









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Spell Merchants 1.7.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.
Merchant Locations
2. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 9 / 69% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by netherworm mass at level 9 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 12) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 34 (base 31) |
| Willpower | 20 (base 20) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Life | -220/131 |
| Mana | 198/198 |
| Psi | 90/110 |
| Soul | 2/12 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 2.2930933885329 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 12 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +9% |
| Холод | +8% |
| Огонь | +10% |
| Мор | +4% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| All | + 12%( 70%) |
| Время | + 22%( 70%) |
| Огонь | + 30%( 70%) |
| Мор | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 43% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 110, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Некроз | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| На пальцах | воровское медное кольцо огня (+20%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Resists +20% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | медное кольцо «Ат-нэлогур»0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Die.at -20.00 life Max.HP +21.00 Disarm- +21% Confus- +10% Pinning- +21% Knockbk- +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На руках | перчатки дублёной кожи «Валодар» (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T2 руки броня [Случайный уникальный] Arcane/Псионик While equipped: dps ---------- Melee+ 5 Мор Dmg.mod +4% Мор Acc +5 (+3 eff.) On Hit (Melee): * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ----- def ----- Броня +2 Resists +5% Мор +6% Время Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+4 eff.) HP.reg +2.00 Disarm- +22% ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +17.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Плащ | льняной плащ «Бэниен» (увор.: 6, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 снр dps ---------- Dmg.mod +9% Физический ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | медный амулет магии (+3)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 маг Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| В правой руке | стихийный железный топор плетений (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego+] Arcane Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Время On Hit: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 49 урона холода (1/ход) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Холод Res.pen +6% Холод ----- def ----- Resists +5% Время Одноручные боевые секиры. |
| На ногах | ученические сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 Пара кожаных сапог |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
горящий железный двуручный топор подлости (мощь: 16-24, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Arcane Power 16.0 - 24.0 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Мор On Hit.r1 +7 Огонь On Hit: * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 17% Массивные двуручные боевые топоры. |
искрящий стальной двуручный топор подлости (мощь: 24-35, пр.бр.: 2)3.0 T2 двуручный топор оружие Reqs Str 16 [Ego] Arcane Power 23.5 - 35.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 Мор On Hit: * 13% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 17% * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 49 урона Массивные двуручные боевые топоры. |
искрящий стальной кинжал резни (мощь: 16-21, пр.бр.: 6)1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Ego] Arcane/Master Power 16.0 - 20.8 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 49 урона Острый, короткий, смертельный. |
ненавистная редкость, кинжал гномьей стали едкости (мощь: 18-23, пр.бр.: 7)1.0 T3 кинжал оружие Reqs Dex 24 [Ego] Nature/Псионик Power 17.5 - 22.8 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 Природа +5 Тьма Against +5% Living Острый, короткий, смертельный. |
ненавистная редкость, железный шестопёр (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие [Ego] Псионик Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Тьма Against +5% Living Тупой и смертельный. |
одарённое мшистое средоточие равновесия (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.70 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
одарённое опутанное средоточие (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 T2 средоточие оружие [Ego] Nature Power 5.5 - 6.1 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +7 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
творческое мшистое средоточие равновесия (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.60 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
грубая кожаная праща4.0 T1 праща оружие [Normal] Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
вязовый звёздчатый посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Время)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Время ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+4 eff.) Mind.save +6 (+4 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
окутывающий льняной плащ шалоров (увор.: 6, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 маг +1 вол ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +5 (+2 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
связанная разумом шерстяная мантия тьмы (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Resists +15% Тьма +9% all Mind.save +16 (+9 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Нелор [Цветочный зарок] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +15% Свет +10% Природа Melee Ret 2 Природа On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 17% ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +14.00 Пара кожаных сапог |
редкость шахтёра, железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 4)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +4 Fatigue +2% ---------- misc Infravis +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Пара кожаных сапог |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
железный латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 7)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 22 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +16% Молнии Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Тёмный уговор (увор.: 0, бр.: 2, блок: 22.5)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Rare] Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% Resists +16% Огонь ---------- misc Light +1 Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
колчан вязовых стрел точности (16/16, мощь: 13-18, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego] Master Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc +9 Apr +5 Crit +1.0% Capacity 16 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
самозарядный колчан вязовых стрел (17/17, мощь: 15-21, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego] Arcane Power 15.0 - 21.0 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 Rld cld 4 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Хиток [латунный фонарь]2.0 T1 фонарь [Rare] Nature While equipped: Stats +2 хит +1 снр ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +6 See.Invis +9 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
яркий латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Ego] Master While equipped: ---------- misc Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
5 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By SuS, Корнак, Приключенец уровень, 7
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:46 see stats
Log
SuS читает заклятие Зов склепа.
горсть червей бездны распространяет силы исцеления на цель – огромный червь бездны!
SuS попадает под покров Неизбежного покоя.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – воплощённый мыслями воин!
горсть червей бездны получает 47 здоровья (исцеление). Источник – воплощённый мыслями воин.
горсть червей бездны наносит урон цели – воплощённый мыслями воин: 43 Тьма.
нечто получает 47 здоровья (исцеление). Источник – горсть червей бездны.
горсть червей бездны попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: (4 в лёд), 7 Время, (6 в лёд), 9 Тьма, (12 в лёд), 19 Тьма (всего урона: 34).
SuS попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 8 Физический, 5 Время, 6 Мор (всего урона: 18).
Валрог ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Холод!
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть червей бездны: 29 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть червей бездны: 29 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть червей бездны: 29 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: (10 в лёд), 15 Холод (всего урона: 15).
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – воплощённый мыслями воин: 29 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – большая белая змея: 29 Холод.
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» попадает по цели – Валрог. Нанесённый урон: 15 Холод, 8 здоровья (исцеление) (всего урона: 15) [8 исцеления].
могильное умертвие: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – горсть червей бездны: 29 Холод.
большая белая змея попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: (8 в лёд), 12 Физический (всего урона: 12).
горсть червей бездны распространяет силы исцеления на цель – огромный червь бездны!
воплощённый мыслями воин попадает под покров Неизбежного покоя.
горсть червей бездны вытягивает здоровье из цели – воплощённый мыслями воин!
горсть червей бездны получает 47 здоровья (исцеление). Источник – воплощённый мыслями воин.
воплощённый мыслями воин попадает по цели – большая белая змея. Нанесённый урон: 51 Физический, 9 Разум (всего урона: 60).
горсть червей бездны наносит урон цели – воплощённый мыслями воин: 43 Тьма.
нечто получает 47 здоровья (исцеление). Источник – горсть червей бездны.
горсть червей бездны попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: (4 в лёд), 6 Время, (6 в лёд), 9 Тьма, (10 в лёд), 15 Тьма (всего урона: 30).
SuS попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 8 Физический, 5 Время, 6 Мор (всего урона: 18).
SuS (ур. 9, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был затемнён противником – горсть червей бездны – на уровне 6 зоны Бесконечное подземелье.













































































