










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 36 / 74% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 도적 아르스라 at level 7 on the 9 섬광 122 year of Ascendancy at 06:03 0 / 8Killed by 샌드웜 그드린 at level 20 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 17:22 Killed by 어린 드렛지 리스미노르 at level 23 on the 75 황혼 122 year of Ascendancy at 14:34 Killed by 어린 드렛지 리스미노르 at level 23 on the 75 황혼 122 year of Ascendancy at 15:40 Killed by Weirdling Beast at level 28 on the 24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:23 Killed by 구울 애르타 at level 29 on the 25 재성장 123 year of Ascendancy at 18:32 Killed by orc necromancer at level 35 on the 75 재성장 123 year of Ascendancy at 00:48 Killed by Borfast the Broken at level 36 on the 76 재성장 123 year of Ascendancy at 17:38 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 66 (base 60) |
| Magic | 74 (base 60) |
| Willpower | 37 (base 13) |
| Cunning | 54 (base 27) |
Resources
| Life | -680/1131 |
| Steam | 100/100 |
| Vim | 114/408 |
| Healing Factor | 1.9088369623248 |
| Regeneration | 59.65115507265 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 57 |
| Crit Chance | 62% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
| Mindpower | 42 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +37% |
| 어둠 | +42% |
| 자연 | +3% |
| 황폐 | +37% |
| 빛 | +47% |
| 시간 | +8% |
| 화염 | +33% |
| 물리 | +5% |
| 산성 | +37% |
| All | 0% |
| 비전 | +37% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +30% |
| 시간 | +35% |
| All | +25% |
| 화염 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (35.65183292883%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 1.7763568394003E-15 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
| 어둠 | + 58%( 70%) |
| 자연 | + 26%( 70%) |
| 정신 | + 42%( 70%) |
| 비전 | + 31%( 70%) |
| 시간 | + 53%( 70%) |
| 황폐 | + 57%( 70%) |
| 산성 | + 30%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 전기 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 73% |
| Confusion Resistance | 88% |
| Poison Resistance | 80% |
| Disarm Resistance | 90% |
| Bleed Resistance | 60% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 34% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 598% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 97 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 312 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 164% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 황폐 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 강탈 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 혈액 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 비술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 저주 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수12명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 다이어늑대 에이린나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (다이카라 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 22_Cornac_Corruptor 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) | 실패 |
회개한 도적이 화염 드레이크 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 22_Cornac_Corruptor 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 이슬키라 (0 회피도, 3 방어력) 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +8 교활 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +9% 산성 +12% 정신 +9% 어둠 Mind.save +26 (+7 eff.) HP.reg +4.00 Heal.mod +15% Confus- +24% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 빛의 용맹 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 ----- def ----- Defense +25 (+8 eff.) Resists +5% 비전 HP.reg +1.00 Heal.mod +12% Silence- +10% ---------- misc Light +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 텔로스의 권능의 첨탑 (37-44 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 37.0 - 44.4 물리 Uses 150% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: Stats +8 교활 +7 마법 dps ---------- Spell.crit +30% Crit.mult +30.00% Spell.pwr +30 (+8 eff.) S.pwr/crit +7 Dmg.mod +37% 산성 +37% 어둠 +37% 황폐 +37% 냉기 +37% 비전 +37% 빛 ----- def ----- Dmg.Resnn +15% Affinity +15% 산성 +15% 어둠 +15% 황폐 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 빛 Spell.save +16 (+6 eff.) Mind.save +16 (+5 eff.) Confus- +40% ---------- misc Vim/s.crit +6.00 Max.mana +100.00 Max.vim +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 10 턴 동안 타락한 로스고로스로 변신합니다 (독, 질병, 상처와 혼란에 면역이 되고, 가한 피해의 절반을 생명력으로 흡수합니다. 또한 숨을 쉴 필요가 없어집니다). Uses 15 power out of 12/15 텔로스는 황혼의 시대에 살던 극히 강력한 마법사였습니다. 덕분에 동료들에게 미움받고, 일반인들에게는 공포의 대상이었습니다. 그래서 텔로스는 오랫동안 다른 자들의 표적이 되어 왔습니다. 그는 끝내 자신이 기거하던 탑, 텔무르에서 뛰어내렸습니다만 그의 영혼은 아직 이 세상에 머물고 있습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 자연의 지킴이 (0 회피도, 1 방어력) 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 +9% 화염 Res.pen +5% 비전 Melee Ret 6 자연 2 화염 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 비전 +3% 자연 Phys.save +12 (+4 eff.) Silence- +24% Confus- +24% Pinning- +20% Stun/Frz- +23% Knockbk- +20% Teleport- +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 살해 점성술사의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Spell.crit +3% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +4% 빛 +5% 시간 +5% 어둠 +5% 물리 Acc +6 (+3 eff.) Apr +10 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '지옥의 파쇄자' (3 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +4 힘 +3 마법 +8 의지 +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +24% 화염 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +30% 전기 +27% 시간 +24% 어둠 Phys.save +9 (+3 eff.) Max.HP +64.00 Stun/Frz- +50% Def/telep +26 Res/telep +14% Dur/telep +24% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 Puts all charms on 10 cooldown 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 이슬라윈 (0 회피도, 3 방어력) 1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 dps ---------- Phys.crit +16.0% Spell.crit +15% Mind.crit +9% Crit.mult +15.00% Phys.pwr +14 (+7 eff.) Res.pen +10% 시간 Acc +15 (+7 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +9% 황폐 +12% 시간 Disarm- +90% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Talents +4 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 생명 꿈꾸는 자의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 천옷 방어구 [Ego++] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Melee Ret 0 물리 ----- def ----- Resists +8% 황폐 +12% 어둠 +12% 정신 +11% all Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +22 (+6 eff.) Max.HP +53.00 HP.reg +10.00 Heal.mod +14% Poison- +60% Disease- +60% Cut- +60% 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 '번뜩이는 파쇄자'0.1 T4 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +2 민첩 +10 의지 +6 교활 +2 체격 dps ---------- Mind.pwr +13 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +3% 전기 Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +16 (+6 eff.) Mind.save +11 (+3 eff.) Max.HP +76.00 HP.reg +12.00 Heal.mod +14% ---------- misc Light +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 글다미나0.1 T2 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +15% 황폐 Mind.save +6 (+2 eff.) HP.reg +4.00 Poison- +20% Knockbk- +20% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 만두림 (굴착 속도 29 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 시간 ----- def ----- Resists +12% 황폐 ---------- misc Max.mana +20.00 Spell.cld 10% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 생명력 밝은 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +43.00 ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 83 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 83 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (이속 475% / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 475% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
재생 주입물 (회복 196 / 대기시간 17)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 196 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
자연 주입물 (감소 18% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 18% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 484 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 484 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 20 / 대기시간 15)0.1 T1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1207% / 즉시회복 60 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 60 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1207% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 49 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 59 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 59 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 66 / 대기시간 19)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 66 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 36 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 36 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
보호막 룬 (흡수 150 / 지속 5 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 150 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
공간이동 룬 (범위 39 칸 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 39 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 공간이동 룬 (범위 100 칸 / 대기시간 10)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 9 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 100 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
체격 +2 정신 대장장이의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego+] Nature/초능력자 While equipped: Stats +4 체격 +2 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +7 (+2 eff.) Confus- +13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
송곳니 목줄0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 교활 -5 의지 ----- def ----- Resists +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save -7 (-2 eff.) Max.HP +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
접지의 정신마비 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +7% 황폐 +9% 화염 ----- def ----- Resists +16% 전기 Stun/Frz- +37% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정신 대장장이의 스트랄라이트 목걸이0.1 T4 목걸이 장신구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +6 (+2 eff.) Confus- +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +24% 주술사의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: Stats +5 마법 +6 의지 dps ---------- Spell.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +12% 냉기 ----- def ----- Resists +24% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 불사르는 이야기0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +15 (+8 eff.) Spell.pwr +16 (+5 eff.) Mind.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +12% 빛 +5% all ----- def ----- Resists +30% 빛 +9% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 전기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
폭풍을 부르는 파괴 강철 대형 도끼 (21-32 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego++] Nature/Master Power 21.0 - 31.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +7 전기 +13 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +34% Res.pen +12% 전기 +10% 냉기 +9% all Acc +17 (+8 eff.) Apr +10 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
필중의 내장 적출 스트랄라이트 대형 도끼 (46-68 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대형 도끼 무기 Reqs Str 35 [Ego++] Master Power 45.5 - 68.2 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 99 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +17 (+9 eff.) Res.pen +13% 물리 Acc +13 (+6 eff.) Apr +14 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
황금 삼중검 '진실' (49-78 위력 방어력 관통 9)12.0 T3 대검 무기 [유니크] 초능력자 Power 49.0 - 78.4 물리 Uses 129% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +9 Crit +9.0% Atk.spd 100% Melee+ +49 빛 +49 어둠 On Hit: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
무력화 필중의 스트랄라이트 대검 (50-80 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대검 무기 Reqs Str 35 [Ego++] Master Power 50.0 - 80.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +13.0% Res.pen +13% 물리 Acc +13 (+6 eff.) Apr +13 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 생각으로 벼려낸 스트랄라이트 대검 (63-101 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대검 무기 Reqs Str 35 [Ego] Master/초능력자 Power 63.0 - 100.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +19 정신 On Hit: * 26% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
침식 심해 강철 삼지창 (28-46 위력 방어력 관통 10)3.0 T3 삼지창 무기 Reqs Str 24 [Ego] Nature Power 28.5 - 45.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 자연 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
태양광 빠른 스트랄라이트 장검 (33-46 위력 방어력 관통 5)3.0 T4 장검 무기 Reqs Str 35 [Ego+] Arcane/Master Power 33.0 - 46.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 빛 Against +13% Undead While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +11 (+5 eff.) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
고문 염화를 불러오는 드워프 강철 철퇴 (30-41 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 철퇴 무기 Reqs Str 24 [Ego++] Nature/초능력자 Power 29.5 - 41.3 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +54 화염 On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 While equipped: dps ---------- All.spd +3% Res.pen +5% 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
균형 잡힌 태양광 드워프 강철 철퇴 (28-38 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 철퇴 무기 Reqs Str 24 [Ego] Arcane/Master Power 27.5 - 38.5 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 빛 Against +13% Undead While equipped: dps ---------- Acc +8 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) Disarm- +28% 뭉툭하고 치명적입니다. |
괴리 질병전파자의 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego+] Arcane Power 13.0 - 16.9 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 황폐 +9 시간 On Hit: 20% 범유행 2 On Hit: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Resists +6% 시간 Disease- +12% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
군팡 (22-29 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 Reqs Dex 24 [Rare] 초능력자 Power 22.0 - 28.6 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 정신 On Hit.r1 +16 정신 On Hit: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. While equipped: Stats +8 힘 +3 의지 +4 교활 +3 체격 dps ---------- Res.pen +15% 정신 ----- def ----- Resists +5% 비전 Crit.dmg- 15.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 '아르트라' (22-29 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 Reqs Dex 24 [Rare] Arcane Power 22.0 - 28.6 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +19 냉기 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +21% 황폐 Phasing +30% ---------- misc Psi/ret +0.36 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
개화하는 주문 방해 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature/Disrupt Power 13.0 - 14.3 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% Against +13% Unnatural On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+3 eff.) ----- def ----- Heal.mod +18% Heal/summ +41 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
유사분열의 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature Power 13.0 - 14.3 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +10.5% Atk.spd 100% On Hit: * 13% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. * 9% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 마석을 2 개로 분할합니다 Puts all charms on 1 cooldown 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
재능을 받은 맹독 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature Power 14.0 - 15.4 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +12 (+4 eff.) Melee+ 9 산성 Dmg.mod +9% 산성 Res.pen +11% 산성 ----- def ----- Resists +10% 산성 HP.reg +4.00 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
박탈하는 분노 강철 증기톱 (14-21 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Ego+] Master/초능력자/Steamtech Power 14.0 - 21.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +7% 물리 Acc +8 (+4 eff.) On Hit (Melee): * 6% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. On Melee Ret: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
생각으로 벼려낸 겨울 드워프 강철 증기톱 (21-32 위력 방어력 관통 0)3.0 T3 증기톱 무기 Reqs Str 24 [Ego+] Nature/초능력자/Steamtech Power 21.0 - 31.5 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +50 Melee+ +11 정신 On Hit: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. Uses 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 dps ---------- 방패로 방어 시: * 146 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +11% 냉기 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
인내 목을 노리는 주목 활4.0 T3 활 무기 Reqs Dex 24 사격 [Ego++] Nature/Disrupt Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +8 Ranged+ +11 자연 On Crit: * 대상을 침묵시킵니다 While equipped: Stats +8 체격 +14 의지 dps ---------- Res.pen +12% 자연 ----- def ----- Max.HP +29.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
목을 노리는 (진정한 비행)가공 가죽 투석구4.0 T2 투석구 무기 Reqs 사격 [Ego++] Disrupt/Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +8 Ranged+ +10 자연 On Crit: * 대상을 침묵시킵니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Res.pen +7% 자연 Acc +5 (+2 eff.) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
주목 화살통 (20/20, 34-48 위력, 10 방어력 관통)3.0 T3 화살 화살과 탄환 Reqs Dex 24 [Normal] Power 34.5 - 48.3 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +2.0% Capacity 20 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 81 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 24 [Normal] 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
진압 부식성의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 141 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 35 [Ego++] Arcane/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Phys.crit +10.0% Phys.pwr +9 (+5 eff.) On Melee Ret: * 16% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +8% Resists +14% 산성 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
어둠 +27% 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +18% 어둠 ----- def ----- Resists +27% 어둠 +9% all Mind.save +18 (+5 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)9.0 T2 빛 방어구 Reqs Str 20 [유니크] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 의지 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +8 (+3 eff.) Rng.Def +4 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +20% 자연 +25% 비전 Spell.save +18 (+6 eff.) HP.reg +1.00 Heal.mod +20% Stun/Frz- +25% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/반마법 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
하르라크 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Mind.crit +8% Melee+ 7 어둠 Ranged+ 7 어둠 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +18% 전기 +33% 시간 +18% 어둠 +6% 냉기 Phys.save +9 (+3 eff.) Def/telep +18 Res/telep +18% Dur/telep +15% 반경 9 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 25 cooldown 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +15% 황폐 +16% 어둠 ---------- misc Light +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 심연 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 9 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +9 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +9% 산성 +8% 냉기 +14% 자연 +14% 황폐 ---------- misc Breathe water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
산성 저항 계몽의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 28 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +21% 산성 Mind.save +12 (+4 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 뚫리지 않는 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 17 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +17 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +23% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
앙심 계몽의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 13 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 ----- def ----- 방어력 +13 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% Phys.save +9 (+3 eff.) Mind.save +13 (+4 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 냉기 저항 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 냉기 +14% 빛 +14% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
스트랄라이트 사슬 갑옷 '우르프루이군드' (4 회피도, 17 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 시간 Res.pen +15% 시간 Melee Ret 2 시간 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +17 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +8% 산성 +6% 물리 +24% 화염 +9% 전기 +10% 냉기 Max.HP +33.00 HP.reg +5.00 Heal.mod +13% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 에이알 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Max.HP +55.00 HP.reg +9.90 Heal.mod +15% ---------- misc Stam/turn +1.20 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +7 교활 +8 의지 dps ---------- Mind.crit +15% Mind.pwr +15 (+5 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/조화 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
수호 장엄한 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +16 (+5 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
작렬하는 울림 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +5 마법 +3 체격 dps ---------- S.pwr/crit +6 Res.pen +25% 비전 +15% 빛 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Vim/s.crit +2.00 Max.vim +50.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
꿈의 천옷 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 망토 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +15% 정신 Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 숙면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 10. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 대상을 4 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 44 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
투쟁 꿈꾸는 자의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Ego++] 초능력자 While equipped: Stats +7 의지 +3 교활 +4 체격 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Res.pen +6% 물리 ----- def ----- 방어력 +3 Phys.save +7 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 그림자 기습: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% - 146% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 9 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
공허 걸음 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +12% 어둠 +13% 시간 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +18% 어둠 +16% 시간 Def/telep +15 Res/telep +13% Dur/telep +13% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
철인 학자의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +18.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
별의 구도자 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +3 교활 +4 마법 ----- def ----- 방어력 +3 Resists +7% 빛 +6% 어둠 ---------- misc Infravis +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 별똥별: Puts all charms on 20 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 94.73 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
전쟁 개시 격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 힘 +2 민첩 +3 교활 dps ---------- Phys.crit +13.0% Spell.crit +7% Mind.crit +17% Crit.mult +7.00% ----- def ----- 방어력 +3 Phys.save +8 (+3 eff.) ---------- misc Cooldown 연속 타격 -1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 힘 +2 민첩 +3 교활 ----- def ----- 방어력 +3 Phys.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Cooldown 연속 타격 -1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
부식성의 신록 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego+] Nature/Disrupt While equipped: dps ---------- Melee+ 10 산성 Dmg.mod +5% 산성 ----- def ----- 방어력 +3 Resists +11% 황폐 +8% 산성 +13% 어둠 +12% 비전 Affinity +11% 자연 Spell.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/반마법 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +5 영웅의 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +5% Mind.save +12 (+4 eff.) Max.HP +54.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
휴식의 마법 +3 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +7% 비전 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% HP.reg +4.00 ---------- misc Stam/turn +0.90 Max.stam +22.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +50% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
체격 +5 칼날이 선 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 힘 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 86.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 28% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
섬뜩한 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +7 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.80 Mana/ret +1.30 Max.mana +64.00 마나의 흐름: Puts all charms on 40 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 14 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 섬광의 묘지 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 화염 +14% 자연 +32% 냉기 Res.pen +20% 빛 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +22% 화염 +21% 자연 +21% 냉기 ---------- misc Light +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
망나니 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +7 힘 +7 민첩 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 86.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 28% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
체격 +3 대전사의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 의지 +7 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Mind.save +8 (+3 eff.) ---------- misc Light +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
6 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
576 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시체 불빛 연금술사의 랜턴1.0 T3 조명 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +7% 황폐 +8% 어둠 ---------- misc Light +4 Infravis +4 See.Invis +7 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 구역질: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 42 만큼 주거나 생명력을 46 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 17% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강력한 진통 연고 [기술 181] 강력한 진통 연고 [기술 181]1.0 T3 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -181 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 18% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
공병의 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 24 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +1 교활 +2 힘 dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
피해 무효의 돌풍 강철 주술 고리 [기술 170] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 178 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 14% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 33 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
55 재성장 123 year of Ascendancy at 13:01 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
55 황혼 122 year of Ascendancy at 00:43 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
2 황혼 122 year of Ascendancy at 02:24 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
57 황혼 122 year of Ascendancy at 17:19 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
27 재성장 123 year of Ascendancy at 15:13 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
41 황혼 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
75 황혼 122 year of Ascendancy at 21:25 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 27 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:53 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 34 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
56 재성장 123 year of Ascendancy at 05:32 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
21 황혼 122 year of Ascendancy at 04:54 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 24 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
76 황혼 122 year of Ascendancy at 12:01 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 28 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 34 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
56 재성장 123 year of Ascendancy at 12:11 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 17 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
44 황혼 122 year of Ascendancy at 03:17 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
2 황혼 122 year of Ascendancy at 18:51 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 33 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor
46 재성장 123 year of Ascendancy at 12:27 see stats
Log
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22_Cornac_Corruptor는 영혼 부패를 시전했다.
22_Cornac_Corruptor의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
22_Cornac_Corruptor의 연고 효과가 끝났다.
22_Cornac_Corruptor는 냉기 피해로 회복했다!
22_Cornac_Corruptor는 황폐 피해로 회복했다!
부서진 보르패스트가 22_Cornac_Corruptor를 공격했다. 25 냉기, 9 회복 (총 25 피해) [9 회복]
부서진 보르패스트는 124 회복를 부서진 보르패스트의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
부서진 보르패스트의 절개하는 화염 지형 효과가 22_Cornac_Corruptor를 공격했다. 19 황폐, 16 회복 (총 19 피해) [16 회복]
22_Cornac_Corruptor의 황폐성 독 지형 효과가 부서진 보르패스트를 공격했다. (23 방어됨), 0 황폐, (23 방어됨), 0 황폐 (총 0 피해)
22_Cornac_Corruptor의 영혼 부패가 부서진 보르패스트를 공격했다. (247 방어됨), 0 황폐, (247 방어됨), 0 황폐 (총 0 피해)
부서진 보르패스트의 조준은 덜 효과적이다.
부서진 보르패스트는 노화성 질병에서 벗어났다.
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22_Cornac_Corruptor는 피의 움켜쥠을 시전했다.
22_Cornac_Corruptor의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
22_Cornac_Corruptor는 황폐 피해로 회복했다!
부서진 보르패스트는 62 회복를 부서진 보르패스트의 절개하는 화염 지형 효과로부터 받았다.
부서진 보르패스트의 절개하는 화염 지형 효과가 22_Cornac_Corruptor를 공격했다. 25 황폐, 16 회복 (총 25 피해) [16 회복]
22_Cornac_Corruptor의 피의 움켜쥠이 부서진 보르패스트를 공격했다. (131 방어됨), 0 황폐, (131 방어됨), 0 황폐 (총 0 피해)
22_Cornac_Corruptor의 황폐성 독 지형 효과가 부서진 보르패스트를 공격했다. (23 방어됨), 0 황폐, (23 방어됨), 0 황폐 (총 0 피해)
부서진 보르패스트는 맹공을 사용했다.
부서진 보르패스트가 22_Cornac_Corruptor에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
강력한 일격이 22_Cornac_Corruptor에게 힘을 부여했다! 재사용 대기시간이 단축된다!
부서진 보르패스트가 22_Cornac_Corruptor를 빗맞혔다.
22_Cornac_Corruptor는 냉기 피해로 회복했다!
부서진 보르패스트가 22_Cornac_Corruptor를 공격했다. 189 물리, 27 냉기, 10 회복, 2 자연, 2 회복, 864 물리 (총 1083 피해) [12 회복]
근접 보복이 부서진 보르패스트를 공격했다. 1 황폐, 1 화염, 3 황폐, 2 자연, 1 황폐, 1 화염, 3 황폐, 2 자연 (총 14 피해)
36레벨 코르낙 타락자 22_Cornac_Corruptor는 두려움의 영역 4구역에서 부서진 보르패스트에게 난폭하게 죽었다. 그리고 그 시체는 그의 사악한 주인에게 바쳐졌습니다.











































































































































































































