









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Shared Stash 1.7.6About: After half a day diving in documentations and source code of other addons (original Items Vault included) this is what I managed to put together. Shared Stash features: From Russia with love. Changelog: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 50 / 4848% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 骷髅魔导师 瑰丽骷髅 at level 10 on the 28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:07 31 / 24Killed by maulotaur at level 13 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:30 Killed by corrupted mastocytic feeder at level 17 on the 34 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:32 Killed by Harkor'Zun at level 19 on the 70 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:10 Killed by snow giant boulder thrower at level 19 on the 70 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:03 Killed by 坠灵恐魔 地狱的墨鱼 at level 21 on the 39 派尔月 123 year of Ascendancy at 21:31 Killed by 坠灵恐魔 地狱的墨鱼 at level 21 on the 39 派尔月 123 year of Ascendancy at 23:10 Killed by 虚空靥魔 无名契约 at level 21 on the 40 派尔月 123 year of Ascendancy at 12:29 Killed by 虚空靥魔 无名契约 at level 21 on the 40 派尔月 123 year of Ascendancy at 14:05 Killed by 虚空靥魔 无名契约 at level 22 on the 40 派尔月 123 year of Ascendancy at 16:42 Killed by 红色水晶体 恶意霜雪 at level 23 on the 61 派尔月 123 year of Ascendancy at 04:53 Killed by 食人魔重击者 懦弱菊花 at level 26 on the 68 派尔月 123 year of Ascendancy at 06:21 Killed by Grand Corruptor at level 32 on the 56 黄昏月 123 year of Ascendancy at 06:45 Killed by luminous horror at level 34 on the 62 黄昏月 123 year of Ascendancy at 18:47 Killed by 兽人弓箭手 迷宫的契约 at level 38 on the 8 厄流月 124 year of Ascendancy at 18:50 Killed by orc high pyromancer at level 42 on the 28 复苏月 124 year of Ascendancy at 04:56 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 42 on the 28 复苏月 124 year of Ascendancy at 12:27 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 43 on the 28 复苏月 124 year of Ascendancy at 14:27 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 25 混沌月 124 year of Ascendancy at 17:24 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 25 混沌月 124 year of Ascendancy at 19:20 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 25 混沌月 124 year of Ascendancy at 21:11 Killed by faerlhing at level 50 on the 54 复苏月 125 year of Ascendancy at 05:18 Killed by faerlhing at level 50 on the 54 复苏月 125 year of Ascendancy at 05:28 Killed by Laas的镜像挑战 at level 50 on the 57 复苏月 125 year of Ascendancy at 18:26 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 45 (base 11) |
| Dexterity | 133 (base 61) |
| Constitution | 72 (base 30) |
| Magic | 84 (base 60) |
| Willpower | 57 (base 20) |
| Cunning | 132 (base 66) |
Resources
| Psi | 147/147 |
| Life | 1481/1481 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 283/284 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.3862906294938 |
| Regeneration | 20.903305823044 |
Speed
| Mental | +10.00000000001% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -984 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 76.017084124196 |
| See Invisible | 82.017084124196 |
| Stealth | 79 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Offhand
| Damage | 166 |
| Accuracy | 99 |
| Crit Chance | 118% |
| APR | 75 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 41% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50 |
| Crit Chance | 49% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +13% |
| 寒冷 | +26% |
| 光系 | +22% |
| 物理 | +27% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +55% |
| 自然 | +50% |
| All | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 61 (84.868075573995%) |
| Defense | 110 |
| Ranged Defense | 110 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 52 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| All | + 50%( 70%) |
| 奥术 | + 56%( 70%) |
| 闪电 | + 65%( 70%) |
| 枯萎 | + 56%( 70%) |
| 寒冷 | + 45%( 70%) |
| 酸性 | + 58%( 70%) |
| 自然 | + 52%( 70%) |
| 火焰 | + 53%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 24% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 43% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 653 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 206% ,冷却时间修正为 59% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 230% ,冷却时间修正为 53% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 1130% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.70 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.70 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 石化毒素 |
| talent | 阴险毒素 |
| talent | 精准打击 |
| talent | 特种训练 |
| talent | 潜行 |
| talent | 快速投掷 |
| talent | 涂毒 |
| talent | 反魔法护盾 |
| beneficial effect | 无尽地下城挑战 (楼层 86): 猎头者 挑战 |
| beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 10.8 生命回复。以及2.4体力恢复。 黑暗亲和 |
| detrimental effect | 范围效果: +10% 寒冰伤害, -10% 寒冰抗性, -10% 物理豁免, -20% 混乱抗性。 墓地深寒 |
| beneficial effect | 准备了 10 把飞刀: 10 飞刀射程:7 基础伤害:257 - 359 命中:115 (匕首) 护甲穿透:80 暴击几率:+126% 暴击伤害:182% 使用属性:50%灵巧, 50%魔力, 70%敏捷 |
| detrimental effect | One or more of your marked sustains has been deactivated: Sustain Loss· 剑刃乱舞 |
Quests
你在巨大的书本中发现了通向奇怪城堡的入口。入口似乎在吞噬你的理智,但你感觉自己被它吸引…… 不可能的城堡* 你关上了一本链接之书,城堡似乎稳定了一些,这里一定还有更多书需要关闭。 * 你关闭了两本书,城堡稳定下来了,你应该前往最后一章。 * 你杀死了玻璃傀儡,获得了城堡的宝藏! | 结束 |
你被送到了灼烧之痕,其中部是一个巨大的火山,在派尔纪元这里曾是夏·图尔遗址的所在,吸收了大量潜藏的魔法。 世界末日!这里仍然充满了那种能量,兽人打算用吸能法杖的力量来吸收这里的能量。 不管他们的目的是要干什么,必须不惜一切代价阻止他们。 火山受到了兽人的攻击,一些太阳骑士正顶在最前线用他们的生命来帮助你争取一些时间。 向他们的献身精神致敬!不要让兽人们达成所愿。 你终于及时赶来阻止了仪式,法师们被驱散了。 使用传送门到达远东大陆,你必须阻止他们,不惜一切代价! | 结束 |
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 你击败了拉克·肖部落。 * 你击败了沃尔部落。 * 你击败了格鲁希纳克部落。 * 你击败了加伯特部落。 | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 强化感知 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (瑞库纳·失落的矮人王国的第1层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (瑞库纳·失落的矮人王国的第2层)作为奖励,你提升了 技能 灵能跳跃 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你征服了兽人军团的最高领袖,现在你必须向这个世界最危险的地方挺进:巅峰。 拜倒在神的脚下找到那些妄图扭曲这个世界的法师并阻止他们。 想要进去的话,你必须找到那四个指令水晶来移除塔顶的防护罩。 通往塔顶的路需要穿过一个地方,叫做“史莱姆通道”,就在格鲁希纳克部落里面或者附近。 | 结束 |
你找到了一个指令水晶球,似乎是用来开启巅峰护盾的钥匙。 指令水晶似乎一共有四个水晶球,你得到的越多,护盾的防御力越弱。 | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 76): 镜像战斗You completed the challenge and received: 随机神器:阴影夺取 (21/21, 15-18 伤害, 6 护甲穿透) | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 77): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 78): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:日食蛇 (20-31 伤害, 0 护甲穿透) | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 80): 和平主义者 | 失败 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 81): 镜像战斗You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 82): 镜像战斗You completed the challenge and received: 随机神器:飓风扫除 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 83): 和平主义者 | 失败 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 2 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 86): 猎头者已杀死 0/2 个恶魔子嗣 | 正在进行 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 * 你杀死了死灵法师,并拯救了所有人,干得好伊格兰斯! | 结束 |
你帮助了马基·埃亚尔的许多人加入炼金术师兄弟会,但是你没有成为任何一个决定性因素。今年的新成员是最后的希望的温格洛。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 狡诈药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助德斯镇的斯泰尔制造了 精准药剂 。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,埃尔瓦拉的马鲁斯不再需要你帮忙制作 守护药剂 。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 掌握药剂 。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,隐居者亚格雷姆利不再需要你帮忙制作 爆炸药剂 。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 幸运药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛已经制造了 蛮牛药剂 ,并没有获得你的帮助。 最后的希望的温格洛已经制造了 石肤药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了梦境之眼。 | 结束 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 你找到了共鸣宝石。 | 结束 |
你创造了一个回到马基埃亚尔的传送门,你应该试试找最后的希望的某个人谈谈关于这件事。 穿越过去你和最后的希望的长者交谈,得知要去找城市北边的泰恩 你把多元水晶球交给了泰恩进一步研究,然后去瑞库纳继续寻找血符祭剑和共鸣宝石。 你把血符祭剑和共鸣宝石带回给泰恩,他告诉你去泰尔玛之塔看看,寻找那里的传送密文,他告诉几天之后再回去找他。 泰恩暴露出了他的确是个卑鄙的人渣,他把你囚禁在他的塔牢里。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙萨拉苏尔告诉了你关于他的故事,你现在必须决定:到底谁才是真正的堕落者。 * 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 利米尔告诉你去到南部的山脉中寻找新月峡谷 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在脖子上 | 命运汗水5阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:圆满/暴怒/敏捷 装备时: 属性 +10敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 物理 战斗速度 +20% 物理强度 +20(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 奥术 传送后闪避 +18 传送后全抗 +18% 传送后减益缩短 +18% 状态免疫 +24% 震慑 +20% 毒素 +10% 疾病 +24% 沉默 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.40 灵巧/卑劣攻击 +0.40 自然/反魔法 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在头上 | 蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲) 5阶神器头部护甲(3.0负重) 蒸汽科技 蒸汽越多越好! 装备时: 属性 +5力量 +10灵巧 +5体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +3(+1有效) 抗性 +10% 所有 精神豁免 +15(+5有效) 状态免疫 +50% 致盲 ------ 其他 ------ 疲劳值 +10% 蒸汽动力! |
| 主护甲 | 晦暗珍珠 安静泪水 (71 闪避, 27 护甲) 5阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:决斗专家/风/灵敏 装备时: 属性 +10力量 +38敏捷 +10魔力 +10意志 +35灵巧 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 物理暴击 +10.0% 护甲穿透 +19 ------ 防御 ------ 护甲 +27 闪避 +71(+12有效) 抗性 +6% 酸性 +6% 火焰 +6% 奥术 法术豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 资源 +1.50 体力回复 +0.08 被击中时回复灵能 疲劳值 +8% 宁神之风: (瞬间) 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:6.5 能量消耗 20,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 143 体力值。该效果受意志和力量加成。 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 工具 | 灵能护盾之蓝锆石项圈 '考验蘑菇' [能量 121] (15 冷却)4阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:过载/灵能护盾 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 物理 近战反伤 10 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +20(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 暗视 +3 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少121 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 弹药袋 | 蜘蛛毒牙 (20/20, 22-26 伤害, 8 护甲穿透)4阶神器子弹弹药(3.0负重) 自然力量/蒸汽科技 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 26.4 自然 使用 70%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +2.0% 容量 20 暴击时: * 爆发一阵具有定身效果的毒云,10回合冷却 可以触发! 一位热心的技师似乎将成吨的蜘蛛毒液注入了这些子弹里。不知道蜘蛛对此有多么高兴。 |
| 斗篷 | 精灵丝绸斗篷 地狱旧梦 (18 闪避, 12 护甲) 5阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:心灵锻造/艾德瑞尔/遮盖/战斗大师 装备时: 属性 +6力量 +10敏捷 +6意志 +10灵巧 +6体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +8% 物理暴击 +2.0% 护甲穿透 +3 近战命中: * 24法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +18(+3有效) 抗性 +30% 闪电 物理豁免 +15(+5有效) 法术豁免 +15(+5有效) 生命底限 -40.00 生命 状态免疫 +50% 震慑 ------ 其他 ------ 资源 +1.50 体力回复 反隐身 +6 技能树系数 +0.40 格斗/战斗训练 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 光华恐慌 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) 5阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:投射/侵蚀/忍耐/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 49.4 使用 50%灵巧, 50%魔力, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +9 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 近战命中 +20 自然 +12 光系 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 暴击时: * 制造闪电射线 装备时: 属性 +15体质 +15意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 抗性穿透 +20% 自然 命中 +14(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +15(+3有效) 抗性 +9% 酸性 +3% 自然 被暴伤害减免 15.00% 生命值 +110.00 状态免疫 +43% 缴械 ------ 其他 ------ 光照 +2 锋利、短而致命。 |
| 光源 | 矮人灯笼 雨雪统治5阶随机史诗 光照 (1.0 负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:穿刺/幻觉/健康 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 抗性穿透 +30% 所有 护甲穿透 +30 近战反伤 2 酸性 2 寒冷 近战命中: * 24法力燃烧 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+3有效) 物理豁免 +16(+5有效) 法术豁免 +20(+7有效) 精神豁免 +16(+5有效) 生命底限 -60.00 生命 生命值 +80.00 生命回复 +4.00 状态免疫 +24% 震慑 ------ 其他 ------ 光照 +9 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
Inventory
不死之血神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
尚武药剂神器 药水 (0.4 负重) 大师杰作 Quaff the elixir. 这种强大的药剂可以给那些忽视基础的人提供最基本的武学技巧。 |
配方: 伏特守卫1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 伏特弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 动能稳定装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 势不可挡药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 反应式装甲1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 反魔弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 固实弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒冬之刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 弹簧飞爪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 手炮1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 折射力场仪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒气弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 毒罐发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 水晶刀刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 水晶镀层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 淬毒凹槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电击之触1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 电力反击装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 病毒之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 病毒针枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 白光发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 真菌之网1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 磁性弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 空气循环装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 第二皮肤1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 能量分配装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 腐蚀弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 苔藓之踏1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 蒸汽链锯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 钩链弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 闪光弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 闪光粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 防火涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 防锈涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 附着尖刺1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 霹雳涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 静水药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 魔力线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
最后希望的密封卷轴神器 卷轴 (0.1 负重) 打开封印,阅读信息. 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
黑之核2阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 暗影 生命底限 -100.00 生命 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +6 技能树系数 +0.20 堕落/黑暗魔法 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
多元水晶球任务水晶球首饰(1.0负重) 未知力量 激活一个传送门. 消耗6能量,目前30/30 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
亡者之戒4阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +10幸运 ------ 防御 ------ 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+4有效) 精神豁免 +10(+3有效) 生命底限 -100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
摄魂剑·莫瑞格 (50-70 伤害, 12 护甲穿透)4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/未知力量 当作武器使用时: 武器伤害 50.0 - 70.0 使用 110%魔力, 60%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 命中时: * 在目标周围1码范围内,造成44.94奥术和47.46暗影伤害(基于魔法) 击杀时 * 吞噬目标的灵魂,获得新的能力。 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +12% 法术强度 +24(+8有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 解放灵魂 这把沉重的,有着锯齿状刀刃的长剑正在向外散发强大的魔法波动,当你握住剑时,一阵寒意从剑柄传来,直刺灵魂。你仿佛感觉到了葬身剑下的亡灵,他们渴望着更多同伴的到来。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
15 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
13 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
18 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
19 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
13 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
15 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
16 青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+3有效) 精神豁免 +8(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+3有效) 精神豁免 +8(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
18 翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
43 血滴石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +60% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +60% 震慑 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
33 火焰石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 镶嵌时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
38 钻石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
39 月亮石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+4有效) 精神豁免 +10(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+4有效) 精神豁免 +10(+3有效) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
34 珍珠5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 镶嵌时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼炎之星3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗18能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
硅化木4阶神器红宝石珠宝(0.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 镶嵌时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
水晶之心5阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5体质 抗性 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
风之铜蓝4阶神器蓝宝石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +20% 镶嵌时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +15% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
生死珍珠神器白宝石珠宝(2.0负重) 自然力量 当携带时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 +10幸运 伤害加成 +7% 所有 抗性 +7% 所有 状态免疫 +100% 震慑 光照 +1 一颗比其他要大三倍的珍珠。它的表面不断的闪烁着光芒,似乎有奇妙的花纹在其表面一闪而逝。 |
阿塔玛森的红宝石眼睛5阶任务红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +20% 火焰 近战反伤 100 火焰 生命值 +60.00 状态免疫 +50% 定身 光照 +2 镶嵌时: 伤害加成 +20% 火焰 近战反伤 100 火焰 生命值 +60.00 状态免疫 +50% 定身 光照 +2 那只传奇傀儡——阿塔玛森的一只眼睛。据说它是半身人在派尔纪为了对抗兽人所造的武器。虽然它被破坏了,但是它也成功的使对方的首领吞噬者加库尔走向死亡。 |
922 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
43 炼金血滴石5阶普通红宝石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 回复 10% 最大生命值 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
埃尔德里奇珍珠神器 光照 (0.0 负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 -5幸运 ------ 进攻 ------ 法术强度 +12(+4有效) 物理强度 +12(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +6 呼吸 水 潮汐: 有效技能等级:5.5 能量消耗 46,总计150/150. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 4 码。 对目标造成 34.86 冰冷伤害和 35.14 物理伤害,同时击退目标,持续 6 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 造物主神庙千年的时间里,这颗珍珠它被注入了波涛的愤怒。它向外辐射着光芒。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
沃瑞钽 能量分配装置5阶普通蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于腰带 当附着时: ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 +0.50 法力回复 +0.50 灵能回复 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
沃瑞钽 动能稳定装置5阶普通蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于脚部 当附着时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +15(+5有效) 状态免疫 +100% 传送 +25% 定身 +25% 击退 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
沃瑞钽 铁腕装置5阶普通蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于手部 当附着时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +5 铁腕 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
完美 闪电线圈5阶普通蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于武器 暴击制造范围3的闪电射线。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
惊人的 治疗药剂 [能量 666] 惊人的 治疗药剂 [能量 666]5阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射206%效率和59%冷却时间修正的药剂。 治疗666 让技能药物注射器进入9回合冷却 医用药剂 |
惊人的 痛苦压制药剂 [能量 583] 惊人的 痛苦压制药剂 [能量 583]5阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射206%效率和59%冷却时间修正的药剂。 让你能继续战斗直到-583生命值,同时获得27%全体伤害抗性。效果持续7回合,使用不消耗时间。 让技能药物注射器进入6回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
惊人的 势不可挡药剂 [能量 185] 惊人的 势不可挡药剂 [能量 185]5阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射206%效率和59%冷却时间修正的药剂。 增加全豁免185点,增加一半治疗系数 让技能药物注射器进入11回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
指令水晶球(巨龙)任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6灵巧 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 这个水晶球摸起来很暖和。 |
指令水晶球(元素)任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6魔力 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 火焰在覆满了冰霜的水晶球上旋转。 |
指令水晶球(毁灭)任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6力量 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 当你拿起这个水晶球时,你眼前浮现出死亡和毁灭的景象。 |
指令水晶球(亡灵) 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6敏捷 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗116能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》2阶神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
禁忌之书:《到来之日》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
禁忌之书:《虚幻城堡》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
WINNER!
干的好!你赢得了马基埃亚尔的传说:卓越纪
那些法师死了,兽人部落被埋葬在废墟之中,感谢你为此付出的努力。
你阻止了虚空传送门的开启,并终止了世界末日的到来。
失去了恶魔法师和兽人首领的兽人部落人口急剧减少,太阳堡垒的人们得以这片大陆上继续发展、繁荣。
马基埃亚尔再一次回复了和平和宁静,大多数居民也许并不知道他们到了差点毁灭的边缘,不过这正是称之为一个真正的英雄:就算不会被人所知也要去维护正义。
你可以继续在这个世界上探险。
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (噩梦难度 (冒险模式))
Killed Borius in the Bearscape.By Laas,自然精灵盗贼,等级37
72 混沌月 123 year of Ascendancy at 05:48 see stats
伤害就是一切 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Laas,自然精灵盗贼,等级35
66 黄昏月 123 year of Ascendancy at 02:02 see stats
伤害很重要 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Laas,自然精灵盗贼,等级30
34 黄昏月 123 year of Ascendancy at 07:42 see stats
你犯2了吗?! (噩梦难度 (冒险模式))
在沃尔的军械库进入超级七彩龙的地盘。也许,离开是最好的主意。By Laas,自然精灵盗贼,等级42
28 复苏月 124 year of Ascendancy at 12:24 see stats
倒戈 (噩梦难度 (冒险模式))
在做乌克勒姆斯维奇托付的任务时击败他。By Laas,自然精灵盗贼,等级45
33 复苏月 124 year of Ascendancy at 12:32 see stats
加库尔的传说 (噩梦难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
64 黄昏月 124 year of Ascendancy at 21:50 see stats
千钧一发 (噩梦难度 (冒险模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By Laas,自然精灵盗贼,等级24
65 派尔月 123 year of Ascendancy at 01:23 see stats
危险的秘密 (噩梦难度 (冒险模式))
找到神秘法杖并通知最后的希望。By Laas,自然精灵盗贼,等级37
27 混沌月 123 year of Ascendancy at 18:44 see stats
反魔法训练 (噩梦难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Laas,自然精灵盗贼,等级13
72 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
另一种立场 (噩梦难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
52 黄昏月 124 year of Ascendancy at 16:33 see stats
家,甜蜜的家 (噩梦难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Laas,自然精灵盗贼,等级25
66 派尔月 123 year of Ascendancy at 08:49 see stats
屠夫 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成6000点伤害。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
78 混沌月 124 year of Ascendancy at 09:52 see stats
恐惧四人组 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死史莱姆通道的4个bossBy Laas,自然精灵盗贼,等级50
50 混沌月 124 year of Ascendancy at 13:16 see stats
恶魔入侵 (噩梦难度 (冒险模式))
关闭传送门来阻止恶魔入侵。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
52 黄昏月 124 year of Ascendancy at 12:59 see stats
我清完“死亡之屋”后发现我只得到了这个无聊的成就! (噩梦难度 (冒险模式))
在沃尔的军械库的“死亡之屋”杀死7只超级七彩龙。By Laas,自然精灵盗贼,等级44
28 复苏月 124 year of Ascendancy at 16:08 see stats
战术大师 (噩梦难度 (冒险模式))
在不关闭传送门的情况下,杀死2名巫师。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
1 厄流月 125 year of Ascendancy at 02:41 see stats
挑战不平等 (噩梦难度 (冒险模式))
在埋伏战里杀死乌克鲁克。By Laas,自然精灵盗贼,等级36
66 黄昏月 123 year of Ascendancy at 19:55 see stats
无尽80层 (噩梦难度 (冒险模式))
到达无尽地下城第80层。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
55 复苏月 125 year of Ascendancy at 10:39 see stats
最佳护卫 (噩梦难度 (冒险模式))
在护送任务中搭救所有的冒险者。By Laas,自然精灵盗贼,等级38
9 厄流月 124 year of Ascendancy at 18:58 see stats
月亮宝石 (噩梦难度 (冒险模式))
使用利米尔完成珠宝匠托付的任务“失落的知识”。By Laas,自然精灵盗贼,等级48
34 派尔月 124 year of Ascendancy at 01:59 see stats
正确的选择 (噩梦难度 (冒险模式))
你在血色之环做出了正确的选择并处置了血色领主。By Laas,自然精灵盗贼,等级31
42 黄昏月 123 year of Ascendancy at 03:17 see stats
画廊一瞥 (噩梦难度 (冒险模式))
短暂地作为一名半身人活在夏·图尔的时代。By Laas,自然精灵盗贼,等级27
6 辉耀月 123 year of Ascendancy at 12:44 see stats
穿越回来 (噩梦难度 (冒险模式))
从远东打开回到马基埃亚尔的传送门。By Laas,自然精灵盗贼,等级48
43 派尔月 124 year of Ascendancy at 14:39 see stats
穿越火海 (噩梦难度 (冒险模式))
穿过灼烧之痕的火海并成功阻止巫师们。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
31 黄昏月 124 year of Ascendancy at 14:54 see stats
穿越过去 (噩梦难度 (冒险模式))
从马基埃亚尔打开去远东的传送门。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
16 黄昏月 124 year of Ascendancy at 10:38 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Laas,自然精灵盗贼,等级27
3 狂欢月 123 year of Ascendancy at 13:30 see stats
越大越好! (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
16 黄昏月 124 year of Ascendancy at 09:24 see stats
这就是被护送的感受么?! (噩梦难度 (冒险模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By Laas,自然精灵盗贼,等级30
29 黄昏月 123 year of Ascendancy at 06:01 see stats
铲除邪恶 (噩梦难度 (冒险模式))
成功阻止虚空传送门,通关ToME。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
1 厄流月 125 year of Ascendancy at 02:43 see stats
阳光依旧灿烂 (噩梦难度 (冒险模式))
太阳骑士艾琳在最后一战存活。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
1 厄流月 125 year of Ascendancy at 02:43 see stats
阿塔麦森! (噩梦难度 (冒险模式))
在愚蠢地启动巨型傀儡阿塔玛森后杀死它。By Laas,自然精灵盗贼,等级50
25 混沌月 124 year of Ascendancy at 23:30 see stats
风暴之眼 (噩梦难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Laas,自然精灵盗贼,等级30
27 黄昏月 123 year of Ascendancy at 04:50 see stats
Log
--------------------------------
You transfer 防腐腰带 to the Shared Stash.
You transfer 魔法狩猎遗物 (6 闪避, 8 护甲) to the Shared Stash.
You transfer 牢不可破之护胫 (8 闪避, 20 护甲) to the Shared Stash.








































































































































































































