











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Nekarcos's Quality of Life 09: Automation (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Streamlined Early Game 1.5.3Removes the tedium of early-game world map navigation. Choose your Alchemist Elixir quest rewards at character creation, and configure your Rod of Recall to take you directly between pre-Dreadfell points of interest. This add-on does not affect game balance or difficulty. All races and classes with required starting zones must still complete those before they can take advantage of the new Rod of Recall functionality. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 16 / 41% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 16 on the 7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:19 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 57 (base 43) |
| Cunning | 49 (base 31) |
Resources
| Life | -105/325 |
| Equilibrium | 79 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 2.3137566775459 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.294708266768 |
| See Invisible | 33.294708266768 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +11% |
| All | 0% |
| 酸性 | +3% |
| 火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +15% |
| 酸性 | +5% |
| 自然 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 枯萎 | + 12%( 70%) |
| 火焰 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 11%( 70%) |
| 酸性 | + 14%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 奥术 | + 14%( 70%) |
| 光系 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
| 时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 42% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 72% |
| Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 254 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 571% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 157 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 自然 / 史莱姆 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 粘液 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * 你找到了所需要的沙虫之牙。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 命运的尸骨 (5 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +5(+3有效) 抗性 +1% 物理 生命底限 -80.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 心灵编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 精神豁免 +15(+5有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 偷窃之铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +9(+6有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 不懈之战士的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士/不懈 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 生命回复 +2.00 状态免疫 +22% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在脚上 | 淤泥标记 瑰丽尸骨 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 抗性穿透 +15% 自然 +5% 酸性 近战反伤 2 自然 6 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 酸性 物理豁免 +6(+5有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 青苔灵晶 '地狱血' (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +5.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 伤害加成 +3% 火焰 抗性穿透 +15% 物理 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) 物理暴击 +1.0% 物理强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | 霜雪污点 和蔼傀儡 (挖掘速度36回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 近战反伤 2 火焰 2 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 +5% 奥术 法术豁免 +15(+8有效) 状态免疫 +10% 毒素 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 失重项链2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+8有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '太阳黑曜石' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:庄严 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 光系 +3% 火焰 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 暗视 +1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 创造力的青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 黑暗之祈愿1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: 属性 +3灵巧 +2魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 +1% 物理 +3% 时空 精神豁免 +6(+2有效) 生命值 +44.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
金项链3阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
救世主的腐蚀之 (+22%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:救世主/腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 物理豁免 +6(+5有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
闪烁的强化之榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:强化/闪烁 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.13 法力回复 +32.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害)2阶普通法杖双手武器(5.0负重) 装备需求: - 魔力 16 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+6有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
仇恨的抑制之铁质双手斧 (110% 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 反魔法力量/灵能力量 词缀:仇恨/抑制 当作武器使用时: 武器伤害:110% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +12 暗影 特定生物增伤 +9% 生命 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +10% 酸性 +12% 闪电 +12% 寒冷 +12% 火焰 +5% 所有 法术豁免 +9(+5有效) 沉重的双手斧。 |
黎明之强酸的铁质双手斧 (102% 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:黎明/强酸 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 光系 特定生物增伤 +9% 亡灵 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成22酸性伤害,并降低目标护甲和命中3 沉重的双手斧。 |
青苔灵晶 (72% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 72% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
创造力的生命之青苔灵晶 (72% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/创造力 当作武器使用时: 武器伤害: 72% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 生命值 +15.00 生命回复 +0.50 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
自然的清晰之青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰/自然 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 自然 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 精神豁免 +2(+1有效) 状态免疫 +11% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
轰鸣潜行者 诱人的预言 (96% 伤害, 25 护甲穿透, 精神 伤害)3阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:生命 当作武器使用时: 武器伤害: 96% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +25 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +8 闪电 装备时: 属性 +4力量 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+2有效) 近战反伤 4 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +3% 闪电 生命值 +16.00 生命回复 +0.90 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
火焰之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 +16% 火焰 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
清除的寒冷抗性之钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲)2阶词缀板甲护甲(17.0负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 词缀:寒冷抗性/清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +11% 枯萎 +17% 寒冷 +12% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
腐烂骨髓1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 自然 +20% 火焰 近战反伤 4 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 +3% 自然 +3% 火焰 一条可以围住腰的皮带。 |
雷电蠕虫 (6 闪避, 2 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 抗性穿透 +15% 闪电 物理暴击 +2.0% 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +6(+3有效) 状态免疫 +20% 流血 ------ 其他 ------ 疲劳值 -2% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+5有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 疲劳值 -4% 一双用皮做的靴子。 |
水流短跑 (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: 属性 +4魔力 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 寒冷 近战反伤 8 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +8(+6有效) ------ 其他 ------ 负重 +23 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
魔法之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:魔法 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
诱人之朱雀 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 枯萎 +1% 物理 +3% 暗影 物理豁免 +12(+8有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
134 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (114强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
天空饥饿1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 +9% 时空 +3% 光系 +3% 枯萎 +6% 自然 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
淤泥希望 试炼辘轳1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +3% 奥术 +3% 自然 法术暴击 +1% 暴击加法强 +6 ------ 防御 ------ 生命值 +41.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
诡异之蘑菇 [能量 10] (15 冷却)2阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:延长/通彻 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低54%整体速度 * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 +3% 光系 +6% 火焰 +3% 精神 +6% 寒冷 揭示周围区域,驱散黑暗(范围10,强度39基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 让所有护符进入15回合冷却 100%几率延长2项正面状态1回合持续时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
10级 (噩梦难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By KnightHart,科纳克人软泥使,等级10
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 03:01 see stats
千钧一发 (噩梦难度 (永久死亡模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By KnightHart,科纳克人软泥使,等级11
9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:39 see stats
竞技场 (噩梦难度 (永久死亡模式))
开启竞技场模式。By KnightHart,科纳克人软泥使,等级7
79 派尔月 122 year of Ascendancy at 00:28 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By KnightHart,科纳克人软泥使,等级8
4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:55 see stats
Log
枪蛇使用了双重射击.
KnightHart抵抗了效果!
KnightHart 被击退。
技能 软泥射线 已经可以使用。
枪蛇的双重射击击中KnightHart造成48 物理伤害。
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休息开始了...
某个怪物躲开了他的攻击
休息了2回合 (停止原因:taken damage)。
KnightHart 被击退。
枪蛇的射击对KnightHart发起一次远程暴击!
KnightHart和她的软泥怪平分伤害!
枪蛇的射击击中KnightHart造成46 物理伤害。
枪蛇的射击击中KnightHart造成195 物理伤害。
由于你的失衡值过高你使用 强化吸收 失败!
KnightHart和她的软泥怪平分伤害!
枪蛇的射击击中KnightHart造成17 物理伤害。
枪蛇的射击击中KnightHart造成21 物理伤害。
枪蛇的射击对KnightHart发起一次远程暴击!
KnightHart使用了强化吸收.
KnightHart可以无视疼痛。
KnightHart和她的软泥怪平分伤害!
枪蛇的射击击中KnightHart造成17 物理伤害。
枪蛇的射击击中KnightHart造成22 物理伤害。
枪蛇的射击对KnightHart发起一次远程暴击!
KnightHart和她的软泥怪平分伤害!
枪蛇的射击击中KnightHart造成10 物理伤害。
枪蛇的射击击中KnightHart造成11 物理伤害。
玩家KnightHart等级16科纳克人软泥使被斩首而死,杀死他(她)的是枪蛇,死在第1层,迷宫。









































































