











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 29 / 83% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 부풀어오른 공포 at level 29 on the 71 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 14) |
| Dexterity | 55 (base 39) |
| Constitution | 27 (base 17) |
| Magic | 68 (base 57) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 45 (base 22) |
Resources
| Mana | 27/349 |
| Life | -163/860 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 96/220 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.3086945338482 |
| Regeneration | 6.0854295823943 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.999999999999% |
| Spell | 0% |
| Global | +105% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.045069181528 |
| See Invisible | 32.045069181528 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 28 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 45 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 시간 | +6% |
| 화염 | +15% |
| 전기 | +3% |
| 산성 | +9% |
| All | 0% |
| 황폐 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +35% |
| 시간 | +30% |
| 화염 | +41% |
| 정신 | +45% |
| 전기 | +45% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (51.69962066283%) |
| Defense | 63 |
| Ranged Defense | 63 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 42 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 26%( 70%) |
| 시간 | + 34%( 70%) |
| 화염 | + 30%( 70%) |
| 전기 | + 38%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
| 황폐 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 40% |
| Pinning Resistance | 39% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 51% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 335 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 50 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1009% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 176 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.43 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 예지 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 괴리 산성의 드워프 강철 단검 (19-25 위력 방어력 관통 19) 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 19.0 - 24.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +19 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +11 시간 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 130 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 장비시: 방어 ------ 저항 +7% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 바르고단1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ +주문력/치명시 +10 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +44.00 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 스트랄라이트 단검 '환한 사냥' (28-36 위력 방어력 관통 21) 1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 28.0 - 36.4 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +21 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 빛 +9 시간 타격시, 반경 1 +4 황폐 치명시, 반경 2 +29 화염 타격시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 23 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 전체속도 +5% 저항관통 +11% 화염 보복 6 황폐 방어 ------ 저항 +12% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +1 Wil 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +24% 전기 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기절 면역 +40% 기타 ------- 최대 마나 +41.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '구름의 칼날' (0 회피도, 7 방어력) 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +12% 화염 저항관통 +20% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +7 피로도 +3% 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 방랑자의 완벽 (0.13 전투 기술 / 방패 공격,0.13 주문 / 공기) 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고++] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Cun +4 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 기술계열 +0.13 Technique/방패 공격 +0.13 Spell/공기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 이글거리는 시선 삼헬 (0 회피도, 2 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +3% 화염 저항관통 +5% 화염 보복 8 정신 6 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 화염 무장해제 면역 +111% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 강인함 하늘 군주의 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +2 Dex +4 Wil +3 Cun 방어 ------ 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 생명력 +50.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 6 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 저항 +8% 황폐 +15% all 치명피해 감소 21.00% 생명력 +74.00 생명력 재생 +2.40 회복 효율 +17% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 128.24 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 손가락 | 강철 반지 '작렬하는 쐐기'0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 빛 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 냉기 +3% 화염 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +24.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +24% 밀어내기 면역 +26% 기타 ------- 무게 +22 최대 기력 +16.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 맑은 정신 강철 주술 고리 아르칼소버르스 [기술 2] (16/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 황폐 +6% 시간 저항관통 +5% 시간 방어 ------ 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 다임니크 (5 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun 방어 ------ 방어 +3 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +3% 저항 +5% 화염 +7% 냉기 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -60.00 밀어내기 면역 +10% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
수호자의 이동 주입물 (이속 481% / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 481% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 76 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 76 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 927% / 즉시회복 46 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 46 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 927% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 23 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 23 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 44 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 44 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 189 / 지속 3 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 189 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
강철 목걸이 '어스티르'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Dex +6 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 산성 +5% 화염 +5% 냉기 +5% 전기 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +12% 정신 기타 ------- 투명 탐지 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
한낮의 순종0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +4 Mag 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 저항 +6% 전기 +9% 시간 +2% 물리 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '순수한 결의'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 산성 +6% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 불탄 전쟁0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +9% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +25% 전기 +9% 화염 +6% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
구원자의 좀도둑질 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 고통 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Str 공격 ------ 타격시(근접) 11 물리 타격시(원거리) 5 물리 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +10 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
실사0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Dex +1 Mag +3 Wil +6 Cun +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 정신 정확도 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +11% 정신 +3% 전기 생명력 재생 +4.00 기절 면역 +34% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '이글거리는 고통'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 정신 +3% 화염 저항관통 +10% 화염 기타 ------- 기력/턴 +3.00 치명시 증오 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 더럽히는 룬0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 주문력 +30 (실질증가량 +10) 피해량증가 +12% 자연 보복 8 자연 방어 ------ 저항 +24% 자연 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 최대 원기 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
짧은 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T1 staff 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 시간 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
피 거머리의 마법 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Mag +3 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +17.00% 주문력 +14 (실질증가량 +5) 피해량증가 +25% 황폐 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +5.00 최대 마나 +61.00 최대 원기 +30.00 최대 음기 +22.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
산성의 학살 강철 대형 도끼 (32-49 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 32.5 - 48.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 130 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
질병전파자의 무력화 강철 대형 망치 (27-40 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 27.0 - 40.5 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 황폐 On 타격시: 20% 범유행 2 타격시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 23 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 방어 ------ 질병 면역 +14% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 15% Mag, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 103.23 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +15.0% 공격속도 111% 치명시: * 적의 무장을 파괴합니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 방어 ------ 방어효율 +20% 회피 +15 (실질증가량 +4) 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 무장해제 면역 +50% 기타 ------- 기술 +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
그을린 파쇄자 푸르느딜 (18-23 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 17.5 - 22.8 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 비전 타격시, 반경 1 +12 화염 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +5 Con +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 저항 +5% 비전 생명력 +18.00 무장해제 면역 +25% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
자연의 균형 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 35 [에고] 자연 기본 위력 13.5 - 14.9 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 자연 방어 ------ 저항 +2% 황폐 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 질병 면역 +12% 기타 ------- 피격시 평정 +0.90 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
애송이 (18-27 위력 방어력 관통 15)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [유니크] 증기기술 기본 위력 18.0 - 27.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +50 On 타격시: 10% 사지 손상 2 사용 1.0 증기 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 "별 거 아닌 무기로 당신의 속을 긁어대는 적들에게 지치셨습니까? 좋습니다, 이 새로운 용수철이 장착된 애송이로, 신속하게 끝장낼 수 있습니다!" |
검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 120 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [유니크] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +25% 황폐 +25% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
신록의 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +8% 황폐 +11% all 생명력 +49.00 생명력 재생 +2.70 회복 효율 +16% 독 면역 +20% 질병 면역 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 '그미라' (0 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Dex 공격 ------ 치명타배율 +12.00% 방어 ------ 방어 +6 저항 +3% 빛 +5% 비전 +11% all 회복 효율 +15% 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 치명시 염력 +2.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신 +16% 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 정신 방어 ------ 저항 +16% 정신 +13% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
가공 가죽 갑옷 메이웨 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +11 Wil +9 Cun 공격 ------ +주문력/치명시 +6 피해량증가 +6% 황폐 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +19% 냉기 정신 내성 +13 (실질증가량 +6) 생명력 +30.00 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
불사 귀족의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +16% Summoned 방어 ------ 저항 +5% 황폐 종족 추가저항 +15% Summoned 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
초월 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 '벨트라'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +6% 산성 +3% 빛 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 +33.00 출혈 면역 +20% 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 마법 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag +8 Wil +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 종족 추가피해 +17% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +18% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 불꽃의 업보 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +3% 화염 +6% 냉기 저항관통 +5% 전기 +5% 냉기 +10% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +2% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 속도 43% 증가 (교활 능력치에 비례). 충전량을 43 만큼 소모한다. 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
그바르 (0 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Wil +3 Cun +3 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +5.00% 물리력 +4 (실질증가량 +2) 저항관통 +7% 물리 방어 ------ 방어 +9 피로도 -6% 물리 내성 +22 (실질증가량 +9) 정신 내성 +14 (실질증가량 +7) 기타 ------- 무게 +26 최대 마나 +60.00 최대 기력 +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 피로도 +3% 밀어내기 면역 +100% 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
무쇠 전투장화 '음침한 거인' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +3% 자연 +6% 화염 생명력 하한 -60.00 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +11% 질병 면역 +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 악마의 탄생 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. * 20% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +6% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 '불탄 정의' (4 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Dex +1 Mag +7 Wil +4 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +15% 화염 +6% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +3% 저항 +21% 화염 기타 ------- 적외선 시야 +1 그림자 기습: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% - 146% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 11 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 7. 24/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 38.48 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 안나리다르 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Con 공격 ------ 타격시(근접) 5 화염 피해량증가 +3% 화염 방어력관통 +1 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 화염 생명력 하한 -40.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
맹독성 자취 에멜노르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 '검은 화려함' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 저항관통 +15% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +18% 자연 기타 ------- 광원 +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 '밤의 경쟁' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +5.00% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +22% 냉기 정신 내성 +15 (실질증가량 +7) 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 '켈토히르' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +3% 산성 +10% 화염 +5% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +9 (실질증가량 +4) 실명 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
603 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +40.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 66, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 '주브키라'2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 114.47 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 114.47 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 68 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Str 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 일식의 울림 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +3% 어둠 방어 ------ 저항 +3% 전기 +6% 냉기 +11% 자연 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 회복 효율 +5% 혼란 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 '베스스라' (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +8% 화염 +8% 정신 +7% 자연 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +12% 자연 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +17 (실질증가량 +8) 생명력 +42.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
압도적인 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 83] (16/32 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 83 감소시킵니다 모든 사용 도구를 32만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
맑은 정신 드워프 강철 주술 고리 '메이세라이스' [기술 2] (16/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +4) 방어력관통 +1 방어 ------ 회복 효율 +20% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 광원 +2 투명 탐지 +3 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 드워프 강철 주술 고리 '냉혹한 바위' [기술 240] (16/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 정신 +6% 냉기 저항관통 +20% 냉기 보복 10 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 17 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 정신 +12% 화염 대상에게 정신파를 날려 240 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 23% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 '라이라이스' [기술 85] (16/22 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 85 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 38 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
황혼의 탈진 라그코르 [기술 110] (16/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Dex 공격 ------ 보복 2 어둠 방어 ------ 저항 +6% 산성 +9% 냉기 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 회복 주목 토템 [기술 290] (16/13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [에고+] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 290 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 58 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 로르다스 [기술 122] (16/17 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 저항 +6% 전기 +3% 빛 최대 122 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 24 코르낙 마법 검사 감바맨
59 재성장 123 year of Ascendancy at 16:51 see stats
노예는 없다 (광기 (로그라이크) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 26 코르낙 마법 검사 감바맨
72 재성장 123 year of Ascendancy at 01:59 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 26 코르낙 마법 검사 감바맨
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:35 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 마법 검사 감바맨
2 섬광 122 year of Ascendancy at 12:31 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 마법 검사 감바맨
2 부패 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 20 코르낙 마법 검사 감바맨
2 부패 122 year of Ascendancy at 05:47 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 28 코르낙 마법 검사 감바맨
22 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:57 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 마법 검사 감바맨
5 황혼 122 year of Ascendancy at 17:24 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 14 코르낙 마법 검사 감바맨
58 황혼 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 코르낙 마법 검사 감바맨
44 재성장 123 year of Ascendancy at 08:12 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 마법 검사 감바맨
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:42 see stats
파멸의 사도 (광기 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 23 코르낙 마법 검사 감바맨
59 재성장 123 year of Ascendancy at 01:00 see stats
Log
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
시간의 사냥개가 감바맨를 빗맞혔다.
감바맨은 핏덩이로 뒤덮혔다.
감바맨의 발이 느려졌다.
무언가가 감바맨를 공격했다. 95 물리, 24 물리, 17 시간, 17 물리, 34 물리, 35 시간 (총 223 피해)
생명력 잃음 경고!
------Player Action Start------
감바맨가 무언가를 빗맞혔다.
감바맨가 무언가를 빗맞혔다.
시간의 사냥개가 감바맨를 빗맞혔다.
무언가가 감바맨를 빗맞혔다.
------Player Action End------
무언가가 감바맨를 빗맞혔다.
시간의 사냥개가 감바맨를 빗맞혔다.
------Game Turn Changed!------
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
감바맨이 주위를 서성였다!
시간 추적자 잔린의 죽음의 저주가 감바맨를 공격하여 27 어둠 피해를 입혔다.
공허의 공포 벨세웨의 녹아내린 얼굴이 감바맨를 공격하여 43 어둠 피해를 입혔다.
시간의 사냥개가 감바맨를 빗맞혔다.
무언가가 감바맨를 빗맞혔다.
무언가가 감바맨를 빗맞혔다.
근접 보복이 시간의 사냥개를 공격했다. 4 산성, 3 정신, 4 황폐 (총 12 피해)
시간의 사냥개가 감바맨를 공격했다. 41 시간, 40 물리 (총 81 피해)
시간의 사냥개가 감바맨를 빗맞혔다.
무언가가 감바맨를 공격하여 209 정신 피해를 입혔다.
29레벨 코르낙 마법 검사 감바맨는 시간의 균열 3구역에서 부풀어오른 공포에게 정신적으로 고문받아 죽었다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.







































































































































































































