











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 13 / 46% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 食尸鬼 无名赢家 at level 9 on the 3 夏殇 122 year of Ascendancy at 07:57 0 / 5Killed by 食尸鬼 无名赢家 at level 9 on the 3 夏殇 122 year of Ascendancy at 08:54 Killed by worm that walks at level 13 on the 42 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:55 Killed by worm that walks at level 13 on the 42 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:12 Killed by worm that walks at level 13 on the 42 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:27 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 33) |
Dexterity | 17 (base 12) |
Constitution | 38 (base 30) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | -44/539 |
Stamina | 153/171 |
Healing Factor | 1.2102122670883 |
Regeneration | 4.4385103410652 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 5% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 3.3333333333333 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
物理 | +10% |
光系 | +6% |
自然 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +6% |
光系 | +5% |
闪电 | +5% |
自然 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 47.883307766991 (81.151787968034%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
闪电 | + 12%( 70%) |
奥术 | + 16%( 70%) |
寒冷 | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
酸性 | + 10%( 70%) |
光系 | + 13%( 70%) |
火焰 | + 23%( 70%) |
时空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 131 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 24% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 458% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 深谋远虑 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 自然 抗性穿透 +15% 自然 精神暴击 +9% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +3(+1有效) 法术豁免 +8(+4有效) 生命值 +60.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 这件沃瑞钽臂铠曾经受到过可观的损伤。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
在头上 | ![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+6有效) 法术豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | ![]() 2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:火焰抗性/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +2(+1有效) 抗性 +17% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 +3% 精神 抗性穿透 +5% 光系 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 抗性 +6% 光系 +3% 精神 ------ 其他 ------ 光照 +1 戒指让你的手指更加美丽! |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 2阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 23.1 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 命中 +5(+2有效) 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+7有效) 抗性 +3% 酸性 +6% 时空 状态免疫 +10% 沉默 钝而致命。 |
工具 | ![]() 3阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:过载/召唤触手 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +25(+9有效) 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 486 基础伤害: 251 护甲值: 5 所有抗性: 6 让所有护符进入25回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:灵巧 装备时: 属性 +3灵巧 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +1(+1有效) 抗性 +10% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 3阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 反魔法力量 词缀:奥术 使用技能攻击时: 武器伤害 28.5 - 34.2 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.5% 格挡 +75 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +10% 奥术 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:34 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -171 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 343 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 火焰 物理强度 +11(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +9% 火焰 +3% 暗影 治疗系数 +5% 状态免疫 +20% 疾病 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 2阶词缀+长弓双手武器(4.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:穿刺/真菌 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 所有 命中 +8(+3有效) 护甲穿透 +9 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.15 自然/真菌 在5回合内回复 66 生命值 让所有护符进入20回合冷却 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:精准/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 23.5 - 32.9 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +11 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 15 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/时间 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 奥术 +14% 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 +14% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +26.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 3阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:埃亚尔/启迪/灿烂 装备时: 属性 +4灵巧 +5意志 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+1有效) 抗性 +22% 枯萎 +15% 暗影 物理豁免 +3(+2有效) 精神豁免 +16(+8有效) 生命值 +28.00 生命回复 +4.00 治疗系数 +22% ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀板甲护甲(17.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:光彩夺目/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +10% 光系 +10% 暗影 生命值 +20.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:暗夜符文 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 +6% 暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:速度 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶词缀+头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:强化/隔热 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +7% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 护甲强度 +5% 物理豁免 +12(+6有效) 状态免疫 +30% 震慑 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
腐烂蠕虫团未命中Assnn。
Assnn重新感受到疼痛。
技能 纹身:移动 已经可以使用。
蠕虫合体的腐肉虫击中Assnn造成34 枯萎, 27 酸性 (61合计伤害).
蠕虫合体的传染病击中Assnn造成44 枯萎伤害。
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Assnn击中蠕虫合体造成37 物理伤害。
蠕虫合体施放了枯萎吸收.
Assnn从伤害中恢复。
蠕虫合体的疾病在传播!
蠕虫合体未命中Assnn。
蠕虫合体击中Assnn造成202 枯萎, 3 枯萎, 24 枯萎 (229合计伤害).
蠕虫合体受到来自毁伤的10 治疗。
蠕虫合体因枯萎伤害受到了治疗!
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中蠕虫合体造成0 枯萎, 2 治疗 (0合计伤害) [2 治疗].
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中Assnn造成5 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的蠕虫枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团未命中Assnn。
腐烂蠕虫团使用了繁殖.
腐烂蠕虫团使用了繁殖.
Assnn停止了复原。
蠕虫合体的腐肉虫击中Assnn造成43 枯萎, 34 酸性 (77合计伤害).
蠕虫合体的传染病击中Assnn造成56 枯萎伤害。
玩家Assnn等级13科纳克人盾战士被玷污而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第4层,古老树林。
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Assnn处出现成熟的蠕虫!
Assnn摆脱了腐肉虫。