Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 31 / 48% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by Brave at level 16 on the 19 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 21:20 0 / 8Killed by snow giant thunderer at level 17 on the 30 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 11:43 Killed by orc necromancer at level 21 on the 24 損失の月 123 year of Ascendancy at 16:59 Killed by アデス レッサーヴァンパイア at level 27 on the 15 ストラライトの月 124 year of Ascendancy at 11:27 Killed by セ・ノタ レッサーヴァンパイア at level 27 on the 16 ストラライトの月 124 year of Ascendancy at 00:22 Killed by luminous horror at level 29 on the 18 利益の月 124 year of Ascendancy at 08:38 Killed by armoured skeleton warrior at level 31 on the 7 損失の月 124 year of Ascendancy at 12:20 Killed by skeleton mage at level 31 on the 7 損失の月 124 year of Ascendancy at 12:32 |
Primary Stats
Strength | 116 (base 38) |
Dexterity | 58 (base 44) |
Constitution | 48 (base 34) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 37 (base 28) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | -130/1352 |
Stamina | 271/282 |
Healing Factor | 1.4378383355187 |
Regeneration | 19.063587681146 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 22.531537443297 |
See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Mainhand
Damage | 127 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 35% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +5% |
電撃 | +44% |
冷気 | +18% |
物理 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +20% |
暗黒 | +5% |
自然 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (57.155997060385%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 61 |
Spell Save | 52 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 34%( 70%) |
電撃 | + 59%( 70%) |
冷気 | + 33%( 70%) |
火炎 | + 39%( 70%) |
物理 | + 28%( 70%) |
光 | + 33%( 70%) |
自然 | + 28%( 70%) |
All | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 32% |
Pinning Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 25% 減少し、回避が 25 全ての耐性が 25% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 138 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 760 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 1520 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。 塚ワイト が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:昏き森) エスコート:迷える戦士(1階:昏き森)報酬:タレントを習得:異邦武器マスタリー(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(4階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(8階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:136 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミを入手。 ・ナーガの舌を入手。 ・アイスワイアームの牙を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・リッチ虫の針を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・ワーグの爪を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・オークの心臓を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | 刃のドワーフ鋼ヘルム(策略) (回避 0 アーマー 4) 刃のドワーフ鋼ヘルム(策略) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 賢さ 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 471.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ゼレウェドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 33-46 アーマー貫通 4) ゼレウェドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 33-46 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の272ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+11 腐敗/+11 自然 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 耐性:+3% 物理 病気耐性:+33% スタミナ自動回復:+1.00 片手持ちの戦斧だ。 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
足防具 | 血痕の硬革ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3) 血痕の硬革ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | 決闘者のストラライトリング 決闘者のストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+6 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 守り手のストラライトリング(懸命) 守り手のストラライトリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+32.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ウロンティル ウロンティル魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性貫通:+20% 腐敗 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ストラライトシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 8, パワー 46-55 ブロック値 137) ストラライトシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 8, パワー 46-55 ブロック値 137)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 46.0 - 55.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+137 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の272ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | 休息のドラゴン革グローブ(修羅) (回避 0 アーマー 3) 休息のドラゴン革グローブ(修羅) (回避 0 アーマー 3)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+13.0% アーマー:+3 クリティカル倍率:+7.00% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+24.00 魔法クリティカル率:+14% 精神クリティカル率:+13% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | カシミアクローク衝撃の獲物 (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク衝撃の獲物 (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
体防具 | カシミアローブ花の一撃 (回避 0 アーマー 0) カシミアローブ花の一撃 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力/+6 意志 耐性:+35% 電撃/+9% 光/+11% 腐敗/+9% 冷気/+3% 自然/+11% 全 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+29% 電撃/+11% 物理/+12% 冷気 HP自動回復:+2.60 最大HP:+53.00 HP回復倍率:+17% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | アルケミストランプ流氷の蛮勇 アルケミストランプ流氷の蛮勇自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):10 精神/10 冷気 耐性:+9% 電撃/+18% 火炎 ダメージ変化:+6% 冷気 最大HP:+48.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 293; クールダウン 12) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 293; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 293 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 542%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 542%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 542% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 39; クールダウン 12) ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 39; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 39 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
定常のゴールドアミュレット(耐久)(+5) 定常のゴールドアミュレット(耐久)(+5)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+10% 時空 移動不能耐性:+29% ノックバック耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のゴールドアミュレット(治癒) 清浄のゴールドアミュレット(治癒)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+17% 自然/+13% 腐敗 毒耐性:+25% 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+16% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 182 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(懸命) 盗賊のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(自然)(+22%) 荷担ぎのカッパーリング(自然)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
日食の突風 日食の突風魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 耐性:+12% 腐敗 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+12% 腐敗/+9% 酸 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(光)(+22%) 盗賊のスティールリング(光)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(腐敗)(+13%) 超能力者のスティールリング(腐敗)(+13%)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 腐敗 ダメージ変化:+13% 腐敗 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(酸)(+20%) 超能力者のスティールリング(酸)(+20%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ブラッドコール ★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
盗賊のヴォラタンリング(酸)(+26%) 盗賊のヴォラタンリング(酸)(+26%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+26% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4) ★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
★ラビットスリング ★ラビットスリング条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:パワーシュートが発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ強烈な射撃を行います。倍率 139% の射撃で、相手をノックバックします。 ノックバックの成功率は命中に依存します。 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗なスリングだ。とてもしなやかだが非常にしっかりとした作りの一品である。ウサギの毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定かではないが、とりあえずこの武器の素材が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
不浄なる・Darkbraid (回避 0 アーマー 6, パワー 28-34 ブロック値 82) 不浄なる・Darkbraid (回避 0 アーマー 6, パワー 28-34 ブロック値 82)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 28.5 - 34.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+82 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 追加ダメージ(近接):+12 暗黒/+13 光 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 近接追加効果: ・7%の確率で各種セーブと回避を19低下 近接反撃効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を19低下 能力値変化:+3 魔力/+9 賢さ/-5 耐久 耐性:+5% 神秘/+15% 時空/+13% 光/+25% 暗黒 ダメージ変化:+13% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:タイムシールドが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:術者の周囲のタイムシールドを生成する高度な魔法です。あらゆるダメージを防ぎ、未来に送ります。 強度分( 221 )のダメージを受けるか持続時間( 9 ターン)が過ぎると、溜まったダメージは時間修復フィールドとなって戻ってきます。 フィールドの持続時間は5ターンです。フィールドの効果中は毎ターン、溜まったダメージの10%に等しい分だけHPが回復します。HPの回復割合は「魔力盾」ツリーの「シールド強化」タレントの影響を受けます。 シールドの強度は魔法パワーに依存します。 手で持って構える防具だ。 |
憤怒のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 32-39 ブロック値 78.5) 憤怒のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 32-39 ブロック値 78.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 32.5 - 39.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+78 命中時に半径2マスにダメージ: +25 光/+12 火炎 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき28の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+8% 光/+6% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
雷鳴のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 30-36 ブロック値 79) 雷鳴のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, パワー 30-36 ブロック値 79)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+79 追加ダメージ(近接):+12 電撃 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):9 電撃 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アエレンディル (回避 15 アーマー 0) アエレンディル (回避 15 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 耐性:+6% 時空/+14% 精神/+7% 全 ダメージ変化:+11% 精神 盲目耐性:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
時無しのカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 時無しのカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+12% 酸/+11% 物理/+13% 火炎/+11% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+11% 酸/+10% 物理/+10% 時空/+10% 火炎/+14% 神秘/+13% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 最大マナ:+10.00 魔法パワー:+2 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
時無しのシルクローブ (回避 0 アーマー 0) 時無しのシルクローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+13% 全 ダメージ変化:+9% 神秘/+13% 時空 最大マナ:+48.00 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ヴェリキラ (回避 15 アーマー 9) ヴェリキラ (回避 15 アーマー 9)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+21% 電撃/+16% 暗黒/+27% 腐敗/+9% 火炎/+3% 自然 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 レザーアーマーだ。 |
★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12) ★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
不落のドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 10) 不落のドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 耐性:+7% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 最大HP:+39.00 鎖かたびらだ。 |
★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12) ★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20) ★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
★静水のガードル ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
影の襲撃者カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 影の襲撃者カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+7% 酸/+6% 暗黒/+7% 火炎/+6% 冷気/+7% 電撃 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+15% 電撃 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ベトゥター (回避 0 アーマー 3) ベトゥター (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+2 意志/+4 魔力 耐性:+9% 火炎/+8% 冷気 ダメージ変化:+6% 腐敗 最大精気:+30.00 魔法クリティカル率:+2% レザーブーツ一式だ。 |
流氷の根絶やし (回避 0 アーマー 3) 流氷の根絶やし (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+1 魔力 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 積載量:+31 物理セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツサレルレ (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツサレルレ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):6 物理 ダメージ変化:+3% 精神 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大スタミナ:+20.00 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
放浪者のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 放浪者のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+2 耐久 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革グローブ影の翼 (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブ影の翼 (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):13 時空 追加ダメージ(射撃):14 時空 耐性:+12% 暗黒/+8% 時空 耐性貫通:+25% 精神/+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒/+5% 時空 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドラゴン革グローブ影の近接 (回避 0 アーマー 3) ドラゴン革グローブ影の近接 (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+4 耐久 耐性:+6% 暗黒 物理セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 光源範囲:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
石の守り手のドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 12) 石の守り手のドワーフ鋼ガントレット(即妙術者) (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+7% 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 神秘 能力値変化:+4 魔力/+5 意志/+7 耐久 耐性:+5% 神秘/+4% 物理 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法パワー:+7 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アエレタ (回避 17 アーマー 0) アエレタ (回避 17 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) 回避:+17 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+21% 光 ダメージ変化:+14% 光/+15% 物理 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 透明視:+6 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
カシミア魔法帽(光)(+19%) (回避 2 アーマー 0) カシミア魔法帽(光)(+19%) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+19% 光 ダメージ変化:+13% 光 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
タローレの硬革キャップ(策略) (回避 0 アーマー 3) タローレの硬革キャップ(策略) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+7% 腐敗 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
理力のカシミア魔法帽(霊眼) (回避 2 アーマー 0) 理力のカシミア魔法帽(霊眼) (回避 2 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+3 耐久 ダメージ変化:+8% 神秘 Psi自動回復:+0.14 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
ゴーレトドゥヒア (回避 0 アーマー 4) ゴーレトドゥヒア (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 能力値変化:+4 腕力 耐性:+11% 火炎/+8% 冷気 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 最大スタミナ:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメジスト 5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス 6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ラピスラズリ 12 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 エメラルド 6 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ガーネット 5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 クォーツ 8 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 翡翠 3 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
143 錬金アゲート 143 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★冬輝の陰 ★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを3種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは34(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
カレゴダスドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 22ターン) カレゴダスドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 22ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+6.0% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 ダメージ変化:+15% 酸 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-40.00 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★インプの爪 ★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 8 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 75.18 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★グワイの猛火ワンド ★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の328.00ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは43(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★テレキネシストルク ★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 48 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
ドワーフ鋼トルク(精神波)燻る守護者 (充填パワー 260) (クールダウン 15/13) ドワーフ鋼トルク(精神波)燻る守護者 (充填パワー 260) (クールダウン 15/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+20% 精神/+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 暗黒/+6% 火炎 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の260ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが68回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのストラライトトルク(精神波) (充填パワー 265) (クールダウン 15/13) 労わりのストラライトトルク(精神波) (充填パワー 265) (クールダウン 15/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の265ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが34回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(理力防護)ケーラハラヘク (充填パワー 149) (クールダウン 15/22) ヴォラタントルク(理力防護)ケーラハラヘク (充填パワー 149) (クールダウン 15/22)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ ダメージ変化:+12% 神秘 最大憎悪:+6.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間149軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが49回復. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が23%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
イヴァリアミラ (充填パワー 27) (クールダウン 15/17) イヴァリアミラ (充填パワー 27) (クールダウン 15/17)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+10% 精神 ノックバック耐性:+10% 近・射被弾時にPsi:+0.16 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを27、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. * HPが38回復. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けのイチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 278) (クールダウン 15/13) 攻撃避けのイチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 278) (クールダウン 15/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると敵1体に自然属性の278ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けのイチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 235) (クールダウン 15/22) 攻撃避けのイチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 235) (クールダウン 15/22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:536 基本ダメージ:235 アーマー:21 全耐性:26 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
活発化のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 278) (クールダウン 15/13) 活発化のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 278) (クールダウン 15/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを278回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が32%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★禁断の書:「高みの見物」 ★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
★禁断の書:「幻影城」 ★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
It Which Writhes It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Brave ドワーフ 闘士 レベル31
20 富の月 124 year of Ascendancy at 19:11 see stats
By Brave ドワーフ 闘士 レベル28
12 ヴォラタンの月 124 year of Ascendancy at 04:15 see stats
By Brave ドワーフ 闘士 レベル19
1 損失の月 123 year of Ascendancy at 08:15 see stats
Log
出血(Brave)は塔の主に64 物理ダメージを与えた。
Braveはアサルトを使った。
Braveの攻撃が 武装スケルトン戦士 にクリティカル!
Braveの攻撃が 武装スケルトン戦士 にクリティカル!
Braveは 武装スケルトン戦士 に(74 吸収), 0 物理, 0 神秘, (180 吸収), 0 物理, (5 吸収), 0 腐敗, (8 吸収), 0 自然, 0 神秘, (163 吸収), 0 物理, (5 吸収), 0 腐敗, (8 吸収), 0 自然, 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
武装スケルトン戦士 は混乱してルーン:瞬転を使えなかった
スケルトンメイジ は杖のエネルギーを調節した。
近接反撃ダメージは 武装スケルトン戦士 に(4 吸収), 0 電撃, (2 吸収), 0 自然, (8 吸収), 0 腐敗, (7 吸収), 0 冷気, (7 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
武装スケルトン戦士 はBraveに75 物理ダメージを与えた。
塔の主はダークアイスを唱えた。
Braveはデバフ・ダークアイスに耐えた!
塔の主はBraveに87 冷気ダメージを与えた。
Braveの火は消えた
ルーン:瞬転のクールダウン完了。
腐敗病(エルダーヴァンパイア)はBraveに15 腐敗ダメージを与えた。
ルーンバーストはBraveに16 冷気, 17 暗黒ダメージを与えた(合計33)
出血(Brave)は塔の主に64 物理ダメージを与えた。
Braveはルーン:瞬転を唱えた。
Braveは非実体化した!
武装スケルトン戦士 はシールドバッシュを使った。
武装スケルトン戦士 の攻撃はBraveに躱された。
Braveはスタンした!
スケルトンメイジ はマナスラストを唱えた。
スケルトンメイジ は 武装スケルトン戦士 に0 神秘ダメージを与えた。
スケルトンメイジ はBraveに89 神秘ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは 武装スケルトン戦士 に(4 吸収), 0 電撃, (1 吸収), 0 自然, (5 吸収), 0 腐敗, (6 吸収), 0 冷気, (6 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージは 武装スケルトン戦士 に(3 吸収), 0 電撃, (1 吸収), 0 自然, (6 吸収), 0 腐敗, (4 吸収), 0 冷気, (2 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
武装スケルトン戦士 はBraveに23 物理ダメージを与えた。
武装スケルトン戦士 はBraveに62 物理ダメージを与えた。
Brave(レベル31 ドワーフ 闘士)は魔力を送り込まれて冒険を終えた。下手人は スケルトンメイジ 9階 恐怖の塔