











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Earlier Draconic Prodigies 1.7.5Allows characters to fulfill the "Be close to the draconic world" requirement for Draconic Will and Draconic Body by eating just one of the "Heart of the Sandworm Queen" or "Wyrm Bile". This lets non-wyrmic characters access the prodigies at lv25 instead of having to wait to lv42 as usual. https://github.com/sandertyu/tome-earlier-draconic-prodigies ---Changelog--- Rebalancing 1.3.0Places a significant damage malus on certain bosses that became absurdly over-deadly with the changes in versions 1.6 and 1.7. Affected bosses:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 21 / 58% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 21 on the 37 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:27 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 16 (base 16) |
Dexterity | 16 (base 11) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 66 (base 50) |
Cunning | 48 (base 33) |
Resources
Life | -12/615 |
Equilibrium | 40 |
Healing Factor | 1.1391526171258 |
Regeneration | 12.86101736764 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 15% |
APR | 37 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 14% |
APR | 31 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +14% |
闪电 | +16% |
寒冷 | +22% |
时空 | +3% |
自然 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (35.65183292883%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
精神 | + 14%( 70%) |
闪电 | + 18%( 70%) |
枯萎 | + 26%( 70%) |
寒冷 | + 39%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
暗影 | + 20%( 70%) |
酸性 | + 20%( 70%) |
奥术 | + 14%( 70%) |
自然 | + 47%( 70%) |
火焰 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Poison Resistance | 45% |
Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 287 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 600% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 189 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
自然 / 史莱姆 | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 腐蚀利刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 粘液 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 软泥 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 反魔法 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 共鸣领域 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 47.06 至 141.19 伤害(平均 94.12 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
主护甲 | ![]() 2阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:生命/自然/冰冻 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +13% 自然 +12% 寒冷 近战反伤 2 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 枯萎 +18% 寒冷 +19% 自然 +9% 所有 生命值 +44.00 生命回复 +1.50 治疗系数 +12% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 命中 +9(+4有效) 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 闪避 +11(+5有效) 抗性 +12% 枯萎 物理豁免 +3(+2有效) 法术豁免 +3(+1有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +20% 缴械 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 +3% 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 精神 精神豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +23% 混乱 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 +30.00 灵能上限 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 火焰 +5% 寒冷 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 3阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:饥渴/平衡 当作武器使用时: 武器伤害: 96% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+4有效) 法术豁免 +3(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 击杀回仇恨 +2.00 击杀回灵能 +1.00 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.10 灵能/贪婪 +0.10 诅咒/黑暗生存 造成97.36精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 让所有护符进入20回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+4有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 12 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
斗篷 | ![]() 1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:谋杀者/艾德瑞尔 装备时: 属性 +3灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+2有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 2阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力 当作武器使用时: 武器伤害: 84% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 闪电 命中时: * 10%几率降低25%伤害 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +6% 闪电 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) 近战反伤 8 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 暗影 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +1敏捷 +4意志 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 抗性穿透 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +3% 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +3 暗视 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 29% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 自然力量 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 +3% 暗影 状态免疫 +20% 疾病 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力/分解 当作武器使用时: 武器伤害: 82% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 3阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:梦想家 当作武器使用时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +8% 精神 精神豁免 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.60 灵能回复 +10.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/研磨 当作武器使用时: 武器伤害: 85% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 抗性穿透 +2% 物理 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 生命值 +10.00 生命回复 +0.70 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 精神强度 +4(+1有效) 物理强度 +15(+7有效) 近战反伤 2 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 抗性 +9% 闪电 被暴伤害减免 5.00% 物理豁免 +6(+4有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 命中 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 抗性穿透 +5% 自然 精神暴击 +3% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+0有效) 法术豁免 +4(+2有效) 生命值 +20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 3阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 力量 28 词缀:深渊/命令/启迪 装备时: 属性 +9灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 精神 精神暴击 +4% ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +10(+5有效) 抗性 +6% 酸性 +7% 寒冷 精神豁免 +29(+10有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 疲劳值 +12% 呼吸 水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+3有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+3有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (123强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Ooz,科纳克人软泥使,等级17
8 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
Log
Ooz使用了精神寄生.
长角恐魔被精神寄生虫感染
Ooz击中长角恐魔造成(11 固定减伤吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
Ooz的酸性伤害不再增加。
Ooz的自然伤害不再增加
技能 酸性射线 已经可以使用。
Ooz的酸性伤害增加。
长角恐魔速度加快。
Ooz的毒素击中长角恐魔造成(22 固定减伤吸收), 1 自然 (1合计伤害).
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史莱姆喷吐还有1回合才能冷却。
Ooz使用了软泥射线.
长角恐魔速度减慢了。
Ooz击中长角恐魔造成(22 固定减伤吸收), 124 自然 (124合计伤害).
长角恐魔使出一连串干扰性的踢技。
长角恐魔施放了闪电新星.
长角恐魔的法术造成了致命一击!
长角恐魔施放了闪电术.
长角恐魔的技能'后跳'被精神寄生虫干扰。
长角恐魔的技能'触须之握'被精神寄生虫干扰。
长角恐魔向Ooz发起一次近战暴击!
Ooz和她的软泥怪平分伤害!
近战报复击中长角恐魔造成(17 固定减伤吸收), 0 酸性, (2 固定减伤吸收), 0 暗影, (7 固定减伤吸收), 0 火焰, (17 固定减伤吸收), 0 酸性, (2 固定减伤吸收), 0 暗影, (7 固定减伤吸收), 0 火焰, (17 固定减伤吸收), 0 酸性, (2 固定减伤吸收), 0 暗影, (7 固定减伤吸收), 0 火焰, (17 固定减伤吸收), 0 酸性, (2 固定减伤吸收), 0 暗影, (7 固定减伤吸收), 0 火焰, (17 固定减伤吸收), 0 酸性, (2 固定减伤吸收), 0 暗影, (7 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
长角恐魔击中Ooz造成21 物理, 5 闪电, 12 闪电, 20 闪电, 30 物理, 8 闪电, 71 物理, 16 闪电, 74 物理, 16 闪电, 60 物理, 16 闪电 (347合计伤害).
长角恐魔击中浮肿泥怪造成38 闪电伤害。
长角恐魔击中浮肿泥怪造成38 闪电伤害。
玩家Ooz等级21科纳克人软泥使被劈成渣渣而死,杀死他(她)的是长角恐魔 并作为一只无思想的恐魔复活,死在第4层,迷宫。
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Ooz被眩晕!