











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Nekarcos's Quality of Life 09: Automation (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Streamlined Early Game 1.5.3Removes the tedium of early-game world map navigation. Choose your Alchemist Elixir quest rewards at character creation, and configure your Rod of Recall to take you directly between pre-Dreadfell points of interest. This add-on does not affect game balance or difficulty. All races and classes with required starting zones must still complete those before they can take advantage of the new Rod of Recall functionality. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 16 / 75% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 腐化的 德瑞姆 at level 16 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:17 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 21) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 48 (base 38) |
| Cunning | 28 (base 28) |
Resources
| Life | -15/358 |
| Equilibrium | 42 |
| Healing Factor | 1.234804467222 |
| Regeneration | 5.7418407725824 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +9% |
| 精神 | +11% |
| 闪电 | +6% |
| 物理 | +12% |
| 自然 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +5% |
| 物理 | +5% |
| 闪电 | +5% |
| 自然 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 22%( 70%) |
| 闪电 | + 15%( 70%) |
| 枯萎 | + 17%( 70%) |
| 寒冷 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 42% |
| Poison Resistance | 92% |
| Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 223 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 559% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 96 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 自然 / 史莱姆 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 粘液 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' * 你找到了所需要的座狼爪。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的风暴之龙的爪子。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 壤土黑曜石 (5 闪避, 8 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:回复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 抗性穿透 +10% 自然 +5% 物理 命中 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +5(+3有效) 生命回复 +2.10 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 +0.18 灵能回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 粗制皮帽 '飓风猛禽' (5 闪避, 7 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 命中 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +5(+3有效) 物理豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 生命之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +9% 所有 生命值 +42.00 生命回复 +1.80 治疗系数 +14% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 战士的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 精神之 (+11%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 精神 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 模糊的恢复之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:模糊/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 生命值 +32.00 潜行 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 旅行者的坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧/旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 资源 +12.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 121.19 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
| 工具 | 梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脖子上 | 枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
| 斗篷 | 晦暗疫病 安静模拟 (1 闪避, 6 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 +9% 暗影 抗性穿透 +5% 暗影 +5% 闪电 近战命中: * 10%几率降低21%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 闪电 +13% 寒冷 +6% 自然 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 生命之青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:生命 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 生命值 +11.00 生命回复 +0.50 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 狂热之黄铜灯笼1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 反魔法力量 词缀:狂热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
钢戒指 '灼烧骨髓'2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +9% 时空 +6% 枯萎 精神豁免 +8(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
钢化双手斧 (129% 伤害, 2 护甲穿透)2阶普通双手斧双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 沉重的双手斧。 |
平衡的侵蚀之钢化巨锤 (132% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:侵蚀/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:133% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +9(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+5有效) 状态免疫 +28% 缴械 沉重的双手巨锤。 |
邪恶之强酸的钢化巨锤 (128% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶/强酸 当作武器使用时: 武器伤害:128% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 枯萎 命中时: * 7%几率降低5力量、敏捷和体质 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手巨锤。 |
寒潮扫除 (127% 伤害, 2 护甲穿透)2阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害:127% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +14 暗影 +12 寒冷 特定生物增伤 +7% 生命 命中溅射一格 +8 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 火焰 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 生命值 +60.00 沉重的双手大剑。 |
思维锻造的钢化大剑 (124% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害:124% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +13 精神 命中时: * 17%几率降低26闪避和豁免 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 沉重的双手大剑。 |
钢化狼牙棒 岩浆叛逆 (105% 伤害, 3 护甲穿透)2阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害:106% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 精神 命中时: * 10%几率降低26闪避和豁免 装备时: 属性 +3力量 +2意志 +2灵巧 +1体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +4.0% 物理强度 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 物理豁免 +12(+6有效) 钝而致命。 |
一袋钢制子弹 (20/20, 120% 伤害, 2 护甲穿透)2阶普通子弹弹药(3.0负重) 装备需求: - 敏捷 16 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 20 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 40.5 格挡)2阶普通盾牌护甲(7.0负重) 装备需求: - 盾牌使用训练 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
电击的精神抗性之 (+10%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 42 格挡)2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:精神/电击 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 6 闪电 近战反伤 3 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +10% 精神 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
钢盾 '目盲黑客' (0 闪避, 4 护甲, 38.5 格挡)2阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:生命 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 抗性穿透 +5% 暗影 +5% 火焰 近战反伤 6 酸性 2 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +10% 自然 +12% 枯萎 生命值 +34.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
史莱姆的自然之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:自然/史莱姆 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 近战反击: * 4%几率降低53%整体速度 * 3法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +16% 自然 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弑神之太阳 (0 闪避, 9 护甲)2阶稀有板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 词缀:寒冷抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 抗性穿透 +10% 精神 近战命中: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +5% 奥术 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
寒冷开道 闪耀思念1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 5.00% 生命回复 +0.90 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 光照 +1 暗视 +2 一条可以围住腰的皮带。 |
漂泊之粗制皮带1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:漂泊 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +7(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶普通斗篷护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
敏捷之 (+2)稳固的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:稳固/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +17(+9有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +20% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)2阶普通手部护甲(1.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
亚麻法师帽 '懦弱下盘' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +1灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 精神暴击 +7% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 酸性 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 物理豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +10% 流血 一顶法师风格的尖帽子…… |
昏暗产卵 和蔼模拟 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 +3% 暗影 物理暴击 +3.0% 护甲穿透 +1 近战命中: * 10%几率降低21%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +16% 闪电 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +2.00 体力回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
13 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
118 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (105强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度37回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 '懦弱支架' (挖掘速度30回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +5力量 +1魔力 +3意志 +4体质 ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
毒刺之白蜡图腾 [能量 170] (15 冷却)2阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:毒刺 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成187自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
闪避的治疗之白蜡图腾 [能量 182] (15 冷却)2阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:闪避/治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物182 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得11%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
Log
腐化的 德瑞姆速度减慢了。
Anaeralm的毒素击中腐化的 德瑞姆造成80 自然伤害。
--------------------------------
Anaeralm使用了纹身:治疗.
Anaeralm中毒效果消失。
Anaeralm受到来自纹身:治疗的119 治疗。
Anaeralm使用了纹身:回复.
Anaeralm开始快速回复生命值。
腐化的 德瑞姆使用了双持打击.
Anaeralm被震慑!
毁伤击中腐化的 德瑞姆造成3 治疗, 3 治疗 (0合计伤害) [6 治疗].
白骨尖刺击中Anaeralm造成15 物理伤害。
腐化的 德瑞姆击中Anaeralm造成32 物理, 7 枯萎, 45 物理, 4 寒冷, 7 枯萎 (94合计伤害).
技能 软泥射线 已经可以使用。
腐化的 德瑞姆的酸液飞溅击中Anaeralm造成14 酸性伤害。
腐化的 德瑞姆摆脱了定身。
Anaeralm的毒素击中腐化的 德瑞姆造成39 自然伤害。
--------------------------------
Anaeralm使用了软泥射线.
腐化的 德瑞姆速度减慢了。
Anaeralm击中腐化的 德瑞姆造成82 自然伤害。
腐化的 德瑞姆施放了撕裂.
Anaeralm中毒了!
腐化的 德瑞姆向Anaeralm发起一次近战暴击!
毒素从Anaeralm的尸体中爆发出来!
毁伤击中腐化的 德瑞姆造成3 治疗, 3 治疗, 3 治疗 (0合计伤害) [9 治疗].
腐化的 德瑞姆击中Anaeralm造成38 物理, 4 寒冷, 7 枯萎, 39 物理, 7 枯萎, 15 枯萎, 4 寒冷, 7 枯萎, 20 枯萎 (141合计伤害).
玩家Anaeralm等级16科纳克人软泥使被玷污而死,杀死他(她)的是腐化的 德瑞姆,死在第2层,迷宫。














































































