











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 13 / 99% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 7 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:45 0 / 5Killed by onilug at level 9 on the 9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:14 Killed by sand-drake at level 11 on the 1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 06:24 Killed by Марэбекэльд [гигантский паук] at level 13 on the 8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 01:50 Killed by worm that walks at level 13 on the 8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 11:41 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 11) |
| Dexterity | 44 (base 39) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 42 (base 36) |
Resources
| Life | -13/262 |
| Stamina | 136/146 |
| Healing Factor | 1.1391526171257 |
| Regeneration | 0.96827972455686 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 54.186714437974 |
| See Invisible | 54.186714437974 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Мор | +3% |
| Молнии | +3% |
| Холод | +6% |
| Разум | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Мор | +10% |
| Молнии | +5% |
| Холод | +25% |
| Разум | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (69.687909656376%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 11 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 59%( 70%) |
| Мор | + 15%( 70%) |
| Кислота | + 16%( 70%) |
| Холод | + 3%( 70%) |
| Свет | + 31%( 70%) |
| Время | + 8%( 70%) |
| Молнии | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Мистика | + 10%( 70%) |
| Физический | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Confusion Resistance | 26% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 17%, показатель уворота увеличен на 17, а устойчивость ко всему урону – на 17%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 526% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Методики / Душегубство | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Ухищрения / Ловушки | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Of trolls and damp caves* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | ПилонДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +6% Разум Множ. крит. урона: +5.00% Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | укрепляющая редкость, пояс грубой кожи жизниНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Восст. здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Осколок Чаровзрыва (мощь: 20-26, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 17 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +6% Урон (рукопашный бой): +20 Мор / +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Смертельная болезнь Этот зазубренный кристалл светится неестественным светом. Тканевый ремешок обёрнут вокруг одного конца, как ручка. |
| Плащ | плащ эльфийского шёлка «Коченеющий страж» (увор.: 14, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +14 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +37% Огонь / +31% Свет / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +25% Холод Меняет урон: +6% Холод Усиление скрытости: +20 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На голове | Раф'ия (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +1% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Кожаный головной убор. |
| На руках | blighted rough leather gloves (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Мор Меняет устойч.: +5% Мор Меняет урон: +3% Мор Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
| В левой руке | Раскатная вершина (мощь: 19-25, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 19.0 - 24.7 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +2 снр Меняет урон: +3% Молнии Стойк. к пригвожд.: +20% Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +1 Острый, короткий, смертельный. |
| На шее | медный амулет сноровки (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | непреклонные сапоги дублёной кожи уклонения (увор.: 2, бр.: 3)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Уворот: +2 (+1 расч.) Стойк. к безмолвию: +25% Стойк. к замешат.: +26% Стойк. к оглуш.: +22% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 22: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 22 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 31%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 31 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
| Доспехи | вулканный доспех грубой кожи кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 8)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Урон (рукопашный бой): 5 Огонь Урон (дальний бой): 5 Огонь Меняет устойч.: +16% Кислота / +11% Физический / +12% Огонь комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Фазовый буревестник [мощь: 230] (откат: 11)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 41% * выжигает 20 мистического ресурса Меняет устойч.: +3% Время / +5% Мистика / +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 9, отбрасывая всех и нанося им 230 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 11. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 15% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный меч (мощь: 23-37, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 36.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий стальной топор мистики (мощь: 14-19, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 16 урона При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Мощь заклятий: +6 (+5 расч.) Одноручные боевые секиры. |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% хит, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
железный кинжал (мощь: 11-14, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Sharp, short and deadly. |
ненавистная редкость, железный кинжал мистики (мощь: 10-14, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма Доп. урон: +5% живой При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг / +1 вол Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кинжал (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 16.2 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.опутанное средоточие (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, сыромятная кожаная праща Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.смертельный колчан ясеневых стрел (16/16, мощь: 29-41, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 29.0 - 40.6 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 16 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% A suit of armour made of leather. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Эдум [Безоблачный пик] (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +15% Разум / +17% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +3% Холод Радиус освещения: +2 комплект доспехов из кожи. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Берауэн [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +9% Огонь Предел носимого веса: +23 Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Пара кожаных сапог |
Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 11 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 11 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 25.55 до 76.66 урона молниями (в среднем 51.11) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Кожаный головной убор. |
ограждающая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Кожаный головной убор. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
редкость выжившего, латунный фонарь ясностиНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: This orb will automatically identify items you find. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 145 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной браслет мыслевзрыва [мощь: 155] (откат: 11) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 164 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 11. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мощный ясеневый тотем терновой кожи [мощь: 25] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 25 и покрытие бронёй на 40%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 10% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Остужающий буран [мощь: 165] (откат: 11) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +12% Холод Меняет урон: +18% Холод Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 170 урона (Молнии). Все талисманы – откат после использования: 11. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Hoho, Корнак, Ловкач уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:39 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Hoho, Корнак, Ловкач уровень, 7
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:54 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Hoho, Корнак, Ловкач уровень, 11
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 02:24 see stats
Log
Hoho наносит рукопашный критический удар по цели – червь, что ходит!
червь, что ходит прерывает применение способности Заразная атака: его раны мешают сосредоточиться!
Hoho вытягивает здоровье из цели – червь, что ходит!
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
Hoho попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 63 Физический, 2 Мор, 11 здоровья (исцеление), 27 Огонь, 1 Мор, 3 здоровья (исцеление), 7 Огонь, 18 Мистика, 53 Физический, 1 Мор, 3 здоровья (исцеление), 7 Огонь, 18 Мистика, 11 Огонь, 32 Физический, 2 Мор, 11 здоровья (исцеление), 27 Огонь, 1 Мор, 3 здоровья (исцеление), 7 Огонь, 18 Мистика, 63 Физический, 1 Мор, 3 здоровья (исцеление), 7 Огонь, 18 Мистика, 11 Огонь, 71 Физический, 2 Мор, 11 здоровья (исцеление), 27 Огонь, 1 Мор, 3 здоровья (исцеление), 7 Огонь, 18 Мистика, 27 Физический, 1 Мор, 3 здоровья (исцеление), 7 Огонь, 18 Мистика, 11 Огонь (всего урона: 583) [50 исцеления].
Кровотечение (источник: Hoho) наносит урон цели – червь, что ходит: 15 Физический.
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Hoho страдает от жуткой червивой гнили!
червь, что ходит промахивается по цели – Hoho.
червь, что ходит промахивается по цели – Hoho.
Hoho применяет способность Coup de Grаce.
Hoho наносит рукопашный критический удар по цели – червь, что ходит!
Hoho наносит рукопашный критический удар по цели – червь, что ходит!
червь, что ходит выпускает из ран Горсть опарышей!
червь, что ходит прерывает применение способности Кислотная атака: его раны мешают сосредоточиться!
червь, что ходит не поддаётся Решающему удару (Coup de Grаce)!
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
Hoho вытягивает здоровье из цели – червь, что ходит!
Hoho попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 78 Физический, 1 Мор, 3 здоровья (исцеление), 7 Огонь, 18 Мистика, 11 Огонь, 94 Физический, 2 Мор, 11 здоровья (исцеление), 27 Огонь, 1 Мор, 3 здоровья (исцеление), 7 Огонь, 18 Мистика (всего урона: 263) [17 исцеления].
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Hoho. Нанесённый урон: 35 Мор, 29 Кислота (всего урона: 64).
Кровотечение (источник: Hoho) наносит урон цели – червь, что ходит: 15 Физический.
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
червь, что ходит промахивается по цели – Hoho.
червь, что ходит промахивается по цели – Hoho.
червь, что ходит наносит урон цели – Hoho: 168 Мор.
Hoho применяет способность Вливание: Исцеление.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Hoho корчится от боли!
Hoho справляется с червивой гнилью.


























































































