










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: OldRPG Revival - UI 1.4.9 Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 15 / 91% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 守卫 迷宫蘑菇 at level 15 on the 8 复苏月 123 year of Ascendancy at 05:23 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 38) |
| Dexterity | 19 (base 11) |
| Constitution | 42 (base 32) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 527/527 |
| Mana | 224/224 |
| Stamina | 172/172 |
| Healing Factor | 1.233988003127 |
| Regeneration | 11.428329170681 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 21.703251193202 |
| See Invisible | 22.703251193202 |
Offense: Mainhand
| Damage | 86 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +19% |
| 闪电 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 12%( 70%) |
| 闪电 | + 15%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 寒冷 | + 37%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 火焰 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 213 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 457% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 34 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 石化之触 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被狐狸杀死了。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽8 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 敏捷之 (+3)两极的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:两极/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 寒冷 命中 +10(+3有效) 近战命中 5 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 铁盔 '神经病思念' (0 闪避, 9 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:强化 装备时: 属性 +3力量 +2体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +9 生命值 +40.00 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 钢化板甲 '飓风承载' (0 闪避, 9 护甲)2阶随机史诗板甲护甲(17.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:护盾/闪电抗性/火焰抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 抗性穿透 +10% 酸性 近战命中: * 20%几率降低15%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +15% 闪电 +15% 火焰 +5% 奥术 法术豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
| 在手指上 | 偷窃之钢戒指2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +9(+3有效) 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 闪避 +9(+4有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 91% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 10.19 寒冷和 8.56 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在腰间 | 梦境的织梦1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 火焰 +12% 暗影 +6% 寒冷 法术豁免 +3(+2有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 屠杀之电弧的矮人钢大剑 (46-73 伤害, 2 护甲穿透)3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 45.5 - 72.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 沉重的双手大剑。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 (冷却时间:3 回合) 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 在脚上 | 闪避之流浪者的铁质重靴 (3 闪避, 3 护甲)1阶词缀++脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者/闪避 装备时: 属性 +2灵巧 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +3(+1有效) 物理豁免 +11(+6有效) 精神豁免 +11(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 闪避: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 18% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 8 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 物理豁免 +5(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 灼热的清晰之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:清晰/灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 11 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 谋杀之铜项链1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:谋杀 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 命中 +5(+2有效) 护甲穿透 +10 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
移动纹身 (400% 加速 ; 12 冷却)普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 400% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
法师的回复纹身 (治疗 116; 冷却 15)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 116 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
棱彩符文 (6 回合; 酸性, 物理, 火焰, 自然, 时空)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 酸性, 2 物理, 3 火焰, 3 自然, 4 时空 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
传送符文 (范围 50; 冷却 20)普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 50 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的护盾符文 (吸收 254; 持续 4; 冷却 18)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 254 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的传送符文 (范围 37; 冷却 20)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 37 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的粉碎痛苦符文 (吸收 54; 冷却 22)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 54 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
治疗之战士的钢项链2阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士/治疗 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 治疗系数 +10% 状态免疫 +40% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 体力回复 自然治愈: 使其他护符进入35回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 148 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
稳定的意志之 (+2)钢项链2阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志/稳定 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 时空 状态免疫 +27% 定身 +22% 击退 项链让你的脖子更加美丽! |
清晰之战士的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:战士/清晰 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +4 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +20% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
盗贼的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
平衡的致残之钢化巨锤 (27-40 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:致残/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 27.0 - 40.5 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +9.0% 命中 +9(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+4有效) 状态免疫 +28% 缴械 沉重的双手巨锤。 |
平衡的迫害之钢剑 (14-20 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:迫害/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 19.6 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +11% 非自然生物 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 状态免疫 +25% 缴械 锋利,长而致命。 |
电弧的钢斧 (15-21 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 21.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 单手战斧。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 181.99 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
强大的白蜡长弓2阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:强大 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +9(+3有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
鞣皮投石索2阶普通投石索单手武器(4.0负重) 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +7 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
寒冷抗性之 (+16%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 40.5 格挡)2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +16% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:保护 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 法术豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
粗制皮靴 快乐汗水 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 时空 治疗系数 +10% 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 暗视 +2 一双用皮做的靴子。 |
坚韧之矿工的铁质重靴 (0 闪避, 4 护甲)1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 资源 +14.00 体力上限 +0.40 体力回复 暗视 +1 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲)2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰吐息: 有效技能等级:2.0 能量消耗 24,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 146.76 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
光彩夺目的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +11% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊清扫1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +6% 闪电 精神豁免 +16(+8有效) 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 疾病 ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +7 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 44.54 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 44.54 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.0 能量消耗 9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 63.78 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
废除之枝 (1/1)2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
枯萎之子 Deepsgrinder [能量 49] (25 冷却)2阶随机史诗项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:穿刺/plagueshell/灵能护盾/提神/清除 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 时空 近战命中: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击: * 24%几率降低6力量、敏捷和体质 * 22%几率降低8%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 时空 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少49 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内减少27%疲劳. 100%几率在2回合内增加16%全体伤害抗性穿透. 100%几率解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
穿透的护盾之白蜡魔杖 [能量 182] (20 冷却)2阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/穿刺 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收182伤害,持续4回合 让所有护符进入20回合冷却 100%几率在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
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守卫 迷宫蘑菇的致命毒素击中tong造成33 自然伤害。
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你无法移动!
近战报复击中守卫 迷宫蘑菇造成6 火焰, 6 火焰 (11合计伤害).
守卫 迷宫蘑菇击中tong造成26 物理, 20 物理 (46合计伤害).
守卫 迷宫蘑菇的捕熊陷阱击中tong造成16 物理伤害。
守卫 迷宫蘑菇的致命毒素击中tong造成38 自然伤害。
守卫 迷宫蘑菇未命中tong。
近战报复击中守卫 迷宫蘑菇造成6 火焰伤害。
守卫 迷宫蘑菇击中tong造成21 物理伤害。
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法杖发出奇怪的响声,闪了下光又恢复了正常。
tong向守卫 迷宫蘑菇发起一次近战暴击!
守卫 迷宫蘑菇的护甲被腐蚀了!
tong击中守卫 迷宫蘑菇造成29 物理, 5 寒冷, 6 寒冷 (40合计伤害).
Tong重新拿起了武器。
Tong不再被致残。
Tong从捕熊陷阱中解脱
守卫 迷宫蘑菇的致命毒素击中tong造成38 自然伤害。
毒素从Tong的尸体中爆发出来!
近战报复击中守卫 迷宫蘑菇造成6 火焰, 6 火焰 (11合计伤害).
守卫 迷宫蘑菇击中tong造成24 物理伤害。
玩家tong等级15科纳克人狂战士被重拳击中要害而死,杀死他(她)的是守卫 迷宫蘑菇,死在第4层,古老树林。
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tong的愤怒消退了!
你还剩下4条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
守卫 迷宫蘑菇击杀了tong!












































































