











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 OldRPG - Music Mod 1.7.6 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 OldRPG Revival - UI 1.4.9 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 21 / 12% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 座狼 冷酷辘轳 at level 16 on the 36 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:22 0 / 6Killed by ritch flamespitter at level 16 on the 36 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:19 Killed by abyssal horror at level 17 on the 40 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:40 Killed by abyssal horror at level 17 on the 41 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:35 Killed by worm that walks at level 17 on the 41 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:41 Killed by 闪电雪巨人 地狱墨汁 at level 21 on the 23 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:14 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 11) |
| Constitution | 21 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 72 (base 41) |
| Cunning | 60 (base 50) |
Resources
| Life | -15/500 |
| Equilibrium | 45 |
| Healing Factor | 1.394804467222 |
| Regeneration | 4.254153625027 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 36.375715479246 |
| See Invisible | 39.375715479246 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 52 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +6% |
| 寒冷 | +15% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +35% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 奥术 | + 8%( 70%) |
| 寒冷 | + 33%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 暗影 | + 9%( 70%) |
| 物理 | + 8%( 70%) |
| 火焰 | + 52%( 70%) |
| 光系 | + 38%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| 枯萎 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 92 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 光系, 4 物理, 3 奥术, 4 暗影 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召唤(远程) | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召唤(通用) | 1.42 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 召唤(增益) | 1.42 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召唤(近战) | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被腐烂蠕虫团杀死了。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第1层) | 失败 |
你成功地将时空旅行者护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 7,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 84.11 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
| 在头上 | 痛苦之焱 (11 闪避, 0 护甲)3阶神器头部护甲(4.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +11(+5有效) 抗性 +30% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 流星雨: 有效技能等级:2.0 能量消耗 26,总计50/50. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使用奥术力量召唤 3 个陨石,冲击地面对 2 码范围内造成 33.09 火焰和 25.98 物理伤害。 被击中的地面同时形成熔岩持续 8 回合。 效果受法术强度加成。 这顶由纯粹火焰所打造的王冠上漂浮着许多小小的石块,每个都可以用意念扔出,化作一块真实的陨石砸向大地。 |
| 主护甲 | 人皮 (12 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+6有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
| 在手指上 | 能量之骡的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:骡/能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+6有效) 精神强度 +5(+2有效) 物理强度 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 19.82 寒冷和 18.26 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗51能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '诱人自言自语'3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +4% 物理强度 +4(+1有效) 近战反伤 8 枯萎 护盾穿透 +20% ------ 防御 ------ 法术豁免 +7(+4有效) 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +40.00 法力上限 +1.00 暴击回复法力 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 饥饿泪水 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +5意志 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 奥术 +7% 火焰 +3% 暗影 +6% 寒冷 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 反隐身 +3 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 34,总计17/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 43 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
| 工具 | 念力之核2阶神器项圈护符(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 精神强度 +3(+1有效) 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 物理豁免 +12(+6有效) 念力牵引: 有效技能等级:3.0 能量消耗 16,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 72 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
| 在脖子上 | 圆满之 (0.12自然/召唤(增益),0.12自然/召唤(通用))铜项链1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:圆满 装备时: ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.12 自然/召唤(增益) +0.12 自然/召唤(通用) 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 物理豁免 +5(+2有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 荆棘灵晶 '阴影粉碎者' (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)3阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/分解/自然 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 +5% 枯萎 +3% 火焰 +3% 自然 +3% 暗影 法术豁免 +4(+2有效) 生命值 +21.00 生命回复 +0.80 状态免疫 +13% 疾病 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (128强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
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原初之纹身 (伤害吸收 17%; 减少 3; 持续 4; 冷却 18)神器纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 17% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 这个纹身已经进化了 |
法师的回复纹身 (治疗 95; 冷却 12)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 95 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
战士的闪烁符文 (范围 3; 相位 13; 冷却 11)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:3 冷却时间:11 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 13% ,你的闪避增加 13 ,你的全体伤害抗性增加 13% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
铜项链1阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
意志之 (+3)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志 装备时: 属性 +3意志 项链让你的脖子更加美丽! |
感觉之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:感觉 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 反潜行 +6 反隐身 +5 戒指让你的手指更加美丽! |
神射手的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指2阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
鲜血呼唤4阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 -7(-4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 装备需求: - 魔力 24 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 自然 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +10% 法术强度 +15(+10有效) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 枯萎 +30% 自然 伤害吸收 +20% 自然 法术豁免 +15(+8有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 治愈至多2项疾病和毒素。(基于魔法). 消耗9能量,目前60/60 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
邪恶之仇恨的钢化双手斧 (20-30 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:仇恨/邪恶 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 30.0 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 枯萎 +7 暗影 特定生物增伤 +10% 生命 命中时: * 12%几率降低8力量、敏捷和体质 沉重的双手斧。 |
寒颤的钢化大剑 (25-40 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 40.0 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 寒冷 沉重的双手大剑。 |
平衡的抑制之钢剑 (15-21 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:抑制/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 21.0 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 抗性 +7% 酸性 +9% 闪电 +7% 寒冷 +8% 火焰 +3% 所有 法术豁免 +8(+4有效) 状态免疫 +26% 缴械 锋利,长而致命。 |
电弧的屠杀之钢剑 (20-28 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 锋利,长而致命。 |
青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
清晰之法力燃烧之藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量/灵能力量 词缀:清晰/法力燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 10法力燃烧 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +2% 奥术 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +16.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
忍耐之白蜡长弓2阶词缀+长弓双手武器(4.0负重) 自然力量 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 词缀:忍耐 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +11体质 +9意志 ------ 防御 ------ 生命值 +27.00 长弓可以用来射击你的敌人。 |
暴雨值得 (14/14, 21-29 伤害, 7 护甲穿透)2阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 21.0 - 29.4 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 14 远程命中 +16 精神 命中溅射一格 +4 寒冷 暴击溅射两格 +16 精神 +12 寒冷 命中时: * 20%几率降低32闪避和豁免 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成22酸性伤害,并降低目标护甲和命中3 箭矢可用来射穿敌人。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +11% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 22 装备时: 属性 +5力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +4(+2有效) 远程闪避 +8(+4有效) 生命值 +45.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +50% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +45.00 体力上限 +1.00 体力回复 体型 +1 疲劳值 +10% 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
双持者的鞣制皮甲 (10 闪避, 6 护甲)2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:决斗专家 装备时: 属性 +4灵巧 +4敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
贵族之亡灵之粗制皮带1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:亡灵/贵族 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +17% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 种类抗性 +17% 召唤物 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
辉煌近了 梦幻旧梦1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 +6% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 生命底限 -60.00 生命 一条可以围住腰的皮带。 |
旅行者的坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧/旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +10.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 一双用皮做的靴子。 |
体质之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
羊绒法师帽 '寒潮悲伤' (2 闪避, 0 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: 属性 +2力量 +4敏捷 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 酸性 +9% 寒冷 抗性穿透 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +19% 酸性 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 反隐身 +3 一顶法师风格的尖帽子…… |
敏捷之 (+3)隔热的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:隔热/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
17 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
155 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
强大的召唤触手之白蜡图腾 [能量 155] (22 冷却)2阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:召唤触手/强大 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 370 基础伤害: 179 护甲值: 5 所有抗性: 0 让所有护符进入22回合冷却 100%几率在2回合内增加15%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
召唤触手之紫衫图腾 '严寒骨' [能量 210] (22 冷却)3阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:快速/召唤触手 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 光系 +12% 寒冷 抗性穿透 +10% 暗影 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 +9% 寒冷 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 466 基础伤害: 247 护甲值: 0 所有抗性: 11 让所有护符进入22回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
超载的通彻之榆木魔杖 [能量 9] (17 冷却)1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:超载/通彻 揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度32基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 让所有护符进入17回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
奇葩灯火 [能量 355] (13 冷却)5阶随机史诗魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:延长/快速/专注/咒语 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +15(+5有效) 发射魔法箭,造成408 寒冷伤害 让所有护符进入13回合冷却 100%几率延长2项正面状态1回合持续时间. 100%几率减少2项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
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你感受到一股力量的涌动,附近有个强大的生物倒下。
闪电雪巨人 地狱墨汁的重叠灵矢击中Versshie造成62 物理伤害。
闪电雪巨人 地狱墨汁的时空克隆体的重叠灵矢击中Versshie造成33 物理伤害。
闪电雪巨人 地狱墨汁的时空克隆体的重叠灵矢击中Versshie造成34 物理伤害。
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Versshie向闪电雪巨人 地狱墨汁发起一次近战暴击!
乌龟使用了甲壳护盾.
乌龟以它的甲壳作为护盾。
Versshie击中闪电雪巨人 地狱墨汁造成99 自然, 13 光系, 71 自然, 13 光系 (197合计伤害).
闪电雪巨人 地狱墨汁射击!
闪电雪巨人 地狱墨汁的射击对Versshie发起一次远程暴击!
Versshie身受重伤。
闪电雪巨人 地狱墨汁的射击击中Versshie造成136 物理伤害。
闪电雪巨人 地狱墨汁的重伤击中Versshie造成28 物理伤害。
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Versshie击中闪电雪巨人 地狱墨汁造成61 自然, 11 光系, 62 自然, 11 光系 (145合计伤害).
闪电雪巨人 地狱墨汁射击!
闪电雪巨人 地狱墨汁的射击对Versshie发起一次远程暴击!
闪电雪巨人 地狱墨汁的射击击中Versshie造成106 物理伤害。
闪电雪巨人 地狱墨汁的重伤击中Versshie造成28 物理伤害。
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你召唤的乌龟消失了。
闪电雪巨人 地狱墨汁施放了连锁闪电.
闪电雪巨人 地狱墨汁击中Versshie造成129 闪电伤害。
闪电雪巨人 地狱墨汁击中岩石傀儡造成141 闪电伤害。
闪电雪巨人 地狱墨汁的重伤击中Versshie造成28 物理伤害。
玩家Versshie等级21自然精灵召唤师被刺破喉咙而死,杀死他(她)的是闪电雪巨人 地狱墨汁,死在第4层,岱卡拉。



















































































































































