










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Shared Stash 1.7.6About: After half a day diving in documentations and source code of other addons (original Items Vault included) this is what I managed to put together. Shared Stash features: From Russia with love. Changelog: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Lich |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 50 / 1444% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 12 on the 74 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:07 31 / 18Killed by worm that walks at level 12 on the 74 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:10 Killed by Tyfon at level 14 on the 78 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:56 Killed by 3-headed hydra at level 15 on the 3 霜至月 122 year of Ascendancy at 08:44 Killed by 格维格罗斯 试炼伤悲 at level 20 on the 31 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:25 Killed by 盗贼 闪耀朱雀 at level 22 on the 54 派尔月 123 year of Ascendancy at 16:54 Killed by bandit at level 22 on the 55 派尔月 123 year of Ascendancy at 16:30 Killed by 骷髅战士 幸运赞歌 at level 23 on the 72 派尔月 123 year of Ascendancy at 00:01 Killed by Urkis, the High Tempest at level 25 on the 2 黄昏月 123 year of Ascendancy at 05:54 Killed by Urkis, the High Tempest at level 25 on the 2 黄昏月 123 year of Ascendancy at 07:10 Killed by Acolyte of the Sect of Kryl-Feijan at level 27 on the 32 黄昏月 123 year of Ascendancy at 01:17 Killed by elven cultist at level 28 on the 32 黄昏月 123 year of Ascendancy at 13:39 Killed by 金色恐魔 漆黑的青草 at level 29 on the 48 黄昏月 123 year of Ascendancy at 18:36 Killed by 蠕动的裹尸布 力量之先知者 at level 30 on the 52 黄昏月 123 year of Ascendancy at 23:43 Killed by 蠕动的裹尸布 力量之先知者 at level 30 on the 53 黄昏月 123 year of Ascendancy at 00:53 Killed by 远古精灵木乃伊 弑神之奥术 at level 30 on the 54 黄昏月 123 year of Ascendancy at 22:02 Killed by searing horror at level 32 on the 79 黄昏月 123 year of Ascendancy at 15:04 Killed by faerlhing at level 32 on the 1 混沌月 123 year of Ascendancy at 22:51 |
Primary Stats
| Strength | 111 (base 61) |
| Dexterity | 40 (base 30) |
| Constitution | 68 (base 40) |
| Magic | 106 (base 62) |
| Willpower | 57 (base 20) |
| Cunning | 103 (base 60) |
Resources
| Mana | 483/483 |
| Vim | 296/296 |
| Life | 844/844 |
| Steam | 0/100 |
| Stamina | 384/384 |
| Soul | 21/21 |
| Healing Factor | 1.4681295749342 |
| Regeneration | 2.0553814049079 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -1003 |
| Infravision | 17 |
| See Invisible | 10 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 136 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 48% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 107 |
| Crit Chance | 65% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 75 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +170% |
| 闪电 | +27% |
| 奥术 | +30% |
| 寒冷 | +64% |
| 物理 | +53% |
| All | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +78% |
| 暗影 | +90% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 82 (100%) |
| Defense | 79 |
| Ranged Defense | 79 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 92 |
| Spell Save | 100 |
| Mental Save | 94 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 46%( 70%) |
| 枯萎 | + 65%( 70%) |
| 寒冷 | + 58%( 70%) |
| All | + 36%( 70%) |
| 暗影 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 52%( 70%) |
| 酸性 | + 61%( 70%) |
| 火焰 | + 65%( 70%) |
| 奥术 | + 42%( 70%) |
| 光系 | + 74%( 80%) |
| 自然 | + 52%( 70%) |
| 时空 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 55% |
| Silence Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:耗散使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 128 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 630 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:9 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 9 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 33% ,你的闪避增加 33 ,你的全体伤害抗性增加 33% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 52 的任何伤害最多 6 次。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魂魄 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 死灵大师 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 根除 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 血肉之主 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 黄昏 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 白骨之主 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 死亡 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 诅咒 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 亡灵 / 巫妖 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 游魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 破碎尖刺 |
| talent | 死灵法术的黄金时代 |
| talent | 永恒毁灭 |
| talent | 冷酷阴影 |
| talent | 望而生畏 |
| talent | 不死光环 |
| talent | 灵魂收割 |
| talent | 暗影喷发 |
| talent | 彻底毁灭 |
| talent | 永恒之夜 |
| beneficial effect | 物理强度,法术强度和全体豁免增加 60 。 亡者领袖 |
| detrimental effect | 范围效果: +10% 寒冰伤害, -10% 寒冰抗性, -10% 物理豁免, -20% 混乱抗性。 墓地深寒 |
| beneficial effect | 全体伤害增加 15% ,全体伤害抗性增加 10% 。 黑暗强化 |
Quests
你被送到了灼烧之痕,其中部是一个巨大的火山,在派尔纪元这里曾是夏·图尔遗址的所在,吸收了大量潜藏的魔法。 世界末日!这里仍然充满了那种能量,兽人打算用吸能法杖的力量来吸收这里的能量。 不管他们的目的是要干什么,必须不惜一切代价阻止他们。 火山受到了兽人的攻击,一些太阳骑士正顶在最前线用他们的生命来帮助你争取一些时间。 向他们的献身精神致敬!不要让兽人们达成所愿。 你终于及时赶来阻止了仪式,法师们被驱散了。 使用传送门到达远东大陆,你必须阻止他们,不惜一切代价! | 结束 |
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 | 结束 |
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 你击败了拉克·肖部落。 * 你击败了沃尔部落。 * 你击败了格鲁希纳克部落。 * 你击败了加伯特部落。 | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 1900。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第4层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 诅咒 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 死亡诅咒 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你提升了 技能 衰竭诅咒 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (瑞库纳·失落的矮人王国的第1层)作为奖励,你提升了 技能 衰竭诅咒 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (古老树林的第1层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你征服了兽人军团的最高领袖,现在你必须向这个世界最危险的地方挺进:巅峰。 拜倒在神的脚下找到那些妄图扭曲这个世界的法师并阻止他们。 想要进去的话,你必须找到那四个指令水晶来移除塔顶的防护罩。 通往塔顶的路需要穿过一个地方,叫做“史莱姆通道”,就在格鲁希纳克部落里面或者附近。 | 正在进行 |
你找到了一个指令水晶球,似乎是用来开启巅峰护盾的钥匙。 指令水晶似乎一共有四个水晶球,你得到的越多,护盾的防御力越弱。 | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
你帮助了马基·埃亚尔的许多人加入炼金术师兄弟会,但是你没有成为任何一个决定性因素。今年的新成员是德斯镇的斯泰尔。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 狡诈药剂 ,并没有获得你的帮助。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 闪避药剂 ,并没有获得你的帮助。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,埃尔瓦拉的马鲁斯不再需要你帮忙制作 神秘药剂 。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 石肤药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 你找到了共鸣宝石。 | 结束 |
你创造了一个回到马基埃亚尔的传送门,你应该试试找最后的希望的某个人谈谈关于这件事。 穿越过去你和最后的希望的长者交谈,得知要去找城市北边的泰恩 你把多元水晶球交给了泰恩进一步研究,然后去瑞库纳继续寻找血符祭剑和共鸣宝石。 你把血符祭剑和共鸣宝石带回给泰恩,他告诉你去泰尔玛之塔看看,寻找那里的传送密文,他告诉几天之后再回去找他。 泰恩暴露出了他的确是个卑鄙的人渣,他把你囚禁在他的塔牢里。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她失败的实验,你拿走了她的心脏为自己的实验做准备,你相信你不会重蹈她的覆辙。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 你已经取得了你死灵法师同类的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 伊克格有足够的能量。 * 你已经做好了成为巫妖的准备。 * 你完成了巫妖转生! | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙萨拉苏尔告诉了你关于他的故事,你现在必须决定:到底谁才是真正的堕落者。 * 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 利米尔告诉你去到南部的山脉中寻找新月峡谷 | 正在进行 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 达克顿的臂铠 (0 闪避, 6 护甲) 5阶神器手部护甲(1.5负重) 奥术能量/大师杰作 装备时: 属性 +6力量 +6魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +50.00% 伤害加成 +10% 物理 法术暴击 +10% 物理暴击 +10.0% ------ 防御 ------ 护甲 +6 状态免疫 +100% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +5 铁腕 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄流纪由大师级铁匠打造而成。那些矮人钢臂铠镂刻着晦涩难懂的金色符文,据说它们可以赋予穿戴者强大的魔武力量。 |
| 在头上 | 永夜王冠 (0 闪避, 3 护甲) 4阶神器头部护甲(2.0负重) 奥术能量 你需要找到一样东西来给予它力量。 套装已完成。 装备时: 属性 +10灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 暗影 近战命中 40 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +3 固定减伤 +30 所有 法术豁免 +15(+2有效) 精神豁免 +15(+3有效) 状态免疫 +30% 混乱 +50% 沉默 +30% 击退 ------ 其他 ------ 光照 -1 疲劳值 +3% 技能树系数 +0.10 灵巧/潜行 亡灵唾液: 有效技能等级:3.5 能量消耗 47,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向你周围的空地上呕吐,治疗任何在这空地上的不死族并伤害敌方单位。 持续 10 回合并造成 42 点枯萎伤害或治疗 55 点生命值。 呕吐范围内的生物有 25% 概率失去一项物理效果。不死族解除负面效果,其他生物失去正面效果。 当你站在你的呕吐范围内时,暂时取消种族特性中的 -20% 整体速度效果。 这顶王冠看起来毫无用处,尽管如此你仍能感受到它是由亡灵能量编织而成的。可能会有些用处吧。 |
| 主护甲 | 永夜绷带 (12 闪避, 12 护甲) 4阶神器木乃伊护甲(6.0负重) 奥术能量 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 套装已完成。 装备时: 属性 +10力量 +10敏捷 +15魔力 +15意志 +10灵巧 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 +15% 奥术 +20% 暗影 近战反伤 10 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +12(+2有效) 抗性 +30% 枯萎 -10% 火焰 +30% 暗影 -10% 光系 生命回复 +1.00 状态免疫 +100% 疾病 +100% 毒素 ------ 其他 ------ 光照 -1 装备者将被视为不死族。 堕入深渊: 有效技能等级:3.5 能量消耗 47,总计80/80. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个 3 码范围的黑暗深渊持续 7 回合。深渊会造成每回合 112.86 黑暗伤害并降低 3 光照范围,同时使其中生物的暗影抗性减少 42% 。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
| 在手指上 | 大巫妖之戒4阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 它渴望被亡灵围绕。 套装已完成。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +24% 暗影 +10% 寒冷 法术强度 +18(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 暗影 +10% 寒冷 法术豁免 +8(+1有效) 状态免疫 +25% 流血 +25% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 灵魂上限 技能等级: +1 墓穴召唤. 技能等级: +1 远古冰魂. 技能等级: +1 梦魇. 技能等级: +1 大墓地. 技能等级: +1 陵墓召唤. 灾厄降临: 有效技能等级:4.5 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:死灵法术和法术 介绍:你使目标厄运临头。10回合内,目标的治疗加成减少 80% ,并累计受到 133% 剩余生命值(至多 1325.99 点)霜暮伤害。 这个法术的力量是如此强大,每 3 回合它会撕裂目标灵魂的一部分,使你获得一个灵魂。 伤害受法术强度加成。 这枚戒指含有强大的力量,但是没有显现出来。它将生命拉入金属牢笼之中,而你自己不受伤害。似乎它感觉在不久的将来你会带来无尽的死亡。 这个物品已被上传到共享仓库 |
| 在手指上 | 普莱德之荣耀5阶神器戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 命中 +10(+5有效) 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 护甲强度 +20% 闪避 +5(+1有效) 物理豁免 +45(+9有效) 状态免疫 +50% 混乱 ------ 其他 ------ 资源 +40.00 体力上限 +-40.00 法力上限 疲劳值 -15% 冷却时间 冲锋 -6 这是普莱德的战争领主格鲁希纳克最宝贵的财富。这枚金戒指上铭刻着失传的兽人语。 |
| 在腰间 | 防腐腰带 5阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 +5体质 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+2有效) 抗性 +15% 闪电 +15% 时空 +15% 光系 +15% 火焰 +15% 自然 +15% 酸性 +10% 物理 +15% 枯萎 +15% 寒冷 +10% 奥术 +15% 暗影 物理豁免 +15(+3有效) 法术豁免 +15(+2有效) 精神豁免 +15(+3有效) 状态免疫 +20% 混乱 抛射物减速 +25% 一条有着沃瑞钽雕刻标志的皮带扣,用纯白色皮革制作的古朴的腰带。不论时间还是环境都不能对它造成任何损害。 |
| 在主手 | 死灵权杖 (40-48 伤害, 12 护甲穿透, 暗影 伤害) 5阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 它渴望被亡灵围绕。 套装已完成。 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 48.0 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +12 攻击速度 100% 装备时: 法术触发:25%几率5级闪电术 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +35% 暗影 法术暴击 +15% 法术强度 +52(+9有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +25(+4有效) 精神豁免 +10(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +5.50 法力回复 +50.00 法力上限 技能树系数 +0.20 法术/黄昏 +0.20 法术/死灵大师 +0.20 法术/血肉之主 +0.20 法术/魂魄 +0.20 法术/白骨之主 这根权杖上有古老焦黑的白骨雕刻,镶嵌着一颗黑曜石,你感受到里面有一股黑暗力量呼之欲出。 |
| 工具 | 蜂蜜木酒杯4阶神器图腾护符(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +10(+2有效) 生命回复 +0.15 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 技能 +1 战意勃发 这个酒杯里装满了粘稠的物质,尝一口能提神醒脑。 |
| 在脚上 | 牢不可破之护胫 (8 闪避, 20 护甲) 5阶神器脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +20力量 -6敏捷 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 物理 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +20 护甲强度 +20% 闪避 +8(+1有效) 抗性 +15% 酸性 +15% 物理 状态免疫 +100% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 技能 +5 火箭靴 这对巨大的靴子似乎是用石头雕刻而成的,尽管已经风化破裂,但仍旧能抵抗一切伤害。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '裂纹拳头' (2 闪避, 0 护甲) 3阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:心灵锻造/钢铁王座/阴影 装备时: 属性 +3力量 +5意志 +5灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +17% 暗影 +12% 闪电 抗性穿透 +12% 暗影 精神暴击 +7% ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 抗性 +9% 酸性 +6% 时空 +19% 暗影 +40% 火焰 +25% 光系 法术豁免 +6(+1有效) 潜行 +14 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 多瑟顿之心 4阶神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:15%几率4级黑夜降临 属性 +5魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 暗影 物理强度 +7(+1有效) 近战命中 20 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 抗性上限 +10% 光系 ------ 其他 ------ 光照 -1005 暗视 +17 反隐身 +10 技能树系数 +0.20 灵巧/潜行 +0.20 诅咒/暗影 这颗心脏在你造成黑暗伤害的时候会吸收光亮。站在未照亮的方格上,你会变得更强。 这颗暗红色的心脏虽然离开了它的主人,但仍在跳动着。它还会熄灭任何靠近它的光源。 |
| 在脖子上 | Gardanion,神之光辉5阶神器项链首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +40(+7有效) 精神强度 +40(+9有效) 蒸汽强度 +40(+8有效) 物理强度 +40(+5有效) 让你学会古老的夏·图尔语言。 "阿马克泰尔降临,他创造了太阳,为世界带来生命。 现在,你带着他的一片太阳。不要忘了是谁将它给予你,以免让你变成和那些抛弃他的可怜虫一样。" |
Inventory
配方: 伏特弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 势不可挡药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 固实弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒冬之刃1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 寒霜药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 弹簧飞爪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 手炮1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 接地导线1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 毒气弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 水晶镀层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 淬毒凹槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 火箭靴1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 炼金助手1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 烈火药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 燃烧油槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 爆炸弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 电击之触1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 病毒之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 病毒针枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 痛苦压制药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 真菌之网1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 磁性弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 空气循环装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 第二皮肤1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 腐蚀弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 致命诱饵1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 苔藓之踏1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 蒸汽链锯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 钩链弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 银质花边1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 链锯弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 闪光粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电榴弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 防水涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 防火涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防锈涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 附着尖刺1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 霹雳涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 静水药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 黑光发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
最后希望的密封卷轴神器 卷轴 (0.1 负重) 打开封印,阅读信息. 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
召唤卷轴(召唤珠宝匠利米尔)任务书册卷轴(0.1负重) 未知力量 在月之湖中心召唤珠宝匠利米尔. 消耗1能量,目前1/1 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
多元水晶球任务水晶球首饰(1.0负重) 未知力量 激活一个传送门. 消耗10能量,目前30/30 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
命运之轮2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
猎手的扭曲指环4阶神器戒指首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 当你第一次戴上戒指的时候,选择一个觉醒技能,你将在戴上这个戒指的时候获得这个觉醒技能(一旦选择就不能改变。如果你第一次没有选择,可以在重新装备的时候进行选择) 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+0有效) 精神豁免 +4(+0有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+5有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+5有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
13 血滴石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +60% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +60% 震慑 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
17 火焰石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 镶嵌时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 钻石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
14 月亮石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+2有效) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
16 珍珠5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 镶嵌时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
风之铜蓝4阶神器蓝宝石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +20% 镶嵌时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +15% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
灼炎之星3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗30能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
水晶之心5阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5体质 抗性 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
符文头骨5阶神器红宝石珠宝(3.0负重) 奥术能量 当携带时: 法术强度 +7(+1有效) 近战反伤 25 火焰 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
光亮之核4阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 装备时: 抗性 +50% 光系 +50% 火焰 伤害吸收 +20% 光系 +20% 火焰 状态免疫 +100% 致盲 反隐身 +20 当携带时: 光照 +2 镶嵌时: 抗性 +50% 光系 +50% 火焰 伤害吸收 +20% 光系 +20% 火焰 状态免疫 +100% 致盲 光照 +4 反隐身 +20 潜在伤害类型:光系 这是灼热恐魔的残余部分。即使是在它死后,这个物体还是在你手中如同它活着的时候一样发出闪耀的光芒。 |
硅化木4阶神器红宝石珠宝(0.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 镶嵌时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
387 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
79 炼金血滴石5阶普通红宝石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 回复 10% 最大生命值 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
赛利亚的跳动心脏神器心脏杂项(2.0负重) 奥术能量 抽取希利娅灵魂的一小块. 消耗140能量,目前140/140 死灵法师赛利亚的跳动心脏,取自她的胸膛,上面充满了魔法的力量。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度39回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矮人皇帝的十字镐 (挖掘速度12回合)5阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备时: 属性 +5力量 +5体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 ------ 防御 ------ 物理豁免 +10(+2有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+2有效) 生命值 +50.00 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 地震: 有效技能等级:5.5 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:引起一波强烈的地震,每回合造成 162.18 物理伤害( 4 码半径范围),持续 8 回合。有概率震慑此技能所影响到的怪物。 伤害受法术强度加成。 这把古老的十字镐被用来一代代的往下传颂矮人的传奇。从镐头到镐把每一寸都覆盖着记述矮人故事的诗歌。 |
指令水晶球(巨龙)任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6灵巧 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 这个水晶球摸起来很暖和。 |
指令水晶球(元素)任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6魔力 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 火焰在覆满了冰霜的水晶球上旋转。 |
指令水晶球(毁灭)任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6力量 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 当你拿起这个水晶球时,你眼前浮现出死亡和毁灭的景象。 |
指令水晶球(亡灵) 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6敏捷 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
熵之魔杖 (1/1)2阶神器魔杖护符(2.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -1 暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到156%治疗量伤害。效果受魔力值加成。. 消耗75能量,目前75/75 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
生长帕里 [能量 370] (15 冷却)5阶随机史诗项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:穿刺/心灵爆炸/专注/超载 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 精神暴击 +3% 精神强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中时回复灵能 冲击敌人精神,造成 426 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 100%几率减少3项技能冷却时间2回合. 100%几率在2回合内增加23%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Achievements
伤害就是一切 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级35
76 混沌月 123 year of Ascendancy at 08:44 see stats
伤害很重要 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Tyfon,科纳克人死灵法师,等级23
6 狂欢月 123 year of Ascendancy at 18:05 see stats
你犯2了吗?! (噩梦难度 (冒险模式))
在沃尔的军械库进入超级七彩龙的地盘。也许,离开是最好的主意。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级45
49 复苏月 124 year of Ascendancy at 11:56 see stats
倒戈 (噩梦难度 (冒险模式))
在做乌克勒姆斯维奇托付的任务时击败他。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级43
43 复苏月 124 year of Ascendancy at 19:18 see stats
加库尔的传说 (噩梦难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级50
69 黄昏月 124 year of Ascendancy at 04:57 see stats
千钧一发 (噩梦难度 (冒险模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By Tyfon,科纳克人死灵法师,等级2
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
卑鄙小人 (噩梦难度 (冒险模式))
与盗贼头目同流合污。By Tyfon,科纳克人死灵法师,等级21
11 派尔月 123 year of Ascendancy at 19:04 see stats
危险的秘密 (噩梦难度 (冒险模式))
找到神秘法杖并通知最后的希望。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级39
1 复苏月 124 year of Ascendancy at 13:51 see stats
古老神话 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死三个在魔法大爆炸前就来到埃亚尔的古老恶魔:莎西·凯希、卡洛·斐济和乌尔罗格。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级44
44 复苏月 124 year of Ascendancy at 09:57 see stats
另一种立场 (噩梦难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级50
10 黄昏月 124 year of Ascendancy at 21:46 see stats
家,甜蜜的家 (噩梦难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Tyfon,科纳克人死灵法师,等级26
24 黄昏月 123 year of Ascendancy at 15:17 see stats
巫妖转生 (噩梦难度 (冒险模式))
成就你的野心并获得永恒的生命,你终于成为了巫妖!By Tyfon,巫妖死灵法师,等级29
48 黄昏月 123 year of Ascendancy at 18:36 see stats
恐惧四人组 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死史莱姆通道的4个bossBy Tyfon,巫妖死灵法师,等级50
71 黄昏月 124 year of Ascendancy at 04:44 see stats
恐惧无法挡我! (噩梦难度 (冒险模式))
在恶魔空间幸存下来。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级50
11 黄昏月 124 year of Ascendancy at 09:27 see stats
恶魔入侵 (噩梦难度 (冒险模式))
关闭传送门来阻止恶魔入侵。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级50
11 黄昏月 124 year of Ascendancy at 11:10 see stats
我清完“死亡之屋”后发现我只得到了这个无聊的成就! (噩梦难度 (冒险模式))
在沃尔的军械库的“死亡之屋”杀死7只超级七彩龙。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级47
49 复苏月 124 year of Ascendancy at 12:42 see stats
挑战不平等 (噩梦难度 (冒险模式))
在埋伏战里杀死乌克鲁克。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级39
7 霜至月 123 year of Ascendancy at 01:14 see stats
摧毁反魔法! (噩梦难度 (冒险模式))
和罗兰精灵的同盟队伍一起,摧毁伊格兰斯训练营。By Tyfon,科纳克人死灵法师,等级22
67 派尔月 123 year of Ascendancy at 09:34 see stats
永不安息 (噩梦难度 (冒险模式))
踏入古战场并最终生还。By Tyfon,科纳克人死灵法师,等级24
1 黄昏月 123 year of Ascendancy at 00:44 see stats
穿越回来 (噩梦难度 (冒险模式))
从远东打开回到马基埃亚尔的传送门。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级47
71 复苏月 124 year of Ascendancy at 12:43 see stats
穿越火海 (噩梦难度 (冒险模式))
穿过灼烧之痕的火海并成功阻止巫师们。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级50
29 黄昏月 124 year of Ascendancy at 05:55 see stats
穿越过去 (噩梦难度 (冒险模式))
从马基埃亚尔打开去远东的传送门。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级49
48 派尔月 124 year of Ascendancy at 11:44 see stats
莎西·凯希 (噩梦难度 (冒险模式))
在莎西·凯希成长到非常强大时杀死她。By Tyfon,科纳克人死灵法师,等级19
31 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:29 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Tyfon,科纳克人死灵法师,等级21
32 派尔月 123 year of Ascendancy at 18:07 see stats
这就是被护送的感受么?! (噩梦难度 (冒险模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级32
63 黄昏月 123 year of Ascendancy at 18:51 see stats
阿塔麦森! (噩梦难度 (冒险模式))
在愚蠢地启动巨型傀儡阿塔玛森后杀死它。By Tyfon,巫妖死灵法师,等级50
2 夏殇 124 year of Ascendancy at 13:10 see stats
风暴之眼 (噩梦难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Tyfon,科纳克人死灵法师,等级25
5 黄昏月 123 year of Ascendancy at 06:57 see stats
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你因恐惧而感到不安,你觉得你的心跳开始加速,你感到进入这个区域对你有极大的威胁。
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You transfer 博瑞思科的仇恨 (60-96 伤害, 22 护甲穿透) to the Shared Stash.
You transfer 乌尔斯拉克的大腿 (52-73 伤害, 5 护甲穿透) to the Shared Stash.
You transfer 埃亚尔之意志 (22-24 伤害, 40 护甲穿透, 自然 伤害) to the Shared Stash.
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You transfer 时空裂隙 (8 闪避, 4 护甲, 325 格挡) to the Shared Stash.
You transfer 启蒙灵气 (7 闪避, 0 护甲) to the Shared Stash.
You transfer X射线护目镜 (10 闪避, 0 护甲) to the Shared Stash.
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You transfer 埃亚尔的呼吸 (10 闪避, 10 护甲) to the Shared Stash.
You transfer 冰霜斗篷 (12 闪避, 0 护甲) to the Shared Stash.
You transfer 乌尔斯拉克之皮 (0 闪避, 0 护甲) to the Shared Stash.
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You transfer 乌尔格鲁斯的意志 (0 闪避, 15 护甲) to the Shared Stash.
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你喝下了药剂,你感受到你的身体发生了永久性的变化!
药剂重组了你整个身体!
你不再拥有石肤药剂。



















































































































































































































