










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Spell Merchants 1.7.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.For pre-existing saves you can enable developer mode (in the main menu, under options) When in game, press "ctrl+a" then press "r" to reload the zone and the new content will load in. (Enabling developer mode will disable achievements)
2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold.You can [reveal] the talent tree for free, talents will be [revealed] in the level up menu ('p'). You will need the required amount of gold to be your inventory for the dialog option to [unlock] the talent tree to appear. The cost will be listed for each talent.
3. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mod that changes the world map (eyal.lua) Incompatible with \"Extra Dungeons\", \"Godmode Merchant\" & \"Infinite Dungeons Merchants\"
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 24 / 23% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Пилиль [клинок тени] at level 24 on the 39 Морок 122 year of Ascendancy at 17:40 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 23) |
| Dexterity | 15 (base 12) |
| Constitution | 13 (base 12) |
| Magic | 59 (base 51) |
| Willpower | 38 (base 34) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Mana | 61/378 |
| Vim | 192/192 |
| Life | -359/364 |
| Stamina | 219/239 |
| Soul | 11/15 |
| Healing Factor | 1.0283363011316 |
| Regeneration | 2.313756677546 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 18.097534654637 |
| See Invisible | 18.097534654637 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 60 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +33% |
| Кислота | +52% |
| Огонь | +34% |
| Мор | +25% |
| Молнии | +9% |
| Тьма | +46% |
| Природа | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +10% |
| Огонь | +25% |
| Молнии | +40% |
| Кислота | +15% |
| Природа | +5% |
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Свет | + 21%( 70%) |
| Время | + 22%( 70%) |
| Кислота | + 29%( 70%) |
| Тьма | + 21%( 70%) |
| Молнии | + 21%( 70%) |
| Холод | + 33%( 70%) |
| Природа | + 21%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 31% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Ледяной ветерРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 30.00 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 26 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 395, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 954% (срок действия: 10; всего маны: 310), а также мгновенно восстанавливая 48. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 6 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 18%, показатель уворота увеличен на 18, а устойчивость ко всему урону – на 18%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Воздух | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Методики / Колдовской бой | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Эгида | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир взрывной силы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 48. | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Используйте Шар управления Йиилгуром, чтобы приступить к Таинству. | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Wolfmire. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Wolfmire)В награду Вы улучшили способность Предвидение (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Wolfmire. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Wolfmire)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Проклятие смерти (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Обострённое чутьё (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Линудоруэн [алхимический фонарь]1.0 T3 фонарь [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 38% ----- def ----- Resists +3% Кислота +20% Холод +7% Время Crit.chn- 15.00% HP.reg +2.00 Confus- +20% Def/telep +12 Res/telep +11% Dur/telep +13% ---------- misc Light +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Рашвудим [Блистательный небосвод]1.0 T3 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Молнии +18% Свет Res.pen +25% Огонь Melee Ret 8 Свет ----- def ----- Fatigue -7% ---------- misc Max.enc +28 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | сияющая редкость, перчатки грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Melee+ 6 Свет Dmg.mod +4% Свет Acc +12 (+6 eff.) ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| На пальцах | медное кольцо свечения0.1 T1 кольцо украшение [Ego+] Arcane While equipped: Stats +1 маг dps ---------- Melee+ 11 Свет Ranged+ 11 Свет Dmg.mod +11% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Прижигающая гордость0.1 T4 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Огонь Res.pen +20% Молнии +15% Кислота Melee Ret 6 Огонь ----- def ----- Resists +9% Кислота Max.HP +23.00 Disarm- +31% Pinning- +28% Knockbk- +40% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Spell.save +16 (+5 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | Тенистая туча (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +1 тел dps ---------- Dmg.mod +12% Кислота +12% Тьма ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% Тьма Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| В правой руке | большой осквернённый посох эльфийского древа (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Мор)5.0 T4 посох оружие [Ego+] Arcane Power 25.0 - 30.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +17 (+4 eff.) Dmg.mod +25% Мор +25% Огонь +25% Тьма +25% Кислота ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На ногах | редкость сновидца, сапоги дублёной кожи мерцания (увор.: 0, бр.: 3)2.0 T3 ноги броня [Ego++] Arcane/Псионик While equipped: Stats +3 маг +4 вол +3 хит ----- def ----- Броня +3 Phys.save +5 (+4 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7 Puts all charms on 25 cooldown Пара кожаных сапог |
| На голове | Чернёная доля [кашемировая шляпа волшебника] (увор.: 2, бр.: 0)2.0 T3 голова броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 маг dps ---------- Dmg.mod +15% Кислота Res.pen +10% Тьма +5% Холод On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 38% ----- def ----- Defense +2 (+2 eff.) Resists +3% Кислота Spell.save +8 (+2 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Инструмент | жезл из драконьей кости щита «Благотворный лес» [мощь: 404] (откат: 6 / 20)2.0 T5 жезл талисман [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% Природа +9% Тьма Res.pen +5% Природа +20% Молнии Melee Ret 6 Природа ----- def ----- Resists +6% Природа +6% Молнии создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 404, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Phial of the Ultimate Bearness0.4 зелье [Уникальный] Unknown Quaff phial's content. Impawssible?! |
вливание исцеления (исцеление: 55; откат: 15)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 55 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 110% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 Приказ посоху Masteries +0.10 Corruption/Кость Костяное копьё: Level 3.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 161.58 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 323 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
Покаяние (мощь: 15-18, пр.бр.: 4, стих.: Природа)5.0 T2 посох оружие [Уникальный] Arcane/Nature Power 15.0 - 18.0 Природа Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +15 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +30% Мор +30% Природа Affinity +20% Природа Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху избавиться от нескольких (до 5) болезней или отравлений (зависит Магии). Uses 10 power out of 60/60 Могущественный посох, тайно посланный шалорами в Анголуэн, чтобы помочь им в борьбе с чумой, последовавшей за Чаровзрывом. Его сила не в том, чтобы вредить, но в том, чтобы лечить и защищать. |
Леденящая пурга (мощь: 24-39, пр.бр.: 2)3.0 T2 двуручный меч оружие [Rare] Master Power 24.5 - 39.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +8 Холод On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +13.0% Res.pen +20% Кислота ----- def ----- Броня +4 Resists +9% Кислота +5% Физический Disease- +20% Disarm- +20% Массивные двуручные боевые мечи. |
стальной меч «Муроэн» (мощь: 14-19, пр.бр.: 3)3.0 T2 меч оружие [Rare] Псионик Power 13.5 - 18.9 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 Тьма Against +9% Living While equipped: Stats +2 сил +3 снр +6 хит dps ---------- Dmg.mod +6% Разум ----- def ----- Resists +9% Разум Crit.chn- 15.00% Острый, длинный, смертельный. |
7 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+3 eff.) Phys.save +4 (+3 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+3 eff.) Phys.save +4 (+3 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
оникс0.0 T3 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Item imbue powers: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазурит0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+4 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+4 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 кварц0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Кристальный Фокус0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Горящая звезда1.0 T3 белый самоцвет [Уникальный] Arcane While carried: Light +1 Скрытый тип урона: Свет построить карту окрестностей в радиусе 20. Uses 30 power out of 30/30 Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
77 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Клык Рунгофа1.0 хелицер разное [Уникальный] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Коготь беса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Пламя: Level 2.0 Pwr.cost 9 из 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 215.05 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Запретный труд: «Углы зрения»2.0 T2 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:09 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 20
26 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
Can you bear it? So much bearness! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Killed Borius in the Bearscape.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 23
8 Морок 122 year of Ascendancy at 12:21 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 21
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:51 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 19
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:46 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 16
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:37 see stats
Правое дело (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 22
72 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:13 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 11
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:57 see stats
Углы зрения (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось немного пожить в шкуре скромного полурослика во времена расцвета шер'тулов.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 22
73 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:38 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Azvell, Корнак, Приключенец уровень, 20
26 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:45 see stats
Log
Azvell оказывается под действием щита.
Azvell читает заклятие Мистическое воссоздание.
Azvell получает 251 здоровья (исцеление).
Azvell читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Пилиль [клинок тени]: «За гранью плоти» попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: 100 Физический, 8 Свет, 8 Молнии, 6 Физический, 3 Холод, 3 Кислота, 3 Огонь, 11 Тьма, 24 Физический, 17 Огонь (всего урона: 184).
Гроза наносит урон цели – Пилиль [клинок тени]: 0 Молнии.
Кровотечение (источник: Azvell) попадает по цели – Пилиль [клинок тени]. Нанесённый урон: (8 принимает пси-щит), 0 Физический (всего урона: 0).
Шипы истощения попадает по цели – Пилиль [клинок тени]. Нанесённый урон: 15 Холод, 28 Тьма (всего урона: 43).
Пилиль [клинок тени] читает заклятие Шаг сквозь тьму.
Пилиль [клинок тени] наносит рукопашный критический удар по цели – Azvell!
Пилиль [клинок тени] наносит рукопашный критический удар по цели – Azvell!
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Azvell больше не под прикрытием щита.
Azvell впадает в оцепенение!
Azvell отражает урона обратно на цель – Пилиль [клинок тени]!
Пилиль [клинок тени] попадает по цели – скелет-маг. Нанесённый урон: 30 Физический, 30 Физический (всего урона: 60).
Пилиль [клинок тени] попадает по цели – Azvell. Нанесённый урон: (поглощено: 281), 0 Тьма, (поглощено: 9), 0 Молнии, (поглощено: 7), 0 Физический, (поглощено: 3), 0 Холод, (поглощено: 4), 0 Кислота, (поглощено: 4), 0 Огонь, (поглощено: 12), 0 Тьма, (поглощено: 28), 0 Физический, (поглощено: 20), 0 Огонь, (поглощено: 166), (4 передано прислужнику: скелет-маг), 24 Тьма, (1 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 8 Молнии, (1 передано прислужнику: скелет-маг), 6 Физический, (0 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 3 Холод, (0 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 3 Кислота, (0 передано прислужнику: скелет-маг), 3 Огонь, (2 передано прислужнику: скелет-маг), 10 Тьма, (4 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 25 Физический, (3 передано прислужнику: скелет-маг), 17 Огонь (всего урона: 100).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Пилиль [клинок тени]. Нанесённый урон: 6 Огонь, 0 Свет, (5 принимает пси-щит), 0 Природа, 0 Огонь, 9 Свет, (5 принимает пси-щит), 0 Природа (всего урона: 15).
Azvell попадает по цели – Пилиль [клинок тени]. Нанесённый урон: 281 отражение, 9 отражение, 7 отражение, 3 отражение, 4 отражение, 4 отражение, 12 отражение, 28 отражение, 20 отражение, 166 отражение (всего урона: 534).
Azvell истекает кровью.
Пилиль [клинок тени] применяет способность Телекинетический удар.
Пилиль [клинок тени] наносит рукопашный критический удар по цели – Azvell!
Azvell выходит из оцепенения.
Пилиль [клинок тени] наносит рукопашный критический удар по цели – Azvell!
Azvell страдает от оглушения!
Пилиль [клинок тени] попадает по цели – скелет-маг. Нанесённый урон: 33 Физический, 33 Физический (всего урона: 65).
Пилиль [клинок тени] попадает по цели – Azvell. Нанесённый урон: (28 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 179 Природа, (1 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 8 Молнии, (1 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 6 Физический, (0 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 3 Холод, (0 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 3 Кислота, (0 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 3 Огонь, (2 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 10 Тьма, (4 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 25 Физический, (3 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 17 Огонь, (20 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 129 Природа, (1 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 8 Молнии, (1 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 6 Физический, (0 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 3 Холод, (0 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 3 Кислота, (0 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 3 Огонь, (2 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 10 Тьма, (4 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 25 Физический, (3 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 17 Огонь, (25 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 163 Физический (всего урона: 623).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Пилиль [клинок тени]. Нанесённый урон: 6 Огонь, 9 Свет, (5 принимает пси-щит), 0 Природа, 6 Огонь, 9 Свет, (5 принимает пси-щит), 0 Природа, 6 Огонь, 9 Свет, (5 принимает пси-щит), 0 Природа (всего урона: 46).
Azvell (ур. 24, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был изуродован противником – Пилиль [клинок тени] – на уровне 2 зоны Мерфаран.
Azvell больше не может поддерживать неистовую грозу, поэтому она успокаивается и рассеивается.























































































