











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Steam-Fu 1.7.6Adds a new Tinker subclass and a brawler evolution. --- Steam-Fu Master is a class that combines steamsaw and steamgun to fight in close range. This class revolves around melee range combat, wreaking havoc, and throwing oneself into the fray. Shoot enemies multiple times at the cost of high ammo cost that you feel your ammo pouch has a hole. And do not forget your saw shreds through your foes. Don't worry about surrounded by enemies as you have decent survivability and steam generation, as long as you strategically utilize our injector and steam generator. But don't get cocky, choose your fight wisely as getting over your head is sure way to your demise. Master the way of the Steam-Fu through lead and bloodshed. Attain your glory by any means necessary. --- Steam-Fu Adept is a Class Evolution of Brawler enhancing their martial styles with steamtech. Crush your foes faster with novel techniques born by the blessing of steam. Enjoy! Lycanthrope class 1.7.6Adds lycanthrope class. 增加了兽血战士职业; Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Lycanthrope |
| Level / Exp | 33 / 35% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by enthralled slave at level 9 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 03:20 / 46Killed by enthralled slave at level 9 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 07:31 Killed by enthralled slave at level 9 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:19 Killed by enthralled slave at level 9 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:38 Killed by enthralled slave at level 9 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:34 Killed by enthralled slave at level 9 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:45 Killed by enthralled slave at level 9 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 02:02 Killed by enthralled slave at level 9 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 02:26 Killed by minotaur at level 9 on the 6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 15:26 Killed by rogue at level 10 on the 8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:17 Killed by rogue at level 11 on the 8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 16:00 Killed by 蠕虫合体 (枯萎之子诱人之灾难的仆人) at level 12 on the 4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:20 Killed by corrupted mastocytic feeder at level 12 on the 4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:20 Killed by corrupted mastocytic feeder at level 12 on the 4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:37 Killed by Weirdling Beast at level 14 on the 6 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:10 Killed by Weirdling Beast at level 14 on the 7 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:36 Killed by 永恒精灵 Batcas at level 16 on the 39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:26 Killed by elven cultist at level 17 on the 44 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:54 Killed by 守护者诱人的赢家 at level 20 on the 49 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:15 Killed by luminous horror at level 20 on the 49 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:05 Killed by 守护者闪耀之叛徒 at level 20 on the 49 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:53 Killed by 守护者闪耀之叛徒 at level 20 on the 49 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:36 Killed by bandit at level 20 on the 49 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:25 Killed by 破损的傀儡 恶意枪炮 at level 21 on the 53 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:09 Killed by skeleton warrior at level 22 on the 66 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:53 Killed by netherworm mass at level 22 on the 66 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:52 Killed by netherworm mass at level 22 on the 66 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:38 Killed by netherworm mass at level 22 on the 66 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:41 Killed by 骷髅战士 生活的契约 at level 23 on the 67 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:54 Killed by 骷髅王 (战士) at level 23 on the 68 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:59 Killed by The Master at level 23 on the 68 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:44 Killed by The Master at level 23 on the 68 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:44 Killed by The Master at level 23 on the 68 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:42 Killed by ghoul at level 23 on the 68 混沌月 122 year of Ascendancy at 18:01 Killed by elven cultist at level 24 on the 69 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:19 Killed by elven corruptor at level 24 on the 70 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:43 Killed by elven corruptor at level 24 on the 70 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:30 Killed by Grand Corruptor at level 25 on the 70 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:56 Killed by Grand Corruptor at level 25 on the 70 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:56 Killed by Grand Corruptor at level 25 on the 70 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:37 Killed by elven cultist at level 26 on the 73 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:54 Killed by elven tempest at level 26 on the 73 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:18 Killed by 火焰巨龙 奇葩群魔 at level 28 on the 51 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:34 Killed by fire drake at level 28 on the 51 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:30 Killed by orc master assassin at level 29 on the 2 派尔月 123 year of Ascendancy at 20:47 Killed by Ak'Gishil at level 33 on the 69 派尔月 123 year of Ascendancy at 06:33 |
Primary Stats
| Strength | 102 (base 36) |
| Dexterity | 21 (base 16) |
| Constitution | 32 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 82 (base 49) |
| Cunning | 22 (base 20) |
Resources
| Life | 1136/1167 |
| Equilibrium | 20 |
| Healing Factor | 1.1724420161894 |
| Regeneration | 19.475508043384 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 35 |
| See Invisible | 35 |
Offense: Mainhand
| Damage | 139 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 52 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +6% |
| 精神 | +31% |
| 物理 | +5% |
| 奥术 | +9% |
| 寒冷 | +15% |
| 光系 | +5% |
| 时空 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +12% |
| 精神 | +20% |
| 闪电 | +10% |
| 物理 | +7% |
| 时空 | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 63.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 精神 | -7%( 70%) |
| 枯萎 | -17%( 70%) |
| 寒冷 | + 40%( 70%) |
| 火焰 | + 12%( 70%) |
| 暗影 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 15%( 70%) |
| 酸性 | -3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 光系 | + 6%( 70%) |
| 自然 | -10%( 70%) |
| 时空 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 30% |
| Disarm Resistance | 24% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 432 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 18% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 612 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 自然 / 血祭 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 围猎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 血刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 血液寄生 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 兽性 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 猎物 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 图腾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 血棘 |
| talent | 鲜血强化 |
| talent | 嗜血 |
| talent | 血液孢子 |
| beneficial effect | 你对敌人鲜血的渴求增加了你 8% 物理暴击率和 32% 暴击伤害。 嗜血 |
| detrimental effect | 地图效果 : +10% 暴击几率 , +20% 暴击伤害 , -20% 自然枯萎抗性。 危险光环 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭,他们把你干掉了。 他们从你那里得知了法杖的消息,把法杖抢走了。 立刻到最后的希望汇报所发生的情况! | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被122杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第7层) | 失败 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护时空旅行者,他被冰龙幼仔 神奇支架杀死了。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第6层) | 失败 |
你未能保护落单的炼金术师,他被122杀死了。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 诅咒 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被122杀死了。 护送:迷路的堕落者 (瑞库纳·失落的矮人王国的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 灿烂的魔法打击之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)4阶词缀+手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:魔法打击/灿烂 装备时: 属性 +3魔力 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 +5% 光系 法术强度 +8(+4有效) 近战命中 4 奥术 7 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 奥术 +6% 光系 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 矮人钢盔 暗淡开膛手 (0 闪避, 4 护甲)3阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:兽人 装备时: 属性 +3力量 +4敏捷 +2灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低29%护甲 * 20%几率降低26%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +3% 酸性 ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 波法斯特的牢笼 (10 闪避, 20 护甲)3阶神器板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +5体质 ------ 防御 ------ 护甲 +20 闪避 +10(+4有效) 抗性 -15% 酸性 +15% 物理 被暴率减免 20% 物理豁免 +15(+5有效) 生命值 +50.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +30% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +24% 英尺厚的蓝锆石板甲,关节部分由沃瑞钽组成。整套铠甲看起来异常坚固,但是显然它有过非常可怕的经历——巨大的凹痕、扭曲的关节以及腐蚀的表面。 尽管现在看起来只是一块坚固的铁板,但是它显然有着辉煌的过去。 |
| 在手指上 | 角斗者的金戒指3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者 装备时: 属性 +4力量 +6体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +7(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 21.01 寒冷和 19.19 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在腰间 | 硬皮腰带 漆黑霜雪3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+4有效) 抗性 +9% 酸性 +12% 火焰 +3% 精神 +3% 枯萎 物理豁免 +7(+2有效) 状态免疫 +10% 混乱 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 矮人钢重靴 漆黑旅者 (0 闪避, 7 护甲)3阶随机史诗脚部护甲(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:侵略/虚空/矿工 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +12% 时空 +12% 暗影 +7% 物理 物理暴击 +2.0% 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +10% 暗影 +17% 时空 传送后闪避 +18 传送后全抗 +14% 传送后减益缩短 +10% ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复活力 暗视 +2 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 蓝锆石狼牙棒 闪电快速 (35-49 伤害, 5 护甲穿透)4阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 35.0 - 49.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +5 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 奥术 抗性穿透 +10% 闪电 法术强度 +20(+8有效) 暴击加法强 +6 命中 +9(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+4有效) 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 状态免疫 +24% 缴械 钝而致命。 |
| 工具 | 次元裂隙5阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 时空 +5% 物理 法术强度 +10(+5有效) 精神强度 +10(+4有效) 近战命中 25 物理流血 近战反伤 25 物理流血 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 时空 虚空利刃: 有效技能等级:5.0 能量消耗 15,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 在击败阿克·吉希尔后,它留下了这个小巧的裂隙。你无从知道,它是如何保持这样的稳定状态。冥冥中你感受到,你能从这个裂隙中召唤出一把剑。 |
| 在脖子上 | 狂乱碎片3阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 精神触发:8%几率1级碾碎心灵 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 精神 抗性穿透 +20% 精神 精神强度 +8(+3有效) 近战命中 5 %几率造成混乱 近战反伤 5 %几率造成混乱 ------ 防御 ------ 抗性 -10% 精神 精神豁免 +35(+12有效) 状态免疫 -100% 混乱 从这条损坏的黑色项链上放出暗红色的光亮,当你触摸它时,你能听到脑海里的窃窃私语。 |
| 斗篷 | 毒素石材 破碎哲学家 (7 闪避, 0 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低59%整体速度 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 物理豁免 +7(+2有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 脉动灵晶 '淤泥沉船' (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)4阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 14.3 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +16 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 +6% 暗影 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) 近战命中 12 精神 11 暗影 近战命中: * 20%几率降低59%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +10(+4有效) 抗性 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 揭示之光2阶神器 光照 (2.0 负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 种类增伤 +25% 恐魔 ------ 防御 ------ 种类抗性 +25% 恐魔 ------ 其他 ------ 光照 +7 反潜行 +35 反隐身 +35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
Inventory
生命之血神器 药水 (0.4 负重) 自然力量 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
不死之血神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
泰坦的回复纹身 (治疗 350; 冷却 16)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 350 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
棱彩符文 (6 回合; 酸性, 物理, 光系, 暗影)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 酸性, 4 物理, 3 光系, 4 暗影 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
酸性冲击符文 (伤害 101; 持续 4; 冷却 16)普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 101.00 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
最后希望的密封卷轴神器 卷轴 (0.1 负重) 打开封印,阅读信息. 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
恐惧护符3阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+3有效) 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 反隐身 +10 召唤一个会使用嘲讽的吸血鬼长老为你服务15回合。. 消耗60能量,目前60/60 这件护符散发着不死生物的邪恶气息。 |
蓝锆石项链 '希望的家乡'4阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:治疗 装备时: 属性 +6意志 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 法术强度 +30(+12有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +9(+5有效) 治疗系数 +26% 状态免疫 +60% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 法力回复 自然治愈: 使其他护符进入35回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 282 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
思维锻造的致残之矮人钢剑 (22-31 伤害, 4 护甲穿透)3阶词缀+长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:致残/思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 30.8 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 精神 命中时: * 10%几率降低32闪避和豁免 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +2灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +5.0% 锋利,长而致命。 |
风暴之刃 (15-20 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 装备需求: - 敏捷 30 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 100%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
屠杀之快速的矮人钢匕首 (25-32 伤害, 7 护甲穿透)3阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 24 词缀:快速/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 战斗速度 +10% 命中 +10(+3有效) 锋利、短而致命。 |
夏日之眼 (8-9 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 火焰 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级火焰之怒 ------ 进攻 ------ 整体速度 +5% 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 -10% 寒冷 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
动能之核 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 物理 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 当作武器使用时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 抗性穿透 +6% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 物理 物理豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵能风暴 技能树系数 +0.10 灵能/动能掌握 动能集中在这个灵晶的核心里. |
脉动灵晶 '饥饿的墨汁' (14-15 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)4阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/创造力/顿悟 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 14.9 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +15% 精神 法术暴击 +1% 法术强度 +15(+7有效) 暴击加法强 +4 精神暴击 +9% 精神强度 +13(+5有效) ------ 防御 ------ 生命值 +22.00 生命回复 +1.60 状态免疫 +15% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复活力 +60.00 法力上限 +4.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 这个物品被消化袋改变了了。 |
8 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+3有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+4有效) 精神豁免 +8(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+3有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+4有效) 精神豁免 +8(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
41 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (136强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
枯萎之子 Dimknight1阶随机史诗 光照 (2.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:守望领主/保持/明亮/plagueshell 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 近战反击: * 21%几率降低19力量、敏捷和体质 * 21%几率降低26%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +6% 自然 +3% 暗影 法术豁免 +6(+3有效) 生命回复 +2.00 状态免疫 +11% 混乱 +22% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +9 反潜行 +6 反隐身 +6 追踪: 使其他护符进入40回合冷却 有效技能等级:3.9 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 16 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Bloodriver Pickaxe (挖掘速度18回合) Bloodriver Pickaxe (挖掘速度18回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: 法术触发:10%几率1级山崩地裂 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +5% 暴击加法强 +10 ------ 防御 ------ 状态免疫 +20% 流血 当携带时: 法术触发:10%几率1级山崩地裂 ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 Instant Dig: 有效技能等级:3.0 能量消耗 12,总计12/12. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Instantly dig an adjacent terrain. A pickaxe accidentally enchanted over being swallowed by a golem. Can dig real fast. |
小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.0 能量消耗 9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 111.71 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
多元水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 激活一个传送门. 消耗10能量,目前30/30 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
念力之核2阶神器项圈护符(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 精神强度 +3(+1有效) 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 物理豁免 +12(+4有效) 念力牵引: 有效技能等级:3.0 能量消耗 18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 71 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
目盲名声 [能量 200] (15 冷却)2阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:快速/闪电风暴 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 +3.00 体力回复 制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 40 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害200) 让所有护符进入15回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
腐化沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 奥术能量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏,被魔法大爆炸之痕的祭坛所腐化。你可以……吃了它,尽管你觉得这是疯狂之举。 |
Achievements
Log
你获得了20.25金币,转化了强大的心灵爆炸之蓝锆石项圈 [能量 290] (15 冷却)。
你获得了7.50金币,转化了虫穴 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了4.18金币,转化了符文的强化皮投石索。
你获得了5.60金币,转化了相位之元素的蓝锆石斧 (31-43 伤害, 18 护甲穿透)。
你获得了3.25金币,转化了审判者的蓝锆石剑 (32-45 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了2.61金币,转化了法师的清晰之蓝锆石戒指。
你获得了2.02金币,转化了法师的移动纹身 (468% 加速 ; 9 冷却)。
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你感到稍微有点不安,开始小心前行。
Shade of orc elite berserker速度减慢了。
自动探索了3回合(中断原因:受到伤害)
你发现了:Shade of orc elite berserker(其他威胁:震慑 )
这次攻击引发了冲击波!
近战报复击中Shade of orc elite berserker造成18 物理伤害。
Shade of orc elite berserker击中122造成86 物理伤害。
122向Shade of orc elite berserker发起一次近战暴击!
Shade of orc elite berserker被黑暗削弱!
Shade of orc elite berserker的护甲被腐蚀了!
122击中Shade of orc elite berserker造成226 物理, 8 暗影, 13 精神, 6 光系, 3 奥术, 18 物理, 44 精神, 14 自然, 8 暗影, 13 精神, 6 光系, 3 奥术, 18 物理 (381合计伤害).
这次攻击引发了冲击波!
近战报复击中Shade of orc elite berserker造成18 物理伤害。
Shade of orc elite berserker击中122造成61 物理伤害。
你搜集了一个新的材料:兽人心脏(1).
122击中Shade of orc elite berserker造成153 物理伤害。
122击杀了Shade of orc elite berserker!
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