Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 15 / 85% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ヴォレノール レッドクリスタル at level 15 on the 80 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:57 / 1 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 41) |
Dexterity | 24 (base 11) |
Constitution | 35 (base 32) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | -62/477 |
Mana | 109/229 |
Stamina | 105/164 |
Healing Factor | 1.1916660017318 |
Regeneration | 0.29791650043293 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 71 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 1% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
物理 | +6% |
冷気 | +11% |
火炎 | +11% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +5% |
自然 | +15% |
暗黒 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 43.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
冷気 | + 37%( 70%) |
暗黒 | + 15%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
腐敗 | + 13%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
時空 | + 20%( 70%) |
火炎 | + 28%( 70%) |
酸 | + 13%( 70%) |
光 | + 11%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
自然 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 41% |
Confusion Resistance | 33% |
Silence Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 128 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 485% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・レッドクリスタル片を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・ワーグの爪・普通のハンターはワーグ以上の相手には手を出さない。戻る途中でついでに狩ってきてくれ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
体防具 | アルランドスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 14) アルランドスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 14)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+17% 能力値変化:+1 意志 耐性:+6% 神秘/+17% 時空 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
主武器 | アーロレク (パワー 122% アーマー貫通 1) アーロレク (パワー 122% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:122% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち21ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+4 腐敗 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+3% 腐敗 光源範囲:+1 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | エレロハラヘルトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 188) (クールダウン 12/15) エレロハラヘルトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 188) (クールダウン 12/15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 使用すると敵1体に自然属性の188ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ファロサス ファロサス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 精神/+22% 冷気 沈黙耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | カッパーリング(火炎)(+22%) カッパーリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルトアールルディル 粗皮ベルトアールルディル魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+6% 腐敗/+3% 火炎/+7% 光/+5% 暗黒 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | 影の破壊者亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6) 影の破壊者亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 耐性:+9% 酸/+12% 冷気/+3% 精神/+6% 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | 自由のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 自由のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+21% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 砂の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 7) 砂の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 7)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+7 追加ダメージ(近接):5 物理 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | 燃える厳しさカッパーアミュレット 燃える厳しさカッパーアミュレット魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸/2 火炎 能力値変化:+7 意志/+3 魔力 精神セーブ:+6 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | タリマディン (回避 1 アーマー 0) タリマディン (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+2% 物理 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+2.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 粘液の混乱 粘液の混乱工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 自然 盲目耐性:+23% 混乱耐性:+11% 光源範囲:+7 隠密看破:+5 透明視:+6 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 11 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 206; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 206; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 206 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高揚(力人) (耐性 23% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 14)ハーブ物:高揚(力人) (耐性 23% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 18% 物理; 持続時間 3; クールダウン 15)ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 18% 物理; 持続時間 3; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:マナ増大(力人) (マナ回復量増加 881%; 持続時間 10; マナ回復 44; クールダウン 17)ルーン:マナ増大(力人) (マナ回復量増加 881%; 持続時間 10; マナ回復 44; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 881% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 44 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:霧散(剣士) (基本強度 83; クールダウン 22)ルーン:霧散(剣士) (基本強度 83; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 83 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット(名人)(0.11 搦手/非道技) カッパーアミュレット(名人)(0.11 搦手/非道技)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: タレント:マスタリー: +0.11 搦手/非道技 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーリングカッパーリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーリング(偸盗)カッパーリング(偸盗) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 104% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーリング(感知)カッパーリング(感知) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(火炎)(+20%) カッパーリング(火炎)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
セ・ノノール セ・ノノール超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+11% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのスティールリング トレントのスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+13% 病気耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のニレの天球杖(武勇) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 光)魔力光のニレの天球杖(武勇) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 光) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 衝撃の虚無アイアンバトルアクス (パワー 107% アーマー貫通 1)衝撃の虚無アイアンバトルアクス (パワー 107% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:107% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+10% 酸/+9% 時空/+12% 電撃/+24% 火炎/+10% 冷気/+3% 全 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★狂河の三又槍 (パワー 125% アーマー貫通 8)★狂河の三又槍 (パワー 125% アーマー貫通 8) 条件: - 腕力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:126% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 移動速度:+10% 魔法命中時に発動:フロストミスト(確率20% レベル1) 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ マナ 消費: 16.6 射程:8 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:霧氷が地面から立ち上ります。半径3マスに冷気属性の 11.91 のダメージを与えます。 持続時間は 8 ターンです。水浸し状態の相手は30%増しのダメージを受け、15%の確率で氷漬けになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 5.76 ダメージと物理属性の 5.50 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 バフォン野生の狩人 (パワー 104% アーマー貫通 2)バフォン野生の狩人 (パワー 104% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:105% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: 耐性:+6% 時空 武器解除耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 恐怖の苔むしたマインドスター (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)恐怖の苔むしたマインドスター (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 72% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神/4 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツタの這うマインドスター(生命) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)ツタの這うマインドスター(生命) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.70 最大HP:+12.00 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 恐怖のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)恐怖のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/6 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憎悪のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)憎悪のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.90 最大HP:+11.00 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 開花のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)開花のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+14% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンシールドアロブレルレ (回避 0 アーマー 2, ブロック値 18)アイアンシールドアロブレルレ (回避 0 アーマー 2, ブロック値 18) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき32の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+6% 火炎/+6% 光/+6% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 盲目耐性:+20% HP下限値:-60.00 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 グセブレナ (回避 5 アーマー 8, ブロック値 36.5)グセブレナ (回避 5 アーマー 8, ブロック値 36.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+18% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のウールローブ (回避 0 アーマー 0)理力のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 精神セーブ:+16 (+10 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0) 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+12 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 25 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 36.65 から 109.95 ダメージ(平均 73.30 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイルアーマー衝撃の灰化 (回避 2 アーマー 6)スティールメイルアーマー衝撃の灰化 (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+25% 電撃/+15% 冷気/+6% 時空 HP自動回復:+2.70 スタミナ自動回復:+0.60 鎖かたびらだ。 |
再生のスティールプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 9) 再生のスティールプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+15% 電撃 HP自動回復:+2.40 スタミナ自動回復:+0.50 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 吹き荒ぶ大風 (回避 1 アーマー 0)吹き荒ぶ大風 (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 反撃ダメージ(近接):4 精神/4 酸 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 酸/+6% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツ吹き荒ぶ魔女 (回避 2 アーマー 1)粗皮レザーブーツ吹き荒ぶ魔女 (回避 2 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを20%低下 反撃ダメージ(近接):6 酸/6 光 耐性:+3% 酸/+3% 電撃 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 19% の確率で躱すようになり、さらに回避が 9 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
テラク (回避 5 アーマー 1) テラク (回避 5 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+1 腕力/+1 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+15% 物理 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 蠍の情熱アイアンヘルム (回避 0 アーマー 5)蠍の情熱アイアンヘルム (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+4 機敏 赤外線視力:+5 透明視:+6 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン 6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは68でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 夜明けの大逆夜明けの大逆 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 精神セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
燃える不滅真鍮ランタン 燃える不滅真鍮ランタン魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+8 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+9% 火炎 スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
潮流の這う者 (掘削速度 37ターン) 潮流の這う者 (掘削速度 37ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性貫通:+15% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシハーロルディア (掘削速度 29ターン) 鉄製ツルハシハーロルディア (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+5 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-60.00 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
労わりのアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 12/25) 労わりのアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 12/25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが34回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
雲の勇者アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 12/15) 雲の勇者アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 12/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 回避:+30 (+19 ティアー換算) 被クリティカル時倍率低下: 5.00% テレポート耐性:+10% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
By Ndimiie タローレ 狂戦士 レベル10
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:48 see stats
By Ndimiie タローレ 狂戦士 レベル10
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:37 see stats
By Ndimiie タローレ 狂戦士 レベル10
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:21 see stats
By Ndimiie タローレ 狂戦士 レベル9
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:49 see stats
Log
Ndimiieは呪われた。
Mガード・アーチャーの射撃はNdimiieに6 物理, 6 火炎ダメージを与えた(合計11)
Ndimiieは痛みを感じるようになった。
命衰の呪苦(ヴォレノール レッドクリスタル )はNdimiieに8 暗黒ダメージを与えた。
ヴォレノール レッドクリスタル は元に戻った。
シールンネ ガラガラヘビ はPsiバーンを使った。
Mガード・アーチャーは狙い撃ちを使った。
シールンネ ガラガラヘビ は1回復(1 Psi回復)を受けた。
シールンネ ガラガラヘビ はNdimiieに99 精神ダメージを与えた。
Ndimiieは疾風を使った。
Ndimiieの速度が戻った。
ヴォレノール レッドクリスタル はフレイムボルトを唱えた。
Ndimiieを守るシールドが消えた。
命衰の呪苦(ヴォレノール レッドクリスタル )はNdimiieに10 暗黒ダメージを与えた。
Mガード・アーチャーは矢弾を撃った!
シールンネ ガラガラヘビ は1回復(1 Psi回復)を受けた。
Ndimiieは攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
Mガード・アーチャーの射撃はNdimiieに9 物理, 7 火炎ダメージを与えた(合計16)
シールンネ ガラガラヘビ は空間歪曲弾を使った。
シールンネ ガラガラヘビ の空間歪曲弾はNdimiieに44 物理ダメージを与えた。
Ndimiieは眠れるようになった。
命衰の呪苦(ヴォレノール レッドクリスタル )はNdimiieに10 暗黒ダメージを与えた。
ヴォレノール レッドクリスタル はドレインを唱えた。
ヴォレノール レッドクリスタル はNdimiieに76 腐敗ダメージを与えた。
Ndimiie(レベル15 タローレ 狂戦士)は病毒を受けて冒険を終えた。下手人はヴォレノール レッドクリスタル 3階 煌めきの洞窟
Ndimiieは冷静になった。