











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 32 / 54% |
| Size | Enorme |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 11 on the 46 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 20:25 2 / 4Killed by aparição da sepultura, Emelumille at level 15 on the 31 Bruma 122 year of Ascendancy at 09:56 Killed by aparição da sepultura, Emelumille at level 15 on the 31 Bruma 122 year of Ascendancy at 23:48 Killed by orc grande mestre assassino, Aryleta at level 31 on the 65 Bruma 123 year of Ascendancy at 06:49 |
Primary Stats
| Strength | 122 (base 60) |
| Dexterity | 45 (base 15) |
| Constitution | 81 (base 60) |
| Magic | 20 (base 10) |
| Willpower | 37 (base 10) |
| Cunning | 37 (base 10) |
Resources
| Life | 1346/1346 |
| Stamina | 314/314 |
| Vim | 307/307 |
| Healing Factor | 1.8152415653742 |
| Regeneration | 28.615008737748 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 159 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 52% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Frio | +21% |
| Arcano | +36% |
| Luz | +12% |
| Temporal | +3% |
| ácido | +20% |
| Natureza | +9% |
| Praga | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Físico | +36% |
| ácido | +30% |
| Fogo | +25% |
| Praga | +15% |
| Frio | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 109.11954435655 (100%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 58 |
| Spell Save | 53 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Arcano | + 19%( 74%) |
| Frio | + 74%( 74%) |
| Natureza | + 41%( 74%) |
| Raio | + 24%( 74%) |
| All | + 15%( 74%) |
| Escuridão | + 30%( 74%) |
| Luz | + 35%( 74%) |
| Físico | + 18%( 74%) |
| Mental | + 15%( 74%) |
| ácido | + 41%( 74%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 74% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 17 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 243 de dano por 3 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Vontade. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Vendaval CortanteModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 23 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para direcionar um cone de tempestade congelante, causando 283.38 de dano de frio. A tempestade encharcará os inimigos atingidos, reduzindo suas imunidades a atordoamento pela metade, e então tentará congelá-los por 4 turnos. Estes efeitos podem ser resistidos com a imunidade apropriada, mas as salvaguardas não têm efeito. Seus efeitos escalonam com sua Constituição. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 454 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Constituição. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: TeletransporteModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar aleatoriamente em um intervalo de 40 unidades com um intervalo mínimo de 15 unidades. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Rune: DissipaçãoModo de uso: Ativo Alcance: 10 Recarga: 20 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para remover 8 constantes mágicas positivas de um alvo inimigo ou todos os efeitos mágicos negativos de você. |
Class Talents
| Supremo / Astúcia | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Destreza | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Magia | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Defesa de escudo | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Supremo / Constituição | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Supremo / Vontade | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Força | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Técnica / Ofensiva com escudo | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Combate com cajado | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Presença Intimidadora |
| talent | Parede de Escudo |
| talent | Cântico da Fortaleza |
Quests
Você já ouviu falar que, perto da Cicatriz Chamuscada, ao sul, há uma torre em ruínas conhecida como a Torre do Pavor. A Ilha do PavorHá rumores inquietantes sobre mortos-vivos poderosos na região, e ninguém que tenha se aventurado até lá jamais retornou. Talvez você deva explorá-la e descobrir a verdade e os tesouros por conta própria! | concluído |
Vários alquimistas de Maj'Eyal competem para ingressar na prestigiada Irmandade dos Alquimistas, e um ou mais deles buscaram sua ajuda. A Irmandade dos AlquimistasStire de Derth precisa de sua ajuda para criar um elixir da evasão. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * Você encontrou um ingrediente: língua de naga. * Você encontrou um ingrediente: fiandeira de aranha gigante. * Você encontrou um ingrediente: crânio de esqueleto mago. Marus de Elvala precisa de sua ajuda para criar um elixir do misticismo. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * 'Precisa de: 1x presa de faerlina. Já perdi vários aventureiros por causa disso, mas tenho certeza de que você ficará bem.' * Você encontrou um ingrediente: pata de urso. * Você encontrou um ingrediente: focinho de minotauro. Marus de Elvala completou um elixir do salvador sem sua ajuda. Você ajudou Marus de Elvala a criar um elixir da maestria. Agrimley, o Eremita precisa de sua ajuda para criar um elixir do foco. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * Você encontrou um ingrediente: frasco com bile de demônio maior. * Você encontrou um ingrediente: frasco com ectoplasma de aparição. * Você encontrou um ingrediente: bolsa com pó de gigante de ossos. Ungrol de Última Esperança completou um elixir do guerreiro sem sua ajuda. Você ajudou Ungrol de Última Esperança a criar um elixir do alicerce. | ativo |
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior13 lenhadores morreram. | concluído |
Você encontrou uma seita que adorava um demônio chamado Kryl-Feijan em uma cripta. A seita de Kryl-FeijanEles estavam tentando trazê-lo de volta ao mundo por meio de um sacrifício humano. Você derrotou os acólitos e salvou a mulher. Ela revelou ser filha de um rico comerciante de Última Esperança. | concluído |
Você encontrou um complexo de escravos e adentrou em suas profundezas. Até sangrar claro | ativo |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou os Possuído. | concluído |
Ungrol, de Última Esperança, pediu que você procurasse a amiga de sua esposa, Celia, que foi dada como desaparecida. Ela costuma visitar o mausoléu de seu falecido marido, localizado no cemitério próximo a Última Esperança. E agora por uma sepulturaVocê procurou por Celia no cemitério perto de Última Esperança e encontrou um bilhete. Nele, Celia revela que tem realizado experimentos com as artes das trevas na tentativa de prolongar sua vida... além disso, ela está grávida. Você rastreou Celia até o mausoléu de seu marido no cemitério próximo a Última Esperança. Parece que ela tomou algumas liberdades com os cadáveres que estavam lá. Você deu um descanso a Celia, pondo fim a seus experimentos macabros. | concluído |
Você escoltou a exploradora temporal com sucesso até o portal de revocação no nível 5 de Torre do Pavor. Escoltar a exploradora temporal (nível 5 de Torre do Pavor)Como recompensa, você adquiriu a categoria de talento Cronomancia / Cronomancia (com 1.00 de mestria). | concluído |
Você escoltou a paladina do sol perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Lamatroll. Escoltar a paladina do sol perdida (nível 3 de Lamatroll)Como recompensa, você aprimorou o talento Cântico da Fortaleza (+1 de nível). | concluído |
Você escoltou a profanadora perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Cavernas Cintilantes. Escoltar a profanadora perdida (nível 2 de Cavernas Cintilantes)Como recompensa, você aprimorou Astúcia em +5. | concluído |
Você escoltou a profanadora perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 8 de Torre do Pavor. Escoltar a profanadora perdida (nível 8 de Torre do Pavor)Como recompensa, você aprimorou o talento Maldição da Impotência (+1 de nível). | concluído |
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Torre do Pavor. Escoltar o guerreiro perdido (nível 2 de Torre do Pavor)Como recompensa, você aprimorou Constituição em +5. | concluído |
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 4 de Torre do Pavor. Escoltar o guerreiro perdido (nível 4 de Torre do Pavor)Como recompensa, você aprimorou Constituição em +5. | concluído |
Você escoltou o ladrão arrependido com sucesso até o portal de revocação no nível 4 de Floresta Velha. Escoltar o ladrão arrependido (nível 4 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou o talento Golpes Dilacerantes (+1 de nível). | concluído |
Você escoltou o ladrão arrependido com sucesso até o portal de revocação no nível 7 de Torre do Pavor. Escoltar o ladrão arrependido (nível 7 de Torre do Pavor)Como recompensa, você aprimorou o talento Golpes Dilacerantes (+1 de nível). | concluído |
Você encontrou as anotações de um explorador na Floresta Velha. Ele menciona ruínas Sher'Tul submersas no lago de Nur, localizado no coração da floresta. Fortaleza Sher'TulEm uma das notas, você encontrou uma pequena gema parecida com uma chave. * Você utilizou a chave nas ruínas de Nur e descobriu um caminho que leva à antiga fortaleza. * A Besta Estranha foi derrotada, liberando o caminho para a fortaleza. * Você ativou o que parece ser um... mordomo? usando sua varinha de revocação. * Você vinculou o baú de transmogrificação ao sistema de energia da Fortaleza. * Você desbloqueou a sala de treinamento. * Você desbloqueou o salão de reflexões. * Você aprimorou sua varinha de revocação para teletransportar você até a fortaleza. * Você entrou na sala do portalonge exploratório e derrotou o horror que estava à espreita. Agora você pode usar o portalonge. O nível de energia atual da fortaleza é: 67. | ativo |
Depois de resgatar Melinda de Kryl-Feijan e dos cultistas, você a reencontrou em Última Esperança. Melinda, uma garota de sorteMelinda foi salva da beira da morte na praia por uma estranha onda de praga. A Sombra da Fortaleza disse que Melinda poderia ser curada. | ativo |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você explorou a Floresta Velha e derrotou Casca-Lascada. * Você explorou o Labirinto e derrotou o Minotauro. * Você explorou o Covil dos Vermes da Areia e derrotou sua Rainha. * Você explorou Daikara e derrotou o enorme dragão de fogo que lá habitava. | concluído |
Você ouviu um pedido de ajuda e decidiu investigar... Preso!Mas você se vê preso em um desconhecido complexo de túneis. | concluído |
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. * Você eliminou os elementais, mas a nuvem negra ainda persiste. Precisará de um aliado poderoso para dissipá-la. Há rumores de uma cidade secreta nas montanhas ao sudoeste, ou talvez você encontre ajuda no grupo Zigurante, conhecido por supostamente combater a magia. * Você descobriu que a verdadeira ameaça vem de um Arquimago rebelde, um Tempestomante chamado Urkis. Os magos de Angolwen estão prontos para teletransportar você até o covil dele. * Você eliminou Urkis. Retorne a Angolwen ou a Zigur para receber sua recompensa. | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Nas profundezas da Torre do Pavor, você lutou e destruiu o Mestre, um poderoso vampiro. Um cajado misteriosoAo sair da Torre do Pavor, você foi emboscado por um bando de orcs. Eles perguntaram a respeito de um cajado. | ativo |
Você conheceu um mago aprendiz encarregado de coletar um artefato de imenso poder arcano. Uma tarefa de aprendizEle pediu sua ajuda, caso você encontre algum artefato que não precise durante suas aventuras. * Colete um artefato de poder arcano. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | Balindil (defesa: 0, armadura: 4)3.0 T3 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Aleatório Único] Nature/Master While equipped: Stats +5 Ast +5 Des dps ---------- Dmg.mod +12% arcano Res.pen +5% praga Apr +11 ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +4% ---------- misc Stam/ret +1.30 Equi/ret +1.40 Mana/s.crit +2.00 Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
| Ao redor da cintura | Grinarath1.0 T3 cinto armadura [Rare] Master While equipped: Stats +1 For +1 Des dps ---------- Phys.pwr +27 (+6 eff.) Dmg.mod +3% temporal Res.pen +10% físico Melee Ret 4 temporal ----- def ----- Armadura +12 Spell.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | Hettetir (defesa: 0, armadura: 3)1.5 T4 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Aleatório Único] Nature/Master While equipped: Stats +5 Ast +7 Des dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +9% Mind.crit +12% Crit.mult +8.00% Melee+ 10 frio Dmg.mod +3% praga +6% frio +12% arcano Res.pen +10% praga Acc +6 (+2 eff.) Apr +10 Melee Ret 4 praga ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Resists +5% arcano +7% frio Unarmed combat: Power 149% Range: 1.4x Uses 40% For, 40% Ast, 40% Des Dmg Físico Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Acc +8 Apr +20 Crit +22.0% Atk.spd 83% On Crit.r2 +11 gelo On Hit: 10% Sopro de Gelo 5 On Hit: 15% Golpe Perfeito 5 On Crit: 20% Incapacitar 5 Tiro Firme: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20 de 20/20. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Descrição: Dispara um tiro firme, causando 162% de dano de arma com 26% de chance de marcar o alvo. Se Tiro Firme não estiver em recarga, este talento substituirá automaticamente seus ataques normais (e ativará o tempo de recarga). Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
| Nos pés | par de botas de couro endurecido, Gosmanoite (defesa: 0, armadura: 3)2.0 T3 pés armadura [Rare] Master While equipped: Stats +4 Des +4 Mag +2 Ast +8 Sor dps ---------- On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a velocidade global em 46% ----- def ----- Armadura +3 Crit.chn- 15.00% Furtividade +8 ---------- misc See.Invis +3 Um par de botas feitas de couro. |
| Em volta do pescoço | Zaduvor0.1 T2 amuleto joia [Aleatório Único] Nature/Master While equipped: Stats +2 Von dps ---------- S.pwr/crit +4 Dmg.mod +9% praga ----- def ----- Armadura +4 Defense +4 (+2 eff.) Resists +11% raio Res.Cap +4% all Phys.save +9 (+2 eff.) Heal.mod +14% Cut- +50% Stun/Frz- +24% ---------- misc Mana/turn +0.04 Cura: Puts all charms on 35 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 35 de 35/35. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Imbui seu corpo com energias naturais, curando 224 de vida. A cura escalona com seu poder mental. Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Ferramenta | picareta de voratun, Chamadeiro (vel. de escavação: 8 turnos)3.0 T5 escavação ferramenta [Aleatório Único] Arcane/Master While equipped: Stats +9 For +3 Des +6 Von dps ---------- Phys.crit +9.0% Mind.crit +10% Phys.pwr +7 (+2 eff.) Mov.spd +10% Res.pen +10% ácido +16% físico +25% fogo ----- def ----- Resists +15% ácido While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
| Nos dedos | Redenção de Vargh0.1 T2 anel joia [Único] Nature While equipped: Stats +4 Von +6 Con dps ---------- Dmg.mod +15% frio ----- def ----- Resists +10% natureza +25% frio ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 Invocar um maremoto com um raio de 4 unidades que se expande lentamente por 7 turnos, causando 15.54 de dano de frio e 12.84 de dano físico (baseado na Vontade) a cada turno, empurrando os oponentes para trás e reduzindo sua imunidade a atordoamento. Uses 60 power out of 60/60 Este anel azul parece estar sempre úmido ao toque. |
| Nos dedos | anél de cobre opala0.1 T1 anel joia [Aleatório Único] Arcane/Master While equipped: Stats +2 For +7 Des +6 Mag +7 Von +7 Ast +2 Con dps ---------- Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +9% natureza +12% arcano +12% luz Acc +6 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a velocidade global em 46% ----- def ----- Resists +24% luz +3% natureza Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Na mão principal | Acera (poder: 140%, pda: 4)3.0 T3 espada longa arma [Único] Arcane/Master Power 141% Range: 1.4x Uses 100% For Dmg ácido Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +40 ácido corrosivo While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Dmg.mod +20% ácido Res.pen +20% ácido ----- def ----- Resists +15% ácido Verme Corrosivo: Level 4.0 Pwr.cost 30 de 30/30. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Feitiço Descrição: Infecta o alvo com um verme corrosivo por 6 turnos que reduz a resistência à praga e ácido em 17% e se alimenta do dano recebido. Quando o efeito termina ou o alvo morre, o verme explode, causando 22 de dano de ácido em um raio de 4 unidades. Esse dano aumenta em 14% de todo o dano recebido enquanto estava infectado. O dano causado pelo efeito escalona com seu poder mágico. Esta espada deformada e enegrecida goteja ácido de seus inúmeros poros. |
| Capa | capa de caxemira, Mayaldakira (defesa: 2, armadura: 0)2.0 T3 capa armadura [Rare] Master While equipped: Stats +3 Ast +2 Von dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +29.00% Acc +8 (+3 eff.) Apr +7 Melee Ret 4 mental ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) Furtividade +5 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | Couraça de Thalorênia (defesa: 4, armadura: 12)12.0 T2 maciça armadura Reqs Treinamento com armadura maciça [Único] Nature/Master While equipped: Stats +3 Des +3 Von +3 Con ----- def ----- Armadura +12 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +14% Resists +18% frio +18% escuridão +18% natureza Heal.mod +25% Talhada habilmente da casca de árvores, esta armadura de madeira oferece excelente proteção com baixo peso. |
| Fonte de luz | lâmpada alquímica, Brumardomo1.0 T3 iluminação [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Res.pen +15% frio +10% físico ----- def ----- Resists +18% frio Die.at -80.00 life ---------- misc Stam/turn +3.00 Light +7 Uma lanterna de latão comum, aprimorada pela alquimia para proporcionar uma iluminação mais intensa. |
| Na mão secundária | escudo de estralita do inverno (defesa: 0, armadura: 8, poder: 160%, bloqueio: 139)7.0 T4 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego+] Nature When used to Attack: Power 160% Range: 1.2x Uses 100% For Dmg Físico Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +4.5% Block +139 Melee+ +18 frio While equipped: Stats +3 Von dps ---------- Ao bloquear com escudo: * causa 102 de dano de frio e congela os inimigos em um raio de 4 unidades por 3 turnos (1/turno) ----- def ----- Armadura +8 Fatigue +8% Resists +14% frio ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
Inventory
infusão de regeneração do mago (cura: 233; recarga: 12)0.1 infusão pergaminho [Ego] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 12 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Padrão (100% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 233 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Magia. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. Press to compare to your current inscriptions |
Elixir da Maestria0.0 poção [Item de Enredo] Nature Conceder a você quatro pontos de atributo adicionais. Um frasco com um líquido marrom espesso. |
Latafayn (poder: 180%, pda: 5)3.0 T4 montante arma [Único] Arcane/Master Power 180% Range: 1.6x Uses 125% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +5 Crit +10.0% Atk.spd 100% HP.leech +8% Dmg.conv 50% queimadura de fogo While equipped: Stats +3 Ast +5 For dps ---------- Dmg.mod +10% escuridão +15% fogo ----- def ----- Resists +15% fogo Acelerar os efeitos de queimadura em todas as criaturas em um raio de 1 unidade dentro de 5 de alcance, consumindo-as para infligir instantaneamente 125% de todo o dano de queimadura restante. Uses 10 power out of 25/25 Esta enorme montante revestida de chamas foi roubada pelo aventureiro Kestin Highfin durante a Era do Crepúsculo. Originalmente, ela pertencia a um demônio chamado Frond'Ral, o Vermelho. Ela ruge com chamas vis e sua própria existência parece ser uma praga sobre a terra. |
pestilente montante de platina da incapacitação (poder: 161%, pda: 3)3.0 T4 montante arma [Ego++] Arcane/Master Power 162% Range: 1.6x Uses 120% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +23 praga On Hit: 20% Epidemia 4 On Hit: * 19% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 14 On Crit: * incapacita o alvo, reduzindo a velocidade mental, mágica e de ataque em 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +13.0% ----- def ----- Disease- +20% Uma espada maciça de duas mãos. |
Cajado de Absorção7.0 cajado arma Reqs Mag 40 [Item de Enredo] Unknown Power 137% Range: 1.1x Uses 100% Mag Dmg Arcano Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +4 While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +20 (+10 eff.) Acc +20 (+7 eff.) Absorver energias. Uses 1000 power out of 1000/1000 Esculpido com runas de poder, este cajado parece ter sido feito há muito tempo, mas não apresenta sinais de envelhecimento. A luz ao seu redor parece diminuir, e você pode sentir seu tremendo poder ao tocá-lo. |
infernal cajado vil de madeira-élfica da feitiçaria (poder: 129%, pda: 5, elemento: ácido)5.0 T4 cajado arma Reqs Mag 35 [Ego++] Arcane Power 129% Range: 1.2x Uses 80% Mag Dmg Físico Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 Mag +2 Von dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +21.00% Spell.pwr +18 (+9 eff.) Melee+ 15 fogo Dmg.mod +25% ácido ---------- misc Max.mana +10.00 See.Invis +7 Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
Malha Negra (defesa: 8, armadura: 2, poder: 150%, bloqueio: 120)7.0 T3 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Único] Nature When used to Attack: Power 150% Range: 1.2x Uses 100% For Dmg Físico Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +5.0% Block +120 While equipped: Stats +5 Von dps ---------- Ao bloquear com escudo: * até uma vez por turno, puxa um atacante em até 15 unidades de distância para o alcance corpo a corpo, prendendo e asfixiando ----- def ----- Armadura +2 Defense +8 (+4 eff.) Rng.Def +8 (+4 eff.) Fatigue +6% Resists +25% praga +25% escuridão ---------- misc Talents +1 Bloquear On block: até uma vez por turno, puxa um atacante em até 15 unidades de distância para o alcance corpo a corpo, prendendo e asfixiando Gavinhas negras e entrelaçadas formam esta malha que pode ser usada como escudo. Ela reage visivelmente ao seu toque, agarrando-se ao seu braço e envolvendo-o em uma massa negra e quente. |
9 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
123 ágata alquímica0.0 T1 preto gema alquímica [Normal] Quando usado como bomba alquímica: Aumenta o dano da bomba alquímica em +5% Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
14 ônix0.0 T3 preto gema [Normal] While equipped: Stats +3 For +3 Des +3 Mag +3 Von +3 Ast +3 Con Item imbue powers: Stats +3 For +3 Des +3 Mag +3 Von +3 Ast +3 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
7 água-marinha 0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Armadura +2 Resists +2% all Item imbue powers: Armadura +2 Resists +2% all Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
6 lápis-lazúli0.0 T3 azul gema [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
8 opala0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Item imbue powers: Stats +2 For +2 Des +2 Mag +2 Von +2 Ast +2 Con Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
safira0.0 T4 azul gema [Normal] While equipped: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
11 topázio0.0 T2 azul gema [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
13 esmeralda0.0 T3 verde gema [Normal] While equipped: Armadura +3 Resists +3% all Item imbue powers: Armadura +3 Resists +3% all Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
6 espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
turquesa0.0 T4 verde gema [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Foco de Cristal0.0 T2 multicolorido gema [Único] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Dmg.mod +20% arcano +20% praga (O item criado pode ser ativado para recuperar o Foco.) Tipo de dano latente: Arcano Combinar com uma arma (transforma uma arma não encantada em um artefato). Uses 1 power out of 1/1 Este cristal irradia o poder da própria Conflagração Mágica. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
11 granada0.0 T3 vermelho gema [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Tipo de dano latente: Fogo Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
rubi0.0 T4 vermelho gema [Normal] While equipped: Stats +4 For +4 Des +4 Mag +4 Von +4 Ast +4 Con Item imbue powers: Stats +4 For +4 Des +4 Mag +4 Von +4 Ast +4 Con Tipo de dano latente: Fogo Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Incendiador de Gwai2.0 T3 varinha talismã [Único] Arcane Disparar um cone de chamas em um raio de 5 unidades causando 340.00 de dano de fogo (escala com Magia). Uses 50 power out of 75/75 Gwai, uma piromante da era da Inquisição Mágica, foi cercada por um grupo de caçadores de magos. Ela lutou com fervor até o último suspiro, e dizem que, com sua varinha, eliminou pelo menos dez adversários antes de sucumbir. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 239/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
8 ametista0.0 T2 violeta gema [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Tipo de dano latente: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
11 quartzo0.0 T3 branco gema [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Tipo de dano latente: Frio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
âmbar0.0 T4 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
3 ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
7 citrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 zircônio0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
A Cidade Secreta
Descobriu a verdade sobre os magos.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 18
58 Bruma 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
Acumulador de Tesouros
Acumulou 3000 peças de ouro.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 29
61 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 07:54 see stats
Caçador de Tesouros
Acumulou 1000 peças de ouro.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 16
38 Bruma 122 year of Ascendancy at 19:40 see stats
Caçador de Vampiro
Destruiu O Mestre em seu covil na Torre do Pavor.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 26
52 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 12:16 see stats
Contra Todas as Probabilidades
Matou Ukruk em uma emboscada.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 28
53 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 02:36 see stats
Exterminador
Matou 1000 criaturas.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 18
50 Bruma 122 year of Ascendancy at 17:09 see stats
Lar Doce lar
Derrotou a Besta Estranha e tomou posse de Yiilkgur, a Fortaleza Sher'Tul, para seu próprio uso.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 23
18 Pira 123 year of Ascendancy at 03:11 see stats
Nível 10
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 10
2 Veranil 122 year of Ascendancy at 09:44 see stats
Nível 20
Alcançou o nível 20 com um personagem.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 20
4 Pira 123 year of Ascendancy at 17:11 see stats
Nível 30
Alcançou o nível 30 com um personagem.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 30
74 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 22:39 see stats
Olho da Tempestade
Libertou Derth da ofensiva de Urkis, o Tespestomante louco.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 19
61 Bruma 122 year of Ascendancy at 06:02 see stats
Os Mortos Inquietos
Perturbou um antigo campo de batalha e sobreviveu às consequências.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 22
8 Pira 123 year of Ascendancy at 16:41 see stats
Removedor de Maldição
Matou Ben Cruthdar, o Amaldiçoado.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 23
53 Pira 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
Salvador das Donzelas em Apuros
Salvou Melinda de seu destino terrível na Cripta de Kryl-Feijan.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 30
76 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 15:56 see stats
Tamanho Importa
Causou mais de 600 de dano num único ataque.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 25
47 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 13:44 see stats
Venenoso
Aliou-se ao lorde assassino.By Kina FD, Cornac Baluarte nível 18
54 Bruma 122 year of Ascendancy at 05:23 see stats
Log
Você recebe 2.58 de ouro com a transmogrificação de aterrante gorro de couro endurecido da trapaça (defesa: 0, armadura: 3).
Você recebe 1.34 de ouro com a transmogrificação de aterrante gorro de couro endurecido da destreza (+4) (defesa: 0, armadura: 3).
Você recebe 5.69 de ouro com a transmogrificação de par de manoplas de aço-anão do ataque mágico (defesa: 0, armadura: 2).
Você recebe 5.27 de ouro com a transmogrificação de par de luvas de couro endurecido do caçador noturno (defesa: 0, armadura: 2).
Você recebe 1.29 de ouro com a transmogrificação de tecemente túnica de lã da luz (+18%) (defesa: 0, armadura: 0).
Você recebe 1.51 de ouro com a transmogrificação de tecemente túnica de caxemira do frio (+11%) (defesa: 0, armadura: 0).
Você recebe 9.01 de ouro com a transmogrificação de extemporânea túnica de caxemira da vida (defesa: 0, armadura: 0).
Você recebe 4.17 de ouro com a transmogrificação de balanceável machado de guerra de aço-anão da amnésia (poder: 119%, pda: 4).
Você recebe 3.18 de ouro com a transmogrificação de terreno cajado mágico de teixo do poderoso (poder: 120%, pda: 4, elemento: frio).
Você recebe 5.23 de ouro com a transmogrificação de potente cajado mágico de teixo da violação (poder: 130%, pda: 4, elemento: frio).
Você recebe 0.75 de ouro com a transmogrificação de cajado estelar de teixo (poder: 120%, pda: 4, elemento: luz).
Você recebe 1.73 de ouro com a transmogrificação de funda de couro endurecido do fogo.
Você recebe 2.50 de ouro com a transmogrificação de Foco Cinético (poder: 88%, pda: 18, dano: físico).
Você recebe 2.71 de ouro com a transmogrificação de odiável maça de aço-anão do massacre (poder: 140%, pda: 4).
Você recebe 7.91 de ouro com a transmogrificação de militante maça de aço da fúria (poder: 103%, pda: 3).
Você recebe 4.21 de ouro com a transmogrificação de espada longa de aço-anão da evisceração (poder: 129%, pda: 4).
Você recebe 1.99 de ouro com a transmogrificação de arqueante espada longa de aço da erosão (poder: 113%, pda: 3).
Você recebe 4.88 de ouro com a transmogrificação de montante de aço-anão da evisceração (poder: 148%, pda: 2).
Você recebe 4.10 de ouro com a transmogrificação de elemental adaga de aço-anão da erosão (poder: 115%, pda: 7).
Você recebe 3.92 de ouro com a transmogrificação de causticante adaga de ferro do massacre (poder: 111%, pda: 5).
Você recebe 4.71 de ouro com a transmogrificação de balanceável adaga de aço-anão da erosão (poder: 123%, pda: 7).
Você recebe 4.02 de ouro com a transmogrificação de arqueante adaga de aço-anão da ruptura (poder: 121%, pda: 7).
Você recebe 2.50 de ouro com a transmogrificação de adaga de aço da corrupção (poder: 102%, pda: 6).
Você recebe 15.00 de ouro com a transmogrificação de Quebra-Espada (poder: 129%, pda: 20).
Neste local: círculo de teletransporte para a superfície (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Você adentra a área sem hesitar, abafando um bocejo. Sente que seu tempo seria melhor gasto em outro lugar.
Salvando o jogo...
Salvamento concluído.
Neste local: Um portão para o cemitério de Última Esperança (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Você adentra a área sem hesitar, abafando um bocejo. Sente que seu tempo seria melhor gasto em outro lugar.


































































































































