
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - Music Mod - 3 of 3 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 3 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 3 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 44 / 31% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Shasshhiy'Kaish at level 15 on the 13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:14 0 / 8Killed by 腐化的 傀儡 at level 22 on the 69 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:14 Killed by multi-hued drake at level 28 on the 6 霜至月 122 year of Ascendancy at 06:21 Killed by multi-hued drake at level 28 on the 6 霜至月 122 year of Ascendancy at 06:50 Killed by The Master at level 30 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 12:44 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 35 on the 51 派尔月 123 year of Ascendancy at 04:32 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 35 on the 51 派尔月 123 year of Ascendancy at 07:09 Killed by 兽人冰霜术士 懦弱之天才 at level 44 on the 31 复苏月 124 year of Ascendancy at 16:53 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 12) |
Dexterity | 75 (base 60) |
Constitution | 22 (base 17) |
Magic | 81 (base 55) |
Willpower | 31 (base 12) |
Cunning | 72 (base 60) |
Resources
Life | -317/868 |
Stamina | 256/282 |
Healing Factor | 1.4024166372473 |
Regeneration | 17.472513641356 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 85.331107537845 |
See Invisible | 85.331107537845 |
Offense: Mainhand
Damage | 215 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 51% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 64 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +72% |
枯萎 | +20% |
寒冷 | +34% |
All | +9% |
暗影 | +19% |
酸性 | +47% |
物理 | +18% |
光系 | +19% |
奥术 | +20% |
火焰 | +55% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +8% |
酸性 | +10% |
枯萎 | +20% |
寒冷 | +25% |
物理 | +29% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 82.333955552641 (100%) |
Defense | 77 |
Ranged Defense | 77 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
精神 | + 34%( 70%) |
闪电 | + 70%( 70%) |
枯萎 | + 36%( 70%) |
寒冷 | + 36%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
暗影 | + 27%( 70%) |
酸性 | + 40%( 70%) |
奥术 | + 19%( 70%) |
光系 | + 40%( 70%) |
自然 | + 43%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 69% |
Confusion Resistance | 10% |
Teleport Resistance | 20% |
Stun Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 13% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 384 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 498% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 92 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 101 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 不倦战斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 精准射击 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 散兵-投石索 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 拉克·肖部落在南部的沙漠里。 * 你击败了沃尔部落。 * 格鲁希纳克部落在西北部一个小山脉附近。 * 加伯特部落,在南部沙漠的一个山脉中。 | 正在进行 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 365。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被七彩龙幼仔杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第1层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你未能保护时空旅行者,他被yr杀死了。 护送:时空旅行者 (瑞库纳·失落的矮人王国的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被骷髅弓箭手大师杀死了。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第5层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
你帮助了马基·埃亚尔的许多人加入炼金术师兄弟会,但是你没有成为任何一个决定性因素。今年的新成员是最后的希望的温格洛。 炼金术士兄弟会无法获得炼金术士兄弟会的承认,德斯镇的斯泰尔不再需要你帮忙制作 狡诈药剂 。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 神秘药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 幸运药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 蛮牛药剂 。 最后的希望的温格洛已经制造了 石肤药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 你找到了共鸣宝石。 | 结束 |
你创造了一个回到马基埃亚尔的传送门,你应该试试找最后的希望的某个人谈谈关于这件事。 穿越过去你和最后的希望的长者交谈,得知要去找城市北边的泰恩 你把多元水晶球交给了泰恩进一步研究,然后去瑞库纳继续寻找血符祭剑和共鸣宝石。 你把血符祭剑和共鸣宝石带回给泰恩,他告诉你去泰尔玛之塔看看,寻找那里的传送密文,他告诉几天之后再回去找他。 泰恩暴露出了他的确是个卑鄙的人渣,他把你囚禁在他的塔牢里。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 | 正在进行 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀/沙/风暴 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 闪电 +4% 物理 +4% 酸性 近战命中 5 闪电 8 物理 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +7% 闪电 +5% 酸性 被暴伤害减免 10.00% 状态免疫 +35% 缴械 +10% 击退 ------ 其他 ------ 暗视 +3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 5阶神器头部护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +10魔力 +10意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 酸性 +25% 火焰 +25% 寒冷 +25% 闪电 法术强度 +15(+3有效) 精神强度 +15(+5有效) 近战命中 10 酸性 10 火焰 10 闪电 10 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +25% 酸性 +25% 火焰 +25% 寒冷 +25% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 这顶镶嵌宝石的王冠闪闪发光。 |
主护甲 | ![]() 3阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:恐惧编织/梦想家/能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 +10% 暗影 +9% 所有 抗性穿透 +20% 枯萎 +9% 物理 +8% 暗影 +25% 寒冷 法术强度 +13(+3有效) 精神暴击 +2% 精神强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +14% 暗影 +33% 自然 +28% 火焰 +16% 精神 +11% 所有 物理豁免 +13(+5有效) 法术豁免 +13(+4有效) 精神豁免 +22(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +5.00 仇恨上限 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | ![]() 5阶随机史诗子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:冰原/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 50.5 - 60.6 使用 50%灵巧, 50%魔力, 70%敏捷 掌握 投石索精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +7.0% 容量 21 自动装填 3 抛射物飞行 +200% 护盾穿透 +20% 远程命中 +4 枯萎 +10 寒冷 +15 自然 暴击溅射两格 +5 寒冷 命中时:20%几率3级传染病 命中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成215物理伤害 * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成178自然伤害并定身目标3回合。 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: 属性 +4魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +12% 闪电 +9% 火焰 抗性穿透 +10% 酸性 护盾穿透 +30% ------ 防御 ------ 护甲 +18 抗性 +24% 闪电 生命底限 -60.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 4阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +10幸运 ------ 防御 ------ 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+3有效) 生命底限 -100.00 生命 状态免疫 +34% 缴械 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
在腰间 | ![]() 5阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:天空领主/鲁莽 装备时: 属性 +4力量 +5敏捷 +4意志 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +9.00% 物理暴击 +5.0% 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +14(+5有效) 法术豁免 +19(+6有效) 精神豁免 +15(+4有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:血 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +5.0% 物理强度 +5(+1有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +20(+5有效) 抗性 +5% 奥术 +6% 精神 精神豁免 +6(+2有效) 治疗系数 +20% 状态免疫 +40% 震慑 +20% 传送 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 资源 +0.50 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 5阶随机史诗投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量 词缀:符文/酸性/闪电 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 掌握 投石索精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +10 护盾穿透 +20% 远程命中 +6 酸性 +6 闪电 暴击溅射两格 +8 暗影 命中时:10%几率5级奥术漩涡 暴击时: * 沉默目标 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 +11% 奥术 +13% 闪电 法术强度 +15(+3有效) 暴击加法强 +6 远程命中: * 10法力燃烧 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 法力回复 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
工具 | ![]() 2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/超载 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 3 项精神负面状态 让所有护符进入18回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 5阶词缀++项链首饰(0.1负重) 奥术能量/自然力量 词缀:灼热灵魂/侥幸 装备时: 属性 +16幸运 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +11% 枯萎 +12% 火焰 法术强度 +12(+3有效) 命中 +20(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +18(+4有效) 不可见生物抗性 12% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +3力量 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 抗性穿透 +20% 物理 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 生命底限 -110.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 5阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:强酸/粉碎/电击/守护/闪电 使用技能攻击时: 武器伤害 73.5 - 88.2 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +5 暴击率 +5.0% 格挡 +211 命中时: * 24%几率降低40%护甲 * 减少你的守护技能1回合冷却时间 暴击时: * 猛击目标,降低精神、施法和攻击速度各 30% 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +8.0% 物理强度 +14(+3有效) 近战命中 28 闪电 9 酸性 近战反伤 4 闪电 15 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +19 抗性 +27% 闪电 +23% 火焰 +25% 枯萎 守护 +7 闪电 +7 时空 +7 暗影 +7 火焰 +8 自然 +8 枯萎 +7 寒冷 +7 奥术 +6 光系 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 光照 +2 疲劳值 +8% 技能 +1 守护 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (85强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 312 生命值,持续 5 回合。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器 卷轴 (0.1 负重) 打开封印,阅读信息. 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 任务书册卷轴(0.1负重) 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 任务水晶球首饰(1.0负重) 未知力量 激活一个传送门. 消耗6能量,目前30/30 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/未知力量 装备需求: - 力量 40 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 56.0 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +18 枯萎吸收/生命吸取 暴击时: * 增加强度 击杀时 * 大幅增加强度 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 ------ 防御 ------ 状态免疫 -25% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 活力上限 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
![]() 4阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 35 词缀:快速/修剪 当作武器使用时: 武器伤害 31.5 - 44.1 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +12% 所有 战斗速度 +10% 命中 +39(+9有效) 护甲穿透 +10 锋利,长而致命。 |
![]() 4阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 力量 35 词缀:风暴使者/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 35.5 - 49.7 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +25 闪电 +21 寒冷 装备时: 属性 +5力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 物理 抗性穿透 +17% 闪电 +10% 寒冷 命中 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +27% 锋利,长而致命。 |
![]() 5阶词缀+锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 48 词缀:元素/邪恶 当作武器使用时: 武器伤害 43.0 - 60.2 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +20 枯萎 命中时: * 18%几率降低30力量、敏捷和体质 * 引发元素爆炸,造成106酸性伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 酸性 抗性穿透 +18% 酸性 钝而致命。 |
![]() 5阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 意志 48 词缀:龙战士/黄昏 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 17.1 精神 使用 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +40 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 暗影 抗性穿透 +13% 暗影 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+3有效) 近战命中 6 闪电 6 物理 6 火焰 10 酸性 5 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 闪电 +6% 物理 +9% 暗影 +3% 火焰 +6% 寒冷 +10% 酸性 状态免疫 +22% 致盲 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.10 诅咒/暗影 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 5阶词缀+投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 词缀:穿刺 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 50%魔力 掌握 投石索精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +10 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +12% 所有 命中 +13(+3有效) 护甲穿透 +9 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 5阶神器法杖双手武器(5.0负重) 未知力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: 属性 +7意志 +8魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +40% 时空 抗性穿透 +30% 时空 法术暴击 +15% 法术强度 +40(+10有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 传送 ------ 其他 ------ 资源 +25.00 紊乱控制 冷却时间 湮灭洪流 -1 时间静止 -2 时间盾 -3 时光之盾 -3 技能树系数 +0.10 时空/静态时空 +0.10 时空/波动 +0.10 法术/时空 看上去普普通通的法杖,但是它和时间的神秘联系连时空法师都不清楚。 |
![]() 5阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:大地 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 酸性 法术暴击 +5% 法术强度 +15(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 护甲强度 +6% 物理豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 5阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:虚空行者 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 火焰 法术暴击 +5% 法术强度 +15(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +8% 暗影 +11% 时空 传送后闪避 +11 传送后全抗 +12% 传送后减益缩短 +13% ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 5阶词缀++法杖单手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:祈祷/魔战士 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 物理 法术暴击 +8% 法术强度 +31(+7有效) 暴击加法强 +9 物理暴击 +8.0% 命中 +10(+2有效) 物理强度 +10(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 从法杖中发射一片 10 码的锥形破坏能量,造成 80.03 到 96.04 物理 伤害。 让所有护符进入5回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 5阶神器战斧单手武器(3.0负重) 灵能力量 装备需求: - 力量 42 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 53.2 物理流血 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +16 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +30% 物理 命中 +40(+9有效) 护甲穿透 +30 这把强力的斧头可以像剑一样劈开护甲,却能造成如同钝器一般的重击。 据说持有者会慢慢变得疯狂。这个,不管怎样,从来没有被证实过——没有任何持有者能活到揭开真相。 |
![]() 5阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 力量 48 词缀:战争使者/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 41.0 - 57.4 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 近战命中 +13 自然 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +11% 物理 物理强度 +12(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +27% 缴械 单手战斧。 |
![]() 5阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 48 词缀:寒颤/修剪 当作武器使用时: 武器伤害 39.5 - 55.3 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 近战命中 +20 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 所有 命中 +9(+2有效) 护甲穿透 +14 单手战斧。 |
![]() 5阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:破坏者/携带 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 物理 抗性穿透 +11% 物理 ------ 其他 ------ 负重 +40 疲劳值 -7% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 抗性穿透 +10% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 +5% 寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 5阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/专注 装备时: 属性 +6魔力 +6意志 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 枯萎 +15% 所有 生命值 +58.00 生命回复 +4.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 资源 +0.20 法力回复 +0.21 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 5阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:能量/专注 装备时: 属性 +6魔力 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 所有 法术强度 +17(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +0.25 法力回复 +0.21 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 4阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +26% 火焰 抗性穿透 +25% 暗影 +15% 时空 精神暴击 +4% 精神强度 +30(+10有效) ------ 防御 ------ 抗性 +39% 火焰 +18% 暗影 +13% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 5阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧编织/自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 物理 +16% 暗影 +20% 自然 抗性穿透 +17% 暗影 +14% 物理 精神暴击 +3% 精神强度 +9(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 自然 +15% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +14.00 仇恨上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 5阶词缀++脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:相位/强化 装备时: 属性 +2魔力 +3意志 ------ 防御 ------ 护甲 +11 抗性 +8% 酸性 +11% 火焰 +14% 闪电 +13% 寒冷 随机传送至附近的某个位置(半径 9 ) 让所有护符进入14回合冷却 一双用皮做的靴子。 |
![]() 5阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:相位 装备时: 属性 +3魔力 +3意志 ------ 防御 ------ 护甲 +5 随机传送至附近的某个位置(半径 9 ) 让所有护符进入14回合冷却 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 +6% 奥术 抗性穿透 +5% 闪电 物理暴击 +3.0% 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +16% 酸性 生命底限 -40.00 生命 生命值 +121.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 5阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 词缀:硬 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +18 闪避 +5(+1有效) 抗性 +7% 酸性 +5% 物理 +6% 寒冷 +8% 闪电 +9% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 5阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/灼热/时空抗性 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 近战命中 18 酸性 17 火焰 近战反伤 12 酸性 14 火焰 近战命中: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +16 闪避 +20(+5有效) 抗性 +28% 酸性 +25% 时空 +30% 火焰 +9% 奥术 +3% 物理 法术豁免 +25(+8有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 5阶词缀++盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:寒冬/闪光 使用技能攻击时: 武器伤害 68.0 - 81.6 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +5.0% 格挡 +188 近战命中 +15 火焰 +10 寒冷 装备时: 属性 +3力量 +4意志 ------ 进攻 ------ 格挡时: * 造成152寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) 近战反伤 16 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +15% 火焰 +14% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 5阶词缀+箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺 当作武器使用时: 武器伤害 70.0 - 98.0 使用 70%敏捷, 50%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +18 暴击率 +20.0% 容量 23 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成301物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 5阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:大容量 当作武器使用时: 武器伤害 53.5 - 74.9 使用 70%敏捷, 50%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 容量 48 装备时: ------ 其他 ------ 装填弹药 +3 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 4阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:烈焰 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 56.0 使用 50%力量, 50%魔力, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +14 暴击率 +2.5% 容量 22 远程命中 +39 火焰 +20 暗影 命中溅射一格 +20 暗影 暴击溅射两格 +20 火焰 命中时: * 20%几率降低23%伤害 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+3有效) 法术豁免 +8(+3有效) 精神豁免 +8(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+3有效) 法术豁免 +8(+3有效) 精神豁免 +8(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶神器杂项杂项(2.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 25 暗影 ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 缴械 这条手臂有时可以伸向半径5范围内的一个敌人,用触手把他拉到你的身边。这个行为并不出自于你的选择,而是出于它自己的意志。 这条手臂看上去已经风干了,但你可以发誓,你看到有什么东西在它的皮肤下蠕动。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 属性 +6魔力 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 火焰在覆满了冰霜的水晶球上旋转。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 5阶普通红宝石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 回复 10% 最大生命值 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +60% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +60% 震慑 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 镶嵌时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: 属性 +26幸运 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -1 暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到131%治疗量伤害。效果受魔力值加成。. 消耗40能量,目前75/75 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗108能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 3阶传说召唤触手奇怪的(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 -3意志 +3体质 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 消耗6能量,目前10/10 瞬间使用。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:过载/咒语 发射魔法箭,造成894 闪电伤害 让所有护符进入10回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 5阶词缀+魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:闪避/闪电风暴 制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 138 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害694) 让所有护符进入8回合冷却 100%几率获得30%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +10(+3有效) 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+3有效) 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+3有效) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 镶嵌时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By yr,科纳克人散兵,等级35
51 派尔月 123 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By yr,科纳克人散兵,等级20
45 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:24 see stats
By yr,科纳克人散兵,等级37
51 派尔月 123 year of Ascendancy at 15:47 see stats
Log
9]兽人冰霜术士 懦弱之天才的奥术地图效果击中yr造成(35 固定减伤吸收), 354 奥术 (354合计伤害).
2]Yr使用了爆头连射.
3]兽人冰霜术士被震慑!
3]兽人冰霜术士开始流血。
3]Yr的爆头连射对兽人冰霜术士发起一次远程暴击!
3]兽人冰霜术士周围的护盾消失了。
3]Yr施放了奥术漩涡.
3]兽人冰霜术士被奥术漩涡围绕。
3]兽人冰霜术士被沉默!
3]兽人冰霜术士不再被沉默。
3]兽人冰霜术士愤怒地咆哮,摆脱了1项精神负面效果!
3]你搜集了一个新的材料:兽人心脏(1).
3]Yr涌起自然能量的狂潮!
3]Yr的爆头连射击中兽人冰霜术士造成(195 护盾吸收), 84 物理, (5 护盾吸收), 2 酸性, (7 护盾吸收), 3 奥术, (3 护盾吸收), 1 枯萎, (8 护盾吸收), 4 寒冷, (10 护盾吸收), 4 自然, (3 护盾吸收), 1 闪电 (100合计伤害).
3]Yr的爆头连射击中兽人冰霜术士造成283 物理, 8 酸性, 10 奥术, 4 枯萎, 12 寒冷, 14 自然, 5 闪电, 169 自然 (506合计伤害).
3]Yr的爆头连射击中兽人冰霜术士造成(211 护盾吸收), 274 物理, 8 酸性, 10 奥术, 4 枯萎, 12 寒冷, 14 自然, 5 闪电, 8 暗影, 6 寒冷 (342合计伤害).
4]Yr的爆头连射击杀了兽人冰霜术士!
8]兽人冰霜术士 懦弱之天才的奥术地图效果击中yr造成(35 固定减伤吸收), 341 奥术 (341合计伤害).
3]Yr使用了纹身:原初.
3]Yr和自然相和谐。
3]Yr使用了纹身:回复.
3]Yr开始快速回复生命值。
7]yr因奥术伤害受到了治疗!
7]兽人冰霜术士 懦弱之天才的奥术地图效果击中yr造成(35 固定减伤吸收), 272 奥术, 79 治疗 (272合计伤害) [79 治疗].
3]Yr 使用了 超载的清晰思维之铜质项圈!
6]兽人冰霜术士 懦弱之天才的奥术地图效果击中yr造成(35 固定减伤吸收), 272 奥术 (272合计伤害).
6]玩家yr等级44科纳克人散兵被能量冲击而死,杀死他(她)的是兽人冰霜术士 懦弱之天才,死在第3层,沃尔部落。