









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Paradox Mage |
| Level / Exp | 40 / 93% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by DA at level 15 on the 17 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:36 0 / 8Killed by Рекуакс [красная слизь] at level 18 on the 29 Морок 122 year of Ascendancy at 12:29 Killed by Эфкуса [большой тэлугорот] at level 25 on the 3 Морок 123 year of Ascendancy at 01:56 Killed by shadow at level 30 on the 50 Морок 123 year of Ascendancy at 08:55 Killed by DA at level 33 on the 65 Морок 124 year of Ascendancy at 03:06 Killed by Филимакуэн боевой инструктор at level 38 on the 53 Угасание 126 year of Ascendancy at 23:57 Killed by Дайчимадэр [вящий многоцветный змей] at level 40 on the 54 Морок 126 year of Ascendancy at 01:31 Killed by DA: временной клон at level 40 on the 57 Морок 126 year of Ascendancy at 09:09 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 47 (base 42) |
| Magic | 133 (base 60) |
| Willpower | 102 (base 60) |
| Cunning | 42 (base 10) |
Resources
| Life | -64/924 |
| Paradox | 596 |
| Healing Factor | 1.4223364354648 |
| Regeneration | 18.845957769908 |
Speed
| Mental | -5.2713389209202E-11% |
| Attack | -5.2713389209202E-11% |
| Movement | +10.000000000003% |
| Spell | -5.2713389209202E-11% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 15 |
| See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 74 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1.0000000000005 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1.0000000000005 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +12% |
| Время | +38% |
| Огонь | +18% |
| Природа | +20% |
| Молнии | +25% |
| Тьма | +8% |
| Разум | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +42% |
| Время | +42% |
| Молнии | +47% |
| Природа | +47% |
| All | +32% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 71 |
| Ranged Defense | 71 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 56 |
| Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 20%( 70%) |
| Огонь | + 19%( 70%) |
| Мор | + 30%( 70%) |
| Молнии | + 30%( 70%) |
| Холод | + 37%( 70%) |
| Время | + 20%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| Природа | + 22%( 70%) |
| Мистика | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 29% |
| Knockback Resistance | 28% |
| Stun Resistance | 10% |
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 332 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 387 здоровья за 5 ходов. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Упорядочивание | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Колебания | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Плетения / Вещество | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Временной скачок | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| Плетения / Линии времени | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Cила тяжести | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Плетения / Плетение судьбы | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Плетения / Тёмная энергия | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – жало ритча. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк крови старшего вампира. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – хелицер фаэрлина. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб ледяного змея. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир взрывной силы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь грозового змея. * Вы нашли нужный ингредиент – клык господина вампиров. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 371. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: огнедышащий дракон). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: лезвийный страх). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Господство Вора на северо-востоке. *Вы одолели Грушнака. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | РакиоНапитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +8 Уворот: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +3 тел Меняет устойч.: +8% Мор / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +7% Всё Меняет урон: +6% Разум Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +13 (+4 расч.) Магич. спасброски: +13 (+4 расч.) Мент. спасброски: +13 (+4 расч.) Восст. здоровья: +1.00 Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Радиус освещения: +5 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | ограждающая редкость, пояс дублёной кожи колдостваПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +7% Огонь / +8% Холод Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | звёздчатый посох драконьей кости чудес (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Время)Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +13 маг / +14 вол / +10 хит Меняет урон: +30% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +7 Мощь заклятий: +15 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | золотое кольцо свеченияПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Свет Урон (дальний бой): 24 Свет Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +12% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | заклинательское золотое кольцо выдержкиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Стойк. к обезоруж.: +29% Стойк. к пригвожд.: +25% Стойк. к отбрас.: +28% Предельное здоровье: +20.00 Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Глаз леса (увор.: 8, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Мох Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Радиус инфразрения: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Можно использовать, чтобы применить способность Глаза земли (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: С помощью связи с природой Вы можете оценить окружающий ландшафт в радиусе 8. Также, если Вы находитесь в состоянии созерцания, Вы чувствуете местоположение существ в радиусе 4. Кожаная шапка поросла густым мхом, за исключением передней части, где покоится вырезанный из дерева глаз. Густая зелёная слизь медленно льётся из уголков глаза, как слёзы. |
| Доспехи | Спокойствие (увор.: 15, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Уворот: +15 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +10 маг / +8 вол / +6 хит Меняет устойч.: +20% Молнии / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +25% Молнии Мощь заклятий: +20 (+5 расч.) Скорость передвижения: +10% Замедление снарядов: +15% Ваши заклятия могут наложить на врагов оцепенение: Разряд молнии и Цепная молния – шанс 24%, Гроза – шанс 12%. На этом зелёном халате вышиты символы в виде облаков и кружащихся ветров. Его первоначального владельца, могущественного мага по имени Проккала, чтили как за великую добродетель, так и за огромную силу (когда было надо). |
| Плащ | Этил [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +10% Природа / +12% Мор Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к оглуш.: +10% Восст. здоровья: +7.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Действенность исцеления: +16% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | БранутаНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Утомление: -6% Меняет хар-ки: +2 вол / +3 хит / +2 тел Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +23 (+8 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: +16 (+5 расч.) Восст. здоровья: +5.00 Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельное здоровье: +32.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Золоножки (увор.: 3, бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 10 Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +18% Огонь Радиус освещения: +2 Каждый Ваш шаг оставляет горящий след (срок действия: 5), который наносит 87 урона огнём (зависит от мощи заклятий) врагам, что наступят на него. Поучительная история рассказывает о древнем колдуне по имени Каим, который развлекался ежедневными прогулками по Гедалату, чтобы испытать себя и суровые демонические пустоши. Он был осторожен и никогда ничего не приносил с собой, дабы оно не послужило маяком для демонов, стремящихся найти его. К сожалению, со временем его сандалии пропитались копотью и пеплом Плана страха, и огонь проследовал по его стопам наружу, приближая печальный конец. |
| На руках | Звёздные оплётки Кристы (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%; уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
| Инструмент | успокаивающий тотем эльфийского древа исцеления [мощь: 362] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 4 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 362. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 66. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Первобытное вливание (сродство: 20%; уменьшение: 4; срок: 4; откат: 18)Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 20% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 4 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
вливание восстановления титана (исцеление: 220; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 220 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание отваги менталиста (смерть при: -836; срок: 8; откат: 29)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 29 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 8). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -836 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 1673, срок действия: 16) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; кислоты, огня, физ., время)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 кислоты, 4 огня, 4 физ., 3 время Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Руна рассеивания ( )Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Руна Разлома (временной урон: 558.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 770.04 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Земляные бусыНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 258 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
Элеэн [Знобящая материя]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+5 расч.) Мощь тела: +5 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 43% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +11% Разум / +9% Холод Стойк. к замешат.: +23% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
стальной амулет «Голия»Напитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Молнии / +11% Тьма / +15% Свет / +5% Мистика / +6% Природа / +12% Разум Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +24% Стойк. к замешат.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Триумф ГосподстваСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Мощь тела: +10 (+7 расч.) Броня: +10 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: -15% Меняет урон: +8% Физический Способность (откат): Рывок (-6) Физич. спасброски: +45 (+15 расч.) Стойк. к замешат.: +50% Предельная мана: -40.00 Предельная выносливость: +40.00 Самое ценное сокровище Военачальника Господства Грушнака. Это золотое кольцо гравировано письменами на давно забытом языке орков. |
Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
Лумиск [Молниеносный взгляд]Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет устойч.: +11% Разум / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +11% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воинская редкость, стралитовое кольцо мора (+13%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +13% Мор Меняет урон: +13% Мор Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воровское медное кольцо разума (+11%)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +11% Разум Меняет урон: +11% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стралитовое кольцо свеченияПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Урон (рукопашный бой): 10 Свет Урон (дальний бой): 18 Свет Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +11% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стрелковое медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Призрачный клинок (мощь: 26-42, пр.бр.: 25)Необходимо: - Магия 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. характеристики: 10% маг, 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +25 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +15 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +30 Мистическое безмолвие При ношении: Маны за ход: +0.50 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этот меч кажется невесомым и почти невидимым. |
Меч потенциальных будущих (мощь: 28-39, пр.бр.: 10)Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. В прошлом с ним использовали кинжал. Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. характеристики: 20% маг, 80% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой скрытый потенциал времени. |
Ядро кузницы (мощь: 24-26, пр.бр.: 40, урон: Кузница снов)Необходимо: - Воля 40 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 24.0 - 26.4 Использ. характеристики: 60% вол, 20% хит Урон: Кузница снов Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Мощь тела: +10 (+7 расч.) Урон (рукопашный бой): 30 Кузница снов Меняет хар-ки: +4 хит / +6 вол Меняет устойч.: +5% Физический / +5% Разум / +15% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +10% Физический / +10% Разум / +10% Огонь Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Кузница снов +0.20 Ментальные / Кузнец снов Мощь разума: +16 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +8% Можно использовать, чтобы применить способность Мехи кузницы (стоит 24 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 24 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Качайте мехи кузницы в окружающее пространство, нанося 26.34 ментального урона, 29.32 поджигающего урона, а также отбрасывая врагов в конусе с радиусом 4. Незанятое пространство может с 50%-й вероятностью превратиться в стены кузницы (срок действия: 3), которые не дают пройти, а также наносят 2.19 ментального урона и 2.43 урона огнём врагам поблизости. Наносимый урон и вероятность отбрасывания увеличиваются вместе с мощью разума. Это обжигающе горячее средоточие ритмично пульсирует, выделяя при каждом ударе вспышку тепла. |
Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 121.19 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
Осколок Кристалла (мощь: 16-19, пр.бр.: 4, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 20 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 19.2 Использ. хар.: 130% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% Преобразование урона:50% Мор При ношении: Меняет устойч.: +10% Мистика / +10% Мор Меняет урон: +18% Мистика / +18% Мор Сродство с уроном (исцеление): +20% Мистика Мощь заклятий: +14 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы создать 2 живых осколка кристалла, что будут служить Вам 10 ходов. Использование стоит 45 заряда(ов) из 45/45. Эта кристальная ветка дерева необычайно прочная и преломляет свет мириадами цветов. Даже взгляд на неё завораживает, и Вас не отпускают мысли о том, что же даёт ей силу. |
Скипетр чумного пламени полтергейста (мощь: 24-29, пр.бр.: 4, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 24.0 - 28.8 Использ. хар.: 125% маг Урон: Огонь Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Меняет урон: +20% Мор / +20% Огонь Мощь заклятий: +27 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Чумное пламя взрывается, когда жертва умирает, распространяясь на других врагов до двух раз. Можно использовать, чтобы выпустить снаряд чумного пламени, наносящий урон, распределённый по времени и зависящий от вашей Магии. Использование стоит 15 заряда(ов) из 15/15. Огни Мал'Рока иногда исключительно неумолимы. Когда у них заканчивается топливо, известны случаи, в которых они активно искали новое. |
короткий звёздчатый посох эльфийского древа (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 35 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +25% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Обличье ненавистных (увор.: 14, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Уворот: +14 (+4 расч.) Урон (рукопашный бой): 30 Разум / 30 Тьма Урон при получ. удара в рукопаш.: 30 Разум / 30 Тьма Меняет хар-ки: +4 снр / +8 вол / +6 хит Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Разум Меняет урон: +4% Всё Мастерство разделов: +0.30 Проклятые / Уныние +0.30 Проклятые / Тьма Способность (даровано): +5 Взор мрака Усиление скрытости: +12 Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Ненависти за убийство: +5.00 Мощь разума: +20 (+7 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +10% Способность при попадании во врага (разум): Ползучий мрак (шанс: 10%; уровень: 3). Забудь образ луны и звёздное небо, Солнца тепло и свет, по лугам разлитый, Не достигнет он глубин сердца, что слепо, Сердца, что жаждет остаться сокрытым. |
окутывающий кашемировый плащ шалоров (увор.: 11, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +11 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Огнеход (увор.: 15, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +15 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 18 Огонь Меняет хар-ки: +6 хит / +10 маг Меняет устойч.: +50% Огонь / -10% Холод / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +20% Огонь Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Каждый ход наносит 40 урона огнём всем врагам в радиусе 4, а себе – 5 урона огнём. Это огненное одеяние носил безумный пиромант Халчот, державший в ужасе многие города в конце Эры Затухания, сжигая и разграбляя деревни, пытавшиеся оправиться от Чаровзрыва. В конце концов его выследили Зигуранты, отрезали язык, отрубили голову и четвертовали. Голову заключили в глыбу льда и пронесли по улицам близлежащих городов под восторженные крики местных жителей. Лишь эта одежда осталась от пламени Халчота. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +10 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
времяломная шерстяная мантия Анголуэна (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг / +4 вол Меняет устойч.: +9% Всё Меняет урон: +5% Мистика / +9% Время Стойк. к безмолвию: +20% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная мана: +20.00 Мощь заклятий: +11 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
древняя кашемировая мантия молнии (+30%) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +7 маг Меняет устойч.: +30% Молнии / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +6% Время / +7% Физический Меняет урон: +20% Молнии / +8% Время / +10% Физический Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 69.70 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Дыханье змея (увор.: 0, бр.: 4)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 117.09 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
Диадема Алетты (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Воля 24 Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 12 Разум Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет урон: +10% Разум Мощь разума: +12 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная лоботомия (стоит 8 заряда(ов) из 10/10): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Наносит 108.31 ментального урона и повреждает высшие нервные функции, уменьшая Хитрость на 12 и накладывая замешательство (вероятность срабатывания: 30%, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением мощи разума. Серебряная ажурная диадема, усеянная драгоценными камнями, лучезарная, словно нереальная. Но её прикосновение, кажется, замораживает кожу и вгоняет безумные мысли в Ваш разум. Вы хотите отказаться от неё, выбросить, и всё же не можете перестать думать о том, какие силы она может Вам подарить. Это искушение – признак слабой воли, или сам артефакт подавляет Вас?.. |
охранная кашемировая шляпа волшебника Братства (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +3 тел Меняет урон: +9% Мистика Восст. здоровья: +1.80 Прочн. поглощ. ур. щита: +8% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Колдовской глаз, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 5.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает бесплотный колдовской глаз в заданном месте (срок существования: 25). * Глаз невозможно засечь или атаковать, он обладает колдовским зрением, позволяющим видеть всех существ в радиусе 9. * Глаз не требует света, но и не может видеть сквозь стены. Создание глаза мгновенно. Одновременно можно вызвать только один глаз. На 4-м уровне способности, в случае вызова глаза на месте врага, глаз следует за целью до окончания срока действия или смерти цели. На 5-м уровне способности глаз отмечает цели, сводя на нет невидимость и скрытость. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
очищающая редкость, кашемировая шляпа волшебника огня (+7%) (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +7% Мор / +15% Огонь / +8% Природа Меняет урон: +10% Огонь Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
9 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
355 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Непроглядная печать [кирка гномьей стали] (ск. коп.: 16 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +9% Тьма Меняет урон: +30% Тьма Предельное здоровье: +29.00 Предельная выносливость: +20.00 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
12 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+10 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Отрубленная рука дремаПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/мерзость; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Тьма Стойк. к обезоруж.: +100% Иногда рука может дотянуться до врага в радиусе 5 и притянуть его щупальцем. Это действие Вам неподвластно, рука обладает собственным разумом. Рука кажется высохшей, но Вы можете поклясться, что видите, как нечто извивается под её пепельной кожей. |
Сердце дуатэдленаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +7 (+5 расч.) Урон (рукопашный бой): 20 Тьма Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +30% Свет Меняет предельн. устойч.: +10% Свет Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.20 Проклятые / Тьма Радиус освещения: -1000 Радиус инфразрения: +7 Когда Вы наносите урон тьмой, кажется, что сердце поглощает свет. Стоя на неосвещённом месте, Вы чувствуете себя сильнее. Способность при попадании во врага (заклятие): Призыв тьмы (шанс: 15%; уровень: 4). Это тёмно-красное сердце всё ещё бьется, несмотря на то, что его разлучили с владельцем. Также оно гасит любой источник света поблизости. |
Лагмосадар [Безмолвная дорога]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +18% Разум / +3% Тьма Маны за ход: +0.16 Равновесия при получ. удара: +0.08 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Осколок застывшего времениПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол / +2 тел Меняет урон: +7% Время Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар Разрушения (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
2 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Обжигатель ГвайПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 3 Можно использовать, чтобы выстрелить пламенем в конусе радиусом 5, нанося 667.88 урона огнём (зависит от Магии). Использование стоит 50 заряда(ов) из 75/75. Гвай, пиромантка, жившая во времена Чарогона, была загнана в угол группой охотников на ведьм. Она боролась до последнего вздоха и, как говорят, убила этим жезлом не менее десятка человек, прежде чем пала. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Жезл яда Спайдр'и (1/1)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 878.40 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
9 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Лунный каменьВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:21 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 20
48 Морок 122 year of Ascendancy at 14:34 see stats
30-й уровень
Персонаж развит до 30-го уровня.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 30
48 Морок 123 year of Ascendancy at 22:45 see stats
40-й уровень
Персонаж развит до 40-го уровня.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 40
13 Морок 126 year of Ascendancy at 07:55 see stats
Анти-антимагия!
Разрушен лагерь Зигурантов при помощи союзников Ралоров.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 32
18 Морок 124 year of Ascendancy at 16:37 see stats
Арахнофобия
Уничтожена угроза арахнидов Спайдр'и.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 37
9 Угасание 126 year of Ascendancy at 14:55 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 11
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
Война клонов
Уничтожена собственная Тень.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 36
42 Разгорание 126 year of Ascendancy at 18:38 see stats
Вопреки всему
Укрук убит в его же засаде.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 32
6 Угасание 124 year of Ascendancy at 10:07 see stats
Глаз шторма
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 31
6 Неделя радости 124 year of Ascendancy at 10:39 see stats
Дивный новый мир
Удалось переместиться на Дальний восток и принять участие в войне.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 36
7 Угасание 126 year of Ascendancy at 08:54 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 20
50 Морок 122 year of Ascendancy at 06:25 see stats
Забег сквозь пламя
Удалось пробежать огни Обугленного шрама, чтобы догнать Чародеев.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 39
13 Морок 126 year of Ascendancy at 06:27 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 18
45 Морок 122 year of Ascendancy at 05:15 see stats
Нет рабству!
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 23
46 Угасание 123 year of Ascendancy at 11:23 see stats
Опасный секрет
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 34
7 Неделя упадка 125 year of Ascendancy at 17:27 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 17
29 Морок 122 year of Ascendancy at 02:59 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 20
62 Морок 122 year of Ascendancy at 15:29 see stats
Правое дело
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 23
46 Угасание 123 year of Ascendancy at 22:18 see stats
Проклятье разрушителя
Убит Голбаг Разрушитель.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 35
26 Возрождение 126 year of Ascendancy at 03:54 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 29
48 Морок 123 year of Ascendancy at 11:45 see stats
Скользящие
Врата включены c помощью Шара множества путей.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 35
26 Возрождение 126 year of Ascendancy at 06:18 see stats
Слиземант
Убит осквернённый слиземант.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 33
51 Разгорание 125 year of Ascendancy at 17:32 see stats
Собиратель сокровищ
Накоплено 3000 золота.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 29
48 Морок 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
Сокрушитель вампиров
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 31
6 Угасание 124 year of Ascendancy at 04:29 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 22
57 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:24 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 13
1 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:53 see stats
Туда-сюда временные-шременные делишки
Убиты Королева ткачей и Осквернитель времени.By DA, Корнак, Маг Возмущения уровень, 5
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:58 see stats
Log
DA: временной клон получает 5 здоровья (исцеление). Источник – Временное поле восстановления.
DA: временной клон читает заклятие Пространственный шаг.
DA не поддаётся сложению пространства-времени, производимому целью – DA: временной клон!
DA: временной клон читает заклятие Изгнание.
DA не поддаётся изгнанию!
DA не поддаётся оглушению!
бронированный скелет-воин говорит: «death becomes you ».
DA: временной клон читает заклятие Паутина судьбы.
DA: временной клон читает заклятие Пропуск времени.
DA преобразует урон в Возмущение!
DA: временной клон попадает по цели – DA. Нанесённый урон: (172 в паутину судьбы), (рассеяно: 92), (преобразовано: 70), 163 Время (всего урона: 163).
Паутина судьбы попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: (поглощено: 198), 0 Время (всего урона: 0).
DA вызывает появление аномалии – Аномалия: Червоточина!
DA складывает пространство-время между двумя точками.
Вы не справляетесь и допускаете появление аномалии!
DA: временной клон читает заклятие Изгнание.
DA не поддаётся изгнанию!
DA слоняется по округе!
DA: временной клон читает заклятие Прах к праху.
DA: временной клон читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
орк-некромант больше не под прикрытием щита.
DA: временной клон читает заклятие Временной снаряд.
DA преобразует урон в Возмущение!
DA: временной клон попадает по цели – DA. Нанесённый урон: (132 в паутину судьбы), (рассеяно: 87), (преобразовано: 50), 116 Время, (104 в паутину судьбы), (рассеяно: 73), (преобразовано: 38), 89 Физический (всего урона: 205).
DA: временной клон попадает по цели – DA. Нанесённый урон: (94 в паутину судьбы), (рассеяно: 66), (преобразовано: 34), 80 Время (всего урона: 80).
Паутина судьбы попадает по цели – орк-некромант. Нанесённый урон: (поглощено: 58), 7 Физический (всего урона: 7).
Паутина судьбы попадает по цели – Владыка черепов (воин). Нанесённый урон: (93 во время), 0 Время (всего урона: 0).
Паутина судьбы наносит урон цели – орк-лучник: 131 Время.
DA (ур. 40, Корнак Маг Возмущения) больше не с нами. Герой был дедушкирован противником – DA: временной клон – на уровне 1 зоны Господство Рак'Шора.


































































































































































































