











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 20 / 10% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 人类 Malnl at level 13 on the 2 霜至月 122 year of Ascendancy at 15:59 0 / 7Killed by 半身人 Audoumi at level 13 on the 8 霜至月 122 year of Ascendancy at 03:36 Killed by 半身人 Audoumi at level 13 on the 8 霜至月 122 year of Ascendancy at 03:53 Killed by ultimate gwelgoroth at level 14 on the 4 复苏月 123 year of Ascendancy at 05:44 Killed by brecklorn at level 19 on the 64 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:00 Killed by 矮人 Joznta at level 20 on the 69 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:02 Killed by 矮人 Joznta at level 20 on the 69 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:24 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 35) |
| Dexterity | 47 (base 39) |
| Constitution | 39 (base 25) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -192/752 |
| Mana | 77/244 |
| Stamina | 152/172 |
| Vim | 92/176 |
| Healing Factor | 1.2162543368031 |
| Regeneration | 7.2367133039783 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 闪电 | +13% |
| 寒冷 | +10% |
| 自然 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +5% |
| 光系 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (69.687909656376%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 34%( 70%) |
| 寒冷 | + 55%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 20%( 70%) |
| 酸性 | + 20%( 70%) |
| 火焰 | + 22%( 70%) |
| 物理 | + 4%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
| 时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战术优化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 石化之触 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 衰竭诅咒 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被闪电雪巨人杀死了。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 诅咒 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了梦境之眼。 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 矮人钢臂铠 '光耀耳语' (0 闪避, 2 护甲)2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:格斗家/回复/悲伤 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +1意志 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 抗性穿透 +5% 光系 精神暴击 +2% 精神强度 +20(+10有效) 近战命中 13 精神 13 暗影 近战命中: * 16%几率降低19闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +2 物理豁免 +6(+3有效) 精神豁免 -3(-3有效) 生命回复 +1.70 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 +0.16 灵能回复 疲劳值 +3% 冷却时间 双重打击 -1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 毁灭大地: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 5 码半径范围的大地,持续 6 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 38% 的伤害。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 唤云者 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 31.43 至 94.30 伤害(平均 62.87 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
| 主护甲 | 人皮 (12 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+4有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
| 在手指上 | 角斗者的守护之铜戒指1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:守护/角斗者 装备时: 属性 +5力量 +5体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +11% 酸性 +10% 火焰 +13% 闪电 +11% 寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 '电弧凡人'1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 命中 +15(+5有效) 近战反伤 2 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 +1% 物理 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 奇迹的哲学家 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1力量 +2敏捷 +1灵巧 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 被暴伤害减免 10.00% 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 花黄蜂 呼唤之前奏 (17-24 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 23.8 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 自然 命中时: * 10%几率降低13%护甲 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 近战命中: * 20%几率降低13%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 单手战斧。 |
| 工具 | 灵能护盾之铁质项圈 [能量 25] (20/25 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 精致的明星1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +12% 火焰 +3% 物理 +14% 寒冷 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 法术豁免 +6(+6有效) 生命底限 -20.00 生命 生命回复 +4.00 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 寒潮采石场 安静之群魔 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 寒冷 精神暴击 +2% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 生命值 +32.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中回复失衡 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 24-34 伤害, 60 格挡)2阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 24.0 - 33.6 使用 150%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +60 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +9(+3有效) 抗性 +20% 寒冷 +20% 暗影 +20% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 技能 +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
| 光源 | 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 41.46 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 41.46 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
Inventory
反射符文 (--)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 140 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
日食 (18-22 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 32 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 21.6 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 暗影 +15% 物理 +15% 光系 +15% 时空 法术暴击 +8% 法术强度 +12(+12有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 正能量回复 +0.10 负能量回复 技能 +1 法杖掌控 冷却时间 黄昏 -1 月光射线 -1 灼热之矛 -1 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
白蜡群星法杖 '裂纹伤口' (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:守护/强化/能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 火焰 法术暴击 +8% 法术强度 +10(+10有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +5(+1有效) 抗性 +3% 火焰 法术豁免 +9(+7有效) 守护 +2 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
屠杀之燃烧的钢化狼牙棒 (20-27 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 27.3 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 火焰 钝而致命。 |
战争使者的矮人钢匕首 (20-26 伤害, 7 护甲穿透)3阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:战争使者 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 26.0 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 物理 物理强度 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +11% 缴械 锋利、短而致命。 |
真实打击的矮人钢匕首 (16-21 伤害, 7 护甲穿透)3阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 20.8 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +7% 物理 命中 +8(+3有效) 护甲穿透 +6 锋利、短而致命。 |
夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 意志 18 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 15 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+3有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 14.94 到 44.82 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
神火1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+4有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
忍耐之强化的矮人钢蒸汽枪3阶词缀++蒸汽枪单手武器(4.0负重) 自然力量/蒸汽科技 装备需求: - 技能 蒸汽能量池 词缀:忍耐/强化 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 攻击速度 100% 范围 +8 抛射物飞行 +600% 使用 2.0 蒸汽 装备时: 属性 +5力量 +4敏捷 +3魔力 +10意志 +4灵巧 +12体质 ------ 防御 ------ 生命值 +13.00 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
猎法者的矮人钢蒸汽枪3阶词缀+蒸汽枪单手武器(4.0负重) 反魔法力量/蒸汽科技 装备需求: - 技能 蒸汽能量池 词缀:猎法者 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 攻击速度 100% 范围 +8 抛射物飞行 +600% 使用 2.0 蒸汽 装备时: 属性 +1灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +7(+3有效) 远程命中: * 8法力燃烧 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/反魔法 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
一袋榆木箭矢 天空剪切 (20/20, 14-19 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 18.9 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 20 远程命中 +8 光系 命中溅射一格 +8 闪电 暴击溅射两格 +8 闪电 +20 光系 命中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 箭矢可用来射穿敌人。 |
精准之强酸的一袋白蜡箭矢 (23/23, 20-29 伤害, 7 护甲穿透)2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:精准/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 28.7 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +11 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 23 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 箭矢可用来射穿敌人。 |
自动装填的一袋白蜡箭矢 (21/21, 20-29 伤害, 7 护甲穿透)2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:自动装填 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 28.7 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 21 自动装填 3 箭矢可用来射穿敌人。 |
邪恶之燃烧的一袋矮人钢子弹 (12/17, 37-44 伤害, 3 护甲穿透)3阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧/邪恶 当作武器使用时: 武器伤害 37.0 - 44.4 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +5.0% 容量 17 远程命中 +10 枯萎 命中溅射一格 +8 火焰 命中时: * 8%几率降低5力量、敏捷和体质 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 18-22 伤害, 44 格挡)2阶普通盾牌护甲(7.0负重) 使用技能攻击时: 武器伤害 18.0 - 21.6 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +44 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
深渊之火山的粗制皮甲 (3 闪避, 10 护甲)1阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:火山/深渊 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 火焰 远程命中 5 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +3(+1有效) 抗性 +6% 酸性 +11% 火焰 +5% 寒冷 +11% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 呼吸 水 一套用皮革制成的皮甲。 |
启迪的深渊之鞣制皮甲 (6 闪避, 6 护甲)2阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:深渊/启迪 装备时: 属性 +4灵巧 +3意志 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +6(+2有效) 抗性 +6% 酸性 +8% 寒冷 精神豁免 +14(+13有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 呼吸 水 一套用皮革制成的皮甲。 |
回复的恢复之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:回复/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 生命值 +22.00 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.60 体力回复 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
艾德瑞尔之庄严的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:庄严/艾德瑞尔 装备时: 属性 +1敏捷 +3意志 +2灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 精神豁免 +6(+6有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
旅行者的冲锋之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:冲锋/旅行者 装备时: 属性 +3力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 疲劳值 -5% 冲锋: 使其他护符进入25回合冷却 有效技能等级:1.3 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 36.63 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
硬皮手套 '恶意自言自语' (15 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +4力量 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+5有效) 物理强度 +8(+3有效) 近战反伤 4 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +15(+5有效) 法术豁免 +15(+10有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 法力上限 +1.00 暴击回复法力 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
奥秘之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:奥秘 装备时: 属性 +4魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +3(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
平衡之绝缘的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:绝缘/平衡 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.90 被击中回复仇恨 +0.90 被击中回复失衡 +0.80 被击中时回复灵能 一顶法师风格的尖帽子…… |
玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+4有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+4有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
65 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (62强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度37回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+10有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
专注的清晰思维之铜质项圈 [能量 2] (20/25 冷却)2阶词缀+项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/专注 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Achievements
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矮人 Joznta的精神攻击造成了致命一击!
矮人 Joznta易受攻击和效果的影响!
矮人 Joznta的精神攻击造成了致命一击!
AA不再被沉默。
矮人 Joznta精神上豁免了部分伤害!
矮人 Joznta将伤害转移到灵能值!
矮人 Joznta的燃烧击中AA造成(1 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
AA的专注打击击中矮人 Joznta造成20 到灵能值, 42 物理, (4 唯我论:豁免), 1 到灵能值, 2 自然, (5 唯我论:豁免), 1 到灵能值, 3 暗影, (4 唯我论:豁免), 1 到灵能值, 1 精神 (72合计伤害).
AA击中矮人 Joznta造成15 到灵能值, 33 物理, (5 唯我论:豁免), 1 到灵能值, 2 自然, (7 唯我论:豁免), 1 到灵能值, 2 暗影, (3 唯我论:豁免), 1 到灵能值, 2 精神 (56合计伤害).
精神体弓箭手的重伤击中AA造成(25 固定减伤吸收), 7 物理 (7合计伤害).
矮人 Joznta使用了雷霆一击.
AA被震慑!
矮人 Joznta将伤害转移到灵能值!
矮人 Joznta精神上豁免了部分伤害!
近战报复击中矮人 Joznta造成(1 唯我论:豁免), 0 到灵能值, 1 物理 (1合计伤害).
矮人 Joznta的法力燃烧地图效果击中矮人 Joznta造成0 奥术伤害。
矮人 Joznta的法力燃烧地图效果击中AA造成(25 固定减伤吸收), 19 奥术 (19合计伤害).
矮人 Joznta击中AA造成(25 固定减伤吸收), 118 物理, (13 固定减伤吸收), 0 精神, (5 固定减伤吸收), 0 火焰 (118合计伤害).
精神体弓箭手射击!
矮人 Joznta将伤害转移到灵能值!
矮人 Joznta精神上豁免了部分伤害!
AA击中矮人 Joznta造成(3 唯我论:豁免), 1 到灵能值, 2 闪电 (2合计伤害).
精神体弓箭手的射击击中AA造成(25 固定减伤吸收), 45 物理 (45合计伤害).
AA的重伤愈合了。
AA速度加快。
矮人 Joznta的燃烧击中AA造成(3 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
矮人 Joznta使用了心灵光束.
矮人 Joznta的精神攻击造成了致命一击!
矮人 Joznta击中AA造成232 精神伤害。
玩家AA等级20自然精灵盾战士受到精神折磨而死,杀死他(她)的是矮人 Joznta,死在第1层,伏击!。


























































































































































