









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 50 / 861% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 검은 젤리 글라 at level 21 on the 60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:57 0 / 8Killed by 냉기 드레이크 크트 at level 30 on the 34 재성장 123 year of Ascendancy at 12:27 Killed by 스켈레톤 전사 이브라 at level 35 on the 13 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:21 Killed by 누더기 트롤 저레윈 at level 38 on the 29 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:17 Killed by 도적 라이노르 at level 38 on the 30 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:26 Killed by 바위 트롤 그세베아 at level 38 on the 30 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:27 Killed by 오크 전사 주브리아다 at level 50 on the 20 재성장 124 year of Ascendancy at 18:22 Killed by cold drake at level 50 on the 25 재성장 124 year of Ascendancy at 06:35 |
Primary Stats
| Strength | 113 (base 63) |
| Dexterity | 122 (base 60) |
| Constitution | 29 (base 14) |
| Magic | 82 (base 63) |
| Willpower | 33 (base 14) |
| Cunning | 67 (base 39) |
Resources
| Life | -654/1532 |
| Steam | 100/100 |
| Vim | 133/323 |
| Healing Factor | 1.5424687383469 |
| Regeneration | 63.626835456808 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +111% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12.103224129837 |
| Infravision | 2 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 261 |
| Accuracy | 87 |
| Crit Chance | 55% |
| APR | 60 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 211 |
| Accuracy | 87 |
| Crit Chance | 55% |
| APR | 54 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +29% |
| 어둠 | +28% |
| 정신 | +18% |
| 비전 | +24% |
| 화염 | +15% |
| 물리 | +110% |
| 산성 | +15% |
| All | 0% |
| 전기 | +47% |
Offense: Damage Penetration
| 어둠 | +40% |
| 자연 | +42% |
| 정신 | +42% |
| 빛 | +42% |
| 시간 | +52% |
| 화염 | +51% |
| 물리 | +81% |
| 황폐 | +47% |
| All | +27% |
| 전기 | +52% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (45.35101267343%) |
| Defense | 74 |
| Ranged Defense | 74 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 46%( 70%) |
| 어둠 | + 39%( 70%) |
| 자연 | + 48%( 70%) |
| 정신 | + 62%( 70%) |
| 빛 | + 57%( 70%) |
| 시간 | + 48%( 70%) |
| 물리 | + 52%( 70%) |
| 산성 | + 44%( 70%) |
| All | + 37%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 96% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 510 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 134 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 29% 감소하고, 시전자의 회피도가 29, 모든 저항이 29% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 191% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 재앙 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 부패 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 2.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 타락한 생명 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했고, 그들에게 패배해 죽도록 내버려졌습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었고 그걸 훔쳐갔습니다. 곧장 마지막 희망으로 가서 이 일에 대해 보고하세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 33 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기술의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦었습니다. 이 장소의 힘은 모두 흡수되었고 주술사들은 사라졌습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 구울 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 바위 트롤 네르레다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 인내의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 시체 벌레떼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 그림자 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 보라툰 전투 도끼 '그림자의 마녀' (52-74 위력 방어력 관통 6) 3.0 T5 전투 도끼 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 52.5 - 73.5 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 산성 On Hit.r1 +12 어둠 On Crit.r2 +16 산성 +59 화염 On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 75 피해를 줍니다 While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% All.spd +11% Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +24% 화염 +15% 자연 +13% all Acc +16 (+4 eff.) Apr +14 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +3% 어둠 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 '오색찬란한 쇠약함'1.0 T5 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 정신 Res.pen +14% all Apr +12 Melee Ret 10 정신 10 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +21% 빛 +12% 정신 ---------- misc Light +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 모리고어 (50-70 위력 방어력 관통 12) 3.0 T4 장검 무기 [유니크] Arcane/Unknown Power 50.0 - 70.0 물리 Uses 110% 마법, 60% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +12 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 75 피해를 줍니다 * 50.84 비전 피해와 52.48 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 On Kill: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 While equipped: dps ---------- Spell.crit +12% Crit.mult +15.00% Spell.pwr +24 (+7 eff.) ---------- misc Talents +1 영혼 숙청 검은 얼음: Level 3.0 Pwr.cost 4/4 중 4. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 강령술 주문 설명: 날카로운 얼음 송곳을 적에게 직접 소환하여 꿰뚫고 194.91 냉기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 대상 기준 반경 1 칸 내의 모든 적을 공격합니다. 공격을 받은 적은 시전자의 강령술 하수인에게 21% 증가된 피해를 받게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 렐사디르 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +11 힘 +12 민첩 +4 의지 +11 체격 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +30% 전기 +3% 시간 +12% 빛 Crit.chn- 10.00% Spell.save +29 (+9 eff.) Max.HP +60.00 Stun/Frz- +50% ---------- misc Stam/turn +2.50 Light +1 Infravis +2 Masteries +0.80 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '야르라브' (0 회피도, 4 방어력) 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -3% Resists +9% 자연 Phys.save +22 (+7 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Max.HP +40.00 Heal.mod +10% Pinning- +25% Stun/Frz- +20% Knockbk- +25% Teleport- +100% ---------- misc Max.enc +37 Max.hate +4.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 갈마군드0.1 T5 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Phys.crit +3.0% Mind.crit +3% Phys.pwr +25 (+4 eff.) Dmg.mod +9% 정신 +21% 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 37% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +25 (+6 eff.) Resists +28% 정신 Confus- +43% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Crit.mult +50.00% Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Disarm- +100% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 허리 | 흐릿한 죄악 보르레스라1.0 T5 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.88% Phys.pwr +26 (+4 eff.) Dmg.mod +9% 어둠 +15% 화염 Res.pen +26% 물리 ----- def ----- Resists +27% 전기 +15% 시간 +9% 자연 Spell.save +14 (+4 eff.) ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 브라브 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +7 힘 +7 마법 +8 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +17% 전기 +69% 물리 +19% 어둠 +29% 냉기 Res.pen +20% 황폐 +13% 물리 +13% 어둠 +25% 시간 ----- def ----- 방어력 +10 Resists +13% 전기 +14% 냉기 +24% 물리 +15% all Crit.chn- 35.00% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Max.hate +10.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 Res.pen +15% 빛 Melee Ret 8 산성 ----- def ----- Resists +12% 산성 Mind.save +13 (+4 eff.) Max.HP +97.00 HP.reg +24.00 Heal.mod +11% Confus- +43% Stun/Frz- +39% 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 구름의 파쇄자0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 전기 +18% 비전 Res.pen +15% 정신 +25% 전기 Melee Ret 10 비전 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. ----- def ----- Max.HP +84.00 HP.reg +17.00 Heal.mod +18% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 '애르미베아' [기술 173] (6/25 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 비전 Melee Ret 10 황폐 ---------- misc Mana/s.crit +2.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 173 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 27% 상승합니다. 100% to 생명력을 110 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +22 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +40 (+8 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+4 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) Blind- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
Inventory
급성장의 주입물 (반경 5 / 지속 10)0.1 T3 주입 두루마리 [필수적인 물건] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 105.28 물리 피해와 100.27 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 704 / 지속 6 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 704 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 138 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 138 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 214 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 214 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 41 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 41 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 맹독 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
송곳니 목줄0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 교활 -5 의지 ----- def ----- Resists +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save -7 (-3 eff.) Max.HP +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
공포의 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+0 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Blind- +100% ---------- misc See.Invis +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. Uses 60 power out of 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
보라툰 목걸이 '아르스코르'0.1 T5 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Melee Ret 10 정신 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +10 (+3 eff.) Resists +9% 정신 +15% 화염 Res.Cap +7% all Phys.save +38 (+12 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) HP.reg +4.00 Confus- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
원소의 분노0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Res.pen +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
추방 강제자0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Melee+ 15 시간 Dmg.mod +15% 시간 +10% 물리 ----- def ----- Resists +15% 시간 Anom.red +10 ---------- misc Cooldown 시간 넘기기 -1 Masteries +0.20 Chronomancy/시간여행 On Spell Hit: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 83.32 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 1 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. Uses 32 power out of 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
기억0.1 T5 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +8 의지 dps ---------- Mind.pwr +12 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +25% 정신 Mind.save +20 (+6 eff.) Confus- +40% ---------- misc Psi/turn +0.50 Masteries +0.20 Psionic/심리주의 On Mind Hit: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (Instant) Level 2.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+1 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
공허의 보주0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Melee+ 15 비전 Dmg.mod +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all Res.pen +10% 비전 ----- def ----- Resists +15% 비전 Spell.save +10 (+3 eff.) Silence- +30% ---------- misc Max.mana +35.00 Cooldown 에테르의 화신 -4 Masteries +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On Spell Hit: 10% 비전 소용돌이 2 마나 쐐기: Level 4.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 196.01 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
사릴리온의 장대 (30-36 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [유니크] Unknown Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 의지 +8 마법 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +40 (+11 eff.) Dmg.mod +40% 시간 Res.pen +30% 시간 ----- def ----- Anom.red +25 Teleport- +100% ---------- misc Cooldown 존재 희석 -1 정지 -2 시간 보호막 -3 시간 보호막 -3 Masteries +0.10 Chronomancy/정체 +0.10 Chronomancy/흐름 +0.10 Spell/시간 평범한 예식용 장대처럼 보이지만, 이 지팡이는 시공술사들조차 아직 이해하지 못한 어떤 시간과 연결되어 있습니다. |
텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 냉기 속성)2.5 T5 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane A part of set. Power 35.0 - 42.0 물리 Uses 150% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +30 (+9 eff.) Dmg.mod +35% 냉기 ----- def ----- Mind.save +8 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
텔로스 지팡이 (아랫부분)5.0 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane A part of set. Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +20% 산성 +20% 냉기 ----- def ----- Mind.save +8 (+2 eff.) Confus- +20% ---------- misc Max.mana +50.00 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
쿨마나르의 진노 (70-105 위력 방어력 관통 8)3.0 T5 대형 도끼 무기 [유니크] Arcane Power 70.0 - 105.0 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +8 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +50 화염 Dmg.conv 20% 화염 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +20% 화염 Res.pen +25% 화염 ----- def ----- Resists +20% 화염 착용자는 악마로 취급됩니다. 지옥의 숨결: Level 3.0 Pwr.cost 35/35 중 35. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 어둠 불꽃을 풀어놓습니다. 악마가 아닌 모든 존재는 212.39 화염 피해를 입습니다. 내뿜어진 화염은 지면에 남아 매 턴 49.53 피해를 줍니다. 악마는 같은 수치만큼 회복합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 공포의 영역의 불길을 뿜어내는 전투도끼입니다. 그을음이 잔뜩 끼어 있고 징으로 뒤덮여 있습니다. 울흐'록이 손수 자신의 장군에게 내린 도끼로, 이 강력한 무기는 아무리 강인한 적이라도 불태워 버릴 수 있습니다. |
레이저 작동식 거인 파괴자 (80-120 위력 방어력 관통 0)5.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Unknown/Steamtech Power 80.0 - 120.0 빛 Uses 50% 마법, 130% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Crit +25.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 전기 +20 화염 While equipped: dps ---------- Against +10% 인간형 +10% 거인 ----- def ----- Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Talents +1 레이저 강타 레이저 작동식 거인 파괴자, 별명 글로리해머. 손에 쥐자 진동하며, 형용할 수 없는 강력한 힘을 느낄 수 있습니다. |
하늘 파쇄자 (70-105 위력 방어력 관통 17)5.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Steamtech Power 70.0 - 105.0 물리 Uses 50% 마법, 130% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +17 Crit +20.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +75 물리 +75 화염 While equipped: Stats +5 교활 +5 힘 ---------- misc Talents +1 로켓 강타 로켓의 발명은 엄청나게 위험한 것으로 여겨졌습니다. 누구한테 위험한지는 그때그때 다르지만요. |
대전사의 의지 (67-107 위력 방어력 관통 22)3.0 T5 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 67.0 - 107.2 물리 Uses 115% 힘, 50% 마법, 20% 체격 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +22 Crit +12.0% Atk.spd 100% On Hit: * 빛의 폭발을 일으켜, 55 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. While equipped: Stats +12 힘 +6 마법 +7 체격 ---------- misc Cooldown 태양 광선 -1 흡수의 일격 -1 검의 섬광 -1 Masteries +0.20 Celestial/태양 +0.10 Celestial/광휘 +0.20 Celestial/성전사 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다. Uses 30 power out of 30/30 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다. |
주금칼랄 (70-112 위력 방어력 관통 18)3.0 T5 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 70.0 - 112.0 물리 Uses 60% 마법, 130% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +18 Crit +20.0% Atk.spd 100% HP.leech +5% On Hit: * 공격 시 가하는 모든 피해량과, 피격 시 피해 감소량이 1% 증가합니다. 최대 10 번 중첩되며, 공격을 하지 않은 채로 10 턴이 지나면 모든 중첩이 사라집니다. While equipped: Stats +10 힘 +8 마법 +5 체격 ---------- misc Cooldown 흡수의 맹공 -1 납치 -1 격발의 돌진 -1 Masteries +0.10 Corruption/고문 +0.20 Corruption/흉포 +0.20 Corruption/분노 파괴자 그루쉬고어는 말도 안 되는 폭력성과 어린 아이 같은 지능으로 유명했습니다. 그에게는 이름 짓는 재능이 없었지만, 적어도 이 거대한 검의 강력한 힘은 그 누구도 부정하지 못합니다. |
잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)3.0 T3 장검 무기 [유니크] Arcane 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. Power 28.0 - 39.2 물리 Uses 70% 마법, 80% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
앤말리스 (47-66 위력 방어력 관통 20)3.0 T4 장검 무기 [유니크] 초능력자/Unknown Power 47.0 - 65.8 물리 Uses 10% 의지, 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +20 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 On Kill: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +8% 정신 ----- def ----- Mind.save -30 (-12 eff.) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다. |
황혼의 칼날 (47-66 위력 방어력 관통 7)3.0 T4 장검 무기 [유니크] Arcane Power 47.0 - 65.8 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +7 Crit +12.0% Atk.spd 100% On Crit: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례) While equipped: Stats +4 힘 +4 마법 +4 교활 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +18% 어둠 +18% 빛 ---------- misc Light +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다. |
피칼날 (46-64 위력 방어력 관통 7)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Arcane Power 46.0 - 64.4 물리 Uses 60% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% HP.leech +5% Dmg.conv 50% 황폐 On Hit: * 15% 확률로 출혈 중인 적의 피가 살아 움직입니다 While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +21 (+6 eff.) Dmg.mod +15% 황폐 +15% 물리 ---------- misc Max.vim +25.00 Telepathy 언데드/혈액 열상: Level 4.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 끊임없이 피눈물을 흘리고 있는 짙은 붉은색의 검입니다. 이 검이 만들어진 곳은 휴릭이라는 오크 타락자의 연구소였는데, 그는 자신이 죽은 후에도 영혼이 기거할 수 있을 만한 수정을 만들려 했습니다. 그러나 어느 날, 태양의 기사 한 무리에 의해 휴릭의 계획은 수포로 돌아갔습니다. 기사 대부분은 휴릭의 성채에서 무시무시한 하수인들에게 죽었지만, 기사 대장이었던 라아술이 한 손에 검을 쥐고 하수인들을 처치하며, 휴릭의 실험실에 도달했습니다. 그곳에서 휴릭과 라아술, 두 사람은 전투를 벌였습니다. 혈마법과 칼날이 오고 간 끝에 두 명 모두 치명상을 입고 바닥에 쓰러졌습니다. 오크 타락자는 마지막 힘을 다해 그의 성물함으로 기어갔습니다. 그것이 죽음으로부터 자신을 구원할 것이라는 희망을 품고서요. 하지만 라아술은 이미 그의 계획을 속속들이 알고 있었고, 성물함에 담겨있던 수정을 빛의 세례를 받은 검으로 내려쳤습니다. 수정은 파괴되었으나, 파괴와 동시에 방출된 에너지가 강철과 수정, 그리고 피를 하나로 융합시켰습니다. 이제, 이 사악한 유물은 라아술의 부서진 영혼의 감옥이 되었습니다. 그의 정신은 수십 년 동안의 감금으로 인해 미치고, 뒤틀렸습니다. 오직 피의 향미만이 그를 불러내어, 타인의 생명의 피를 빼앗아, 다시금 물리적인 형상을 취하게 할 수 있습니다. 라아술은 살아있는 이들의 피를 취하며 울부짖을 것입니다. |
도살자 (48-67 위력 방어력 관통 12)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Master/초능력자 Power 48.0 - 67.2 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +12 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 생명력이 낮은 적을 집어삼켜 한 번 더 공격하고, 즉시 살해를 시도합니다. On Kill: * 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다). While equipped: Stats +10 힘 +7 교활 +10 의지 dps ---------- Acc +18 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/광란 +0.20 Cursed/학살 생명력이 20% 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다 타락한 건지, 미친 건지, 아니면 무슨 괴상한 권태감 때문이었는지는 몰라도, 칼렙이라는 하플링 도살업자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그가 어디로 사라졌는지 아는 사람은 없었습니다. 그저 칼 한 자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남아 있었습니다. 손잡이 아래에는 이런 글이 새겨져 있었습니다. "재밌었다, 나중에 또 해 봐야지." |
새벽의 검 (50-70 위력 방어력 관통 7)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Arcane 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. Power 50.0 - 70.0 빛 Uses 75% 마법, 80% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 100% Against +25% Undead +25% Demon While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 빛 Res.pen +25% 빛 ---------- misc Light +2 Cooldown 회복의 빛 -3 방벽 -5 섭리 -10 빛의 세례 -5 Masteries +0.20 Celestial/태양 +0.20 Celestial/전투 +0.20 Celestial/빛 새벽의 빛을 불러내어, 반경 5 칸에 239.00 빛 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하고 반경 10 칸을 밝게 비춥니다. Uses 35 power out of 35/35 태양의 장벽 초창기에 벼려졌다고 전해지는 장검으로, 새벽의 빛을 발하며 어떤 그림자든 없앨 수 있습니다. |
빛의 쇄도 (57-80 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [랜덤 유니크] Master Power 57.0 - 79.8 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 물리 +10% 빛 +14% all Acc +46 (+10 eff.) Apr +24 ----- def ----- Resists +5% 비전 Crit.chn- 15.00% Knockbk- +21% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Light +3 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
낙뢰 (50-70 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [유니크] 초능력자 Power 50.0 - 70.0 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +50 전기 +50 물리 On Crit.r2 +100 전기 +100 물리 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다. Uses 60 power out of 60/60 막대한 힘이 집중된 무거운 둔기입니다. 그저 떨어뜨리기만 해도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. |
우르슬락의 맹독의 대퇴골 (52-73 위력 방어력 관통 5)3.0 T5 철퇴 무기 [유니크] Nature 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤 일이 일어날까요? Power 52.0 - 72.8 독 Uses 50% 마법, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 자연 Res.pen +30% 자연 ----- def ----- Resists +45% 자연 +15% all 막강한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것입니다. 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다. |
생명을 마시는 자 (42-55 위력 방어력 관통 11)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Arcane Power 42.0 - 54.6 물리 Uses 105% 마법, 35% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +11 Crit +18.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 ---------- misc Infravis +2 On Spell Hit: 15% 피의 움켜쥠 2 벌레 부패: Level 2.6 Pwr.cost 50/50 중 40. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 15.91 산성 피해와 13.83 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 78.54 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 55% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12)1.0 T5 단검 무기 [유니크] Nature Power 40.0 - 52.0 물리 Uses 30% 교활, 35% 민첩, 50% 마법 35% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +12 Crit +22.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 어둠 On Hit: 20% 독 깨물기 3 On Crit: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. While equipped: Stats +8 교활 +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +30% 자연 +20% 어둠 ----- def ----- 방어력 +15 Poison- +100% ---------- misc Light -2 Talents +5 독성 죽음 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
성역의 자수정 (15-16 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 15.0 - 16.5 정신 Uses 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +26 Crit +6.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +8 의지 dps ---------- Mind.crit +7% Mind.pwr +14 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +15% 정신 Mind.save +25 (+8 eff.) ---------- misc Max.psi +20.00 Masteries +0.30 Psionic/집중 +0.30 Psionic/흡수 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
대장간의 핵 (24-26 위력, 40 방어력 관통, 꿈의 대장간 피해)3.0 T5 마석 무기 Reqs Wil 40 [유니크] Nature/초능력자 Power 24.0 - 26.4 꿈의 대장간 Uses 60% 의지, 50% 마법, 20% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +8% Phys.pwr +10 (+1 eff.) Mind.pwr +16 (+5 eff.) Melee+ 30 꿈의 대장간 Dmg.mod +10% 물리 +10% 정신 +10% 화염 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +5% 물리 +5% 정신 +15% 화염 ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/꿈의 대장간 +0.20 Psionic/꿈장이 대장간의 풀무: Level 3.0 Pwr.cost 30/30 중 24. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 꿈의 대장간의 풀무로 정신의 열기를 주변에 해방합니다. 반경 4 칸의 원뿔 범위 내의 적들에게 24.17 정신 피해와 23.56 화염 피해를 가하고 뒤로 밀어냅니다. 적이 없는 위치에 50% 확률로 3 턴 동안 지속되는 벽을 단조해냅니다. 이 벽은 이동을 막고 1.92 정신 피해와 1.87 화염 피해를 인접한 적에게 가합니다. 피해량과 밀어낼 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뜨겁게 불타는 마석입니다. 일정하게 고동치면서, 매번 공격할 때마다 열기를 내뿜습니다. |
길 잃은 자의 눈 (17-19 위력, 27 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 Reqs Wil 35 [유니크] Nature/초능력자 Power 17.0 - 18.7 정신 Uses 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +27 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 정신 내성 감소 While equipped: Stats +3 교활 +7 의지 dps ---------- Mind.crit +7% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 정신 Res.pen +15% 정신 ----- def ----- Resists +25% 정신 Mind.save +24 (+8 eff.) 주변의 모든 존재를 5 턴 동안 볼 수 있습니다. Uses 25 power out of 25/25 Activation is instant. 기이한 기운이 이 마석을 둘러싸고 있습니다. 어떤 존재가 느껴지지만, 발견되는 것을 거부하는 듯 가려져 있습니다. |
한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 Reqs Wil 48 [유니크] Nature/초능력자 Power 22.0 - 24.2 정신 Uses 60% 의지, 50% 마법, 20% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +18 (+6 eff.) Dmg.mod +20% 정신 Res.pen +20% 정신 ----- def ----- Resists +20% 정신 Confus- +30% 한길의 일원: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 60/60 중 60. Range 4 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 38 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
해골 손톱 (55-61 위력 방어력 관통 8)3.0 T5 채찍 무기 [유니크] Arcane Power 55.0 - 60.5 물리 Uses 50% 마법, 100% 민첩 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +8 Crit +9.0% Atk.spd 125% Melee+ +30 출혈 On Crit.r2 +50 출혈 On Hit: 10% 뼈의 속박 3 On Hit: 20% 뼈의 창 4 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+1 eff.) Phys.spd +10% ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.25 Corruption/뼈 On Spell Hit: 10% 뼈의 창 4 뼈 폭발: Level 4.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 사방으로 뼈의 창을 발사하여 반경 4 칸 내의 모든 적을 공격합니다. 239.44 물리 피해를 주며, 출혈을 일으켜 119.72 피해를 5 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추뼈로 만든 것 같습니다. 한쪽 끝에 손잡이가 있고, 다른 쪽 끝에는 날카롭게 연마된 손톱이 달려 있습니다. |
니탄의 힘4.0 T5 투석구 무기 Reqs 사격 [유니크] Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 111% Range +10 While equipped: Stats +10 힘 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +35% 물리 Res.pen +15% 물리 ----- def ----- Resists +10% 물리 Pinning- +30% Knockbk- +30% 돌진 사격: Level 4.0 Pwr.cost 16/16 중 16. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적을 향해 돌진하며 사격을 준비합니다. 적에게 접근하면 엄청난 힘을 담아 사격을 합니다. 사격은 207% 무기 피해를 주고 대상을 2칸 밀어냅니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 이동할 때마다 1씩 감소합니다. 이 기술을 사용하려면 투석구가 필요합니다. 이 강력한 투석구는 너무나도 힘이 세서, 탄환을 쏘아 벽돌 벽을 무너뜨릴 수 있던 어떤 전사의 것이었다고 합니다... |
태양의 화살통 (25/25, 34-48 위력, 15 방어력 관통)3.0 T4 화살 화살과 탄환 [유니크] Arcane Power 34.0 - 47.6 밝은 빛 Uses 60% 민첩, 70% 마법, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +15 Crit +2.0% Capacity 25 Proj.spd +300% On Hit: * 25% 확률로 실명시킵니다. 모든 대상을 관통합니다. 이 이상한 주황색 화살통은 황동으로 만들어졌고, 빛을 받으면 붉은 빛을 내는 수많은 룬으로 장식되어 있습니다. 안에 든 화살들은 아주 튼튼하며, 불타는 열 광선을 방출하는 것 같습니다. 마치 햇살을 두들겨 화살 모양으로 벼려낸 것 같습니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 +6 교활 dps ---------- Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +12% all Melee Ret 15 비전 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +10 (+3 eff.) Resists +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all Spell.save +20 (+6 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) Silence- +50% ---------- misc Mana/turn +2.00 Light +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +15 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Mov.spd +32% Dmg.mod +22% 황폐 ----- def ----- Resists +13% all Dmg.red +22 all 썩어가는 발: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
검은 로브 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +4 의지 +3 교활 dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Spell.pwr +30 (+9 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Resists +15% all Spell.save +25 (+8 eff.) Blind- +50% ---------- misc See.Invis +10 On Spell Hit: 5% 피의 움켜쥠 3 On Spell Hit: 5% 영혼 부패 3 칠흑 같은 밤하늘보다도 더 어두운 비단 로브입니다. 어떤 힘이 뿜어져 나오고 있습니다. |
핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +10 교활 +10 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +20 (+7 eff.) Melee+ 35 정신 10 % 확률의 암울효과 Res.pen +20% all Melee Ret 35 정신 10 % 확률의 암울효과 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +15% all ---------- misc Psi/turn +0.20 Hate/m.crit +4.00 Psi/m.crit +4.00 Hate/kill +2.00 Masteries +0.20 Psionic/집중 +0.20 Cursed/학살 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/징벌 On Mind Hit: 8% 격통 2 On Mind Hit: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +7 마법 +7 의지 +7 교활 dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +35 (+10 eff.) Dmg.mod +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 ----- def ----- Resists +15% all ---------- misc Mana/turn +2.00 Max.mana +77.00 Masteries +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
이렘딜 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/초능력자 While equipped: Stats +5 민첩 dps ---------- Dmg.mod +25% 산성 +20% 물리 +12% 황폐 +17% 화염 +30% 정신 +25% 냉기 ----- def ----- Resists +16% 산성 +20% 물리 +20% 화염 +18% 황폐 +20% 냉기 +30% 정신 +15% all Die.at -93.64 life Max.HP +100.00 HP.reg +5.10 Heal.mod +30% ---------- misc Max.stam +30.00 Cooldown 골렘 재건 -5 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [유니크] Arcane/Master 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. While equipped: Stats +3 교활 +9 마법 dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Melee+ 25 원기강탈의 황폐 Melee Ret 25 원기강탈의 황폐 ----- def ----- Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Disease- +100% ---------- misc Max.vim +25.00 Masteries +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 9 피의 움켜쥠: Level 5.0 Pwr.cost 12/12 중 12. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 135.61 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
용암 피부 (15 회피도, 12 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +8.0% Spell.crit +10% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Melee+ 15 빛 30 화염 Ranged+ 15 빛 30 화염 Dmg.mod +20% 화염 +5% 빛 +10% all Res.pen +10% 빛 +15% 화염 Melee Ret 30 화염 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +15 (+4 eff.) Resists +20% 화염 +12% 빛 -5% 냉기 ---------- misc Masteries +0.10 Celestial/태양 +0.10 Spell/열화 +0.10 Celestial/태양광 +0.10 Spell/화염 후폭풍: Level 4.0 Pwr.cost 16/16 중 12. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 5 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 146.37 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다. |
전기 수집기1.0 T5 허리띠 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue +5% Resists +30% 전기 Stun/Frz- +30% 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
캐시미어 망토 '한낮의 적수' (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +3 (+0 eff.) Dmg.mod +6% 빛 +15% 시간 Acc +24 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Fatigue -11% Spell.save +6 (+2 eff.) Max.HP +65.00 ---------- misc Stam/turn +1.10 Max.stam +25.00 Light +3 Masteries +0.30 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
제트팩 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Phys.pwr +5 (+0 eff.) Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 로켓 질주 Avoid Pressure Traps 마침내. |
우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Nature 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. While equipped: ----- def ----- Resists +20% 전기 +20% 어둠 +20% 냉기 +20% 화염 -30% 비전 +20% 자연 Res.Cap +10% 전기 +10% 어둠 +10% 냉기 +10% 화염 -30% 비전 +10% 자연 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). Uses 50 power out of 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+0 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 마법 dps ---------- Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +25% 비전 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +1% Resists +25% 비전 Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% 시전자가 순간이동 시, 222 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. Uses 24 power out of 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력)2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 dps ---------- Steampwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +12 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +3% Pinning- +100% Knockbk- -100% 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데. |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +20 힘 -6 민첩 +10 체격 dps ---------- Phys.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +20 Hardiness +20% Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 산성 +15% 물리 Knockbk- +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +50% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 마법 dps ---------- Dmg.mod +15% all Res.pen +10% all ----- def ----- 방어력 +15 ---------- misc Masteries +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 3 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 145% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 16 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +20 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +5 (+2 eff.) Acc +20 (+4 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +20% 화염 Blind- +100% ---------- misc Infravis +3 Sight +1 Masteries +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
힘 +10 다색의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +10 힘 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +20% 빛 +19% 어둠 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
계몽의 비구름 (7 회피도, 0 방어력)1.0 T5 머리 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +10% Mind.pwr +20 (+7 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Mind.save -25 (-10 eff.) Confus- -30% ---------- misc Hate/m.crit +5.00 Psi/m.crit +5.00 Max.psi +50.00 Infravis +5 널잡으러왔어. 정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애. 누가 보아도, 그저 평범한 요리 냄비에 안테나가 대충 접합되어 있습니다. 동봉된 설명서는 50장에 걸쳐서 온갖 헛소리와 말도 안 되는 도형들, 그리고 논리도 규칙성도 없는 숫자의 나열만 쓰여 있습니다. 이걸 머리통에 뒤집어 쓰는 건 그렇게 좋은 생각은 아닌 것 같은데요... |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +10% Resists +10% all Blind- +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
17 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +12% 화염 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
석화된 목재0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.chn- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
956 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 88, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
크야마1.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/초능력자 While equipped: Stats +4 의지 +6 체격 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +13% 어둠 Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Resists +13% 빛 +12% 황폐 Affinity +5% 어둠 Mind.save +24 (+8 eff.) HP.reg +16.00 ---------- misc Max.hate +10.00 Max.psi +30.00 Light +5 Infravis +5 See.Stealth +22 See.Invis +7 월광 광선: Puts all charms on 8 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 8/8 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 195.69 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 수정 도금0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: Stats +10 힘 +10 민첩 +10 마법 +10 의지 +10 교활 +10 체격 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 진통 연고 [기술 260] 놀라운 진통 연고 [기술 260]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -260 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 25% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
코그의 필수품2.0 T5 주사기 도구 [유니크] Arcane/Nature/Master/초능력자/Unknown/Steamtech While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다. Uses 30 power out of 30/30 Activation is instant. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+3 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
행운의 눈2.0 T4 도구 [유니크] Master While equipped: Stats +10 행운 +5 교활 dps ---------- Acc +12 (+3 eff.) Apr +12 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) ---------- misc See.Stealth +12 See.Invis +12 추적: Level 2.0 Pwr.cost 35/35 중 18. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 19 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
칼날 균열2.0 T5 도구 [유니크] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Mind.pwr +10 (+3 eff.) Melee+ 25 phys.bleed Dmg.mod +10% 시간 +5% 물리 Melee Ret 25 phys.bleed ----- def ----- Resists +15% 시간 살아 움직이는 칼날: Level 5.0 Pwr.cost 25/25 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
작렬하는 어금니 [기술 475] (6/15 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 전기 Melee Ret 6 전기 ----- def ----- Resists +12% 산성 +21% 전기 Die.at -82.75 life Confus- +21% Knockbk- +21% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 14 칸 밀치고 998 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
꿀나무 성배2.0 T4 토템 부적 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Dmg.mod +5% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +10 (+3 eff.) HP.reg +0.15 Heal.mod +10% ---------- misc Talents +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 T2 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 26 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
7 재성장 123 year of Ascendancy at 03:37 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
19 재성장 124 year of Ascendancy at 03:15 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 49 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
4 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:51 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 47 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
71 황혼 123 year of Ascendancy at 17:00 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 30 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
33 재성장 123 year of Ascendancy at 21:43 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 19 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
57 황혼 122 year of Ascendancy at 03:55 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 43 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
3 즐거움 123 year of Ascendancy at 18:22 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 15:30 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
33 재성장 123 year of Ascendancy at 19:43 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
32 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:34 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
18 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:32 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
36 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:40 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 41 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
42 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:55 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
34 황혼 122 year of Ascendancy at 09:28 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:45 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
5 섬광 122 year of Ascendancy at 13:01 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 39 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
32 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:42 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
25 재성장 124 year of Ascendancy at 06:35 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
8 부패 123 year of Ascendancy at 16:23 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
17 재성장 124 year of Ascendancy at 03:17 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 31 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
37 재성장 123 year of Ascendancy at 01:57 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 36 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:07 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 42 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:29 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
15 황혼 122 year of Ascendancy at 21:00 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:22 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 29 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
29 재성장 123 year of Ascendancy at 16:19 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 23 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:09 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 36 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
20 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:22 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
1 섬광 122 year of Ascendancy at 19:34 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 38 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
31 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 32 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
67 재성장 123 year of Ascendancy at 18:02 see stats
회랑에서 본 것 (광기 (모험) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 35 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
16 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:51 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 36 스켈레톤 약탈자 Sans Reaver
20 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:23 see stats
Log
주문이 실패했다!
Sans Reaver의 뒤덮인 산성물질이 아르고니엘을 공격하여 5 산성 피해를 입혔다.
Sans Reaver의 약화성 질병이 엘란다르를 공격했다. (43 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
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생명력 전환을 시전하기에는 원기가 부족하다.
생명력 전환을 시전하기에는 원기가 부족하다.
생명력 전환을 시전하기에는 원기가 부족하다.
생명력 전환을 시전하기에는 원기가 부족하다.
생명력 전환을 시전하기에는 원기가 부족하다.
생명력 전환을 시전하기에는 원기가 부족하다.
Sans Reaver는 칼바람을 사용했다.
Sans Reaver는 산성액으로 뒤덮였다!
아르고니엘은 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
아르고니엘의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
아르고니엘의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
아르고니엘이 무장을 해제당했다!
화염 드레이크 해츨링은 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
Sans Reaver의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Sans Reaver가 화염 드레이크 해츨링에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
새로운 개인 업적: 아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)!
Sans Reaver의 질병이 확산된다!
Sans Reaver가 냉기 드레이크 해츨링에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Sans Reaver의 질병이 확산된다!
Sans Reaver가 냉기 드레이크 해츨링에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Sans Reaver의 질병이 확산된다!
Sans Reaver가 냉기 드레이크 해츨링에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
빙룡의 갑옷이 부식됐다!
새로운 재료를 획득: 얼음 용의 이빨 (1).
Sans Reaver가 냉기 드레이크에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
















































































































































































































































