











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 11 / 97% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 탈로레 Choma at level 6 on the 66 황혼 122 year of Ascendancy at 12:15 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 44 (base 36) |
| Willpower | 41 (base 25) |
| Cunning | 23 (base 11) |
Resources
| Life | 154/166 |
| Mana | 148/210 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | -1.1102230246252E-14% |
| Movement | +25% |
| Spell | -1.1102230246252E-14% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 냉기 | +6% |
| 비전 | +6% |
| 화염 | +12% |
| 자연 | +5% |
| 산성 | +6% |
| 정신 | +3% |
| 전기 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (35.65183292883%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 10%( 70%) |
| 어둠 | + 11%( 70%) |
| 자연 | + 10%( 70%) |
| 정신 | + 11%( 70%) |
| 빛 | + 10%( 70%) |
| 화염 | + 18%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 비전 | + 14%( 70%) |
| 전기 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 100 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 41) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 37 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 보호막 강화 |
| talent | 비전 보호막 |
| talent | 신비한 힘 |
| beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 100/100 피해 보호막 |
| beneficial effect | 매 턴 생명력 회복 25. 시간의 회복장 |
| detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 |
| detrimental effect | 검은 수정 주브스라의 시야 내의 반경 8 칸 안에서 4 턴을 소모 할 시 12 정신, 어둠 피해 받음 / 또 다른 공포 적용. 공포 고조 |
| detrimental effect | 가하는 피해량 -15%. 불균형 |
| detrimental effect | 이동 불가. 속박 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 발명가가 그림자 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 정신으로 단조해낸 지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Psi/turn +0.12 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 흐린 도둑질 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 민첩 +3 교활 +5 행운 ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) 은신 +10 ---------- misc T.Disarm +5 Infravis +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 물푸레나무 지팡이 보르라 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [랜덤 유니크] Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +20% Crit.mult +43.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 전기 +3% 정신 ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 손가락 | 마법사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 전사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 속도 꿈꾸는 자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +5 (+5 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 의지 +2 명석한 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- Resists +11% 정신 Confus- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 샬로레 두꺼운 크룩 망토 (0 회피도, 6 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [치장용 아이템] Arcane/Master While equipped: Stats +1 마법 +1 의지 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +10% 냉기 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 다색의 천둥 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 힘 +4 마법 +4 의지 dps ---------- Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +4% Phys.pwr +11 (+5 eff.) Spell.pwr +12 (+4 eff.) Mind.pwr +10 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +10% 전기 +10% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 대용량의 바람 무쇠 투석 주머니 (45/45, 15-18 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Ego] Nature/Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 45 Proj.spd +200% On Hit: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 64 물리 피해를 줍니다 While equipped: ---------- misc 재장전 +1 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 잔불의 꿈 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 +6% 화염 Res.pen +5% 빛 ----- def ----- Resists +18% 화염 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 공허의 별1.0 T2 조명 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6% 산성 +6% 냉기 +6% 화염 +6% 비전 +6% 전기 ---------- misc Light +2 공허의 메아리: Level 2.0 Pwr.cost 70/70 중 70. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게 공허의 광기의 편린을 보여줍니다. 6 턴 동안, 대상은 매 턴 정신 내성 판정을 거쳐 실패 시 28.64 정신 피해를 받고 원천력의 일부가 사라집니다 (정신 피해와 원천력의 속성에 비례함). 아주 조그만 별처럼 보이는 물건입니다. 칠흑같은 빛깔인데도 어째서인지 빛이 납니다. |
Inventory
구리 목걸이 시커먼 충격0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Res.pen +15% 어둠 ----- def ----- Resists +9% 어둠 +6% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
창조의 폭풍 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 2.0 - 2.2 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 힘 +1 민첩 +2 마법 +1 의지 +4 교활 +1 체격 dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 6 전기 Dmg.mod +4% 전기 Res.pen +6% 전기 ----- def ----- Resists +6% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
관통 강화된 느릅나무 활4.0 T1 활 무기 [Ego++] Nature/Master Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +5 힘 +6 민첩 +5 마법 +5 의지 +6 교활 +5 체격 dps ---------- Res.pen +8% all Acc +9 (+9 eff.) Apr +9 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(진정한 비행)스트랄라이트 총기4.0 T4 총기 무기 Reqs Dex 35 증기 [Ego+] Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Acc +5 (+5 eff.) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
폭격자의 관통 스트랄라이트 총기4.0 T4 총기 무기 Reqs Dex 35 증기 [Ego+] Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +6% all Acc +14 (+12 eff.) Apr +5 ---------- misc Cooldown 이동 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
2 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
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Sansa는 고통으로 신음한다!
검은 수정 주브스라가 sansa를 공격했다. (10 미래로), 0 정신, (10 미래로), 0 어둠 (총 0 피해)
검은 수정 주브스라가 시험 중이던 발명가 Gloralravena를 공격했다. 11 정신, 11 어둠 (총 21 피해)
검은 수정 주브스라의 황폐의 화살이 sansa를 공격했다. (57 미래로), 0 황폐 (총 0 피해)
검은 수정 주브스라의 고통이 sansa를 공격했다. (2 미래로), 0 정신, (2 미래로), 0 어둠 (총 0 피해)
검은 수정 주브스라의 고통이 시험 중이던 발명가 Gloralravena를 공격했다. 2 정신, 2 어둠 (총 5 피해)
Sansa는 마나 쐐기를 시전했다.
sansa가 거대 거미 벨브레티라를 공격하여 123 비전 피해를 입혔다.
검은 수정 주브스라의 고통이 sansa를 공격했다. (2 미래로), 0 정신, (2 미래로), 0 어둠 (총 0 피해)
검은 수정 주브스라의 고통이 시험 중이던 발명가 Gloralravena를 공격했다. 2 정신, 2 어둠 (총 5 피해)
거대 거미 벨브레티라는 파쇄의 외침을 사용했다.
피해를 인해 시간 보호막이 부서졌다!
sansa 주위의 시간의 구조가 원래대로 안정화 되었다.
강력한 대체-시간 에너지가 sansa 주위에 회복장을 생성한다.
거대 거미 벨브레티라가 sansa를 공격했다. (87 미래로), 37 물리 (총 37 피해)
거대 거미 벨브레티라가 시험 중이던 발명가 Gloralravena를 공격하여 124 물리 피해를 입혔다.
Sansa는 룬: 고통 분산을 시전했다.
Sansa를 짓누르던 고통이 사라졌다
sansa는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
거대 거미 벨브레티라는 거미줄을 사용했다.
Sansa가 해당 위치에 속박됐다.
그림자는 그림자 불꽃을 시전했다.
시험 중이던 발명가 Gloralravena가 죽었다. 임무 실패다!
퀘스트 '호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)' 실패! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
그림자가 시험 중이던 발명가 Gloralravena를 공격하여 67 화염 피해를 입혔다.
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
sansa는 25 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.










































































