
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Patrol Gold 1.7.6--- DESCRIPTION --- This addon makes enemies in the world map patrol drop a fair amount of gold. Every enemy generated via a world map ambush will drop ten instances of gold, averaging around one gold per instance. If used with the Spells Merchants addon by Akaviriblade, it adds a way to "grind" the patrols for gold so you can buy stat points and whatnot. It should work with every mod, but please let me know if you get a compatibility error! :) --- INSTALLATION --- 1) Download the file 2) Move it inside /(Your Game Directory)/game/addons 3) Launch Tales of Maj'Eyal 4) On the main menu select "Addons" 5) Find "Patrol Gold" and ensure it's active --- COMPATIBILITY --- Not compatible with mods that change data/general/npcs/humanoid_random_boss.lua Updated to work for 1.7.6 Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Cultists event spawn chance 1.7.6Apparently you can have game without cultist event ever spawning...random sux - this mod makes sure your world will have cultists event. Spawn chance is set to 100% so it will spawn first time you enter zone that allows it (elven ruins/daikara/mark of spellblaze/reknor). Let the Shasshhiy'Kaish come forth! WE SUMMON THEE! ^^ Improved Auto-explore and Rest vNext 1.7.6Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. All credit to improved-restauto & the many authors who actually wrote this. 0.0.1: - Tweak Player.lua code to match latest code from upstream - Remove Restart Sustains compatibility which really just dropped this Mods entire reason for existing - Remove PartyLore which did nothing different than upstream, but lost some functionality - Update PlayerExplore from upstream See "improved-restauto" http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=44401 for orig version OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Portable Item Vault 1.7.4Add a portable item vault to your inventory! OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Light From Below 1.7.6Below Eyal, something is calling. Deep in the tunnels, past the dwarven fortress of Iron Gate, you have stumbled upon a Light... This addon adds a new campaign set in the depths below the Iron Throne, during an unknown time period. Item Descriptions Traditional Chinese 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Demon statues spawn chance 1.7.6This mod makes sure there is 100% chance to spawn demon statue if zone allows it - cause sometimes random just sux sooo much.. !!! REQUIRES Ashes of Urh'Rok DLC installed !!! Adventurers Pack 1.6.0Adds 3 new dungeons to the world map (blood soaked ruins, infested ruins & wolfmire) these dungeons will have unique boss and lore spawns. 8 new bosses have been added that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) Over time I will be adding more dungeons to explore and bosses to defeat! I also have plans to create new mobs and mob variations, create unique artifacts and eventually implement a quest system to reward you for defeating the new bosses (since quests are not yet implemented bosses will drop gold upon death. vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Highlight Antimagic Disruptors 1.7.0Adds game option "UI | Hilight arcane-disrupting equipment", which hilights in the equipment display any worn or wielded arcane-disrupting equipment that is causing the Antimagic Disruption effect. No Talent Stat Requirements 1.7.6Removes talent stat requirements Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
True Full Respec Mastery Boost 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
The Hammer of Urh'Rok: Part I 1.7.4The Hammer of Urh'Rok, Part I ((This Addon requires the Ashes of Urh'rok DLC)) In this timeline, the Scourge from the West died after using the Demonic Orb of Many Ways, giving the demons everything they needed to get through the planetary shield. As a Bringer of Doom in service to the demonic invasion, you will fight your way across a dozen new zones, uncover mysteries, pillage cities, join evil cults, and bring ruin to the land of Maj'Eyal. Future updates will bring better art, more variety, and all sorts of content. Now with 4 pieces of art by rexorcorum! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Spell Merchants 1.7.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.
Merchant Locations
2. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. cleanUI+++ 1.7.6Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] More Ammo 1.7.6Sets ammo capacity to 99 (v1) or 999 (v2). OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Long Range Steamguns 1.7.6Makes all steamgun ranges longer. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 More Sounds 1.7.6This addon adds new sounds to the game, such as on some talents that don't have an associated sound, and on infliction of certain status effects. Currently adds new sounds to the following: [Status Effects] [Infusions/Runes] [Other] More will be added as I play more. All sounds are fully original and created by me. Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 50 / 2184% |
| Size | 較大 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc archer at level 2 on the 17 沃瑞鉭月 122 year of Ascendancy at 23:24 / 7Killed by brecklorn at level 5 on the 19 沃瑞鉭月 122 year of Ascendancy at 14:48 Killed by The Mouth at level 6 on the 21 沃瑞鉭月 122 year of Ascendancy at 03:12 Killed by skeleton warrior at level 8 on the 15 蕭條月 122 year of Ascendancy at 21:43 Killed by Celia at level 35 on the 23 藍鋯月 123 year of Ascendancy at 11:02 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 50 on the 8 短缺月 123 year of Ascendancy at 04:42 Killed by orc high pyromancer at level 50 on the 8 短缺月 123 year of Ascendancy at 11:10 |
Primary Stats
| Strength | 233 (base 90) |
| Dexterity | 29 (base 10) |
| Constitution | 39 (base 12) |
| Magic | 25 (base 10) |
| Willpower | 124 (base 90) |
| Cunning | 49 (base 24) |
Resources
| Life | 1615/1615 |
| Hate | 50/100 |
| Healing Factor | 0.59625433680305 |
| Regeneration | 8.1496903786496 |
Speed
| Mental | -2.9976021664879E-12% |
| Attack | -2.9976021664879E-12% |
| Movement | +42% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 273 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 72% |
| APR | 33 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 79 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +39% |
| 枯萎 | +23% |
| 物理 | +88% |
| 光系 | +33% |
| All | +18% |
| 火焰 | +28% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +35% |
| 物理 | +70% |
| 火焰 | +10% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 79.255795327849 (100%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 73 |
| Spell Save | 65 |
| Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 枯萎 | + 46%( 70%) |
| 寒冷 | + 31%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 暗影 | + 54%( 70%) |
| 酸性 | + 68%( 70%) |
| 物理 | + 37%( 70%) |
| 時空 | + 40%( 70%) |
| 光系 | + 40%( 70%) |
| 火焰 | + 33%( 70%) |
| 閃電 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 22% |
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 78% |
| Fear Resistance | 43% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等級:2.5 符文:鏡像使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:24 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,最多召喚你的 3 個鏡像,鏡像會嘲諷周圍的敵人。 在半徑 10 範圍內每有一個敵人才能召喚一個鏡像,第一個鏡像會被召喚在最近的敵人旁邊。 鏡像繼承你的生命值、抗性、護甲、閃避和護甲強度。 |
| Infusions | 有效技能等級:2.5 紋身:英勇使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:30 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1153 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1153 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果隨你的力量屬性提升。 |
| Runes | 有效技能等級:2.5 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 1138 傷害持續 5 回合。 效果隨你的力量屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:2.5 紋身:原初使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身,你受到的傷害將部分轉化爲治療(在傷害減免之前計算),轉化比例爲 22% 。此外,每回合減少一個隨機負面效果的持續時間 4 回合,持續 4 回合。 效果隨你的意志屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:2.5 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 1206 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的力量屬性提升。 |
Class Talents
| 詛咒 / 衝突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 詛咒 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 詛咒 / 殺戮 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 詛咒 / 獵殺 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 詛咒 / 黑暗光環 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 詛咒 / 無盡狩獵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 詛咒 / 詛咒形態 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 兇殘獵手 |
| talent | 黑暗光環 |
| talent | 分裂攻擊 |
| talent | 跟蹤 |
Quests
你殺死了阿爾德胡格里的溫格勒並救了太陽騎士。 八腳怪物 | 結束 |
穿過了異常時空你碰到了一個時空守衛,他告訴你去摧毀這個變換時間線裏的怪物。 回到未來 | 結束 |
你從瑞庫納逃了出來,你覺得你的心臟狂跳不止,你對財富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也許是你開始冒險生涯的時候了,在鋼鐵王座山脈的深處有個無盡深淵地下城。 那裏已被塵封已久,但是還是不斷有冒險者前去尋找財寶。 據你所知沒有一個人能活着回來,不過你從瑞庫納倖存了下來,你比較牛 X。 | 結束 |
在古老森林裏找到了一個探險者的筆記,裏面提到在森林中心的納爾湖底下有一個沉沒的夏·圖爾遺蹟。 夏·圖爾堡壘和筆記在一起被發現的還有個小小的寶石,樣子看上去像一把鑰匙。 | 正在進行 |
你穿過了山洞的遠古傳送門,可能會到達遠東大陸。 奇怪的世界你碰到了一個精靈在和一個獸人戰鬥。 菲拉瑞爾告訴你去東南方會見高階太陽騎士艾琳。 | 結束 |
在恐懼王座深處你和一個強大的吸血鬼大法師戰鬥並殺死了他。 奇怪的法杖當你走出恐懼王座的時候你受到了一隊獸人小隊的偷襲。 他們想搶走法杖。 | 結束 |
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 正在進行 |
你開始尋求方法以驅除一直困擾着你的詛咒。 往昔信物你找到了一個小小的鐵質橡果,似乎可以讓你回想起以前的往事。 你摧毀了那個你曾經視作家人的商隊。 克里斯,那個曾經爲你帶來詛咒的人,死在了你的手上。 貝里斯已死,但願他能安息。 你的詛咒污濁了鐵橡果,它成爲了使你回想起你卑劣本性的信物。 | 結束 |
你聽說在灼燒之痕南部有一個叫做恐懼王座的荒塔廢墟。 恐怖之島傳說那裏有強大的亡靈生物,凡是到達那裏的人都有去無回。 也許你應該去那裏一探究竟,順便可以找到埋藏在那裏的財寶。 | 結束 |
你征服了獸人軍團的最高領袖,現在你必須向這個世界最危險的地方挺進:巔峯。 拜倒在神的腳下找到那些妄圖扭曲這個世界的法師並阻止他們。 想要進去的話,你必須找到那四個指令水晶來移除塔頂的防護罩。 通往塔頂的路需要穿過一個地方,叫做“史萊姆通道”,就在格魯希納克部落裏面或者附近。 * 你遭遇了太陽騎士艾琳,她把太陽堡壘陷落的責任歸咎在你的頭上,但是你饒恕了她。 | 結束 |
你找到了一個指令水晶球,似乎是用來開啓巔峯護盾的鑰匙。 指令水晶似乎一共有四個水晶球,你得到的越多,護盾的防禦力越弱。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 閃避藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的吸血鬼族長的毒牙。 * 你找到了所需要的冰霜巨龍的牙齒。 * 你找到了所需要的多彩的龍鱗。 德斯鎮的斯泰爾已經制造了 精準藥劑 ,並沒有獲得你的幫助。 埃爾瓦拉的馬魯斯已經制造了 神祕藥劑 ,並沒有獲得你的幫助。 你幫助埃爾瓦拉的馬魯斯製造了 掌握藥劑 。 你幫助隱居者亞格雷姆利製造了 專注藥劑 。 最後的希望的溫格洛已經制造了 石膚藥劑 ,並沒有獲得你的幫助。 你幫助最後的希望的溫格洛製造了 領悟藥劑 。 | 正在進行 |
最後的希望的長者將你傳送到瑞庫納的古代矮人國王那裏,在鋼鐵王座的深處,去調查獸人的行蹤。 狩獵獸人查清楚他們是不是和遺失的法杖有關。 小心,矮人們已經很多年沒有進過那些古老的大廳了。 | 結束 |
調查獸人部落的基地。 獸人部落* 你擊敗了拉克·肖部落。 * 你擊敗了沃爾部落。 * 你擊敗了格魯希納克部落。 * 你擊敗了加伯特部落。 | 結束 |
你是被指派到瑞庫納王國去調查情況的一個矮人小分隊的一員。 瑞庫納淪陷了!當你到達那裏時,你受到了大量有組織的強力獸人的阻擊。 你隊伍中大多數人被殺死,現在你和諾爾甘 ( 除你以外的唯一倖存者 ) 必須趕緊突圍回到鋼鐵議會去彙報這裏的情況。 不惜一切代價衝出去。 | 結束 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓你在最後的希望附近的目的搜尋希利婭的蹤跡,找到一個紙條。從紙條中寫的內容你得知,希利婭正在進行一些黑暗魔法儀式,試圖延長她的壽命,另外……她還有孕在身! 你跟蹤希利婭到了她亡夫在最後的希望附近墓地的陵墓裏,似乎她在那裏復活了一些屍體。 你埋葬了希利婭,終結了她陰森恐怖的實驗。 | 結束 |
你成功地將懺悔的盜賊護送到了Wolfmire的第2層的召回傳送門。 護送:懺悔的盜賊 (Wolfmire的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 撕裂揮擊 (+1 等級). | 結束 |
你成功地將時空旅行者護送到了Wolfmire的第3層的召回傳送門。 護送:時空旅行者 (Wolfmire的第3層)作爲獎勵,你提升 法術豁免 +12. | 結束 |
你成功地將時空旅行者護送到了古老樹林的第3層的召回傳送門。 護送:時空旅行者 (古老樹林的第3層)作爲獎勵,你提升 意志 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了古老樹林的第4層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (古老樹林的第4層)作爲獎勵,你提升 力量 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了恐懼王座的第6層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (恐懼王座的第6層)作爲獎勵,你提升 力量 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了恐懼王座的第7層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (恐懼王座的第7層)作爲獎勵,你提升 力量 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了瑞庫納·失落的矮人王國的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (瑞庫納·失落的矮人王國的第2層)作爲獎勵,你提升 力量 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的戰士護送到了Infested Ruins的第1層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (Infested Ruins的第1層)作爲獎勵,你提升 力量 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的戰士護送到了恐懼王座的第4層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (恐懼王座的第4層)作爲獎勵,你提升 力量 +5. | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了水晶樹精。 * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你已經探索了沙蟲巢穴並殺死了沙蟲女王。 * 你已經探索了岱卡拉並殺死了這裏的火龍。 | 結束 |
在高爾布格巢穴內肯定有一條通往遠東大陸的路,去尋找線索並找到它,然後探索那未知而遙遠的東方。 遙遠的東方 | 結束 |
你發現一本關於珠寶的舊書。 遺失的知識你應該把這本書帶給晨曦之門的珠寶匠看看。 | 正在進行 |
在南部沙漠的一個乾旱的荒地裏,你發現了獸人和法杖的蹤跡。 重要的消息你得去調查一下那裏發生了什麼事。 | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 達克頓的臂鎧 (0 閃避, 6 護甲)5階神器手部護甲(1.5負重) 奧術能量/大師傑作 裝備時: 屬性 +6力量 +6魔力 ------ 進攻 ------ 暴擊係數 +50.00% 傷害加成 +10% 物理 法術暴擊 +10% 物理暴擊 +10.0% ------ 防禦 ------ 護甲 +6 徒手攻擊時: 武器傷害:145% 波動範圍:1.4x 使用 40%力量, 40%靈巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透 +10 暴擊率 +10.0% 攻擊速度 83% 近戰命中 +20 奧術 命中時:10%幾率3級偏轉護盾 命中時:15%幾率1級光明衝擊 厄流紀由大師級鐵匠打造而成。那些矮人鋼臂鎧鏤刻着晦澀難懂的金色符文,據說它們可以賦予穿戴者強大的魔武力量。 |
| 在腰間 | 魯莽之平衡的龍皮腰帶5階詞綴++腰帶護甲(1.0負重) 大師傑作 詞綴:平衡/魯莽 裝備時: 屬性 +5靈巧 +4敏捷 ------ 進攻 ------ 暴擊係數 +10.00% 精神暴擊 +9% 物理暴擊 +15.0% 物理強度 +4(+0有效) 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 夢幻羣星,莽漢,自然精靈,絕緣 (0 閃避, 5 護甲)5階隨機史詩頭部護甲(3.0負重) 自然力量/大師傑作 詞綴:莽漢/絕緣/自然精靈 裝備時: 屬性 +8力量 +8敏捷 +8意志 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +6% 精神 近戰反傷 10 枯萎 近戰命中: * 20%機率降低42閃避和豁免 ------ 防禦 ------ 護甲 +5 抗性 +16% 枯萎 +9% 時空 +13% 閃電 精神豁免 +11(+3有效) ------ 其他 ------ 疲勞值 +5% 鐵頭功: 使其他護符進入20回合冷卻 有效技能等級:4.5 能量消耗 20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:你用前額猛擊敵人頭部(或者任意你能找到的有效位置),造成 2772.5 物理傷害。如果 此次攻擊命中,則目標會混亂( 34% 強度) 6 回合。 傷害受頭盔品質、力量和物理傷害加成。 混亂強度受敏捷加成,機率受命中加成。 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
| 在手指上 | 生命之痛苦編織者的沃瑞鉭戒指5階詞綴++戒指首飾(0.1負重) 自然力量/大師傑作 詞綴:痛苦編織者/生命 裝備時: ------ 進攻 ------ 傷害加成 +7% 所有 法術強度 +18(+8有效) 精神強度 +12(+3有效) 物理強度 +15(+2有效) ------ 防禦 ------ 生命值 +67.00 生命回復 +11.00 治療係數 +13% 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 在手指上 | 命運之輪5階神器戒指首飾(0.1負重) 奧術能量 裝備時: 屬性 +8力量 +9體質 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +12% 物理 抗性穿透 +20% 自然 +20% 物理 命中 +14(+3有效) 物理強度 +15(+2有效) ------ 防禦 ------ 閃避 +14(+4有效) 物理豁免 +15(+4有效) 法術豁免 +16(+4有效) 精神豁免 +15(+4有效) 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 移動速度 +22% 能解除裝備,不能重置 重置戒指屬性。每3級能重置一次。除非有重置機會或者人物50級,否則不能解除裝備。 讓所有護符進入1回合冷卻 瞬間使用。 這不是我想要的結果!- 豪瓦爾·穆朗斯,科納克人惡魔使者。 獰笑着的骷髏圖案在這個由黑曜石鑄成的哥特式戒指上隱約浮現。骷髏似乎在召喚着你,使你情不自禁想要鋌而走險地把它戴在手上,轉動命運之輪。你會這麼做嗎? |
| 主護甲 | 夢境的旅者,酸性抗性 (15 閃避, 11 護甲)3階稀有板甲護甲(17.0負重) 大師傑作 詞綴:酸性抗性 裝備時: 屬性 +3力量 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +21% 物理 抗性穿透 +25% 物理 物理暴擊 +2.0% 護甲穿透 +3 ------ 防禦 ------ 護甲 +11 閃避 +15(+5有效) 抗性 +24% 酸性 生命底限 -80.00 生命 ------ 其他 ------ 疲勞值 +22% 一套用金屬片製成的板甲。 |
| 在腳上 | 牢不可破之護脛 (8 閃避, 20 護甲)5階神器腳部護甲(3.0負重) 大師傑作 裝備時: 屬性 +20力量 -6敏捷 +10體質 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +15% 物理 物理強度 +10(+1有效) ------ 防禦 ------ 護甲 +20 護甲強度 +20% 閃避 +8(+2有效) 抗性 +15% 酸性 +15% 物理 狀態免疫 +100% 擊退 ------ 其他 ------ 疲勞值 +12% 這對巨大的靴子似乎是用石頭雕刻而成的,儘管已經風化破裂,但仍舊能抵抗一切傷害。 |
| 在主手 | 束縛之劍·卡帕薩斯 (150% 傷害, 12 護甲穿透)4階神器長劍單手武器(3.0負重) 大師傑作/未知力量 當作武器使用時: 武器傷害:150% 波動範圍:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透 +12 暴擊率 +19.0% 攻擊速度 100% 近戰命中 +18 枯萎吸收/生命吸取 暴擊時: * 增加強度 擊殺時 * 大幅增加強度 裝備時: ------ 進攻 ------ 暴擊係數 +26.00% 傷害加成 +5% 枯萎 ------ 防禦 ------ 狀態免疫 -25% 流血 ------ 其他 ------ 資源 +20.00 活力上限 這把劍被厚重的帶所束縛。兩排鋸齒狀的鋒刃沿着劍身直到劍柄,它試圖掙脫帶子的束縛,但似乎缺乏足夠的力量。 |
| 工具 | 弒神奧術,破碎 (挖掘速度12回合)5階稀有鶴嘴鋤工具(3.0負重) 大師傑作 詞綴:破碎 裝備時: 屬性 +3力量 ------ 進攻 ------ 抗性穿透 +25% 精神 +25% 物理 近戰反傷 10 精神 ------ 防禦 ------ 抗性 +18% 酸性 +17% 精神 傳送後閃避 +17 傳送後全抗 +17% 傳送後減益縮短 +17% 生命回復 +4.42 狀態免疫 +22% 傳送 當攜帶時: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
| 在脖子上 | 僥倖的謀殺之藍鋯石項鍊4階詞綴++項鍊首飾(0.1負重) 自然力量/大師傑作 詞綴:謀殺/僥倖 裝備時: 屬性 +9幸運 ------ 進攻 ------ 暴擊係數 +14.00% 命中 +22(+5有效) 護甲穿透 +18 ------ 防禦 ------ 閃避 +12(+4有效) 不可見生物抗性 14% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
| 斗篷 | 仇恨 (14 閃避, 0 護甲)5階神器斗篷護甲(2.0負重) 靈能力量 裝備時: 精神觸發:10%幾率3級黑暗之霧 屬性 +4敏捷 +8意志 +6靈巧 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +4% 所有 精神暴擊 +10% 精神強度 +20(+4有效) 物理暴擊 +10.0% 近戰命中 30 精神 30 暗影 近戰反傷 30 精神 30 暗影 ------ 防禦 ------ 閃避 +14(+4有效) 抗性 +10% 暗影 +10% 精神 精神豁免 +10(+3有效) 潛行 +12 ------ 其他 ------ 資源 +5.00 擊殺回仇恨 技能 +5 黑暗視覺 技能樹係數 +0.30 詛咒/黑暗光環 +0.30 詛咒/暗影 月色皎潔,星空璀璨 陽光溫暖,光輝耀閃 我心暗淡,其光難入 我心苦楚,莫可見述 |
| 在副手 | 夏殤 (17 閃避, 15 護甲, 164% 傷害, 260 格擋)5階神器盾牌護甲(7.0負重) 自然力量 使用技能攻擊時: 武器傷害:164% 波動範圍:1.2x 使用 100%力量 傷害 光系 命中加成 +2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率 +4.5% 格擋 +260 命中時: * 30%機率致盲 * 發出一股光芒 裝備時: 屬性 +3靈巧 +5意志 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +10% 火焰 +15% 精神 +15% 光系 抗性穿透 +10% 火焰 +10% 光系 +10% 精神 精神強度 +8(+2有效) ------ 防禦 ------ 護甲 +15 閃避 +17(+5有效) 遠程閃避 +17(+5有效) 抗性 +15% 暗影 +10% 火焰 +12% 精神 +20% 光系 精神豁免 +18(+5有效) 狀態免疫 +25% 混亂 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 資源 +20.00 靈能上限 光照 +3 疲勞值 +12% 技能 +1 格擋 發射長度 7 的射線,照亮路徑,並造成 82.64 到 103.30 點光系傷害(基於意志和靈巧). 消耗12能量,目前30/30 從這面盾牌的中心放射出耀眼的光芒,當你緊握這面盾牌時,你的思維變得清晰。 |
| 光源 | 虛空行者的鬼火之矮人燈籠5階詞綴++ 光照 (1.0 負重) 奧術能量 詞綴:鬼火/虛空 裝備時: ------ 進攻 ------ 法術暴擊 +5% 法術強度 +5(+2有效) ------ 防禦 ------ 抗性 +11% 枯萎 +10% 時空 +13% 暗影 +7% 寒冷 傳送後閃避 +16 傳送後全抗 +15% 傳送後減益縮短 +15% ------ 其他 ------ 光照 +5 暗視 +5 反隱身 +10 裝備者將被視為不死族。 裝備者不需要呼吸。 亡靈唾液: 使其他護符進入30回合冷卻 有效技能等級:2.5 能量消耗 30,總計30/30. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:向你周圍的空地上嘔吐,治療任何在這空地上的不死族並傷害敵方單位。 持續 10 回合並造成 31 點枯萎傷害或治療 38 點生命值。 嘔吐範圍內的生物有 20% 概率失去一項物理效果。不死族解除負面效果,其他生物失去正面效果。 當你站在你的嘔吐範圍內時,暫時取消種族特性中的 -20% 整體速度效果。 矮人制造,這種燈籠可以在地底深處提供足夠的光線。 |
Inventory
生命之血神器 藥水 (0.4 負重) 自然力量 喝下生命之血以獲得一次額外生命. 這瓶血液是在混沌紀某個古老種族的身上抽取的。在那個世界的古老時代流動着的能量和生命,仍然在瓶子中流動。“喝下我吧,凡人”,這瓶紅色的液體彷彿在你的耳邊低語“我會給你帶來超越黑暗的光芒。品嚐我精華的人將永遠不會害怕肉體的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的話…” |
戰士的移動紋身 (1225% 加速 ; 11 冷卻)詞綴紋身卷軸(0.1負重) 自然力量 當銘刻在你的皮膚上時: 冷卻時間:11 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 1225% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 效果隨你的力量屬性提升。 紋刻到你的身上. 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
反射符文 (--)3階神器符文卷軸(0.1負重) 奧術能量 當銘刻在你的皮膚上時: 冷卻時間:15 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防禦護盾,吸收並反彈最多 225 傷害值,持續 5 回合。效果與魔法成比例增長。 效果隨你的魔力屬性提升。 將紋身銘刻在你的皮膚上. 你可以在這塊銀色的符文表面看到自己的倒影。 |
棱彩符文 (6 回合; 閃電, 物理, 暗影, 枯萎, 寒冷, 精神)神器符文卷軸(0.1負重) 奧術能量 當銘刻在你的皮膚上時: 冷卻時間:18 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文展開一個護盾,在 6 回合內,抵擋以下類型的傷害 : 3 閃電, 4 物理, 3 暗影, 4 枯萎, 5 寒冷, 4 精神 將紋身銘刻在你的皮膚上. 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
最後希望的密封卷軸神器 卷軸 (0.1 負重) 打開封印,閱讀信息. 魔法卷軸有各種各樣不同的效果! |
遠古之書《寶石之祕》任務書冊卷軸(0.1負重) 魔法卷軸有各種各樣不同的效果! |
伊莫克斯的破沙漏4階神器項鍊首飾(0.1負重) 奧術能量 裝備時: 屬性 +4意志 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +10% 時空 ------ 防禦 ------ 抗性 +20% 時空 抗性上限 +5% 時空 ------ 其他 ------ 法術冷卻 10% 時間停止: 有效技能等級:2.5 能量消耗 50,總計80/80. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:獲得 1 個回合。在這段時間內,你造成的傷害減少 100% 。 這個壞掉的小沙漏系在一根金子做的細鏈上。沙漏的玻璃被打破了,裏面的沙子早就掉光了。 |
圓滿之 (0.24詛咒/暴走,0.24詛咒/無盡狩獵)心靈編織者的藍鋯石項鍊4階詞綴++項鍊首飾(0.1負重) 大師傑作/靈能力量 詞綴:心靈編織者/圓滿 裝備時: 屬性 +4意志 ------ 進攻 ------ 精神強度 +6(+2有效) ------ 防禦 ------ 精神豁免 +9(+3有效) 狀態免疫 +18% 混亂 ------ 其他 ------ 技能樹係數 +0.24 詛咒/暴走 +0.24 詛咒/無盡狩獵 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
加庫爾的牙齒5階神器項鍊首飾(0.1負重) 大師傑作 另一件加庫爾的遺物將喚醒他的英靈。 裝備時: 屬性 +10力量 +6體質 ------ 防禦 ------ 物理豁免 +18(+4有效) 精神豁免 +18(+5有效) 狀態免疫 +100% 定身 ------ 其他 ------ 技能樹係數 +0.10 格鬥/狂暴之力 +0.10 格鬥/嗜血 +0.10 格鬥/戰吼 +0.10 格鬥/雙手戰技 獅子吼: 有效技能等級:5.5 能量消耗 10,總計48/48. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:一次強有力的怒吼,在你前方錐形區域內造成 798.69 物理傷害(有效半徑 8 碼)。 等級 5 時,怒吼變得如此強烈,範圍內的拋射物會被擊落。 傷害受力量值加成。 數以百計的人類牙齒被串在用多股皮革結成的繩索上,組成了這個部落項鍊。那些牙齒並非吞噬者加庫爾自己的,而是來自於加庫爾的食物。 |
活力的視覺之沃瑞鉭項鍊5階詞綴++項鍊首飾(0.1負重) 自然力量 詞綴:視覺/活力 裝備時: 屬性 +4體質 ------ 防禦 ------ 物理豁免 +13(+3有效) 生命值 +68.00 生命回復 +6.00 狀態免疫 +19% 致盲 ------ 其他 ------ 暗視 +7 視野 +2 反隱身 +11 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
生命之戒2階神器戒指首飾(0.1負重) 自然力量/大師傑作 裝備時: 屬性 +4力量 +4意志 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +8% 自然 +8% 物理 ------ 防禦 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +8(+2有效) 生命回復 +3.00 治療係數 +20% 這枚小巧的戒指上纏繞着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不斷的吐出新葉。 |
慣性編織之戒3階神器戒指首飾(0.1負重) 大師傑作/靈能力量 裝備時: 屬性 +4力量 +8意志 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +5% 物理 ------ 防禦 ------ 護甲 +5 抗性 +5% 物理 物理豁免 +12(+3有效) 狀態免疫 +100% 擊退 雙螺旋狀的戒指,很難將它移動,戴上它後似乎可以將其力量延展到整個身體。 |
亡者之戒4階神器戒指首飾(0.1負重) 自然力量 裝備時: 屬性 +10幸運 ------ 防禦 ------ 物理豁免 +10(+2有效) 法術豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+3有效) 生命底限 -100.00 生命 能將你從死亡邊緣拯救1次 這枚戒指充溢着墳墓的氣息。據說佩戴它的人會在走投無路時發現新的道路。 |
獵手的扭曲指環4階神器戒指首飾(0.1負重) 未知力量 裝備時: 屬性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5靈巧 +5體質 當你第一次戴上戒指的時候,選擇一個覺醒技能,你將在戴上這個戒指的時候獲得這個覺醒技能(一旦選擇就不能改變。如果你第一次沒有選擇,可以在重新裝備的時候進行選擇) 大量扭曲的觸鬚彎曲成了指環的形狀。一團黑暗的惡意力量從裏面散發出來 |
痛苦編織者的偷竊之藍鋯石戒指4階詞綴++戒指首飾(0.1負重) 大師傑作 詞綴:痛苦編織者/偷竊 裝備時: ------ 進攻 ------ 傷害加成 +8% 所有 法術強度 +10(+5有效) 精神強度 +12(+3有效) 命中 +11(+3有效) 物理強度 +14(+2有效) 護甲穿透 +12 ------ 防禦 ------ 閃避 +10(+3有效) 後跳: 使其他護符進入10回合冷卻 有效技能等級:3.5 能量消耗 10,總計10/10. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 介紹:指定目標,向後跳躍 6 格,可以躍過途中所有生物。 你必須選擇可見目標,必須以近乎直線的軌跡後跳。 落地後,你獲得 3 回合 178% 移動速度加成,採取除移動外的行動會提前終止。 移動速度和跳躍距離會受疲勞值影響。 戒指讓你的手指更加美麗! |
普萊德之榮耀5階神器戒指首飾(0.1負重) 大師傑作 裝備時: ------ 進攻 ------ 傷害加成 +8% 物理 命中 +10(+2有效) 物理強度 +10(+1有效) ------ 防禦 ------ 護甲 +10 護甲強度 +20% 閃避 +5(+1有效) 物理豁免 +45(+10有效) 狀態免疫 +50% 混亂 ------ 其他 ------ 資源 +40.00 體力上限 +-40.00 法力上限 疲勞值 -15% 冷卻時間 衝鋒 -6 這是普萊德的戰爭領主格魯希納克最寶貴的財富。這枚金戒指上銘刻着失傳的獸人語。 |
戰士的痛苦之沃瑞鉭戒指5階詞綴+戒指首飾(0.1負重) 大師傑作/靈能力量 詞綴:痛苦/戰士 裝備時: 屬性 +6靈巧 +7力量 ------ 進攻 ------ 近戰命中 17 物理 遠程命中 15 物理 近戰命中: * 16%機率降低42閃避和豁免 遠程命中: * 14%機率降低42閃避和豁免 ------ 防禦 ------ 護甲 +14 ------ 其他 ------ 資源 +10.00 仇恨上限 +2.00 暴擊回復仇恨 撕裂鞭笞: 使其他護符進入20回合冷卻 有效技能等級:4.5 能量消耗 20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:割裂目標並造成 166% 武器傷害。 如果攻擊命中目標,則目標會持續流血 7 回合, 造成總計 314% 武器傷害。在此過程中,任何對目標的治療效果減少 66% 。 戒指讓你的手指更加美麗! |
枯萎之子 Voidhunger5階隨機史詩戒指首飾(0.1負重) 奧術能量/大師傑作 詞綴:角鬥者/plagueshell/小妖精/騾 裝備時: 屬性 +8力量 +7魔力 +3靈巧 +8體質 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +3% 閃電 +12% 奧術 抗性穿透 +15% 閃電 +10% 奧術 法術強度 +11(+5有效) 物理強度 +14(+2有效) 近戰反擊: * 30%機率降低19力量、敏捷和體質 * 27%機率降低34%傷害 ------ 防禦 ------ 抗性 +5% 奧術 +9% 閃電 ------ 其他 ------ 負重 +33 疲勞值 -7% 戒指讓你的手指更加美麗! |
沃瑞鉭戒指 '暴風鮑爾',能量5階稀有戒指首飾(0.1負重) 奧術能量 詞綴:能量 裝備時: ------ 進攻 ------ 暴擊係數 +20.00% 法術強度 +15(+7有效) 精神強度 +41(+9有效) 物理強度 +15(+2有效) 近戰反傷 10 精神 4 閃電 ------ 防禦 ------ 抗性 +15% 閃電 精神豁免 +9(+3有效) 戒指讓你的手指更加美麗! |
生命之角鬥者的沃瑞鉭戒指5階詞綴++戒指首飾(0.1負重) 自然力量/大師傑作 詞綴:角鬥者/生命 裝備時: 屬性 +8力量 +9體質 ------ 進攻 ------ 物理強度 +10(+1有效) ------ 防禦 ------ 生命值 +88.00 生命回復 +19.00 治療係數 +18% 戒指讓你的手指更加美麗! |
鮑爾本的大門扣 (176% 傷害, 10 護甲穿透, 物理 傷害)3階神器法杖雙手武器(5.0負重) 奧術能量 裝備需求: - 魔力 38 當作武器使用時: 武器傷害:176% 波動範圍:1.2x 使用 140%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透 +10 攻擊速度 100% 近戰命中 +10 %機率造成混亂 裝備時: ------ 進攻 ------ 傷害加成 +20% 物理 法術暴擊 +18% 法術強度 +12(+6有效) 命中 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 技能樹係數 +0.20 法術/法杖格鬥 魔法箭: 有效技能等級:3.5 能量消耗 9,總計20/20. 使用範圍:8 飛行速度:2000%基礎速度 是:法術 介紹:引導冰冷的法力穿過你的法杖,發射出 1 道能造成 99% 法杖傷害的魔法箭。 這道魔法可以安全的穿過己方隊友,只會對敵方目標造成傷害。 此攻擊能 100% 命中並無視目標護甲。 法杖的傷害係數會增加 20% 。 這是一根末端有着厚重門扣的沉重法杖。據說是鍊金魔導師鮑爾本在厄流紀使用的法杖。它之所以聞名於世,大部分來源於鮑爾本的學生們對他的恐懼以及被它打傷腦袋的超高几率。鮑爾本被7把匕首插在後背而死,那根被衆人詛咒的法杖也從此消失不見。 |
覺醒的吸能法杖 (172% 傷害, 60 護甲穿透, 閃電 傷害)5階弒神法杖雙手武器(7.0負重) 未知力量 裝備需求: - 魔力 40 當作武器使用時: 武器傷害:172% 波動範圍:1.2x 使用 130%魔力 傷害 奧術 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 觸發傷害(最大200%) 命中 +30 護甲穿透 +60 攻擊速度 100% 裝備時: 屬性 +10魔力 +10意志 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +60% 閃電 +60% 火焰 +60% 奧術 +60% 寒冷 抗性穿透 +30% 閃電 +30% 火焰 +30% 奧術 +30% 寒冷 法術暴擊 +15% 法術強度 +48(+18有效) ------ 其他 ------ 資源 +50.00 負能量上限 +100.00 法力上限 +50.00 正能量上限 技能 +1 法杖掌控 讓你學會古老的夏·圖爾語言。 吸收8碼範圍內某個目標生物的精華(無視抗性和大部分防禦技能),直接吸收30%生命值,並增加自身傷害加成30%,持續7回合. 消耗200能量,目前200/200 杖身銘刻着符文,這根法杖似乎是很久以前製造的,雖然它毫無侵蝕的痕跡。它周圍的光線會變的暗淡,當你觸摸它時可以感受到驚人的魔力。 惡魔法師們似乎喚醒了它的力量。 “終於他們直面了阿馬克泰爾,並且上千人犧牲在了他的王座前,其中有三名弒神者倒在了他的腳下。但是法利恩用他死前最後的力量將冰刃阿奇爾插入了真神的膝蓋,看到這一機會,凱爾帝勒,弒神者的首領,立刻上前並用吸能法杖對阿馬克泰爾造成了致命的一擊。這樣真神最終倒在了他自己的兒女手中,他的頭顱也化作了塵埃。” |
壤土砂礫,邪惡,開膛,屠殺 (193% 傷害, 4 護甲穿透)5階隨機史詩巨錘雙手武器(5.0負重) 奧術能量/大師傑作 詞綴:邪惡/開膛/屠殺 當作武器使用時: 武器傷害:194% 波動範圍:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透 +4 暴擊率 +3.0% 攻擊速度 100% 近戰命中 +12 枯萎 命中時: * 28%機率降低19力量、敏捷和體質 暴擊時: * 使目標流血,在5回合內造成352物理傷害,並降低目標治療係數50% 裝備時: ------ 進攻 ------ 傷害加成 +18% 自然 物理暴擊 +10.0% 物理強度 +16(+2有效) 近戰命中: * 10%機率降低42閃避和豁免 ------ 防禦 ------ 抗性 +6% 自然 沉重的雙手巨錘。 |
沃瑞鉭劍 '呼喚之契約',燃燒,真實打擊,屠殺 (168% 傷害, 8 護甲穿透)5階隨機史詩長劍單手武器(3.0負重) 奧術能量/大師傑作 詞綴:燃燒/真實打擊/屠殺 當作武器使用時: 武器傷害:169% 波動範圍:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透 +8 暴擊率 +5.0% 攻擊速度 100% 近戰命中 +16 酸性 命中濺射一格 +16 火焰 裝備時: ------ 進攻 ------ 抗性穿透 +15% 物理 命中 +15(+4有效) 物理強度 +25(+4有效) 護甲穿透 +14 ------ 防禦 ------ 閃避 +15(+5有效) 鋒利,長而致命。 |
泰坦尼克 (20 閃避, 18 護甲, 159% 傷害, 320 格擋)3階神器盾牌護甲(7.0負重) 大師傑作 使用技能攻擊時: 武器傷害:160% 波動範圍:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率 +4.5% 格擋 +320 裝備時: ------ 防禦 ------ 護甲 +18 護甲強度 +20% 閃避 +20(+6有效) 遠程閃避 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 疲勞值 +30% 技能 +1 格擋 這面用最深邃的藍鋯石打造的盾牌巨大、沉重且相當堅固。 |
女武神之心 (5 閃避, 20 護甲, 159% 傷害, 150 格擋)5階神器盾牌護甲(7.0負重) 奧術能量 使用技能攻擊時: 武器傷害:160% 波動範圍:1.2x 使用 100%力量 傷害 寒冰 命中加成 +2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率 +8.0% 格擋 +150 命中時:15%幾率3級寒冰箭 裝備時: ------ 防禦 ------ 護甲 +20 閃避 +5(+1有效) 遠程閃避 +12(+4有效) 抗性 +25% 寒冷 +25% 火焰 ------ 其他 ------ 疲勞值 +10% 技能 +1 女武神之守護 +1 格擋 提供技能:每十回合能抵擋一次攻擊。 傳說中的女武神,來自馬基埃亞爾世界的北方荒地。她的美貌和力量吸引了衆多愛慕者前去,然而所有人都空手而歸。因此,有這樣一句諺語:女武神的心同她的盾一樣冰冷而不可打破。 |
枯萎之子 Eclipseusher (0 閃避, 17 護甲, 175% 傷害, 198 格擋)5階隨機史詩盾牌護甲(7.0負重) 自然力量/大師傑作 詞綴:閃電/土/生命/plagueshell 使用技能攻擊時: 武器傷害:176% 波動範圍:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率 +5.0% 格擋 +198 近戰命中 +14 自然 命中濺射一格 +12 精神 命中時: * 20%機率降低42閃避和豁免 * 造成相當於你護甲值的物理傷害(79) 裝備時: 屬性 +2意志 ------ 進攻 ------ 近戰反擊: * 38%機率降低19力量、敏捷和體質 * 31%機率降低34%傷害 ------ 防禦 ------ 護甲 +17 抗性 +15% 枯萎 +16% 自然 +15% 閃電 被暴傷害減免 15.00% 生命值 +120.00 ------ 其他 ------ 疲勞值 +8% 技能 +1 格擋 手持防護裝備。 |
黑暗領主胸甲 (0 閃避, 30 護甲)5階神器板甲護甲(17.0負重) 奧術能量 裝備時: 屬性 +10力量 +10體質 ------ 進攻 ------ 物理強度 +10(+1有效) 近戰反傷 30 物理 ------ 防禦 ------ 護甲 +30 抗性 +20% 物理 物理豁免 +15(+4有效) ------ 其他 ------ 疲勞值 +25% 鮮血吸收:0 吸收半徑5內所有生物的血液,令其在 4 回合內受到 569.64 點物理傷害。每吸收一個生物(至多10),護甲的屬性增加。 10回合後復原。. 消耗25能量,目前25/25 這件胸甲屬於一個早已被人遺忘的暴君,成千上萬無辜死者的鮮血強化了這件鎧甲。黑暗領主最終在衰老與虛弱中孤獨的死去,他的統治分崩離析,他的人民四散而去。只有這件胸甲被保留了下來,渴望着再次品嚐鮮血的味道。 |
枯萎之子 Demonwell (5 閃避, 24 護甲)5階隨機史詩板甲護甲(17.0負重) 奧術能量/大師傑作 詞綴:加固/無情/時空抗性/plagueshell 裝備時: 屬性 +6力量 +4體質 ------ 進攻 ------ 近戰反擊: * 24%機率降低19力量、敏捷和體質 * 36%機率降低34%傷害 ------ 防禦 ------ 護甲 +24 閃避 +5(+1有效) 抗性 +9% 精神 +31% 時空 +3% 自然 +3% 光系 物理豁免 +10(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 生命底限 -20.00 生命 生命值 +51.00 ------ 其他 ------ 疲勞值 +13% 一套用金屬片製成的板甲。 |
粗製皮帶 淬火耳語,模糊1階稀有腰帶護甲(1.0負重) 大師傑作 詞綴:模糊 裝備時: 屬性 +3力量 ------ 進攻 ------ 抗性穿透 +20% 物理 物理暴擊 +3.0% 物理強度 +30(+5有效) 近戰反傷 6 寒冷 ------ 防禦 ------ 閃避 +36(+10有效) 潛行 +7 ------ 其他 ------ 資源 +5.00 暴擊回復仇恨 光照 +3 一條可以圍住腰的皮帶。 |
閃避徽記4階神器腰帶護甲(1.0負重) 大師傑作 裝備時: 屬性 +12敏捷 +10靈巧 +8幸運 ------ 防禦 ------ 遠程閃避 +20(+6有效) 拋射物偏斜 +15% 拋射物減速 +30% 閃避: (瞬間) 有效技能等級:5.5 能量消耗 30,總計30/30. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:你的戰鬥技巧和反射神經讓你能迅速躲閃攻擊,獲得 29% 機率躲閃近戰與遠程攻擊,閃避值增加 23 ,持續 4 回合。 躲閃機率和閃避加成受敏捷加成。 據說它曾屬於一位閃避大師,這根鍍金的腰帶部分的保存了他的能力。 |
防腐腰帶5階神器腰帶護甲(1.0負重) 自然力量 裝備時: 屬性 +5體質 +5意志 ------ 防禦 ------ 抗性 +15% 閃電 +15% 時空 +15% 光系 +15% 火焰 +15% 自然 +15% 酸性 +10% 物理 +15% 枯萎 +15% 寒冷 +10% 奧術 +15% 暗影 物理豁免 +15(+4有效) 法術豁免 +15(+4有效) 精神豁免 +15(+4有效) 狀態免疫 +20% 混亂 一條有着沃瑞鉭雕刻標誌的皮帶扣,用純白色皮革製作的古樸的腰帶。不論時間還是環境都不能對它造成任何損害。 |
枯萎之子 Dourvagrant (7 閃避, 0 護甲)3階隨機史詩斗篷護甲(2.0負重) 大師傑作 詞綴:plagueshell/鋼鐵王座/元帥 裝備時: 屬性 +9力量 +9體質 ------ 進攻 ------ 近戰反擊: * 25%機率降低19力量、敏捷和體質 * 29%機率降低34%傷害 ------ 防禦 ------ 閃避 +7(+2有效) 抗性 +12% 精神 物理豁免 +17(+4有效) 生命值 +142.00 治療係數 +20% 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
烏爾斯拉克之皮 (0 閃避, 0 護甲)5階神器斗篷護甲(2.0負重) 自然力量 另一件烏爾斯拉克的遺物會增強它的能力。 裝備時: ------ 防禦 ------ 抗性 +20% 閃電 +20% 暗影 +20% 寒冷 +20% 火焰 -30% 奧術 +20% 自然 抗性上限 +10% 閃電 +10% 暗影 +10% 寒冷 +10% 火焰 -30% 奧術 +10% 自然 爲鱗片充能16回合,讓你在受 火焰, 寒冷, 閃電, 自然 或 暗影 傷害前增加相應抗性15%,持續5回合,只對一種傷害生效。. 消耗50能量,目前50/50 這件長袍用某些大型爬行動物的鱗片製成。它看上去可以反射出彩虹的每種顏色。 |
振奮的霧之精靈絲綢斗篷 (9 閃避, 0 護甲)5階詞綴++斗篷護甲(2.0負重) 自然力量 詞綴:霧/振奮 裝備時: ------ 防禦 ------ 閃避 +9(+3有效) 抗性 +16% 枯萎 +19% 火焰 +18% 光系 +17% 自然 生命回復 +11.00 治療係數 +15% 潛行 +8 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
硬皮靴子 閃耀天堂,絕緣 (10 閃避, 15 護甲)3階稀有腳部護甲(2.0負重) 自然力量 詞綴:絕緣 裝備時: 屬性 +2意志 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +15% 物理 護甲穿透 +2 近戰反傷 4 物理 ------ 防禦 ------ 護甲 +15 閃避 +10(+3有效) 抗性 +7% 閃電 +11% 時空 +2% 物理 ------ 其他 ------ 反隱身 +9 一雙用皮做的靴子。 |
緩步之靴 (0 閃避, 0 護甲)4階神器腳部護甲(2.0負重) 未知力量 裝備時: 屬性 +8魔力 +8意志 ------ 進攻 ------ 法術強度 +5(+2有效) ------ 防禦 ------ 狀態免疫 +100% 擊退 ------ 其他 ------ 疲勞值 +3% 每個你沒有移動的回合都能得到2點防禦和護甲值增益。最多疊加12次。 與疾行之靴結合. 快不一定是好事。 有人說這可以和疾行之靴結合。 |
烏爾格魯斯的意志 (0 閃避, 15 護甲)5階神器手部護甲(1.5負重) 奧術能量/大師傑作 裝備時: 屬性 +5力量 +5魔力 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +15% 所有 抗性穿透 +10% 所有 ------ 防禦 ------ 護甲 +15 ------ 其他 ------ 技能樹係數 +0.10 墮落/憤怒 +0.10 墮落/殘暴 徒手攻擊時: 武器傷害:147% 波動範圍:1.4x 使用 40%靈巧, 40%力量, 10%魔力 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透 +10 暴擊率 +7.0% 攻擊速度 83% 命中時:20%幾率3級殲滅揮斬 你的殲滅揮斬能摧毀牆壁 殲滅揮斬: 有效技能等級:4.5 能量消耗 25,總計25/25. 使用範圍:3 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:用無與倫比的力量揮動武器,打擊正面半圓 3 碼範圍內所有敵對生物,對所有目標造成 171% 武器傷害。 技能 5 級時,被擊中敵對生物的護甲和豁免會降低 20 點。 此攻擊必中。 這雙巨大的手套曾經屬於一個名叫烏爾格魯斯的強大的惡魔。據說,這個怪物一揮手就能將一座城市夷爲平地。 |
17 瑪瑙石1階普通黑曜石珠寶(0.0負重) 裝備時: 屬性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1靈巧 +1體質 鑲嵌時: 屬性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1靈巧 +1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
9 尖晶石1階普通綠寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 閃避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法術豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 鑲嵌時: 閃避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法術豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
17 紫黃晶1階普通黃寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 傷害加成 +2% 所有 法術暴擊 +1% 精神暴擊 +1% 物理暴擊 +1.0% 鑲嵌時: 傷害加成 +2% 所有 法術暴擊 +1% 精神暴擊 +1% 物理暴擊 +1.0% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
13 黃水晶1階普通黃寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 光照 +4 暗視 +4 鑲嵌時: 光照 +4 暗視 +4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
6 鋯石1階普通黃寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 護甲 +1 抗性 +1% 所有 鑲嵌時: 護甲 +1 抗性 +1% 所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
11 海藍寶石2階普通藍寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 護甲 +2 抗性 +2% 所有 鑲嵌時: 護甲 +2 抗性 +2% 所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
10 貓眼石2階普通藍寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 屬性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2靈巧 +2體質 鑲嵌時: 屬性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2靈巧 +2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
8 藍剛玉2階普通藍寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 閃避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法術豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 鑲嵌時: 閃避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法術豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
14 紫水晶2階普通紫寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 傷害加成 +4% 所有 法術暴擊 +2% 精神暴擊 +2% 物理暴擊 +2.0% 鑲嵌時: 傷害加成 +4% 所有 法術暴擊 +2% 精神暴擊 +2% 物理暴擊 +2.0% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
9 黑剛玉3階普通黑曜石珠寶(0.0負重) 裝備時: 屬性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3靈巧 +3體質 鑲嵌時: 屬性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3靈巧 +3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
12 天青石3階普通藍寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 閃避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法術豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 鑲嵌時: 閃避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法術豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
11 祖母綠3階普通綠寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 護甲 +3 抗性 +3% 所有 鑲嵌時: 護甲 +3 抗性 +3% 所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
10 石榴石3階普通紅寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 傷害加成 +6% 所有 法術暴擊 +3% 精神暴擊 +3% 物理暴擊 +3.0% 鑲嵌時: 傷害加成 +6% 所有 法術暴擊 +3% 精神暴擊 +3% 物理暴擊 +3.0% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
10 石英3階普通白寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 狀態免疫 +30% 震懾 鑲嵌時: 狀態免疫 +30% 震懾 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
5 青玉4階普通藍寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 閃避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法術豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 鑲嵌時: 閃避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法術豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
8 翡翠4階普通綠寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 護甲 +4 抗性 +4% 所有 鑲嵌時: 護甲 +4 抗性 +4% 所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
5 綠松石4階普通綠寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 鑲嵌時: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
9 紅寶石4階普通紅寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 屬性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4靈巧 +4體質 鑲嵌時: 屬性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4靈巧 +4體質 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
8 琥珀4階普通黃寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 傷害加成 +8% 所有 法術暴擊 +4% 精神暴擊 +4% 物理暴擊 +4.0% 鑲嵌時: 傷害加成 +8% 所有 法術暴擊 +4% 精神暴擊 +4% 物理暴擊 +4.0% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
21 血滴石5階普通紅寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 狀態免疫 +60% 震懾 鑲嵌時: 狀態免疫 +60% 震懾 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
21 火焰石5階普通紅寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 傷害加成 +10% 所有 法術暴擊 +5% 精神暴擊 +5% 物理暴擊 +5.0% 鑲嵌時: 傷害加成 +10% 所有 法術暴擊 +5% 精神暴擊 +5% 物理暴擊 +5.0% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
18 鑽石5階普通白寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 屬性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5靈巧 +5體質 鑲嵌時: 屬性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5靈巧 +5體質 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
20 月亮石5階普通白寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 閃避 +10(+3有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法術豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+3有效) 鑲嵌時: 閃避 +10(+3有效) 物理豁免 +10(+2有效) 法術豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+3有效) 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
22 珍珠5階普通白寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 護甲 +5 抗性 +5% 所有 鑲嵌時: 護甲 +5 抗性 +5% 所有 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
魔力結晶2階神器混晶石珠寶(0.0負重) 奧術能量 裝備時: 屬性 +5魔力 傷害加成 +20% 奧術 +20% 枯萎 (被創建的物品可以被激活,以重新取回魔力結晶) 潛在傷害類型:奧術 安裝至一把武器(可以將未附魔的武器變成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 這個水晶散發着魔力的光輝。 |
普羅斯泰普的七彩之眼3階神器混晶石珠寶(0.0負重) 奧術能量 裝備時: 法術觸發:10%幾率2級眼睛光束 屬性 +5魔力 +5體質 傷害加成 +10% 閃電 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能樹係數 +0.20 傀儡/奧術 當裝備或鑲嵌時,施放法術時附加激光 鑲嵌時: 法術觸發:10%幾率2級眼睛光束 屬性 +5魔力 +5體質 傷害加成 +10% 閃電 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能樹係數 +0.20 傀儡/奧術 潛在傷害類型:閃電 這枚損壞的寶石看起來似乎有一定的年月了。種種跡象表面它曾經是某個傀儡的眼珠。 |
生死珍珠神器白寶石珠寶(2.0負重) 自然力量 當攜帶時: 屬性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5靈巧 +5體質 +10幸運 傷害加成 +7% 所有 抗性 +7% 所有 狀態免疫 +100% 震懾 光照 +1 一顆比其他要大三倍的珍珠。它的表面不斷的閃爍着光芒,似乎有奇妙的花紋在其表面一閃而逝。 |
風之銅藍4階神器藍寶石珠寶(0.0負重) 奧術能量 裝備時: 屬性 +8靈巧 +8敏捷 傷害加成 +20% 閃電 傷害吸收 +20% 閃電 概率免傷 +8% 移動速度 +20% 鑲嵌時: 屬性 +8靈巧 +8敏捷 傷害加成 +20% 閃電 傷害吸收 +20% 閃電 概率免傷 +8% 移動速度 +15% 潛在傷害類型:閃電 空氣在這塊亮藍色寶石周圍旋轉。 |
高達勒斯之石5階神器惡魔珠寶(0.1負重) 奧術能量 當攜帶時: 近戰反傷 34 治療 精神豁免 -18(-4有效) 生命回復 -2.00 治療係數 -50% 光照 -2 鑲嵌時: 傷害加成 +9% 所有 法術強度 +16(+7有效) 物理強度 +12(+2有效) 近戰反傷 34 暗影 治療係數 +50% 暗視 +3 反隱身 +14 心靈感應 惡魔/小惡魔 惡魔/大惡魔 潛在傷害類型:暗影烈焰 這塊小石頭看起來不是這個世界的,它不時產生着激烈的能量震動,讓人感到扭曲、可怕、邪惡……而又強大的能量。 |
312 鍊金瑪瑙石1階普通黑曜石鍊金寶石(0.0負重) 當用作煉金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
矮人燈籠 威嚴的天才,明亮5階稀有 光照 (1.0 負重) 大師傑作 詞綴:明亮 裝備時: ------ 進攻 ------ 暴擊係數 +22.27% 傷害加成 +12% 物理 抗性穿透 +25% 物理 命中 +15(+4有效) 護甲穿透 +2 ------ 防禦 ------ 抗性 +18% 酸性 生命回復 +4.45 狀態免疫 +22% 毒素 ------ 其他 ------ 資源 +33.41 體力上限 光照 +10 矮人制造,這種燈籠可以在地底深處提供足夠的光線。 |
奇怪的設備2階神器工具雜項(2.0負重) 裝備時: 屬性 +8靈巧 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +15% 閃電 ------ 防禦 ------ 抗性 +15% 閃電 物理豁免 +18(+4有效) 10%機率完全吸收一次攻擊。這一效果具有30回合冷卻時間。 這個奇怪的裝置看上去是完全機械制的,但是你根本不明白這些組件到底是怎麼工作的。在它的側面有着某種金屬的網格,有時會發出奇怪的噪聲。 |
冰冷的鐵質橡果1階任務飾品雜項(0.0負重) 靈能力量 當攜帶時: ------ 進攻 ------ 傷害加成 +12% 物理 ------ 防禦 ------ 抗性 +30% 精神 ------ 其他 ------ 移動速度 +20% 一隻小巧的橡果,似乎是用粗糙的手法將鐵球打磨而成。它曾經屬於班德,但現在是你的。這隻橡果時刻提醒着你,你是何人,去往何處。 |
克里斯的書1階任務飾品雜項(5.0負重) 靈能力量 這就是那本帶給克里斯力量和詛咒的書。書本用牛皮簡單的裝訂着,封面上沒有任何標記,翻開書本,入目盡是空白頁。 |
矮人皇帝的十字鎬 (挖掘速度12回合)5階神器鶴嘴鋤工具(3.0負重) 奧術能量/大師傑作 裝備時: 屬性 +5力量 +5體質 ------ 進攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 ------ 防禦 ------ 物理豁免 +10(+2有效) 法術豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +10(+3有效) 生命值 +50.00 當攜帶時: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 地震: 有效技能等級:5.5 能量消耗 30,總計30/30. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:引起一波強烈的地震,每回合造成 77.17 物理傷害( 4 碼半徑範圍),持續 8 回合。有概率震懾此技能所影響到的怪物。 傷害受法術強度加成。 這把古老的十字鎬被用來一代代的往下傳頌矮人的傳奇。從鎬頭到鎬把每一寸都覆蓋着記述矮人故事的詩歌。 |
熔岩蹂躪,掠奪,礦工,嗜血 (挖掘速度11回合)5階隨機史詩鶴嘴鋤工具(3.0負重) 奧術能量/大師傑作 詞綴:掠奪/礦工/嗜血 裝備時: 屬性 +13力量 +3敏捷 +8意志 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +3% 酸性 抗性穿透 +25% 酸性 精神暴擊 +12% 物理暴擊 +6.0% 物理強度 +7(+1有效) 近戰反傷 2 火焰 ------ 防禦 ------ 抗性 +9% 酸性 +9% 火焰 ------ 其他 ------ 移動速度 +10% 暗視 +2 當攜帶時: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
次元裂隙5階神器雜項工具(2.0負重) 奧術能量/靈能力量 裝備時: ------ 進攻 ------ 傷害加成 +10% 時空 +5% 物理 法術強度 +10(+5有效) 精神強度 +10(+2有效) 近戰命中 25 物理流血 近戰反傷 25 物理流血 ------ 防禦 ------ 抗性 +15% 時空 虛空利刃: 有效技能等級:6.5 能量消耗 15,總計25/25. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 在擊敗阿克·吉希爾後,它留下了這個小巧的裂隙。你無從知道,它是如何保持這樣的穩定狀態。冥冥中你感受到,你能從這個裂隙中召喚出一把劍。 |
指令水晶球(巨龍)任務 水晶球 (1.0 負重) 未知力量 當攜帶時: 屬性 +6靈巧 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 這個水晶球摸起來很暖和。 |
指令水晶球(元素)任務 水晶球 (1.0 負重) 未知力量 當攜帶時: 屬性 +6魔力 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 火焰在覆滿了冰霜的水晶球上旋轉。 |
指令水晶球(毀滅)任務 水晶球 (1.0 負重) 未知力量 當攜帶時: 屬性 +6力量 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 當你拿起這個水晶球時,你眼前浮現出死亡和毀滅的景象。 |
多元水晶球任務 水晶球 (1.0 負重) 未知力量 激活一個傳送門. 消耗10能量,目前30/30 這個球體可以折射出遠處的景象並快速的切換着,有些景象甚至不屬於這個世界。如果你在傳送點附近使用它,它可能會激活傳送。 |
指令水晶球(亡靈) 任務 水晶球 (1.0 負重) 未知力量 當攜帶時: 屬性 +6敏捷 使用水晶球. 消耗1能量,目前1/1 當你拿起這個水晶球時,無盡的黑暗鋪面而來。這個球摸上去冰涼。 |
鑑定水晶球任務 水晶球 (1.0 負重) 未知力量 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
轉化之盒任務夏·圖爾盒子(2.0負重) 未知力量 當攜帶時: 立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化). 消耗0能量,目前1000/1000 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
迴歸之杖 (1/1)任務魔杖護符(2.0負重) 未知力量 傳送至世界地圖(等待40回合). 消耗202能量,目前288/400 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
震撼2階神器項圈護符(2.0負重) 靈能力量 裝備時: 屬性 +4靈巧 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +10% 精神 +10% 閃電 你的精神與電力連接。 你對敵人造成的超過其最大生命值10%的閃電傷害時,會試圖附加思維封鎖效果。 當你受到相當於最大生命值10%的閃電傷害時,你的精神會發起反擊,對敵人造成30%的原傷害,並試圖附加思維封鎖效果。 當你受到相當於最大生命值10%的精神傷害時,你會快速啓動這個項圈,朝敵人射出一團震懾的閃電,傷害基於意志。 這個物品可以存儲兩次充能,每次充能冷卻時間4回合。 這項圈摸起來讓人覺得刺痛,但似乎增強了你的思考. |
裂紋主,清晰思維,提神 [能量 4] (25 冷卻)5階稀有項圈護符(2.0負重) 靈能力量 詞綴:清晰思維/提神 裝備時: 屬性 +4敏捷 +10體質 ------ 進攻 ------ 暴擊係數 +20.00% 護甲穿透 +6 ------ 防禦 ------ 抗性 +9% 閃電 生命底限 -60.00 生命 除去一個沉默或混亂效果,並在接下來的5回合內防止至多 4 項精神負面狀態 讓所有護符進入25回合冷卻 100%幾率在2回合內減少50%疲勞. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
蜂蜜木酒杯4階神器圖騰護符(2.0負重) 自然力量 裝備時: 屬性 +5力量 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +5% 物理 ------ 防禦 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +10(+2有效) 生命回復 +0.15 治療係數 +10% ------ 其他 ------ 技能 +1 戰意勃發 這個酒杯裏裝滿了粘稠的物質,嘗一口能提神醒腦。 |
護盾之龍骨魔杖 懦弱吸血鬼,護盾,清除,過載,強大 [能量 458] (20 冷卻)5階隨機史詩魔杖護符(2.0負重) 奧術能量 詞綴:護盾/過載/清除/強大 裝備時: ------ 進攻 ------ 傷害加成 +6% 精神 抗性穿透 +15% 精神 近戰反傷 6 精神 近戰命中: * 10%機率降低42閃避和豁免 ------ 防禦 ------ 抗性 +9% 精神 在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收458傷害,持續4回合 讓所有護符進入20回合冷卻 100%幾率在2回合內增加16%全體傷害加成. 100%幾率解除至多3項疾病、傷口或毒素效果. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
禁忌之書:《到來之日》神器禁忌書冊(2.0負重) 未知力量 讀這本書. 這本書的封皮老而枯乾。當你拿着它的時候,你感受到絕望、困難,痛苦,無助的感情向你襲來。書中的存在許諾着強大的力量,但是,代價是什麼呢? |
禁忌之書:《虛幻城堡》神器禁忌書冊(2.0負重) 未知力量 讀這本書. 在你面前的似乎是皮革和羊皮紙製成的夢幻般的東西。水晶般的碎片在它的表面起舞,讓你覺得似乎世界在你的眼前以你無法察覺的邏輯發生着變化的感覺。 |
Item Vault (Portable) Item Vault (Portable)任務 寶庫 (0.0 負重) 未知力量 Access item vault. 消耗1能量,目前1/1 A mysterious item with a connection to a distant realm. But why does it look like the portable mirror...? |
WINNER!
乾的好!你贏得了馬基埃亞爾的傳說:卓越紀
那些法師死了,獸人部落被埋葬在廢墟之中,感謝你爲此付出的努力。
高階太陽騎士艾琳非常無私的犧牲了她自己,阻止了虛空傳送門的開啓,解救了這個世界。
晨曦之門被摧毀了,太陽堡壘陷落了。遠東大陸倖存的人口比以前明顯減少,很快獸人會佔據整個大陸。
馬基埃亞爾再一次回覆了和平和寧靜,大多數居民也許並不知道他們到了差點毀滅的邊緣,不過這正是稱之爲一個真正的英雄:就算不會被人所知也要去維護正義。
你可以繼續在這個世界上探險。
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今天是馬基·埃亞爾卓越紀17年,赤金月 124 。
當前時間 09:41。
休息開始了...
你“呼”的一下被帶離了這個地方!
[Music Mod] | Track: Bazaar of Tal-Mashad.ogg (Inspired by: Chrono Cross - Dancing The Tokage)
休息了40回合 (停止原因:正在保存)。
這裏有一個艾露安·腐化之地(按 '' 或右鍵使用)。
你大步流星地走進這片區域,打了個哈欠,你感到待在這裏可能是浪費時間,最好到別的地方去看看。
保存遊戲...
保存完畢。
保存遊戲...
自動探索了1回合(中斷原因:沒有移動)
今天是馬基·埃亞爾卓越紀18年,赤金月 124 。
當前時間 00:46。
保存完畢。
今天是馬基·埃亞爾卓越紀19年,赤金月 124 。
當前時間 01:56。
今天是馬基·埃亞爾卓越紀20年,赤金月 124 。
當前時間 00:20。
今天是馬基·埃亞爾卓越紀21年,赤金月 124 。
當前時間 01:30。
今天是馬基·埃亞爾卓越紀22年,赤金月 124 。
當前時間 05:28。
今天是馬基·埃亞爾卓越紀23年,赤金月 124 。
當前時間 01:03。
今天是馬基·埃亞爾卓越紀24年,赤金月 124 。
當前時間 05:01。
今天是馬基·埃亞爾卓越紀25年,赤金月 124 。
當前時間 00:36。








































































































































































































