






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Summoner |
Level / Exp | 6 / 85% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by cutpurse at level 6 on the 78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 22:57 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 11) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 22 (base 22) |
Cunning | 23 (base 21) |
Resources
Life | -11/192 |
Equilibrium | 13 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 23.074207531484 |
See Invisible | 23.074207531484 |
Offense: Mainhand
Damage | 7 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 6% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 7 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 6% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +11% |
自然 | +2% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 2 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 3%( 70%) |
電撃 | + 21%( 70%) |
冷気 | + 22%( 70%) |
時空 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
自然 / 特殊召喚 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える戦士を護衛し、帰還ポータルに到着した(1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡) | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
指輪 | ![]() カッパーリング(冷気)(+22%) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22%(-) 冷気 ダメージ変化:+11%(-) 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 避電の粗皮ベルト(心身強化) 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6%(-) 電撃/+5%(-) 時空 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) (-) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 明察の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% (-2%) 射程:1.1x (+0.0x) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-) クリティカル率:+2.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+0%(-3%) 腐敗 ダメージ変化:+0%(-2%) 自然 タレントを習得:+1.00(-) マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+3 ティアー換算) (+1 (+1 ティアー換算)) 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) (+1 (+1 ティアー換算)) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) (-1 (-1 ティアー換算)) 病気耐性:+0% (-10%) 近・射被弾時に調和値:+0.50 (-0.10) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-) 精神クリティカル率:+1% (-) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
主武器 | ![]() 自然の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 77% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-) クリティカル率:+2.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 耐性:+3%(-) 腐敗 ダメージ変化:+2%(-) 自然 タレントを習得:+1.00(-) マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) (-) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) (-) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) (-) 病気耐性:+10% (-) 近・射被弾時に調和値:+0.60 (-) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-) 精神クリティカル率:+1% (-) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
体防具 | ![]() 粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 (-) 回避:+3 (+3 ティアー換算) (-) 疲労度:+6% (-) 耐性:+15%(-) 電撃 レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 照輝の真鍮ランタン(体力向上) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+42.00 (-) 光源範囲:+6 (-) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 苔むしたマインドスター (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 77% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-) クリティカル率:+2.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 耐性:+0%(-3%) 腐敗 ダメージ変化:+0%(-2%) 自然 タレントを習得:+1.00(-) マインドスター属性変換 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-2 (-2 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-2 (-2 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-3 (-3 ティアー換算)) 病気耐性:+0% (-10%) 近・射被弾時に調和値:+0.00 (-0.60) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-) 精神クリティカル率:+1% (-) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% (-2%) 射程:1.1x (+0.0x) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 (-) クリティカル率:+2.5% (-) 攻撃速度:100% (-) 装備すると: 耐性:+0%(-3%) 腐敗 ダメージ変化:+0%(-2%) 自然 タレントを習得:+1.00(-) マインドスター属性変換 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-2 (-2 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-2 (-2 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-3 (-3 ティアー換算)) 病気耐性:+0% (-10%) 近・射被弾時に調和値:+0.00 (-0.60) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-) 精神クリティカル率:+1% (-) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 (-) 回避:+3 (+3 ティアー換算) (-) 疲労度:+6% (-) 耐性:+0%(-15%) 電撃 レザーアーマーだ。 |
![]() この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 (-) 回避:+3 (+3 ティアー換算) (-) 疲労度:+6% (-) 耐性:+0%(-15%) 電撃/+10% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+0.00 (-42.00) 光源範囲:+3 (-3) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 照輝の真鍮ランタン(体力向上) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+40.00 (-2.00) 光源範囲:+5 (-1) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(301/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
Log
コソ泥は火炎リッチ虫に47 物理, 5 火炎ダメージを与えた(合計52)
コソ泥はti_summonに6 火炎ダメージを与えた。
コソ泥は火炎リッチ虫を殺害した!
巨大茶色ネズミはささっと走った!
迷える戦士:Zanagorn「助けて! 巨大茶色ネズミが南東に!」
物体はコソ泥に24 物理ダメージを与えた。
召喚した軍犬は消え去った。
迷える戦士:Zanagornは巨大茶色ネズミに14 物理ダメージを与えた。
巨大茶色ネズミの攻撃は迷える戦士:Zanagornに躱された。
Ti_summonは(d)万色の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)を拾った。
0.55ゴールドを拾った。
0.70ゴールドを拾った。
コソ泥はti_summonに6 火炎ダメージを与えた。
コソ泥は迷える戦士:Zanagornに27 物理, 6 火炎, 12 物理, 6 自然ダメージを与えた(合計51)
コソ泥の攻撃がti_summonにクリティカル!
コソ泥はti_summonに39 物理, 6 火炎, 13 物理, 6 自然ダメージを与えた(合計64)
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
Ti_summonはハーブ物:高揚を使った。
Ti_summonは痛みに鈍くなった。
Ti_summonはハーブ物:再生を使った。
Ti_summonは急速再生を始めた。
コソ泥の攻撃がti_summonにクリティカル!
コソ泥はti_summonに32 物理ダメージを与えた。
ti_summon(レベル6 コーナック 召喚士)は臓腑がこぼれて冒険を終えた。下手人はコソ泥 1階 コー・プル遺跡