Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 23 / 26% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エイリニスラ 攻撃型サンドワーム at level 23 on the 2 黄金の月 123 year of Ascendancy at 02:33 / 1 |
Primary Stats
Strength | 65 (base 53) |
Dexterity | 18 (base 11) |
Constitution | 54 (base 44) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 26 (base 10) |
Cunning | 19 (base 10) |
Resources
Life | -70/896 |
Stamina | 171/256 |
Healing Factor | 1.6097803169825 |
Regeneration | 25.221308738145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 21 |
Offense: Mainhand
Damage | 126 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 18% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +12% |
酸 | +9% |
光 | +10% |
物理 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
精神 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 60.235359554753 (100%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 50 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
冷気 | + 28%( 70%) |
暗黒 | + 26%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
腐敗 | + 36%( 70%) |
電撃 | + 46%( 70%) |
火炎 | + 25%( 70%) |
酸 | + 35%( 70%) |
光 | + 43%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
物理 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 61% |
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 366 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 96 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 173 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 763% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・グール肉を入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11) ドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 耐性:+8% 酸/+7% 物理/+8% 火炎/+7% 電撃/+11% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+25% スタン・凍結耐性:+31% ノックバック耐性:+25% 板金鎧だ。 |
主武器 | ★黄金の三方刃「真実」 (パワー 160% アーマー貫通 9) ★黄金の三方刃「真実」 (パワー 160% アーマー貫通 9)条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:161% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
ツール | 象牙の粉砕アイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25) 象牙の粉砕アイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+3 機敏 透明視:+9 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が23%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | 黄金クォーツ指輪 黄金クォーツ指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+11.00 最大HP:+52.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | カッパーリングベチンネ カッパーリングベチンネ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+24% 電撃/+6% 腐敗 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 貴人の粗皮ベルト(死者) =undead= 貴人の粗皮ベルト(死者) =undead=魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 腐敗 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | バーレサス (回避 2 アーマー 0) バーレサス (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 耐性:+9% 腐敗/+9% 暗黒/+6% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+17 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.70 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | メヨガンネ (回避 0 アーマー 9) メヨガンネ (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 耐性:+3% 電撃 最大HP:+20.00 赤外線視力:+1 HP回復倍率:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 硬革グローブベリルレ (回避 5 アーマー 9) 硬革グローブベリルレ (回避 5 アーマー 9)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):11 物理 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | スティールアミュレットマニマダール スティールアミュレットマニマダール自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+3 機敏/+2 意志/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+5% 物理 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.80 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ドワーフ鋼ヘルムゼラブレス (回避 5 アーマー 10) ドワーフ鋼ヘルムゼラブレス (回避 5 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+10 回避:+5 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 耐性:+12% 酸/+4% 全 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは78でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:瞬転(忍び) (距離 4; 非実体化ターン 16; クールダウン 14)ルーン:瞬転(忍び) (距離 4; 非実体化ターン 16; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 暗黒, 腐敗) ★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 暗黒, 腐敗)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 3 物理, 3 暗黒, 5 腐敗 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
アドゥミキラ =dex= アドゥミキラ =dex=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+7 機敏 耐性:+1% 物理 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アルシヤンティルスティールアミュレット アルシヤンティルスティールアミュレット自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 意志/+7 運 耐性:+3% 光 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+10% 混乱耐性:+11% 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
シラレスラ石炭の巨人 シラレスラ石炭の巨人自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+8 機敏 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+24% HP自動回復:+1.00 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヒューロドゥナディール硫黄の信仰ヒューロドゥナディール硫黄の信仰 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が43%低下 耐性:+12% 精神 タレント:マスタリー: +0.17 戦技/古強者 混乱耐性:+24% HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(明晰) =conf= カッパーリング(明晰) =conf=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ナイトソング ★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+4 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔素燃焼のドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 153% アーマー貫通 2)魔素燃焼のドワーフ鋼バトルアクス(虐殺) (パワー 153% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17の魔法系リソースを燃焼させる ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7) ★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 130% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 14 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象が魔法系の一時的なシールドか精神力によるダメージ吸収シールドを張っている場合、そのうち1種をランダムに 51% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のスティールグレートソード(浸食) (パワー 122% アーマー貫通 2)思念装のスティールグレートソード(浸食) (パワー 122% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:122% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・21%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):+7 自然/+10 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ロングソード(忘却) (パワー 123% アーマー貫通 4)ドワーフ鋼ロングソード(忘却) (パワー 123% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:123% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼メイス(転移) (パワー 132% アーマー貫通 13)ドワーフ鋼メイス(転移) (パワー 132% アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:133% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+15% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー粘液の大風 (パワー 104% アーマー貫通 6)スティールダガー粘液の大風 (パワー 104% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然 ダメージ追加:+9% 生体 装備すると: 耐性:+9% 自然/+6% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ダガー漆黒の拳闘 (パワー 120% アーマー貫通 7)ドワーフ鋼ダガー漆黒の拳闘 (パワー 120% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) HP回復倍率:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの矢筒 (21/21 パワー 140% アーマー貫通 10)イチイの矢筒 (21/21 パワー 140% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:141% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:21 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝のスティールメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 6)光輝のスティールメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 腐敗/+15% 暗黒 HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 光源範囲:+2 HP回復倍率:+11% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼メイルアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 8)ドワーフ鋼メイルアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 耐性:+18% 酸 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 8)光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 腐敗/+10% 暗黒/+18% 酸 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 17) 光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 17)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 腐敗/+15% 暗黒 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
ウロカルトールディア氷河の鉄 =phs pntr= ウロカルトールディア氷河の鉄 =phs pntr=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+5 (+4 ティアー換算) 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+15% 物理 最大HP:+31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトエモヴェナ 粗皮ベルトエモヴェナ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 意志 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アマレン亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6) =phs pntr= アマレン亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6) =phs pntr=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
光明の発光亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) =stun= 光明の発光亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) =stun=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 光/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
雷撃の一絞り (回避 1 アーマー 6) =speed down= 雷撃の一絞り (回避 1 アーマー 6) =speed down=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が43%低下 耐性:+3% 酸/+13% 冷気/+9% 自然/+3% 時空 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
硬革ブーツ閃光の運命 (回避 2 アーマー 3) =poison silence= 硬革ブーツ閃光の運命 (回避 2 アーマー 3) =poison silence=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 酸/+12% 電撃 毒耐性:+20% 沈黙耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
夜明けの鉄線ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) =stun= 夜明けの鉄線ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) =stun=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 耐性:+6% 光/+9% 精神 沈黙耐性:+28% 混乱耐性:+31% スタン・凍結耐性:+26% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 33.46 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
下水の大悪 (回避 0 アーマー 1) =tracking= 下水の大悪 (回避 0 アーマー 1) =tracking=超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で速度が43%低下 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 電撃/+6% 暗黒/+15% 自然 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 12 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0) ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 29.13 から 87.40 ダメージ(平均 58.26 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
定常の亜麻布の魔法帽(神秘) (回避 1 アーマー 0) =wil mag= 定常の亜麻布の魔法帽(神秘) (回避 1 アーマー 0) =wil mag=魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップ不死鳥の突風 (回避 0 アーマー 1) =str= 粗皮レザーキャップ不死鳥の突風 (回避 0 アーマー 1) =str=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+11 腕力/+3 耐久 革製の帽子だ。 |
アンタル (回避 0 アーマー 3) =deserm= アンタル (回避 0 アーマー 3) =deserm=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+9% 時空/+5% 神秘/+6% 光 武器解除耐性:+20% 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.50 HP下限値:-80.00 革製の帽子だ。 |
ドワーフ鋼ヘルム緑の憤り (回避 0 アーマー 6) =blood= ドワーフ鋼ヘルム緑の憤り (回避 0 アーマー 6) =blood=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 耐性:+6% 時空 物理セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+10% HP下限値:-80.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 スピネル 10 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン 7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン 3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ 3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
ヤールカルトーンディル =wil= ヤールカルトーンディル =wil=超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+7 意志 クリティカル倍率:+10.00% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 灼熱のアルケミストランプ(体力向上)灼熱のアルケミストランプ(体力向上) 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+6% 火炎 最大HP:+55.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ハソロッダライン (充填パワー 160) (クールダウン 15) ハソロッダライン (充填パワー 160) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の160ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2ターンの間疲労度が22%減少。. * HPが31回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 122) (クールダウン 15) ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 122) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
照らす種族ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 17) (クールダウン 20) 照らす種族ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 17) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が43%低下 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+6% 光 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを17、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 貫通のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 175) (クールダウン 25)貫通のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 175) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:369 基本ダメージ:178 アーマー:3 全耐性:8 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By Ergbootz ドワーフ 狂戦士 レベル10
17 損失の月 122 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By Ergbootz ドワーフ 狂戦士 レベル16
4 鉄の月 123 year of Ascendancy at 16:34 see stats
By Ergbootz ドワーフ 狂戦士 レベル10
33 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
By Ergbootz ドワーフ 狂戦士 レベル20
20 鉄の月 123 year of Ascendancy at 22:11 see stats
By Ergbootz ドワーフ 狂戦士 レベル11
27 損失の月 122 year of Ascendancy at 20:58 see stats
By Ergbootz ドワーフ 狂戦士 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 05:46 see stats
By Ergbootz ドワーフ 狂戦士 レベル10
7 損失の月 122 year of Ascendancy at 20:04 see stats
Log
デザートドラゴン の意識が元に戻った。
穴掘りサンドワーム の意識が元に戻った。
Ergbootzは反射的に皮膚を硬化させて攻撃を無効化した!
Ergbootzはイヴァス ブラックゼリー の攻撃を弾いた。
エイリニスラ 攻撃型サンドワーム はタレントを起動した:イド・ストーム
Ergbootzはパラノイアに抗っている。
イヴァス ブラックゼリー はErgbootzに13 酸, 8 酸ダメージを与えた(合計22)
近接反撃ダメージはイヴァス ブラックゼリー に7 酸, 4 暗黒ダメージを与えた(合計11)
Ergbootzはハーブ物:回復を使った。
Ergbootzの病気が治った。
Ergbootzは258回復をハーブ物:回復から受けた。
Ergbootzは混乱して不退転を使えなかった
Ergbootzは正気に戻った。
Ergbootzの意識が元に戻った。
Ergbootzは復帰した!
エイリノリアライス スライムウーズ は一転一斬を使った。
Ergbootzはスタンに抵抗!
エイリノリアライス スライムウーズ はErgbootzに23 物理, 5 自然ダメージを与えた(合計28)
近接反撃ダメージはエイリノリアライス スライムウーズ に5 酸, 4 暗黒, 5 酸, 4 暗黒ダメージを与えた(合計19)
Mガード・バーサーカーはErgbootzに41 物理, 5 火炎ダメージを与えた(合計46)
近接反撃ダメージはMガード・バーサーカーに8 酸, 4 暗黒ダメージを与えた(合計12)
イヴァス ブラックゼリー の攻撃がErgbootzにクリティカル!
Ergbootzは病気で体の自由を失った!
エイリニスラ 攻撃型サンドワーム はPsiバーンを使った。
イヴァス ブラックゼリー はErgbootzに19 酸, 8 酸, 30 酸, 67 酸ダメージを与えた(合計125)
エイリニスラ 攻撃型サンドワーム はErgbootzに252 精神ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはイヴァス ブラックゼリー に7 酸, 4 暗黒, 7 酸, 4 暗黒ダメージを与えた(合計21)
Ergbootz(レベル23 ドワーフ 狂戦士)は心を壊されて冒険を終えた。下手人はエイリニスラ 攻撃型サンドワーム 1階 砂虫の巣穴
Ergbootzは冷静になった。