











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archmage (마도공학자) |
Level / Exp | 32 / 17% |
Size | 매우 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by No.1 at level 21 on the 64 재성장 123 year of Ascendancy at 23:45 5 / 1 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 10) |
Dexterity | 22 (base 10) |
Constitution | 18 (base 14) |
Magic | 74 (base 60) |
Willpower | 96 (base 60) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | 633/633 |
Mana | 617/617 |
Steam | 31/90 |
Healing Factor | 1.0711363549267 |
Regeneration | 2.410056798585 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 6 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 39.153987906261 |
See Invisible | 50.344287122205 |
Offense: Mainhand
Damage | 61 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 16% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 70 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +3% |
비전 | +78% |
냉기 | +3% |
전기 | +9% |
All | 0% |
정신 | +14% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +5% |
비전 | +50% |
황폐 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (38%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
빛 | + 32%( 70%) |
냉기 | + 51%( 70%) |
화염 | + 22%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
산성 | + 22%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
황폐 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 100% |
Stun Resistance | 84% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 251 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 66 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 62 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1250% 증가됩니다. (총 회복량 659) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 858 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 비전 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 비술의 마도공학 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 에테르 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 위상 초월 회전 |
talent | 날카로운 감각 |
talent | 영원의 비밀 |
talent | 분해 보호막 |
talent | 순수한 에테르 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 환영 보호막 |
beneficial effect | You have the ingredients for the following alchemist elixirs: 연금술사 형제단· Ungrol of Last Hope의 기초의 영약 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험해야 합니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 활성 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 향상됨 - 확장된 시야 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 No.1 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 지팡이 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Wil 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 황폐 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +60.00 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +7 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 세트 장비가 완성되었다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -36% 생명력 +100.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +110 크기 +2 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +21 (실질증가량 +5) 피해량증가 +30% 비전 +3% 정신 보호막 관통 +15% 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +8 방어효율 +8% 회피 +21 (실질증가량 +8) 보호막 위력 +14% 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 마나/턴 +0.37 최대 마나 +65.00 광원 +1 적외선 시야 +3 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +14 Lck +10 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 방어 +3 피로도 -6% 저항 +12% 빛 은신 +12 생명력 +33.00 기타 ------- 기력/턴 +0.40 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +5% 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +27% 전기 기절 면역 +44% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Mag +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문치명 +12% 물리력 +2 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +9% 비전 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 -5% 저항 +24% 전기 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기절 면역 +40% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 자연 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 세트 장비가 완성되었다. 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 전기 +10% 냉기 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 생명력 +60.00 무장해제 면역 +90% 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 기술 +4 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 87.83 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +11% all 기타 ------- 최대 마나 +15.00 기술 +4 비전 발전기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정확도 +8 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +4) 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +22.00 무장해제 면역 +25% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 11 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +11% 정신 방어 ------ 저항 +9% 빛 +3% 냉기 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.0 무게 potion [필수적인 물건] 자연 영구적으로 마법과 의지가 3 증가합니다. 빛나는 하늘색 액체가 담긴 유리병입니다. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 51 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 534.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 238 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 655 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 586 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 -6% 저항 +5% 비전 생명력 재생 +2.00 침묵 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +11% 빛 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +22% 빛 기타 ------- 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 9 물리 타격시(원거리) 11 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +8.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +22% 냉기 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 50. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Mag +5 Cun +6 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +18.00% 주문력 +20 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +9 피해량증가 +30% 비전 +15% 산성 저항관통 +5% 산성 +20% 화염 보호막 관통 +15% 방어 ------ 회피 +23 (실질증가량 +9) 저항 +9% 산성 보호막 위력 +14% 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +5.00 최대 원기 +28.00 최대 음기 +39.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +30% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 35 [에고++] 마법의 힘/자연 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% On 타격시: 20% 무방비의 저주 4 장비시: 능력치 +10 Str +7 Dex +5 Mag +10 Wil +16 Cun +13 Con 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 35 [에고++] 마법의 힘/초능력 기본 위력 166% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 * 폭발을 일으켜 114 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 산성 저항관통 +19% 산성 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 35 [레어] 장인 기본 위력 166% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +23.0% 치명타배율 +42.00% 물리력 +25 (실질증가량 +9) 정확도 +30 (실질증가량 +15) 방어력관통 +19 보복 8 어둠 기타 ------- 기력/턴 +3.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 35 [레어] 초능력 기본 위력 170% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 어둠 종족 추가피해 +20% Living 치명시, 반경 2 +8 시간 타격시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 +6% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +6% 정신 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +3 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 48 [에고++] 마법의 힘 기본 위력 184% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 황폐 On 타격시: 20% 취약의 저주 5 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 16% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +32% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 155% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 114 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mace 한손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 155% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 114 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 화염 저항관통 +21% 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 장인 기본 위력 150% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% all 정확도 +20 (실질증가량 +10) 방어력관통 +9 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [레어] 마법의 힘 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 산성 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 폭발을 일으켜 114 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 전기 +30% 시간 저항관통 +30% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +9% 황폐 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 42 [유니크] 자연/초능력 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 냉기 치명시: * 대상을 얼립니다 살해시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +25% 냉기 방어 ------ 얼음 관통 +50% 기타 ------- 살해시 증오 +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
![]() 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [레어] 장인 기본 위력 133% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Wil +8 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 비전 +13% 물리 보호막 관통 +30% 정확도 +21 (실질증가량 +10) 방어력관통 +12 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 증오 +10.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시: * 5% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. * 8% 확률로 방어력를 42% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 마석을 2 개로 분할합니다 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 20% Str, 10% Cun 속성 물리 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 속성 변환 20% 산성 20% 물리 20% 냉기 20% 화염 20% 전기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 정신치명 +5% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 전기 +12% 물리 +12% 화염 +12% 냉기 +12% 산성 방어 ------ 저항 +10% 산성 +10% 물리 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 전기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/독룡의 위상 +0.30 Wild-gift/빙룡의 위상 +0.30 Wild-gift/화룡의 위상 +0.30 Wild-gift/뇌룡의 위상 +0.30 Wild-gift/토룡의 위상 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 부식성 숨결: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 8 칸의 원뿔 범위에 산성 물질을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 121.04 산성 피해를 받습니다. 산성 물질에 영향을 받은 적은 3 턴 동안 무장해제됩니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 무장 해제 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +17.00% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 9 전기 7 물리 6 화염 9 산성 7 냉기 피해량증가 +7% 전기 +11% 냉기 +20% 물리 방어 ------ 방어 +6 회피 +27 (실질증가량 +10) 저항 +7% 전기 +7% 물리 +8% 냉기 +7% 화염 +6% 산성 혼란 면역 +20% 속박 면역 +35% 순간이동 면역 +10% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 112% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +25.00% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +7% 전기 +14% 냉기 +13% 물리 방어 ------ 회피 +23 (실질증가량 +9) 속박 면역 +21% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +11% 전기 +19% 화염 +15% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/투사 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Mag 속성 출혈 사용 기술 위상 초월 회전 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +60 속성 변환 50% 얼음 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +7 (실질증가량 +3) 피로도 +9% 얼음 관통 +40% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 마법적인 얼음으로 만들어져, 얼음을 완벽하게 깎아냅니다 - 특히 누군가가 안에 있는 얼음을요. |
![]() 3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 24 [에고] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Mag 속성 출혈 사용 기술 위상 초월 회전 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +48 보호막관통 +12% 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 24 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 120% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Mag 속성 출혈 사용 기술 위상 초월 회전 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +50 타격시(근접) +8 전기 타격시, 반경 1 +4 정신 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +6 Mag +1 Wil +1 Cun 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +11 (실질증가량 +4) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 전기 +15% 빛 +13% 어둠 정확도 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +4 회피 +14 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 저항 +13% 빛 +12% 어둠 무장해제 면역 +26% 기타 ------- 피격시 평정 +0.20 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T3 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 24 [레어] 초능력/증기기술 기본 위력 118% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Mag 속성 출혈 사용 기술 위상 초월 회전 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 막기 +45 타격시(근접) +12 황폐 +9 정신 +20 냉기 타격시, 반경 1 +16 빛 +20 황폐 치명시, 반경 2 +16 빛 타격시: * 25% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 황폐 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 장인/초능력/증기기술 기본 위력 136% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Mag 속성 출혈 사용 기술 위상 초월 회전 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +72 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +10% 저항 +19% 전기 +14% 물리 투사체 막기 +22 투사체 감속 +13% 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 35 [레어] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 140% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Mag 속성 출혈 사용 기술 위상 초월 회전 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +70 타격시(근접) +20 정신 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +9 Cun +9 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 빛 +33% 어둠 +18% 정신 보복 6 정신 8 냉기 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +10% 저항 +9% 산성 +18% 빛 +18% 어둠 +12% 정신 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 48 [에고++] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 151% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Mag 속성 출혈 사용 기술 위상 초월 회전 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +102 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리치명 +10.0% 보복 16 화염 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +15% 화염 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 48 [레어] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Mag 속성 출혈 사용 기술 위상 초월 회전 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +99 치명시, 반경 2 +16 자연 +20 산성 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 114 피해를 입힙니다 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 42% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +9% 자연 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs Dex 48 사격 [에고++] 자연/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 치명시, 반경 2 +18 산성 +42 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +24% 산성 +26% 자연 +20% all 정확도 +17 (실질증가량 +8) 방어력관통 +37 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs Dex 48 사격 [에고+] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 공격 ------ 저항관통 +14% 물리 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 arrow ammo Reqs Dex 35 [레어] 자연 기본 위력 158% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +2.5% 장탄수 20 타격시(원거리) +20 화염 +24 자연 +20 빛 타격시, 반경 1 +20 빛 +20 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 shot ammo Reqs Dex 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 166% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 장탄수 56 On 타격시: 20% 취약의 저주 5 장비시: 기타 ------- 재장전 +3 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 35 [레어] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +7 Wil +4 Cun +6 Con 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +27% 화염 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +15 (실질증가량 +6) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 시간 +7% 비전 +12% 어둠 방어 ------ 저항 +18% 어둠 +11% all 기타 ------- 최대 마나 +47.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +11% all 독 면역 +26% 질병 면역 +21% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +6 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +9% 물리 +17% 냉기 방어 ------ 저항 +9% 전기 +9% 냉기 +13% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T3 light armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +25% 비전 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +4) 피로도 +8% 저항 +11% 정신 +8% 물리 +14% 어둠 +5% 비전 정신 내성 +29 (실질증가량 +11) 기타 ------- 광원 +1 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 11 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T4 light armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +12 회피 +20 (실질증가량 +8) 피로도 +8% 정신 내성 +18 (실질증가량 +7) 생명력 재생 +4.40 기타 ------- 기력/턴 +1.20 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T5 light armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +6 Dex 공격 ------ 이동속도 +20% 방어 ------ 방어 +8 회피 +27 (실질증가량 +10) 피로도 +8% 저항 +17% 어둠 +11% 물리 기타 ------- 광원 +1 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 11 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T5 light armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +8 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 17 산성 20 화염 보복 9 산성 9 화염 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +8) 피로도 +8% 저항 +17% 산성 +15% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [에고++] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +17 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 +5% 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 생명력 +66.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Mag +2 Cun 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 투명 탐지 +6 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +6% 빛 +6% 어둠 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 저항관통 +5% 냉기 보복 6 자연 방어 ------ 저항 +3% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +6% 산성 +5% 비전 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +15 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 전기 방어 ------ 방어 +4 저항 +9% 산성 +3% 시간 +15% 전기 +10% 황폐 무장해제 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil +1 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 보복 10 화염 방어 ------ 저항 +22% 화염 +6% 정신 +9% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +14% 빛 +8% 어둠 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 +5% 비전 보복 2 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 황폐 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -80.00 생명력 +68.00 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 기력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [에고++] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +8% 산성 +21% 빛 +23% 화염 +8% 냉기 +8% 전기 은신 +7 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Lck +4 Dex 공격 ------ 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +1 회피 +5 (실질증가량 +3) 저항 +6% 전기 +3% 냉기 치명피해 감소 10.00% 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 은신 +6 속박 면역 +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 물리 피해량증가 +3% 어둠 +4% 물리 저항관통 +5% 어둠 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 전기 +3% 냉기 +5% 비전 +3% 어둠 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Cun +7 Con 공격 ------ 타격시(근접) 7 빛 피해량증가 +17% 빛 보복 2 정신 방어 ------ 방어 +12 방어효율 +5% 저항 +4% 물리 +20% 빛 +6% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 77.36 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
![]() 1.0 무게 T4 hands armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 8 물리 피해량증가 +8% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어력관통 +12 방어 ------ 방어 +11 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 6 비전 7 황폐 피해량증가 +6% 비전 +6% 황폐 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +5% 비전 +6% 황폐 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 정신 갈고리: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 16. 24/24. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
![]() 1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +20.00% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 전기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 On 주문 타격시: 10% 번개 1 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 공격 ------ 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +3% 냉기 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +40.00 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +12% 비전 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 전기 기타 ------- 최대 마나 +23.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +7 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +7 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +10.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 정신 보복 12 정신 뇌엽 절제: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 108.29 정신 피해를 입히고 대상의 고등 두뇌 활동을 막습니다. 교활을 11 감소시키고 대상에게 29% 위력의 혼란을 4 턴 동안 겁니다. 피해량, 교활 감소량, 혼란의 위력은 정신력에 비례하여 증가합니다. 조그만 보석들로 장식된 은제 티아라입니다. 밝은 빛을 내고 있어서 천상의 물건이라는 생각이 들 정도입니다. 하지만 만지면 피부가 얼어붙을 것 같고, 강렬한 생각이 머릿속을 파고듭니다. 당신은 이걸 내던져서 버리고 싶지만, 이 유물이 가져다줄 힘에 대해 생각하기를 주체할 수가 없습니다. 이 유혹은 그냥 당신의 의지가 약해서일까요, 아니면 이 유물 자체가 당신을 지배하려 드는 걸까요...? |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T5 lite [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +8% 황폐 +14% 어둠 기타 ------- 광원 +5 적외선 시야 +5 투명 탐지 +14 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 18 만큼 주거나 생명력을 27 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 17% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 피해량증가 +7% 자연 +12% 비전 저항관통 +10% 자연 방어력관통 +8 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +14% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 4 턴 동안 정확도가 57 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 124% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 염동력 당기기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 61 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [에고+] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 30 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T4 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 저항 +6% 물리 +21% 화염 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +15 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 68, 방어 효율을 60% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 464 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
By 레벨 28 샬로레 마도사 No.1
8 즐거움 123 year of Ascendancy at 22:31 see stats
By 레벨 2 샬로레 마도사 No.1
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By 레벨 29 샬로레 마도사 No.1
2 섬광 123 year of Ascendancy at 15:48 see stats
By 레벨 28 샬로레 마도사 No.1
8 즐거움 123 year of Ascendancy at 22:31 see stats
By 레벨 29 샬로레 마도사 No.1
16 황혼 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
By 레벨 24 샬로레 마도사 No.1
14 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:49 see stats
By 레벨 10 샬로레 마도사 No.1
38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:35 see stats
By 레벨 20 샬로레 마도사 No.1
59 재성장 123 year of Ascendancy at 10:57 see stats
By 레벨 30 샬로레 마도사 No.1
18 황혼 123 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By 레벨 28 샬로레 마도사 No.1
8 즐거움 123 year of Ascendancy at 22:31 see stats
By 레벨 15 샬로레 마도사 No.1
5 재성장 123 year of Ascendancy at 22:15 see stats
By 레벨 22 샬로레 마도사 No.1
69 재성장 123 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By 레벨 25 샬로레 마도사 No.1
26 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:54 see stats
By 레벨 11 샬로레 마도사 No.1
50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
By 레벨 24 샬로레 마도사 No.1
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:27 see stats
By 레벨 28 샬로레 마도사 No.1
8 즐거움 123 year of Ascendancy at 22:02 see stats
By 레벨 27 샬로레 마도사 No.1
78 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:11 see stats
By 레벨 10 샬로레 마도사 No.1
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:22 see stats
Log
No.1 주위의 에테르 균열은 스스로 닫혔다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
기술 현실 균열을 사용할 수 있게 되었다.
기술 확장된 시야를 사용할 수 있게 되었다.
기술 에테르 균열을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
No.1의 주문 쇄도가 멈췄다.
No.1 주위의 시간의 구조가 원래대로 안정화 되었다.
강력한 대체-시간 에너지가 No.1 주위에 회복장을 생성한다.
벌레 안쪽의 떨림이 느껴진다... 위장 운동의 여파가 온다! 벽 안쪽의 공간으로 피해야 한다!
No.1가 마나를 모두 끌어모았다.
기술 시간 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
위장 운동의 여파가 왔다!
No.1 주위의 시간의 구조가 원래대로 돌아왔다.
기술 룬: 마나쇄도를 사용할 수 있게 되었다.
기술 영원의 은총을 사용할 수 있게 되었다.
23 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
No.1는 ( ) 안개 용 살해의 엘프 비단 망토 (10 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
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0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)