









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 09: Automation (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 20 / 72% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Flops at level 15 on the 15 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:51 2 / 3Killed by Flops at level 15 on the 16 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:35 Killed by skeleton magus at level 20 on the 60 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:28 |
Primary Stats
| Strength | 56 (base 34) |
| Dexterity | 32 (base 31) |
| Constitution | 55 (base 34) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 790/790 |
| Stamina | 147/147 |
| Healing Factor | 1.7049358927269 |
| Regeneration | 16.482547834834 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Мор | +8% |
| Молнии | +9% |
| Физический | +10% |
| Разум | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Разум | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 61.260238180363 (87.807182003187%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 24%( 70%) |
| Огонь | + 24%( 70%) |
| Мор | + 33%( 70%) |
| Молнии | + 18%( 70%) |
| Разум | + 18%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| Свет | + 41%( 70%) |
| Природа | + 24%( 70%) |
| Кислота | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 90% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Нежить / Упырь | 1.10 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Стена |
| talent | Устрашающий вид |
| beneficial effect | Цель находится под действием Плаща притворства, что придаёт ей вид (живого) человека. Плащ притворства |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: снежный великан-громовержец). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: детёныш огнедышащего дракона). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луны1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Damage +10% Свет defense ------ Resistance +30% Свет Healmod +10% other ------- Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 72; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Могучий ремень1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 20.0 - 28.0 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% Lifesteal +10% Damage Conversion 25% Мор While equipped: offense ------ Damage +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
| Плащ | Плащ притворства1.0 Encumbrance cloak armor [Plot Item] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) Spellpower +5 (+1 eff.) Mindpower +5 (+2 eff.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| На пальцах | Фазный вывод [стальное кольцо]0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats Cun +2 offense ------ Damage +9% Молнии +3% Разум defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) Confus Resist +23% other ------- Max psi +40.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Nature Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. While equipped: Stats Str +5, Wil +4, Con +5 offense ------ Damage +10% Физический defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+4 eff.) Spell save +12 (+4 eff.) Mind save +12 (+6 eff.) other ------- Masteries +0.20 Technique/Разбой Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
| На руках | успокаивающая редкость, латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Psionic While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Life Regen +3.00 other ------- Stamina/turn +0.50 Max stamina +10.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | обережный стальной щит сокрушения (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 18-21, блок: 38.5)7.0 Encumbrance T2 shield armor [Ego++] Arcane/Master When used to Attack: Weapon Damage 17.5 - 21.0 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +3.0% Block +38 On Hit: * сокращает откат оберега на 1 On Critical: * Вмазать цели, уменьшая скорости атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% Physical Power +6 (+2 eff.) defense ------ Armor +4 Fatigue +8% other ------- Wards +3 Молнии, +4 Время +3 Тьма, +4 Огонь +3 Природа, +3 Мор +3 Холод +3 Мистика +3 Свет Talents +1 Оберег +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | очищающая редкость, медный амулет телосложения (+2)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats Con +2 defense ------ Resistance +11% Природа +11% Мор Poison Resist +23% Disease Resist +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Литранека [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) Ignore resists +25% Разум defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +9% Кислота +3% Разум +3% Молнии Crit Resistance 10.00% Stun Resist +20% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | Железная кольчуга кровопускания (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Unique] Arcane While equipped: Stats Str +2, Con +2 defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма, +10% Мор Life Regen +3.00 Healmod +30% other ------- Masteries +0.10 Technique/Жажда крови Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
| Инструмент | распаляющий вязовый тотем исцеления [мощь: 116] (откат: 15)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to уменьшает утомление на 22% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание исцеления (исцеление: 40; откат: 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: Откат: 15 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 40 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления (исцеление: 49; откат: 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: Откат: 10 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 49 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления (исцеление: 46; откат: 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: Откат: 10 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 46 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения (скорость: 446%; откат: 14)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 446% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 15%; мент.; срок: 4; откат: 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: Откат: 10 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 15% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 16%; магический; срок: 2; откат: 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: Откат: 12 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 16% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления колдуна (исцеление: 114; откат: 17)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 17 Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 114 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления дуэлянта (исцеление: 118; откат: 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 10 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 118 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления колдуна (исцеление: 60; откат: 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 12 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 60 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления менталиста (исцеление: 85; откат: 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 15 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 85 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения колдуна (скорость: 434%; откат: 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 13 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 434% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание воина (уст.: 27%; магический; срок: 2; откат: 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 12 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 27% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 11; откат: 11)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 3 Откат: 11 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 11%, показатель уворота увеличен на 11, а устойчивость ко всему урону – на 11%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна мерцания пройдохи (дальность: 3; вне фазы: 13; откат: 19)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 3 Откат: 19 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 13%, показатель уворота увеличен на 13, а устойчивость ко всему урону – на 13%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)0.1 Encumbrance rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: Откат: 24 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна всплеска маны (восст.: 756%; срок: 10; мана: 38; откат: 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 756% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 38. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 52; откат: 20)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Откат: 20 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 52 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна разрушения недугов (поглощ.: 33; откат: 21)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Откат: 21 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 33 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита (прочность: 83; срок: 4; откат: 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 83, срок действия: 4). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна переноса (дальность: 35; откат: 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Откат: 16 Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 35. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна кислотной волны менталиста (урон: 97; срок: 4; откат: 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal Откат: 18 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 97.40 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов титана (поглощ.: 90; откат: 19)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 19 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 90 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита воина (прочность: 241; срок: 4; откат: 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 241, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита колдуна (прочность: 193; срок: 4; откат: 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 16 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 193, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита колдуна (прочность: 96; срок: 3; откат: 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 14 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 96, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита менталиста (прочность: 131; срок: 4; откат: 15)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 15 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 131, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита пройдохи (прочность: 188; срок: 3; откат: 18)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 18 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 188, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита титана (прочность: 268; срок: 4; откат: 16)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Откат: 16 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 268, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
медный амулет0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Normal] Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет исцеления0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: defense ------ Healmod +11% Cut Resist +40% Исцеление: Puts all charms on 35 turn cooldown Уровень способности: 2.0 Power cost 35 out of 35/35. Range melee/personal Откат: 16 Travel.spd instantaneous Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 162 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет сноровки (+3)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats Dex +3 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет телосложения (+3)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats Con +3 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
успокаивающая редкость, медный амулет магии (+2)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats Mag +2 defense ------ Fatigue -4% Life Regen +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воинская редкость, стальной амулет силы (+4)0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats Str +4 defense ------ Resistance +6% Физический other ------- Stamina/turn +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Даль-рука0.1 Encumbrance T3 amulet jewelry [Unique] Unknown While equipped: Stats Con +10 defense ------ Teleport Resist +100% Перенос: Уровень способности: 4.0 Power cost 36 out of 36/36. Range 10 Откат: 30 Travel.spd instantaneous Тип: заклятие Описание: Переносит Вас случайным образом в широком радиусе (110). На 4-м уровне способности Вы можете переносить других существ. На 5-м уровне способности Вы можете переносить прицельно с погрешностью 15. Если место выхода вне поля зрения, существует вероятность, что заклятие сработает случайным образом. У случайных переносов есть наименьшая дальность: 15. Дальность увеличивается вместе с мощью заклятий. Вы чувствуете, как эта странная металлическая рука извивается, кажется, будто пространство вокруг неё искажено. |
медное кольцо0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воинская редкость, стальное кольцо света (+24%)0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats Str +2 offense ------ Damage +12% Свет defense ------ Armor +4 Resistance +24% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
заклинательское стальное кольцо мощи0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego+] Arcane While equipped: Stats Mag +5, Wil +4 offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) Spellpower +11 (+2 eff.) Mindpower +7 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воинская редкость, золотое кольцо кражи0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego+] Master While equipped: Stats Str +4 offense ------ Accuracy +11 (+6 eff.) Ignore Armor +8 defense ------ Armor +8 Defense +8 (+5 eff.) Отскок: Puts all charms on 10 turn cooldown Уровень способности: 2.0 Power cost 10 out of 10/10. Range 7 Откат: 10 Travel.spd instantaneous Описание: Отскочите на расстояние до 3 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 98% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воинская редкость, золотое кольцо мощи0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats Str +2 offense ------ Physical Power +7 (+2 eff.) Spellpower +7 (+2 eff.) Mindpower +8 (+4 eff.) defense ------ Armor +4 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское золотое кольцо мощи0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +3 offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) Spellpower +6 (+2 eff.) Mindpower +5 (+2 eff.) defense ------ Spell save +6 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный меч (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Острый, длинный, смертельный. |
Червивый завет [стальной меч] полтергейста (мощь: 12-18, пр.бр.: 3)3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Random Unique] Master/Psionic Weapon Damage 12.5 - 17.5 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +7 Тьма Damage Against +5% Living On-Hit, radius 1 +8 Мистика +4 Природа On Hit: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) While equipped: Stats Str +2, Dex +2, Mag +2, Wil +2 Cun +2, Con +2 offense ------ Accuracy +6 (+3 eff.) When Hit 4 Природа defense ------ Defense +5 (+4 eff.) Resistance +5% Мистика Disarm Resist +24% Острый, длинный, смертельный. |
покрытый слизью железный шестопёр резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Ego] Disrupt/Master Weapon Damage 17.5 - 24.5 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-hit +5 Природное замедление (предмет) On Hit: * 5% шанс уменьшить скорость всех действий на 41% Тупой и смертельный. |
железный топор едкости (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 12.5 - 17.5 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +6 Природа Одноручные боевые секиры. |
топор гномьей стали несокрушимости (мощь: 22-31, пр.бр.: 4)3.0 Encumbrance T3 waraxe 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 22.0 - 30.8 Физический Uses 100% Str Mastery Владение оружием Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats Con +7, Wil +7 defense ------ Life +22.00 Одноручные боевые секиры. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 11-13, блок: 21.5)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Normal] When used to Attack: Weapon Damage 11.0 - 13.2 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +22 While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
железный щит молниестойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-9, блок: 17)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Ego] Master When used to Attack: Weapon Damage 7.5 - 9.0 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +17 While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% Resistance +15% Молнии other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
усиленная редкость, железный щит огнестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 3, мощь: 8-10, блок: 52.5)7.0 Encumbrance T1 shield armor [Ego] Master When used to Attack: Weapon Damage 8.0 - 9.6 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +52 While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +8% Resistance +16% Огонь other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Стайго [Непроглядная жатва] (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 18-22, блок: 41)7.0 Encumbrance T2 shield armor [Rare] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 18.0 - 21.6 Физический Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +3.0% Block +41 On-hit +12 Молнии On-Hit, radius 1 +4 Свет, +4 Тьма While equipped: Stats Dex +1 offense ------ Ignore resists +5% Тьма When Hit 3 Молнии, 4 Свет 2 Тьма defense ------ Armor +4 Fatigue +8% Resistance +12% Молнии +6% Холод, +6% Тьма other ------- Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
царственный льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats Str +2, Wil +2, Con +2 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Mind save +7 (+4 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
ученические железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Spellpower +3 (+0 eff.) defense ------ Armor +3 Fatigue +2% other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
железные латные перчатки сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Master While equipped: Stats Dex +3 offense ------ Accuracy +10 (+5 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
редкость шахтёра, железный шлем (увор.: 0, бр.: 4)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue +5% other ------- Infravision +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
8 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 аквамарин0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 опал0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats Str +2, Dex +2, Mag +2, Wil +2 Cun +2, Con +2 Item imbue powers: Stats Str +2, Dex +2, Mag +2, Wil +2 Cun +2, Con +2 Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 топаз0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+3 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+3 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметист0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 оникс0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +3, Dex +3, Mag +3, Wil +3 Cun +3, Con +3 Item imbue powers: Stats Str +3, Dex +3, Mag +3, Wil +3 Cun +3, Con +3 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 лазурит0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+4 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+4 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 изумруд0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 гранат0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 кварц0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Сосуд Зимней луны2.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +2 Infravision +7 избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 2 (зависит от Магии). Uses 40 power out of 60/60 Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% Мор Ignore Armor +15 When Hit 10 Иссушающий мор While carried: other ------- Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Сердце Королевы песчаных червей0.0 Encumbrance heart corpse [Plot Item] Nature поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Flops, Упырь, Защитник уровень, 10
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 16:01 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Flops, Упырь, Защитник уровень, 20
59 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:08 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Flops, Упырь, Защитник уровень, 10
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Flops, Упырь, Защитник уровень, 19
59 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:02 see stats
Небо рушится!
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Flops, Упырь, Защитник уровень, 13
9 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:43 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Flops, Упырь, Защитник уровень, 15
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:58 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Flops, Упырь, Защитник уровень, 12
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:22 see stats
Log
Сегодня 41-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:40.
Сегодня 42-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:10.
Сегодня 43-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:28.
Сегодня 44-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:58.
Сегодня 45-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:16.
Сегодня 46-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:46.
Сегодня 47-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:05.
Сегодня 48-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:35.
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: hostile spotted to the юго-запад (ziguranth patrol)).
Сохранение выполнено.
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: hostile spotted to the запад (ziguranth patrol)).
Сегодня 49-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 04:41.
Сегодня 50-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:21.
Сегодня 51-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:41.
Сегодня 52-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:11.
Сегодня 53-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:30.
Сегодня 54-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Разведка продолжалась (ходов): 26 (причина остановки: не двигается).
Сегодня 55-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:16.
Разъезд Зигурантов теряет боевой дух.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: hostile spotted to the восток (ziguranth patrol)).
























































































