










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Auto-explore and Rest vNext 1.7.6Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. All credit to improved-restauto & the many authors who actually wrote this. 0.0.1: - Tweak Player.lua code to match latest code from upstream - Remove Restart Sustains compatibility which really just dropped this Mods entire reason for existing - Remove PartyLore which did nothing different than upstream, but lost some functionality - Update PlayerExplore from upstream See "improved-restauto" http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=44401 for orig version Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Hotkeys Toolbar Scroll Lock 1.7.0Adds new game option "UI | Scroll hotkeys toolbar with scroll wheel", which can be disabled to prevent the scroll wheel or other scrolling input mechanisms from affecting the hotkeys toolbar. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ASCII Tactical Borders 1.7.5Adds an option to the UI tab in Game Options where you can choose a style to overload the "Combined Big" tactical overlay and target cursor used in the "Modern" graphic mode with those used in the "ASCII" graphic mode. The default option is "Thick", which is a properly scaled and more consistent alternative to the official ASCII borders. The "Thick" and "Thin" styles were contributed by rexorcorum. I just like how it looks :) https://github.com/sandertyu/tome-ascii-borders ---Changelog--- Don't Use the Unusable 1.7.0Modifies the use-item dialog, removing the "Use" action for activatable objects in inventory if the object must be worn/wielded to activate it. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 28 / 88% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by グレリアダ警備兵エルフ at level 28 on the 3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:35 0 / 7Killed by グレリアダ警備兵エルフ at level 28 on the 3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:48 Killed by グレリアダ警備兵エルフ at level 28 on the 3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:45 Killed by クスヤウェンオーガガード at level 28 on the 4 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:40 Killed by elven cultist at level 28 on the 4 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:31 Killed by リシンエルフの邪教徒 at level 28 on the 4 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:46 Killed by リシティラエルフのテンペスト at level 28 on the 5 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:06 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 11) |
| Dexterity | 23 (base 10) |
| Constitution | 29 (base 22) |
| Magic | 87 (base 60) |
| Willpower | 29 (base 13) |
| Cunning | 55 (base 40) |
Resources
| Life | -644/487 |
| Mana | 384/424 |
| Soul | 10/16 |
| Healing Factor | 1.1524687383467 |
| Regeneration | 0.28811718458667 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 35.032874162149 |
| See Invisible | 35.032874162149 |
Offense: Mainhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 4 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 66 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +21% |
| 暗黒 | +69% |
| All | 0% |
| 電撃 | +15% |
| 物理 | +18% |
| 時空 | +5% |
| 光 | +8% |
| 自然 | +13% |
| 酸 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +10% |
| 精神 | +20% |
| 暗黒 | +40% |
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (30%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 49 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 37%( 70%) |
| 暗黒 | + 51%( 70%) |
| All | + 26%( 70%) |
| 電撃 | + 33%( 70%) |
| 時空 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 30%( 70%) |
| 酸 | + 37%( 70%) |
| 物理 | + 32%( 70%) |
| 自然 | + 40%( 70%) |
| 神秘 | + 48%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 41% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 35% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 535 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 77 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1184% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で443回復します )使用時にマナが 59 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 魔術 / 暗黒時代 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 死術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 腐兵 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 降夜 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 骨兵 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 不死術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ファイアドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:101 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 ・実力は十分だ。 ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・イールクガールは転生の儀式を行うにふさわしい。 ・転生に必要なエネルギーが溜まった。 ・コントロールオーブを操作して転生の儀式を始めよう。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ザニカク硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 魔道具 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+15 意志/+15 賢さ 耐性:+5% 神秘/+3% 冷気 精神セーブ:+28 (+9 ティアー換算) テレポート耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大HP:+53.00 レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ベーレスティルイチイの邪術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 暗黒)条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 回避:+9 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+2 耐久 ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 99.66 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ブラナロデドール (充填パワー 115) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+3 腕力 スタミナ自動回復:+3.00 最大マナ:+40.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の136ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | スティールリング雨雲の収穫魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+15% 電撃 沈黙耐性:+41% マナ自動回復:+0.24 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング閃光の悪魔魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを40%低下 耐性:+15% 酸/+22% 暗黒/+3% 電撃 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+3% 冷気/+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | クセデティラ影の八つ裂き工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+1 腕力 耐性:+4% 物理 ダメージ変化:+6% 暗黒/+3% 冷気 隠密:+9 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | セ・ナレン虚空の悪意 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 機敏 耐性:+7% 電撃/+6% 時空/+6% 火炎/+12% 冷気/+2% 物理 耐性貫通:+20% 暗黒 HP下限値:-20.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | サロラヴィアドゥアセルの色 (回避 0 アーマー 9)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 追加ダメージ(近接):9 物理 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 暗黒/+8% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ガナガル (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+11 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+30 (+10 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+5 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大HP:+44.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 夜明けの詠唱スティールアミュレット魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+6 魔力 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+5% 光/+5% 時空/+5% 暗黒/+10% 物理 混乱耐性:+20% HP下限値:-40.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 霧の衝突者カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 耐性:+19% 自然/+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 暗黒/+20% 精神 ダメージ変化:+3% 光/+12% 暗黒/+13% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | アルケミストランプポルブレンネ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 最大HP:+51.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -365; 持続時間 6; クールダウン 28)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -365 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 730 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 腐敗, 物理, 精神, 自然)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 腐敗, 4 物理, 4 精神, 5 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 69; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 69 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 204 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
メヨスラ煌めきの大木自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+25 (+11 ティアー換算) 耐性:+6% 物理 ダメージ変化:+6% 光 スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.50 HP下限値:-80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング漆黒の意志超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 ・10%の確率でアーマーを40%低下 耐性:+3% 酸/+6% 自然 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トネリコの天球杖デルタル (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 時空)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):19 火炎 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+15% 時空/+15% 暗黒/+15% 物理/+3% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+16.00% マナ自動回復:+0.04 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+5 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のストラライトハンドアクス(陽光) (パワー 30-41 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 29.5 - 41.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+17 光 ダメージ追加:+21% 不死者 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+27% 片手持ちの戦斧だ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
トロル皮の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% HP自動回復:+4.20 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
カーマサス霧の護り (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+5% 神秘/+6% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 最大HP:+24.00 鎖かたびらだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
目くらましの粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+5 ティアー換算) 耐性:+5% 腐敗 隠密:+6 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトエメラルダタ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 最大HP:+20.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+15% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
セ・ネダ (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 時空 追加ダメージ(射撃):7 時空 反撃ダメージ(近接):2 神秘 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+4% 時空 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+1.00 HP下限値:-60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 13 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 36.16 から 108.47 ダメージ(平均 72.32 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
グロウェン氷の星 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+3% 自然/+9% 火炎 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+6 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・阻害が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 58% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 12.62 ダメージと暗黒属性の 19.75 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベタキラ黒い悲しみ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+1 意志 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 マナ自動回復:+0.08 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
トーロナリティルアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 耐久 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+30 (+8 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ザナマ真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ドワーフ鋼ツルハシハンレハド (掘削速度 17ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗/+10% 火炎/+9% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+30 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+9 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
トネリコのトーテム(治癒)サロヤキラ (充填パワー 188) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 精神/+5% 神秘 毒耐性:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを188回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル8
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:56 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル10
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:30 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル15
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:24 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル16
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 10:01 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル10
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:12 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル20
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:26 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル16
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 23:29 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル25
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:45 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル27
75 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:17 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル23
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:10 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By highnecro 上級人 死霊術師 レベル7
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:22 see stats
Log
灰色と死(リシティラエルフのテンペスト)はhighnecroに18 暗黒ダメージを与えた。
炎上(ベスミナ戦士エルフ)はhighnecroに21 火炎ダメージを与えた。
炎の雨はhighnecroに33 物理, 34 火炎ダメージを与えた(合計67)
サンダーストームはhighnecroに22 電撃ダメージを与えた。
冷傷(Highnecro)はベスミナ戦士エルフに19 冷気ダメージを与えた。
Highnecroの凍土 地形効果はエルフの邪教徒に(19 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
Highnecroの凍土 地形効果はベスミナ戦士エルフに22 冷気ダメージを与えた。
Highnecroはアニマ吸収を唱えた。
リシティラエルフのテンペストは永久なる恵みを唱えた。
リシティラエルフのテンペストの速度が戻った。
highnecroは313回復を受けた。
リシティラエルフのテンペストはブロッキングを使った。
魔法大禍の力がHighnecroに響く!
灰色と死(リシティラエルフのテンペスト)はhighnecroに18 暗黒ダメージを与えた。
炎上(ベスミナ戦士エルフ)はhighnecroに21 火炎ダメージを与えた。
ルーンバーストはリシティラエルフのテンペストに(21 ブロック), 0 冷気, (30 ブロック), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ルーンバーストはエルフの邪教徒に(18 固定値軽減), 0 冷気, (24 固定値軽減), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ルーンバーストはベスミナ戦士エルフに21 冷気, 27 暗黒ダメージを与えた(合計48)
炎の雨はhighnecroに18 物理, 18 火炎ダメージを与えた(合計36)
サンダーストームはhighnecroに16 電撃ダメージを与えた。
冷傷(Highnecro)はエルフの邪教徒に(35 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
リシティラエルフのテンペストはシールドバッシュを使った。
リシティラエルフのテンペストの攻撃がhighnecroにクリティカル!
Highnecroはスタンした!
リシティラエルフのテンペストはhighnecroに214 物理, 14 暗黒, 19 冷気, 86 物理ダメージを与えた(合計334)
リシティラエルフのテンペストの火炎 地形効果はエルフの邪教徒に(43 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはリシティラエルフのテンペストに8 酸, 5 光, 5 腐敗, 12 冷気, 22 暗黒, 8 酸, 5 光, 5 腐敗, 12 冷気, 22 暗黒ダメージを与えた(合計105)
Highnecroの凍土 地形効果はエルフの邪教徒に(10 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
highnecro(レベル28 上級人 死霊術師)はすり潰されて冒険を終えた。下手人はリシティラエルフのテンペスト 3階 邪悪なる霊廟




























































































































































