,将所有其他物品置入18回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:18,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 4 码半径范围的法阵,当你在法阵内,它会使你免疫沉默效果,沉默进入此范围内的敌人,并对其造成 10 光系伤害。 阵法持续 6 回合。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗30能量,总计80/80): 有效技能等级:4.5 能量消耗:30,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 92.96 火焰伤害(影响半径 4 ),持续 8 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低38%伤害 近战反击伤害:6物理 属性变化:+10力量 抗性改变:+22%酸性/+12%物理/+20%暗影/+16%枯萎/+6%火焰/+16%自然 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+6%物理/+9%火焰 光照范围:+2 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入18回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:18,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 29 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil装备力量来源 未知力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/斧 它可以用于create a ... clockwork gnome 激活消耗30能量,总计50/50。 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+0有效值) 法术豁免加成:+6(+0有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+0有效值) 法术豁免加成:+6(+0有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+0有效值) 法术豁免加成:+8(+0有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+0有效值) 法术豁免加成:+8(+0有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/杂项 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:25暗影 缴械免疫:+100% 这条手臂有时可以伸向半径5范围内的一个敌人,用触手把他拉到你的身边。这个行为并不出自于你的选择,而是出于它自己的意志。 这条手臂看上去已经风干了,但你可以发誓,你看到有什么东西在它的皮肤下蠕动。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 当使用或装备时: 光照范围:+3 它可以用于触发技能炼狱之门 (消耗15能量,总计25/25): 有效技能等级:3.5 能量消耗:15,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 120.60 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 120.60 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 抗性改变:+9%枯萎/+15%时空/+3%自然 抗性穿透改变:+5%自然 精神豁免加成:+7(+2有效值) 生命回复:+5.00 生命上限:+50.00 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+7% 光照范围:+4 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+27幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗122能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:32.0-38.4 使用属性: 40%意志, 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:火焰 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 产生一次猛烈的爆炸 子弹中放射出极高的热量。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+3(+0有效值) 属性变化:+5意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+6%物理 物理豁免加成:+12(+0有效值) 精神强度:+3(+0有效值) 它可以用于触发技能念力牵引 (消耗11能量,总计35/35): 有效技能等级:4.5 能量消耗:11,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 172 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗18能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By dd,半身人Wanderer5in1,等级10
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:21 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级20
8 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级30
56 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:19 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级17
58 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:44 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级26
2 霜华 123 year of Ascendancy at 08:41 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级24
5 霜至月 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级34
26 派尔月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级20
19 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:20 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级34
26 派尔月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级28
3 厄流月 123 year of Ascendancy at 10:30 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级17
58 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:46 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级26
8 霜至月 122 year of Ascendancy at 09:01 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级24
5 霜至月 122 year of Ascendancy at 09:00 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级17
58 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:26 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级19
2 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:37 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级10
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 18:15 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级7
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 19:23 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级23
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:10 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级21
51 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:15 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级28
3 厄流月 123 year of Ascendancy at 09:00 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级28
1 厄流月 123 year of Ascendancy at 16:10 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级29
54 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:35 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级34
26 派尔月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By dd,半身人Wanderer5in1,等级32
4 派尔月 123 year of Ascendancy at 01:07 see stats
Log
4]休息开始了...
4]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
9]这里有一个异度传送门出口(按 '' 或右键使用)。
5]自动探索了6回合(中断原因:在 出口)
5]你获得了5.73金币,转化了护盾之紫杉魔杖 '恶意的太阳' [能量 302] (12 冷却)。
5]你获得了5.77金币,转化了烫伤沃克 长袍雨滴 [能量 46] (12 冷却)。
5]你获得了6.21金币,转化了雷电月亮 奇迹之奥术 [能量 275] (9 冷却)。
5]你获得了3.66金币,转化了烫伤股权 (22/22, 34-47 伤害, 10 护甲穿透)。
5]你获得了0.39金币,转化了时空抗性之灼热的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲)。
5]你获得了4.34金币,转化了强化皮甲 '魔力的护符' (12 闪避, 7 护甲)。
5]你获得了0.83金币,转化了灼热的命令之蓝锆石锁甲 (17 闪避, 15 护甲)。
5]你获得了0.54金币,转化了清晰之加固的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲)。
5]你获得了0.62金币,转化了埃亚尔之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲)。
5]你获得了0.71金币,转化了坚不可破的埃亚尔之矮人钢锁甲 (3 闪避, 19 护甲)。
5]你获得了4.45金币,转化了冷酷的增殖 (3 闪避, 15 护甲)。
5]你获得了0.41金币,转化了矿工的圣洁之硬化皮帽 (0 闪避, 6 护甲)。
5]你获得了0.73金币,转化了速度之流浪者的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)。
5]你获得了5.05金币,转化了矮人钢重靴 星光电弧 (0 闪避, 4 护甲)。
5]你获得了3.83金币,转化了霜雪剪切 安静增殖 (12 闪避, 0 护甲)。
5]你获得了0.62金币,转化了思维锻造的折磨之精钢三叉戟 (28-44 伤害, 10 护甲穿透)。
5]你获得了2.98金币,转化了紫衫邪恶法杖 冰川光泽 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)。
5]你获得了3.29金币,转化了硬皮投石索 '瘟疫咆哮'。
5]你获得了0.53金币,转化了快速的致残之蓝锆石剑 (32-44 伤害, 5 护甲穿透)。
5]你获得了1.24金币,转化了思维锻造的毁灭之沃瑞钽大剑 (59-94 伤害, 4 护甲穿透)。
5]你获得了0.83金币,转化了烈焰行者的健忘之沃瑞钽双手斧 (58-86 伤害, 4 护甲穿透)。
5]这里有一个通往地面的传送阵(按 '' 或右键使用)。
5]你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。