








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Stealth Transmo 1.7.0Modifies certain quest artifacts so that using them while no hostiles are in line of sight does not break stealth. Currently supported:
Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Archmage |
Level / Exp | 24 / 70% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 德瑞姆亚种 冷酷前奏 at level 16 on the 22 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:31 0 / 7Killed by 火龙幼仔 未知之芦苇 at level 21 on the 24 派尔月 123 year of Ascendancy at 03:26 Killed by 半身人 Ropeek at level 22 on the 34 派尔月 123 year of Ascendancy at 02:54 Killed by skeleton master archer at level 24 on the 47 派尔月 123 year of Ascendancy at 02:12 Killed by elven cultist at level 24 on the 49 黄昏月 123 year of Ascendancy at 22:00 Killed by elven corruptor at level 24 on the 50 黄昏月 123 year of Ascendancy at 04:02 Killed by Grand Corruptor at level 24 on the 50 黄昏月 123 year of Ascendancy at 09:04 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 82 (base 54) |
Willpower | 61 (base 46) |
Cunning | 20 (base 15) |
Resources
Life | -81/518 |
Mana | 242/727 |
Healing Factor | 1.0711363549267 |
Regeneration | 0.26778408873167 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20.000000000002% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 70 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +15% |
精神 | +5% |
闪电 | +25% |
枯萎 | +27% |
寒冷 | +15% |
物理 | +5% |
奥术 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
光系 | +15% |
精神 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (30%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 35 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
闪电 | + 49%( 70%) |
枯萎 | + 20%( 70%) |
寒冷 | + 27%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
暗影 | + 20%( 70%) |
酸性 | + 23%( 70%) |
奥术 | + 14%( 70%) |
物理 | + 20%( 70%) |
自然 | + 18%( 70%) |
时空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 71 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1104% 回复量持续 10 回合(总计 151 ),并立即回复 55 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
法术 / 水 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 风暴 | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
法术 / 奥术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 幻术 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
法术 / 火焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 超魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 时空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 食尸鬼 | 1.10 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 传送 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被狂怒树精杀死了。 护送:受伤的先知 (古老树林的第4层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽9 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 狡诈药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助德斯镇的斯泰尔制造了 闪避药剂 。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 神秘药剂 。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 幸运药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 专注药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:魔法 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 奥术 法术强度 +20(+5有效) 暴击加法强 +8 精神暴击 +3% 近战反伤 4 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:119% 波动范围:1.4x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 83% 近战命中 +8 奥术 暴击溅射两格 +7 奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:闪电/稳定 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +16% 闪电 物理豁免 +5(+2有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+5有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+5有效) 发射长度 5 的动能射线,造成 35.28 到 44.10 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗10能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 法术强度 +10(+3有效) 暴击加法强 +4 近战反伤 4 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 抗性 +12% 枯萎 +12% 暗影 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 资源 +80.00 法力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 4阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:闪电/骡 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +28% 闪电 ------ 其他 ------ 负重 +25 疲劳值 -7% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | ![]() 2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 暗影 +15% 枯萎 抗性穿透 +15% 光系 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+2有效) 暴击加法强 +2 近战反伤 6 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 ------ 其他 ------ 资源 +0.26 法力回复 +49.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 3阶神器skull工具(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +4% 法术强度 +10(+3有效) 近战反伤 12 暗影 召唤1-2个亡灵鼠为你作战. 消耗70能量,目前70/70 这顶古老的骨盔是巫妖鼠仅存于世的东西,上面残留了巫妖鼠的部分精华能量。 |
在脚上 | ![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
斗篷 | ![]() 任务斗篷护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+2有效) 精神强度 +5(+1有效) 物理强度 +5(+3有效) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+10有效) ------ 防御 ------ 闪避 +20(+8有效) 抗性 +12% 时空 精神豁免 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 光照 +3 反潜行 +8 反隐身 +8 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 2阶稀有项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法力汹涌 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 法术强度 +30(+8有效) 暴击加法强 +3 护盾穿透 +30% ------ 其他 ------ 资源 +0.31 法力回复 +82.00 法力上限 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:27 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -395 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 790 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 663% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 闪电, 4 时空, 3 寒冷, 5 自然, 2 物理 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:15 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 22% ,你的闪避增加 22 ,你的全体伤害抗性增加 22% 。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志 装备时: 属性 +2意志 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法力汹涌 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 暴击加法强 +2 ------ 其他 ------ 资源 +0.15 法力回复 +22.00 法力上限 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:敏捷/稳定 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 时空 状态免疫 +20% 定身 +22% 击退 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:救世主 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +7(+3有效) 精神豁免 +7(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 5阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦编织者/咒术师/精神 装备时: 属性 +5魔力 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 酸性 +16% 精神 +4% 所有 抗性穿透 +10% 暗影 法术强度 +25(+7有效) 精神强度 +13(+4有效) 物理强度 +11(+6有效) 近战反伤 6 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +16% 精神 +6% 暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +5(+3有效) 状态免疫 +22% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦/自然 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 自然 物理豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害:131% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +16 寒冷 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成190酸性伤害,并降低目标护甲和命中24 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 抗性穿透 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 +4.00 暴击回复仇恨 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+3有效) 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 抗性 +3% 暗影 物理豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +20% 定身 +22% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +6.00 仇恨上限 +40.00 灵能上限 +2.00 暴击回复仇恨 钝而致命。 |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +10% 时空 抗性穿透 +5% 精神 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+1有效) 近战命中: * 20%几率降低22%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +10% 闪电 法术暴击 +6% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/能量 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +2% 法术强度 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +36.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:照明/闪烁 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.11 法力回复 +30.00 法力上限 光照 +2 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:1.3 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 107.63 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:忍耐 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +12 自然 装备时: 属性 +7体质 +8意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +6% 光系 法术豁免 +3(+1有效) 生命值 +33.00 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:卓越/绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 物理豁免 +5(+2有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +12% 酸性 +1% 物理 +9% 暗影 +13% 寒冷 +3% 自然 状态免疫 +10% 震慑 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 3阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:法力编织/精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 精神 法术暴击 +2% 法术强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +13% 精神 +11% 所有 法术豁免 +15(+6有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 奥术 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +32.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/时间 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 奥术 +12% 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 +12% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +1灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +3% 酸性 +9% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +17(+8有效) 精神豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 灵能力量 词缀:灵能力者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +17% 精神 +15% 自然 抗性穿透 +10% 精神 近战命中 7 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 精神 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:122% 波动范围:1.4x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 83% 暴击溅射两格 +6 精神 命中时:20%几率3级精神切断 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3力量 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +16(+8有效) 近战反伤 6 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +3% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:117% 波动范围:1.4x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +5 护甲穿透 +9 暴击率 +17.0% 攻击速度 83% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:防护/暗影 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +16% 暗影 法术豁免 +6(+3有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2灵巧 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 光照 +3 反隐身 +6 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 2阶稀有重甲护甲(14.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 近战反伤 8 精神 6 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +6% 奥术 法术豁免 +12(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 暗视 +3 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:闪电抗性/回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +16% 闪电 生命回复 +2.20 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +41.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: 属性 +7幸运 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:穿刺/召唤触手 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 190 基础伤害: 101 护甲值: 1 所有抗性: 0 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内增加10%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Tomori,食尸鬼元素法师,等级24
24 黄昏月 123 year of Ascendancy at 11:51 see stats
Log
2]大腐化者恢复了正常。
3]Tomori的风暴之怒击中大腐化者造成62 闪电伤害。
0]--------------------------------
0]技能 闪电之击 已经可以使用。
1]--------------------------------
1]大腐化者施放了鲜血喷射.
1]自动探索了3回合(中断原因:detrimental status effect)
1]你发现了:大腐化者(腐化者 直伤威胁119,其他威胁:迅捷 震慑 恶魔空间 传送 )
1]Tomori受到腐烂疫病的折磨!
1]Tomori受到了衰弱疫病的折磨!
2]大腐化者受到来自生命分流的12 治疗。
2]大腐化者击中Tomori造成155 枯萎伤害。
2]大腐化者不再吸取生命。
3]Tomori的风暴之怒击中大腐化者造成62 闪电伤害。
4]--------------------------------
4]Tomori施放了偏转护盾.
4]Tomori施放了闪电之击.
4]Tomori从伤害中恢复。
5]大腐化者击中Tomori造成101 火焰伤害。
0]大腐化者的腐烂疫病击中Tomori造成32 枯萎伤害。
0]大腐化者的衰弱疫病击中Tomori造成45 枯萎伤害。
0]大腐化者施放了枯萎吸收.
0]大腐化者的法术造成了致命一击!
0]大腐化者击中Tomori造成(126 弹性体质吸收), 230 枯萎 (230合计伤害).
0]玩家Tomori等级24食尸鬼元素法师感染瘟疫而死,杀死他(她)的是大腐化者,死在第2层,魔法大爆炸之痕。
0]--------------------------------
0]围绕着Tomori的闪电风暴沉寂了下来并消失了。