












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Nekarcos's Quality of Life 09: Automation (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
ASCII/Modern Graphics Mode 1.7.0Request from impsy on the Discord. Modifies the "Modern" graphics mode to use ASCII tiles with backgrounds for terrain and some other elements, while using the Modern high quality graphics for creatures, items, and projectiles. To use, your Graphics mode MUST be set to "Modern", not "ASCII" or "ASCII w/ Backgrounds". Unusual graphical issues may result, due to the mixing of graphics modes, especially with talents that create terrain. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Streamlined Early Game 1.5.3Removes the tedium of early-game world map navigation. Choose your Alchemist Elixir quest rewards at character creation, and configure your Rod of Recall to take you directly between pre-Dreadfell points of interest. This add-on does not affect game balance or difficulty. All races and classes with required starting zones must still complete those before they can take advantage of the new Rod of Recall functionality. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 35 / 59% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 32 on the 4 黑铁月 123 year of Ascendancy at 22:46 / 2Killed by Celia at level 35 on the 44 精钢月 123 year of Ascendancy at 23:39 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 10) |
| Dexterity | 92 (base 60) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 31 (base 30) |
| Willpower | 24 (base 11) |
| Cunning | 86 (base 60) |
Resources
| Life | -533/1134 |
| Stamina | 220/312 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 26.894631558569 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 65.6515145637 |
| See Invisible | 65.6515145637 |
Offense: Mainhand
| Damage | 139 |
| Accuracy | 75 |
| Crit Chance | 45% |
| APR | 33 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 奥术 | +6% |
| 时空 | +7% |
| 酸性 | +15% |
| 枯萎 | +14% |
| 寒冷 | +3% |
| 物理 | +8% |
| 自然 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| All | 0% |
| 物理 | +5% |
| 自然 | +10% |
| 时空 | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 55.398444118722 (91.220843784158%) |
| Defense | 82 |
| Ranged Defense | 83 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 54 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 14%( 70%) |
| 枯萎 | + 19%( 70%) |
| 寒冷 | + 33%( 70%) |
| 火焰 | + 16%( 70%) |
| 暗影 | + 28%( 70%) |
| 酸性 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 25%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 光系 | + 24%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
| 时空 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 23% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 564 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 58 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 243 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 472% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:耗散使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 |
Class Talents
| 灵巧 / 精准射击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 盾牌训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 不倦战斗 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 散兵-投石索 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 570。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被七彩龙幼仔 恶意思念杀死了。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被岩石傀儡杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第3层) | 失败 |
你未能保护迷路的工匠,他被黑熊 和蔼之朱雀杀死了。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽8 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 闪避药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的吸血鬼族长的毒牙。 * 你找到了所需要的费尔荷毒牙。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 掌握药剂 。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * 你找到了所需要的里奇螫针。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 英雄的弓道之龙皮手套 (0 闪避, 7 护甲)4阶词缀++手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:弓道/英雄 装备时: 属性 +6灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+1有效) 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 护甲 +7 精神豁免 +9(+2有效) 生命值 +45.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 稳固射击: 使其他护符进入14回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 14,总计20/20. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 176% 伤害,同时有 29% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 矮人钢盔 '恶意月华',力量,莽汉,欺诈 (10 闪避, 4 护甲)3阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量/莽汉/欺诈 装备时: 属性 +11力量 +11敏捷 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +10(+2有效) 抗性 +6% 寒冷 被暴伤害减免 15.00% 法术豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 铁头功: 使其他护符进入14回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 14,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 145.6 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 44% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +5力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +4(+0有效) 远程闪避 +8(+2有效) 生命值 +45.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +50% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +45.00 体力上限 +1.00 体力回复 体型 +1 疲劳值 +10% 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
| 弹药袋 | 致残之倒刺的一袋矮人钢子弹 (18/23, 151% 伤害, 3 护甲穿透)3阶词缀++子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺/致残 当作武器使用时: 武器伤害:152% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 掌握 投石索精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +17.0% 容量 23 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成178物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 铜戒指 呼唤的杀戮者,神射手1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 精神强度 +5(+2有效) 命中 +4(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +20(+4有效) 抗性 +3% 精神 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 神射手的痛苦之钢戒指2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦/神射手 装备时: 属性 +3灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +8(+1有效) 近战命中 7 物理 远程命中 10 物理 近战命中: * 11%几率降低26闪避和豁免 远程命中: * 12%几率降低26闪避和豁免 ------ 其他 ------ 资源 +5.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 撕裂鞭笞: 使其他护符进入14回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 14,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 159% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 300% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 60% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 考验尸骨,隔热,平衡,恢复3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:平衡/隔热/恢复 装备时: 属性 +4灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 奥术 法术暴击 +3% 精神暴击 +7% 物理暴击 +5.0% 近战反伤 4 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 +7% 寒冷 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 法力回复 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 诱人杀戮者,梦想家 (20 闪避, 12 护甲)3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +20(+4有效) 抗性 +9% 酸性 +6% 时空 +6% 暗影 +6% 枯萎 被暴伤害减免 10.00% 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+4有效) 精神豁免 +10(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 硬皮投石索 '蜘蛛诱饵',酸性,守卫,强大3阶随机史诗投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:酸性/守卫/强大 当作武器使用时: 掌握 投石索精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +8 远程命中 +9 酸性 命中溅射一格 +8 枯萎 装备时: 属性 +3力量 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 酸性 +8% 物理 +9% 枯萎 +9% 自然 +7% 时空 抗性穿透 +7% 时空 +10% 自然 +5% 物理 物理强度 +8(+3有效) 远程命中: * 20%几率降低53%整体速度 ------ 其他 ------ 装填弹药 +3 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵弓 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
| 工具 | 深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
| 在脖子上 | 奇迹的菊花,力量,星光,流浪者2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/星光/流浪者 装备时: 属性 +2力量 +4敏捷 +4灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +14% 光系 +13% 暗影 精神豁免 +6(+1有效) 生命回复 +2.00 状态免疫 +23% 致盲 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.30 体力回复 疲劳值 -4% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 暴雪桅杆,遮盖 (12 闪避, 0 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 +3% 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+2有效) 抗性 +2% 物理 物理豁免 +8(+3有效) 生命底限 -80.00 生命 生命值 +80.00 状态免疫 +20% 缴械 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 矮人钢盾 幸运先知者,弹片,寒冬,风墙 (0 闪避, 6 护甲, 135% 伤害, 117.5 格挡)3阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:弹片/寒冬/风墙 使用技能攻击时: 武器伤害:136% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.5% 格挡 +118 近战命中 +18 物理 +20 寒冷 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 格挡时: * 造成139寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到178物理伤害(1/回合) ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +13% 物理 +12% 寒冷 精神豁免 +9(+2有效) 生命底限 -80.00 生命 抛射物减速 +16% 风墙特效 +31 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 冷酷之游客,健康1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +3% 枯萎 +3% 自然 物理豁免 +6(+2有效) 生命底限 -20.00 生命 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
原初之纹身 (伤害吸收 12%; 减少 2; 持续 4; 冷却 18)神器纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 12% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 这个纹身已经进化了 |
棱彩符文 (6 回合; 酸性, 物理, 暗影, 寒冷, 时空, 闪电)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 酸性, 4 物理, 3 暗影, 4 寒冷, 4 时空, 4 闪电 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
黑之核2阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +15% 暗影 生命底限 -100.00 生命 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +6 技能树系数 +0.20 堕落/黑暗魔法 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
侥幸的圆满之 (0.15灵巧/毒素,0.15格斗/战斗训练)钢项链2阶词缀++项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:圆满/侥幸 装备时: 属性 +5幸运 ------ 进攻 ------ 命中 +7(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+1有效) 不可见生物抗性 12% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.15 灵巧/毒素 +0.15 格斗/战斗训练 项链让你的脖子更加美丽! |
恐惧护符3阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+3有效) 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 反隐身 +10 召唤一个会使用嘲讽的吸血鬼长老为你服务15回合。. 消耗41能量,目前60/60 这件护符散发着不死生物的邪恶气息。 |
钢戒指 冰冻鼠尾草,固执2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: 属性 +4敏捷 +2魔力 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 寒冷 被暴伤害减免 10.00% 生命值 +26.00 状态免疫 +28% 定身 +28% 缴械 +30% 击退 ------ 其他 ------ 暗视 +2 戒指让你的手指更加美丽! |
雪花黑曜石 黑暗许愿者,强化2阶稀有投石索单手武器(4.0负重) 自然力量 词缀:强化 当作武器使用时: 掌握 投石索精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +4魔力 +5意志 +6灵巧 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 +12% 物理 ------ 其他 ------ 装填弹药 +2 资源 +3.00 体力回复 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
精准之倒刺的一袋钢制子弹 (16/16, 132% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺/精准 当作武器使用时: 武器伤害:132% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 掌握 投石索精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +8 护甲穿透 +2 暴击率 +11.5% 容量 16 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成178物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
腐化之哨兵的一袋矮人钢子弹 (41/41, 147% 伤害, 6 护甲穿透)3阶词缀++子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:哨兵/腐化 当作武器使用时: 武器伤害:147% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 掌握 投石索精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 容量 41 自动装填 5 命中时:20%几率3级死亡诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
健忘之一袋沃瑞钽子弹 (18/18, 162% 伤害, 6 护甲穿透)5阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 灵能力量 词缀:健忘 当作武器使用时: 武器伤害:162% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 掌握 投石索精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +7.0% 容量 18 命中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
寒冷抗性之 (+10%)爆裂的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 97% 伤害, 16.5 格挡)1阶词缀+盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:爆裂/寒冷 使用技能攻击时: 武器伤害: 97% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +16 近战命中 +11 闪电 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 近战反伤 5 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 闪电 +17% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
群星之风墙的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 134% 伤害, 79.5 格挡)3阶词缀++盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:群星/风墙 使用技能攻击时: 武器伤害:134% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.5% 格挡 +80 近战命中 +10 物理 +10 光系 +12 暗影 装备时: 属性 +4魔力 +3意志 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 光系 +13% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +11% 物理 +15% 光系 +12% 暗影 抛射物减速 +18% 风墙特效 +37 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
苍郁的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)3阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:苍郁 装备时: 属性 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 所有 状态免疫 +29% 疾病 +23% 毒素 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
腐蚀之 (+19%)专注的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)4阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:专注/腐蚀 装备时: 属性 +6魔力 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +19% 酸性 +13% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +0.18 法力回复 +0.19 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲)3阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +14(+2有效) 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
启迪的深渊之强化皮甲 (12 闪避, 10 护甲)4阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:深渊/启迪 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +12(+2有效) 抗性 +6% 酸性 +9% 寒冷 精神豁免 +12(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 呼吸 水 一套用皮革制成的皮甲。 |
图库纳之强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲)4阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:图库纳 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +17.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +12(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
图库纳之强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲)4阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:图库纳 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +17.00% 物理暴击 +6.0% 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +12(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
深渊之强化皮甲 (12 闪避, 9 护甲)4阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 闪避 +12(+2有效) 抗性 +9% 酸性 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 呼吸 水 一套用皮革制成的皮甲。 |
酸性抗性之掠夺者的强化皮甲 (14 闪避, 7 护甲)4阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:掠夺者/酸性抗性 装备时: 属性 +5力量 +4敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +14(+2有效) 抗性 +18% 酸性 物理豁免 +13(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
清晰之回复的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲)4阶词缀重甲护甲(14.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 力量 38 词缀:回复/清晰 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +4(+0有效) 抗性 +5% 精神 精神豁免 +17(+4有效) 生命回复 +5.10 ------ 其他 ------ 资源 +1.70 体力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
酸性抗性之灿烂的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲)4阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 力量 38 词缀:酸性抗性/灿烂 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +4(+0有效) 抗性 +10% 枯萎 +15% 暗影 +19% 酸性 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
粗制皮带 '雷霆罪恶',卓越1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 精神强度 +3(+1有效) 近战命中: * 10%几率降低21%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 酸性 +3% 暗影 +15% 闪电 物理豁免 +6(+2有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
盗贼之灵魂行者的硬皮腰带3阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:灵魂行者/盗贼 装备时: 属性 +4敏捷 +5魔力 +4灵巧 +7幸运 ------ 防御 ------ 潜行 +9 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +7 资源 +0.15 法力回复 +30.00 法力上限 暗视 +4 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮靴 '森林零',坚韧 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +9% 自然 +3% 时空 被暴伤害减免 15.00% 生命值 +40.00 状态免疫 +10% 缴械 +20% 传送 +10% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.50 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
强大的伤害,稳固 (15 闪避, 8 护甲)2阶稀有手部护甲(1.5负重) 灵能力量 词缀:稳固 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 物理 抗性穿透 +20% 物理 命中 +17(+3有效) 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +15(+3有效) 物理豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +7(+2有效) 状态免疫 +30% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
迷宫傀儡,主宰,灿烂,暗夜猎手 (0 闪避, 4 护甲)2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:主宰/暗夜猎手/灿烂 装备时: 属性 +1灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 光系 物理暴击 +4.0% 命中 +17(+3有效) 物理强度 +5(+2有效) 近战命中 7 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +5% 暗影 +7% 光系 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +3(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 战场主宰: (瞬间) 使其他护符进入21回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 21,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 29% 同时有 16% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
枯萎之子 Blindbreak (2 闪避, 0 护甲)3阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:specialist/防护/防护/清晰 装备时: 属性 +16魔力 +4灵巧 -11体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 近战反伤 4 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 抗性 +12% 精神 护盾强度 +8% 法术豁免 +9(+3有效) 精神豁免 +10(+2有效) 生命回复 +3.50 一顶法师风格的尖帽子…… |
铁盔 '灿烂严谨',深渊 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 抗性穿透 +25% 奥术 暴击加法强 +2 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 光系 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 法力回复 疲劳值 +5% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
5 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
259 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
揭示之光2阶神器 光照 (2.0 负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 种类增伤 +25% 恐怖 ------ 防御 ------ 种类抗性 +25% 恐怖 ------ 其他 ------ 光照 +7 反潜行 +35 反隐身 +35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
明亮的鬼火之炼金灯笼3阶词缀+ 光照 (1.0 负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:鬼火/明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +4% 法术强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +8% 枯萎 +7% 暗影 ------ 其他 ------ 光照 +7 暗视 +4 反隐身 +8 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 亡灵唾液: 使其他护符进入21回合冷却 有效技能等级:2.5 能量消耗 21,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向你周围的空地上呕吐,治疗任何在这空地上的不死族并伤害敌方单位。 持续 10 回合并造成 22 点枯萎伤害或治疗 30 点生命值。 呕吐范围内的生物有 20% 概率失去一项物理效果。不死族解除负面效果,其他生物失去正面效果。 当你站在你的呕吐范围内时,暂时取消种族特性中的 -20% 整体速度效果。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗137能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
治疗之白蜡图腾 电光地震,延长,治疗,抚慰,强大 [能量 170] (11 冷却)2阶随机史诗图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:延长/治疗/抚慰/强大 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 抗性穿透 +10% 奥术 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 闪电 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物170 让所有护符进入11回合冷却 100%几率在2回合内增加11%全体伤害加成. 100%几率治疗34生命值. 100%几率延长2项正面状态1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
禁忌之书:《到来之日》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
Achievements
一路有你 (疯狂难度 (永久死亡模式))
你和同伴诺尔甘从瑞库纳死里逃生。By Aniat,矮人散兵,等级5
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 06:01 see stats
伤害就是一切 (疯狂难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By Aniat,矮人散兵,等级34
8 精钢月 123 year of Ascendancy at 02:37 see stats
伤害很重要 (疯狂难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Aniat,矮人散兵,等级25
4 短缺月 122 year of Ascendancy at 02:09 see stats
奴隶救星! (疯狂难度 (永久死亡模式))
在奴隶营解救至少30名奴隶。By Aniat,矮人散兵,等级33
20 黑铁月 123 year of Ascendancy at 11:39 see stats
家,甜蜜的家 (疯狂难度 (永久死亡模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Aniat,矮人散兵,等级28
12 短缺月 122 year of Ascendancy at 10:11 see stats
恐惧无法挡我! (疯狂难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By Aniat,矮人散兵,等级31
25 短缺月 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
正确的选择 (疯狂难度 (永久死亡模式))
你在血色之环做出了正确的选择并处置了血色领主。By Aniat,矮人散兵,等级33
20 黑铁月 123 year of Ascendancy at 23:31 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Aniat,矮人散兵,等级11
33 萧条月 122 year of Ascendancy at 10:42 see stats
风暴之眼 (疯狂难度 (永久死亡模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Aniat,矮人散兵,等级32
6 黑铁月 123 year of Ascendancy at 01:06 see stats
Log
武装骷髅战士受到来自赛利亚的远古冰魂的64 治疗。
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Aniat射击!
武装骷髅战士摆脱了定身。
破碎尖刺击中Aniat造成(34 固定减伤吸收), 65 寒冷, (34 固定减伤吸收), 65 寒冷 (131合计伤害).
武装骷髅战士受到来自赛利亚的远古冰魂的64 治疗。
武装骷髅战士 的 压制 被 他的 的伤口干扰了!
Aniat的射击击中武装骷髅战士造成(71 护盾吸收), 0 物理, (6 护盾吸收), 0 酸性, (8 护盾吸收), 0 物理, (6 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Aniat的射击击中武装骷髅战士造成(71 护盾吸收), 0 物理, (6 护盾吸收), 0 酸性, (8 护盾吸收), 0 物理, (6 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Aniat的射击击中武装骷髅战士造成(85 护盾吸收), 0 物理, (6 护盾吸收), 0 酸性, (8 护盾吸收), 0 物理, (6 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
武装骷髅战士施放了符文:闪烁.
武装骷髅战士脱离了相位空间。
Aniat使用了钢筋铁骨.
Aniat的皮肤变成了石头
Aniat使用了闪避.
Aniat尝试躲闪攻击。
Aniat使用了击退射击.
Aniat向武装骷髅战士发起一次近战暴击!
武装骷髅战士抵抗了邪恶毒素!
近战报复击中Aniat造成(14 固定减伤吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
Aniat击中武装骷髅战士造成(88 护盾吸收), 0 物理, (1 护盾吸收), 0 寒冷, (18 护盾吸收), 0 物理, (7 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
赛利亚的远古冰魂击中Aniat造成(34 固定减伤吸收), 214 寒冷 (214合计伤害).
破碎尖刺击中Aniat造成(34 固定减伤吸收), 52 寒冷, (34 固定减伤吸收), 52 寒冷 (105合计伤害).
某物击中Aniat造成(34 固定减伤吸收), 147 寒冷 (147合计伤害).
Aniat 对某物的伤害迅速反应,降低了伤害!.
Aniat 对某物的伤害迅速反应,降低了伤害!.
Aniat感受到了死亡迫近!
某物击中Aniat造成(34 固定减伤吸收), (301 反应 , -5 体力), 486 寒冷, (34 固定减伤吸收), (295 反应 , -5 体力), 478 寒冷 (964合计伤害).
玩家Aniat等级35矮人散兵被冻结而死,杀死他(她)的是赛利亚,死在第2层,最后的希望墓地。



































































































































































