










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Stop automatic talent usage when using movement infusion 1.7.6Stop automatic talent usage when using movement infusion/step up/..., and restore automatic talent usage after that. Display terrain effects 1.7.4Original code from Plenum ToolTips. This addon displays WHO made WHAT(slime, fire, darkness etc.) stuff on a tile when you mouse over it, before you have to step over it and watch the log. I made this addon so it will compatible with other tooltip mods. If you are already using Plenum ToolTips, this addon is useless. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Krog |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 30 / 75% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Vahini的心魔 at level 30 on the 56 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:47 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 88 (base 60) |
| Dexterity | 69 (base 52) |
| Constitution | 31 (base 12) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 47 (base 18) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -239/1184 |
| Stamina | 300/330 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.2958714593978 |
| Regeneration | 20.303126965601 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 24 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 139 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 41 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +23% |
| 精神 | +20% |
| 枯萎 | +10% |
| 寒冷 | +19% |
| 物理 | +53% |
| 自然 | +8% |
| All | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 奥术 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 61.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 53 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 闪电 | + 7%( 70%) |
| 枯萎 | + 21%( 70%) |
| 寒冷 | + 47%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 39%( 70%) |
| 火焰 | + 16%( 70%) |
| 物理 | + 40%( 70%) |
| 自然 | + 7%( 70%) |
| 奥术 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 31% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 49% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 31% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 30% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 32% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 225 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 664% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 缴械 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 法术豁免 +12. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 法术豁免 +12. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的座狼爪。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 瑰丽灯火 (0 闪避, 12 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:弓道 装备时: 属性 +6敏捷 +4灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 命中 +7(+1有效) 护甲穿透 +11 ------ 防御 ------ 护甲 +12 抗性 +6% 精神 物理豁免 +9(+3有效) 徒手攻击时: 武器伤害:116% 波动范围:1.1x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +7 护甲穿透 +10 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时:15%几率3级完美打击 稳固射击: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 162% 伤害,同时有 26% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 炼金 希望 (2 闪避, 0 护甲)3阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧编织/冰冻 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 物理 +18% 暗影 +14% 寒冷 精神暴击 +4% 精神强度 +13(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +20% 物理 +18% 暗影 +3% 枯萎 +21% 寒冷 +5% 奥术 ------ 其他 ------ 资源 +14.00 仇恨上限 反隐身 +12 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 试炼思念 (0 闪避, 9 护甲)2阶稀有板甲护甲(17.0负重) 自然力量 词缀:灿烂 装备时: 属性 +4力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 物理强度 +25(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +12% 枯萎 +2% 物理 +16% 暗影 物理豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 光照 +1 反隐身 +6 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
| 在手指上 | 钢戒指 '雨雪采石场'2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:痛苦编织者 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +5% 所有 抗性穿透 +20% 奥术 法术暴击 +2% 法术强度 +19(+10有效) 精神强度 +8(+3有效) 物理强度 +9(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 法力回复 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 猎物奥术3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:生命/固执/不懈 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 精神强度 +20(+7有效) ------ 防御 ------ 生命值 +78.00 生命回复 +9.00 治疗系数 +13% 状态免疫 +29% 震慑 +31% 定身 +23% 缴械 +31% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '黑暗伤害'3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 命中 +25(+6有效) 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 硬皮靴子 淤泥平息 (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:巨型 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +1意志 +7体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 +7% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +3 被暴伤害减免 15.00% ------ 其他 ------ 暗视 +2 体型 +1 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 束缚之剑·卡帕萨斯 (150% 伤害, 12 护甲穿透)4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/未知力量 当作武器使用时: 武器伤害:150% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +13.0% 攻击速度 100% 近战命中 +18 枯萎吸收/生命吸取 暴击时: * 增加强度 击杀时 * 大幅增加强度 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +14.00% 伤害加成 +5% 枯萎 ------ 防御 ------ 状态免疫 -25% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 活力上限 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
| 工具 | 治疗之紫衫图腾 生活之赞歌 [能量 290] (15 冷却)3阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:延长/治疗 装备时: 属性 +5力量 +6意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 命中 +10(+2有效) 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 +20.00 灵能上限 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物290 让所有护符进入15回合冷却 100%几率延长2项正面状态2回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脖子上 | 活力的铜项链1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:活力 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+2有效) 生命值 +33.00 生命回复 +3.00 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 魔力的蘑菇 (2 闪避, 12 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:暗算 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +16.00% 伤害加成 +9% 精神 命中 +10(+2有效) 护甲穿透 +9 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +2(+1有效) 被暴伤害减免 15.00% 状态免疫 +20% 传送 潜行 +9 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 游荡剑客的寒冬之蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 154% 伤害, 136 格挡)4阶词缀++盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:寒冬/游荡剑客 使用技能攻击时: 武器伤害:154% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +4.5% 格挡 +136 近战命中 +17 寒冷 装备时: 属性 +3力量 +6敏捷 +5意志 ------ 进攻 ------ 命中 +10(+2有效) 格挡时: * 造成159寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +13% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 阴燃统治1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +3力量 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 命中 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 火焰 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
心灵的治疗纹身 (治疗 150; 冷却 11)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 150 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的狂暴纹身 (减伤 25%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 11)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 25% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的移动纹身 (520% 加速 ; 12 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 520% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的移动纹身 (705% 加速 ; 10 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 705% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
放松的意志之 (+3)铜项链 =will=1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:意志/放松 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 '冬季孔'1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:星光 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 寒冷 近战反伤 2 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 光系 +15% 暗影 法术豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +21% 致盲 项链让你的脖子更加美丽! |
瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 16.96 寒冷和 21.81 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
不懈之角斗者的钢戒指2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者/不懈 装备时: 属性 +4力量 +6体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +7(+1有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +3.00 状态免疫 +25% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
清晰之泰坦的铜戒指 =con=1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:泰坦/清晰 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +5(+2有效) 状态免疫 +22% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
漆黑臭气2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +6意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +21% 枯萎 +12% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 +15% 物理 护甲穿透 +4 近战命中: * 20%几率降低24%伤害 ------ 防御 ------ 精神豁免 +12(+6有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
神射手的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+1有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
金戒指 安静契约3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/自然力量/灵能力量 词缀:清晰/光系/树人 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 物理 +24% 光系 +7% 枯萎 +7% 自然 +5% 奥术 精神豁免 +8(+4有效) 状态免疫 +32% 混乱 +13% 疾病 +16% 毒素 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 '安静吸血鬼'1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:救世主 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +3.0% ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +1% 物理 物理豁免 +7(+2有效) 法术豁免 +7(+2有效) 精神豁免 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 '烫伤劫掠'1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 +9% 火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 电弧刺 =apr=1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +9(+2有效) 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 抗性 +9% 酸性 +12% 精神 +12% 闪电 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 89% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
强化的榆木长弓1阶词缀+长弓双手武器(4.0负重) 自然力量 词缀:强化 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 装备时: 属性 +5力量 +6敏捷 +6魔力 +6意志 +6灵巧 +6体质 长弓可以用来射击你的敌人。 |
钢剑 '电荷鲍尔' (111% 伤害, 3 护甲穿透) =con=2阶随机史诗长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量/灵能力量 词缀:史莱姆/健忘/忍耐 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 20法力燃烧 * 7%几率降低56%整体速度 * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 装备时: 属性 +7体质 +6意志 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 +3% 暗影 +3% 酸性 生命值 +37.00 锋利,长而致命。 |
忠诚 (138% 伤害, 6 护甲穿透)3阶神器锤子单手武器(3.0负重) 反魔法力量 装备需求: - 灵巧 24 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 当作武器使用时: 武器伤害:138% 波动范围:1.4x 使用 20%灵巧, 90%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +20.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +50 法力燃烧 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +15% 奥术 +20% 枯萎 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 锤象征着克罗格愿意抵抗奥术力量的侵袭直到最后。这把锤子用来击打那些法师,可以让那些法师失去施展魔法的能力。 |
藤蔓灵晶 '神奇之希望' (96% 伤害, 20 护甲穿透, 精神 伤害)2阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰 当作武器使用时: 武器伤害: 96% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +20 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +7体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 枯萎 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +4% 物理 精神豁免 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复法力 +26.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
鞣皮投石索 '飓风撕裂' =con=2阶随机史诗投石索单手武器(4.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:忍耐/射手 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +8 装备时: 属性 +2敏捷 +15意志 +13体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 抗性穿透 +20% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 生命值 +38.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
风暴使者的硬皮投石索3阶词缀+投石索单手武器(4.0负重) 自然力量 词缀:风暴使者 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +8 暴击溅射两格 +7 闪电 +18 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +11% 闪电 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +35% 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
未知的思念 (142% 伤害, 5 护甲穿透)4阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:致残/投射/思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害:142% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 精神 暴击溅射两格 +4 精神 命中时: * 31%几率降低29闪避和豁免 * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +7.0% ------ 防御 ------ 抗性 +6% 精神 单手战斧。 |
梦幻奥术 (135% 伤害, 4 护甲穿透)3阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:135% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 酸性 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +9% 寒冷 +6% 光系 +12% 火焰 物理豁免 +15(+5有效) 状态免疫 +20% 混乱 +20% 沉默 单手战斧。 |
自然精灵的绳索腰带2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +7灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +15% 精神强度 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/自然协调 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
硬皮腰带3阶普通腰带护甲(1.0负重) 一条可以围住腰的皮带。 |
中午意志 考验蘑菇 =con=1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +6% 光系 近战反伤 2 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 物理豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 光照 +2 一条可以围住腰的皮带。 |
天空校长 =crit=3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 装备时: 属性 +5灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 闪电 精神暴击 +8% 精神强度 +10(+3有效) 物理暴击 +11.0% ------ 防御 ------ 抗性 +9% 暗影 +6% 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +8.00 仇恨上限 一条可以围住腰的皮带。 |
硬皮腰带 暴风哈希 =will=3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +5灵巧 +9意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +6% 闪电 精神强度 +10(+3有效) 种类增伤 +26% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +21% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 '雷云模糊'1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神强度 +2(+1有效) 近战反伤 2 物理 ------ 防御 ------ 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 物理豁免 +6(+2有效) 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 一条可以围住腰的皮带。 |
石化风衣 (0 闪避, 0 护甲)2阶神器斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 法术强度 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 时空/重力 +0.20 法术/石 +0.10 时空/物质 +0.20 法术/土 岩石堡垒: 有效技能等级:1.0 能量消耗 60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤岩石堡垒环绕着你,持续 4 回合。 在等级 4 时,它可以环绕其他目标。 范围内的任何敌对生物将受到 80.25 点物理伤害。 持续时间和伤害受法术强度加成。 尽管这件石头斗篷又硬又厚,但是你仍能轻松地折叠它。 |
强大之下盘 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +2意志 +1体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +9% 火焰 被暴伤害减免 5.00% 生命值 +31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
羊绒斗篷 '棱镜诱饵' (2 闪避, 7 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 光系 抗性穿透 +10% 酸性 近战反伤 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +2(+1有效) 抗性 +6% 酸性 +10% 寒冷 +12% 光系 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
专注的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) =WILL=3阶词缀长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +5魔力 +6意志 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +0.15 法力回复 +0.17 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
猎物之支架 (29 闪避, 13 护甲) =ar pr phy=3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:闪避 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 抗性穿透 +5% 物理 物理暴击 +3.0% 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +29(+11有效) 闪避: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:4.0 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 33% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 35 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
铁质重靴 '奇葩港口' (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:冲锋 装备时: 属性 +2力量 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +5(+2有效) 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 被暴伤害减免 5.00% 物理豁免 +9(+3有效) 精神豁免 +9(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 冲锋: 使其他护符进入25回合冷却 有效技能等级:3.9 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 幸运希望 (0 闪避, 3 护甲) =con=1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 时空 +6% 火焰 +9% 光系 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 徒手攻击时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时:35%几率1级史莱姆喷吐 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
魔法狩猎遗物 (4 闪避, 5 护甲)4阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备时: 属性 +8灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 自然 抗性穿透 +20% 自然 精神暴击 +12% 精神强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +4(+2有效) 法术豁免 +10(+3有效) 生命值 +80.00 徒手攻击时: 武器伤害:134% 波动范围:1.4x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 攻击速度 83% 近战命中 +17 沉默 命中时:10%几率2级奥术对撞 命中时: * 35法力燃烧 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 这件沃瑞钽臂铠虽然有一些使用痕迹,仍然闪耀着光芒。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
冬季耳语 迷宫自言自语 (0 闪避, 18 护甲) =ar=2阶稀有手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 酸性 命中 +16(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +18 抗性 +6% 寒冷 +3% 时空 +6% 光系 +12% 精神 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:116% 波动范围:1.4x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +9 护甲穿透 +9 暴击率 +17.0% 攻击速度 83% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
弓道之矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀+手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:弓道 装备时: 属性 +2灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+1有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:120% 波动范围:1.4x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +7 护甲穿透 +16 暴击率 +8.0% 攻击速度 83% 命中时:15%几率3级完美打击 稳固射击: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 162% 伤害,同时有 26% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 护甲强度 +5% 物理豁免 +12(+4有效) 状态免疫 +30% 震慑 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
亚麻法师帽 '霹雳值得' (1 闪避, 10 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 命中 +15(+3有效) 近战反伤 8 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +1(+1有效) 抗性 +16% 自然 精神豁免 +6(+3有效) 生命底限 -60.00 生命 一顶法师风格的尖帽子…… |
猎物的欺骗 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 闪电 +15% 时空 +5% 奥术 法术豁免 +3(+1有效) 生命值 +60.00 治疗系数 +15% 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
腐败嘲笑 冷酷之幸福 (0 闪避, 1 护甲) =water=1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 自然 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 +10.00 灵能上限 疲劳值 +1% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
铁盔 '先知的护符' (0 闪避, 15 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:吸收 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +15 抗性 +3% 物理 状态免疫 +10% 定身 ------ 其他 ------ 资源 +0.90 被击中回复失衡 +0.70 被击中回复体力 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁盔 '烟尘零' (0 闪避, 3 护甲) =con=1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 +9% 暗影 +15% 精神 近战命中: * 10%几率降低24%伤害 * 10%几率降低29闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁盔 和蔼旅者 (0 闪避, 3 护甲) =will=1阶稀有头部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:学识 装备时: 属性 +2灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 抗性穿透 +15% 枯萎 精神强度 +4(+1有效) 命中 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +1% 物理 物理豁免 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
库洛塔的龙鳞甲 (10 闪避, 18 护甲)5阶神器重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 库洛塔的头会被这热量唤醒。 装备时: 属性 +5力量 +3敏捷 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +18 闪避 +10(+5有效) 抗性 +20% 酸性 +20% 枯萎 +20% 火焰 +20% 自然 +20% 闪电 生命值 +120.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +16% 火焰吞噬: 有效技能等级:3.0 能量消耗 50,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 30.32 火焰伤害(影响半径 3 ),持续 7 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲)3阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
弹片之生存的蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 158% 伤害, 143.5 格挡)4阶词缀++盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:生命/弹片 使用技能攻击时: 武器伤害:158% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +4.5% 格挡 +144 近战命中 +12 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到260物理伤害(1/回合) ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +10% 自然 +14% 枯萎 生命值 +70.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
9 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
306 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
矮人钢鹤嘴锄 希望的奥术 (挖掘速度22回合) =con=3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +2力量 +2魔力 +3灵巧 +7体质 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 暗视 +6 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
雷鸣分裂 (挖掘速度38回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +6力量 +1敏捷 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
禁忌之书:《到来之日》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
4 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (104强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
健康之明亮的黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:明亮/健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
明亮的狂热之黄铜灯笼1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:明亮/狂热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 法术豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
闪光亲吻1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +1魔力 +1体质 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 生命底限 -20.00 生命 生命值 +60.00 状态免疫 +20% 传送 ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 11 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
普罗斯泰普的七彩之眼3阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 镶嵌时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
6 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (疯狂难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Vahini,克罗格盾战士,等级25
1 派尔月 123 year of Ascendancy at 15:36 see stats
伤害很重要 (疯狂难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Vahini,克罗格盾战士,等级20
17 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
卑鄙小人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
与盗贼头目同流合污。By Vahini,克罗格盾战士,等级20
17 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:07 see stats
反魔法训练 (疯狂难度 (永久死亡模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Vahini,克罗格盾战士,等级18
8 厄流月 123 year of Ascendancy at 01:54 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Vahini,克罗格盾战士,等级16
79 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:44 see stats
恐惧无法挡我! (疯狂难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By Vahini,克罗格盾战士,等级27
10 派尔月 123 year of Ascendancy at 22:28 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Vahini,克罗格盾战士,等级8
2 夏殇 122 year of Ascendancy at 05:05 see stats
风暴之眼 (疯狂难度 (永久死亡模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Vahini,克罗格盾战士,等级24
70 复苏月 123 year of Ascendancy at 21:55 see stats
Log
近战报复击中Vahini的心魔造成7 精神伤害。
----------玩家行动结束----------
----------游戏回合变化!----------
技能 格挡 已经可以使用。
技能 纹身:移动 已经可以使用。
Vahini的心魔忍受伤害能力消失。
Vahini豁免了效果“转移邪术”!
----------玩家行动开始----------
纹身:狂暴还有13回合才能冷却。
Vahini使用了格挡.
Vahini的心魔使用了强袭.
Vahini的心魔能忍受伤害。
洞穴巨魔被冻结在原地!
梦魇被冻结在原地!
Vahini的心魔向Vahini发起一次近战暴击!
Vahini的心魔 误导了 '反击' 效果!
Vahini从眩晕中恢复。
Vahini被震慑!
Vahini的心魔 误导了 '反击' 效果!
Vahini的心魔的专注打击向Vahini发起一次近战暴击!
Vahini的心魔向Vahini发起一次近战暴击!
Vahini击中Vahini的心魔造成(20 反魔盾吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
Vahini击中梦魇造成38 寒冷伤害。
Vahini击中洞穴巨魔造成50 寒冷伤害。
近战报复击中Vahini的心魔造成2 精神, 3 精神, 3 精神, 3 精神 (10合计伤害).
Vahini的心魔击中Vahini造成(59 被格挡), 0 物理, (15 被格挡), 0 寒冷, (30 被格挡), 0 物理, (136 被格挡), 102 物理, (6 被格挡), 0 枯萎, (13 被格挡), 0 物理 (102合计伤害).
Vahini的心魔的专注打击击中Vahini造成(136 被格挡), 409 物理 (409合计伤害).
玩家Vahini等级30克罗格盾战士被扭断脖子而死,杀死他(她)的是一个Vahini的心魔,死在第2层,恐惧王座。
Vahini的心魔为下一次杀戮做好了准备!











































































































































































