









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 34 / 1% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by bloated horror at level 10 on the 2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 01:49 0 / 7Killed by 마울로타우르스 이프스라 at level 21 on the 38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:15 Killed by 빙룡 실브레레 at level 25 on the 6 재성장 123 year of Ascendancy at 07:09 Killed by 엘프 대기술사 이프노르 at level 31 on the 72 재성장 123 year of Ascendancy at 23:43 Killed by 스켈레톤 전사 아르라 at level 32 on the 80 재성장 123 year of Ascendancy at 14:08 Killed by 수호자 잔나 at level 33 on the 5 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:01 Killed by 잠자는 이프브레미나 at level 34 on the 7 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:05 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 16) |
| Dexterity | 73 (base 60) |
| Constitution | 49 (base 15) |
| Magic | 70 (base 60) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 31 (base 10) |
Resources
| Mana | 348/348 |
| Vim | 126/259 |
| Life | -266/1161 |
| Stamina | 204/224 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5632873839944 |
| Regeneration | 33.219856909881 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 8 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +43% |
| 비전 | +23% |
| 황폐 | +55% |
| All | +5% |
| 정신 | +26% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +20% |
| 물리 | +5% |
| 황폐 | +25% |
| 정신 | +23% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (53.292302510663%) |
| Defense | 64 |
| Ranged Defense | 64 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 50%( 70%) |
| 어둠 | + 29%( 70%) |
| 정신 | + 30%( 70%) |
| 빛 | + 70%( 70%) |
| 시간 | + 28%( 70%) |
| 물리 | + 24%( 70%) |
| 화염 | + 38%( 70%) |
| 황폐 | + 35%( 70%) |
| 산성 | + 32%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 전기 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 25% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Blind Resistance | 53% |
| Silence Resistance | 49% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 162% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 83 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 타락 / 재앙 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 타락한 생명 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 비술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 구울 | 1.10 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 49 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 여우 네르베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 Ghoul Reaver 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 운명 짧은 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성) 5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane/Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 대상에게 산성물질을 발사해 33 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 황폐 ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 대낮의 폭발 라이가베나 1.0 T3 조명 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +6% Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +18% 비전 +16% 빛 ----- def ----- Resists +7% 냉기 +6% 빛 +6% 시간 Mind.save +6 (+2 eff.) Def/telep +10 Res/telep +13% Dur/telep +15% ---------- misc Light +11 See.Stealth +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 짧은 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성) 5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Ego] Master Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 대상에게 산성물질을 발사해 33 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 황폐 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 '잔불의 가닥' (2 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 +3 민첩 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +9% 황폐 +3% 화염 +6% 빛 +24% 전기 Die.at -80.00 life HP.reg +4.00 Heal.mod +5% Stun/Frz- +40% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 암버르스 (0 회피도, 6 방어력) 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Res.pen +5% 물리 Apr +1 Melee Ret 2 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue -1% Resists +9% 빛 Phys.save +17 (+5 eff.) Silence- +28% Confus- +25% Pinning- +15% Stun/Frz- +28% Knockbk- +15% Teleport- +100% ---------- misc Max.enc +22 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 황금 목걸이 그가웨0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 민첩 +5 교활 +8 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Fatigue -6% Mind.save +3 (+1 eff.) HP.reg +2.00 Blind- +33% Knockbk- +10% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Stam/turn +0.60 Infravis +4 Sight +2 See.Invis +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 경화 가죽 장갑 브로드고란드 (0 회피도, 2 방어력) 1.0 T2 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 황폐 Res.pen +25% 황폐 +20% 비전 Acc +7 (+2 eff.) Melee Ret 8 산성 8 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Phys.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Disarm- +118% ---------- misc Talents +4 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 그을리는 비 =8cun=1.0 T3 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +4 민첩 +4 의지 +8 교활 +7 행운 dps ---------- Dmg.mod +9% 빛 Against +17% 소환수 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Fatigue -4% Resists +6% 빛 D.Red.from +15% 소환수 Proj.slow +15% 은신 +5 ---------- misc T.Disarm +10 Max.enc +22 Light +3 Infravis +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 아르랄마 (0 회피도, 6 방어력) 2.0 T4 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +10 마법 +5 의지 +4 체격 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +21% 정신 Res.pen +13% 정신 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +10% 전기 +8% 어둠 +10% 냉기 +7% 황폐 +11% 화염 +9% 빛 +13% all Crit.chn- 36.00% Phys.save +13 (+4 eff.) Spell.save +32 (+10 eff.) Mind.save +14 (+5 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.30 Psi/turn +0.82 Max.psi +26.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 '켈파스트'0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Spell.pwr +9 (+3 eff.) Mind.pwr +9 (+4 eff.) Dmg.mod +13% 빛 +5% all ----- def ----- Resists +1% 물리 +26% 빛 +9% 정신 Max.HP +60.00 Blind- +20% Silence- +21% ---------- misc Mana/turn +0.17 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 네르베나0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Resists +12% 산성 +6% 화염 +18% 냉기 Max.HP +50.00 HP.reg +11.00 Heal.mod +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 (재사용 대기시간: 9 턴) 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 머리 | 챔린 (15 회피도, 3 방어력) =3cun=3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +9 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +15 (+4 eff.) Fatigue +5% Mind.save +9 (+3 eff.) Max.HP +20.00 HP.reg +4.00 Heal.mod +10% Knockbk- +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 113% / 대기 60%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 113% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
증기 생성 이식물 (증기 6)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 31 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 6.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 32 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
영웅 주입물 (하한 -445 / 지속 8 / 대기시간 29)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 29 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -445 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 890 life, 16 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 219 / 대기시간 13)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 219 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 16% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 자연 주입물 (감소 21% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
살을 에는 강풍 룬 (피해 60 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 59.85 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
살을 에는 강풍 룬 (피해 92 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 92.40 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영체화 룬 (은신력 20 / 저항 23% / 이속 39% / 지속 5 / 대기시간 19)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 19 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 23% 상승합니다. 시전자는 39% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 20 의 투명 효과를 받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영체화 룬 (은신력 20 / 저항 30% / 이속 34% / 지속 5 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 30% 상승합니다. 시전자는 34% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 20 의 투명 효과를 받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 55 / 대기시간 13)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 55 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
보호막 룬 (흡수 274 / 지속 5 턴 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 274 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
폭풍방패 룬 (피해방어 8 / 막기횟수 3 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 8 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 영체화 룬 (은신력 29 / 저항 33% / 이속 36% / 지속 5 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 33% 상승합니다. 시전자는 36% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 29 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
검은 핵0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +15% 어둠 Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/흑마법 ShadowPwr +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
산성 +22% 요정의 강철 반지 =3cun=0.1 T2 반지 장신구 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 교활 +3 마법 dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +11% 산성 ----- def ----- Resists +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '진눈깨비의 통곡'0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Spell.pwr +11 (+4 eff.) Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +3% 정신 Res.pen +20% 냉기 ----- def ----- Resists +18% 황폐 +15% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '쿠스린'0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +6 민첩 dps ---------- Acc +12 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +21% 전기 +12% 자연 +9% 정신 Phys.save +6 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 브렌두르 =6cun=0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 마법 +5 의지 +6 교활 dps ---------- Mind.pwr +7 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +1% 물리 +3% 정신 +15% 화염 Spell.save +4 (+1 eff.) Blind- +37% ---------- misc Infravis +5 See.Stealth +10 See.Invis +13 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법 위대한 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego++] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 마법 +2 의지 dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +13 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 전기 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 화염 ---------- misc Max.mana +16.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강력한 마법 주목 지팡이 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 24.0 - 28.8 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +17 (+6 eff.) Dmg.mod +24% 황폐 ---------- misc Max.mana +30.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
태양광 전격의 드워프 강철 대형 도끼 (32-48 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 32.0 - 48.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 빛 Against +19% Undead On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 87 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무력화 스트랄라이트 대형 도끼 (46-69 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대형 도끼 무기 [Ego+] Master Power 46.0 - 69.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +12.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
학살 강화된 스트랄라이트 대형 도끼 (57-86 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대형 도끼 무기 [Ego+] Nature/Master Power 57.0 - 85.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +13 힘 +7 민첩 +6 마법 +5 의지 +10 교활 +10 체격 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
인내 폭풍을 부르는 강철 대검 (26-41 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego++] Nature Power 25.5 - 40.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +21 전기 +16 냉기 While equipped: Stats +12 체격 +7 의지 dps ---------- Mov.spd +43% Res.pen +17% 전기 +12% 냉기 ----- def ----- Max.HP +17.00 Disease- +15% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
룬레고스타 (33-53 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 [Rare] Arcane Power 33.0 - 52.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 비전 +24 냉기 While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Crit.mult +15.00% Spell.pwr +20 (+7 eff.) S.pwr/crit +2 Dmg.mod +6% 비전 ----- def ----- Resists +15% 시간 Spell.save +6 (+2 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무력화 스트랄라이트 대검 (50-80 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대검 무기 [Ego+] Master Power 50.0 - 80.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +13.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
원소의 심해 강철 삼지창 (24-39 위력 방어력 관통 10)3.0 T3 삼지창 무기 [Ego+] Arcane Power 24.5 - 39.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 87 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% 전기 Res.pen +19% 전기 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
밤의 고통 메이키라 (22-30 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [Rare] Disrupt Power 21.5 - 30.1 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 어둠 Res.pen +25% 산성 Melee Ret 8 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +12% 산성 +12% 어둠 +12% 전기 +11% 화염 +12% 냉기 +5% all Spell.save +11 (+3 eff.) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
기억 상실 염화를 불러오는 스트랄라이트 장검 (34-48 위력 방어력 관통 5)3.0 T4 장검 무기 [Ego++] Nature/초능력자 Power 34.0 - 47.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +27 화염 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: dps ---------- All.spd +5% Res.pen +12% 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 20.0 - 26.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +6% Melee+ +20 황폐 +20 화염 While equipped: Stats +5 마법 ----- def ----- Resists +10% 황폐 +10% 화염 ---------- misc Talents +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
원소 타격 균형 잡힌 드워프 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego] Disrupt/Master Power 19.5 - 25.4 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +9% 산성 +9% 전기 +7% 냉기 +9% 화염 +5% all Spell.save +7 (+2 eff.) Disarm- +32% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
자비 (35-46 위력 방어력 관통 9)1.0 T4 단검 무기 [유니크] 초능력자 Power 35.0 - 45.5 물리 Uses 55% 민첩, 45% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +15.0% Atk.spd 100% On Hit: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Crit.mult +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. |
균형 잡힌 분노 스트랄라이트 단검 (29-38 위력 방어력 관통 9)1.0 T4 단검 무기 [Ego+] Master Power 29.0 - 37.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Dmg.mod +9% 물리 Acc +14 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+2 eff.) Disarm- +24% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생명 굶주린 박동하는 마석 (12-13 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 Reqs Wil 35 [Ego+] Nature/초능력자 Power 12.0 - 13.2 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) ----- def ----- Max.HP +15.00 HP.reg +1.30 ---------- misc Hate/kill +3.00 Psi/kill +2.00 Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Psionic/탐식 +0.10 Cursed/지탱하는 어둠 92.99 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 Puts all charms on 20 cooldown 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
진압 스트랄라이트 증기톱 (32-48 위력 방어력 관통 0)3.0 T4 증기톱 무기 [Ego+] Master/Steamtech Power 32.0 - 48.0 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +64 Uses 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Phys.crit +15.0% Phys.pwr +9 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +10% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
빠른 파괴 스트랄라이트 증기톱 (30-46 위력 방어력 관통 0)3.0 T4 증기톱 무기 [Ego++] Master/Steamtech Power 30.5 - 45.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +68 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.spd +10% Res.pen +11% all Acc +16 (+4 eff.) Apr +7 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +10% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
경화 가죽 투석구 폭풍의 섬광4.0 T3 투석구 무기 Reqs 사격 [Rare] Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +8 On Hit.r1 +12 정신 On Crit.r2 +8 전기 While equipped: Stats +5 교활 +4 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Res.pen +20% 전기 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +5% 비전 +15% 전기 ---------- misc Max.psi +50.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
구름의 여제 엘미나4.0 T3 투석구 무기 Reqs 사격 [Rare] Arcane Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +8 On Hit.r1 +12 전기 On Crit.r2 +8 산성 +16 전기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 전기 Res.pen +10% 산성 +17% 물리 On Hit (Ranged): * 20% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +12% 산성 +21% 전기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
강력한 (진정한 비행)강화 가죽 투석구4.0 T4 투석구 무기 Reqs 사격 [Ego+] Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.crit +8.0% Phys.pwr +8 (+2 eff.) Acc +7 (+2 eff.) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
생명 흡수 과성장한 스트랄라이트 총기4.0 T4 총기 무기 Reqs 사격 [Ego] Arcane/Nature/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Ranged+ +10 흡수성 황폐 On Hit: 10% 과성장 4 Uses 2.0 증기 While equipped: ----- def ----- HP.reg +1.40 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
기억 상실 드워프 강철 투석 주머니 (15/15, 35-42 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [Ego+] 초능력자 Power 35.0 - 42.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +5.0% Capacity 15 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
마나 소각의 정확도 드워프 강철 투석 주머니 (21/21, 32-38 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [Ego] Disrupt/Master Power 32.0 - 38.4 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +8 Apr +3 Crit +5.0% Capacity 21 On Hit: * 15 마법 원천력이 불타오릅니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 방패 '라그레레인' (0 회피도, 8 방어력, 131 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +10 의지 dps ---------- Dmg.mod +9% 황폐 Res.pen +15% 비전 Phasing +30% 방패로 방어 시: * 125 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +8% Resists +18% 전기 +15% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
생명 폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego++] Nature While equipped: Stats +5 힘 +5 마법 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 +9% 물리 +11% 냉기 ----- def ----- Resists +7% 전기 +8% 냉기 +8% 황폐 +11% all Max.HP +57.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +15% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 Melee Ret 20 자연적 감속 20 독 ----- def ----- 방어력 +15 Hardiness +30% Defense +10 (+3 eff.) Resists +30% 자연 +11% all Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
번개 같은 채찍질 (0 회피도, 0 방어력) =6con=2.0 T3 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 힘 +7 민첩 +6 마법 +6 의지 +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +23% 전기 +16% 물리 +6% 화염 +11% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 전기 +10% 냉기 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
불사르는 이야기 애르브레사 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +13% 산성 +8% 물리 +21% 빛 +19% 냉기 +13% 화염 Melee Ret 8 빛 On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +12% 산성 +18% 물리 +31% 빛 +12% 황폐 +16% 냉기 +14% 화염 +13% all Mind.save +21 (+7 eff.) ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
퇴마사의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +9% 전기 +8% 어둠 +8% 빛 +7% 황폐 +9% 화염 +6% 냉기 +13% all Phys.save +14 (+4 eff.) Spell.save +20 (+6 eff.) Mind.save +14 (+5 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 교활 +2 민첩 ----- def ----- Defense +16 (+4 eff.) Fatigue +2% Resists +15% 전기 Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: Level 3.5 Pwr.cost 50/50 중 25. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 59.42 - 178.25 번개 피해를 입힙니다 (평균 118.83). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
가공 가죽 갑옷 라드보르 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +30 (+10 eff.) S.pwr/crit +10 Res.pen +20% 비전 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +21% 화염 ---------- misc Mana/turn +0.16 Mana/s.crit +2.00 Max.mana +100.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 불거진 결의 (14 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 민첩 +5 마법 dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Mov.spd +20% Res.pen +25% 자연 Melee Ret 4 비전 6 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Defense +14 (+4 eff.) Fatigue +7% ---------- misc Vim/s.crit +2.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 에이알 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Max.HP +25.00 HP.reg +5.10 Heal.mod +12% ---------- misc Stam/turn +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
심연 결투사의 강화 가죽 갑옷 (17 회피도, 15 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +6 교활 +6 민첩 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +17 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +9% 산성 +9% 냉기 ---------- misc Breathe water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 심연 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 8 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego++] Nature/초능력자 While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +12 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +8% 산성 +5% 냉기 Mind.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Breathe water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화산의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 15 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 화염 Ranged+ 7 화염 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +12 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +10% 화염 +18% 물리 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 '번개의 활기' (2 회피도, 4 방어력) =5cun=14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +5 교활 dps ---------- Melee+ 8 산성 10 화염 Melee Ret 9 산성 9 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +12% 산성 +11% 화염 +6% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 사슬 갑옷 빛나는 우상 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 빛 +21% 황폐 Res.pen +25% 비전 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +19% 산성 ---------- misc Mana/turn +0.12 Max.mana +100.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +11% 빛 +12% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 공포로 단조된 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +5 체격 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +20% Resists +7% 물리 +7% 화염 +8% 어둠 -13% 빛 Phys.save +19 (+6 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
단단한 앙심 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 21 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +21 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +7% 산성 +7% 물리 +8% 냉기 +7% 전기 +7% 화염 Phys.save +6 (+2 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 자연적인 강인함 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +13% 자연 +11% 황폐 D.Red.from +8% 비자연적 존재 HP.reg +3.80 ---------- misc Stam/turn +1.20 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 에이알 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Max.HP +47.00 HP.reg +8.20 Heal.mod +12% ---------- misc Stam/turn +0.90 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 탐구 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +6 힘 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 어둠 +9% 물리 HP.reg +3.60 ---------- misc Stam/turn +1.10 Light +2 추적: Puts all charms on 30 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
스트랄라이트 판금 갑옷 '다임라바르' (0 회피도, 13 방어력)17.0 T4 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 48 [랜덤 유니크] Arcane/Nature While equipped: Stats +1 민첩 +2 마법 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 황폐 ----- def ----- 방어력 +13 Fatigue +22% Resists +10% 산성 +8% 물리 +8% 전기 +9% 화염 +9% 비전 +12% 냉기 Spell.save +16 (+5 eff.) HP.reg +5.90 Disarm- +32% Stun/Frz- +28% Knockbk- +27% ---------- misc Stam/turn +1.60 See.Invis +12 Cooldown 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
대기의 소용돌이 베트웬1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 산성 Res.pen +25% 산성 +25% 시간 ----- def ----- Resists +21% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
밤의 룬의 예방 경화된 가죽 벨트1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +8% 빛 +8% 어둠 Anom.red +12 Max.HP +82.00 ---------- misc Max.mana +36.00 Max.stam +25.00 Max.hate +13.00 Max.psi +28.00 Max.vim +26.00 Max.P.En +20.00 Max.N.En +25.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 강인함 경화된 가죽 벨트1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +7% 전기 +8% 시간 Max.HP +50.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '불탄 기절' (1 회피도, 0 방어력) =7cun=2.0 T1 망토 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +7 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +10.00% Dmg.mod +6% 정신 +27% 화염 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
거친 가죽 장화 푸르레고린 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 체격 +2 마법 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +3% 어둠 Die.at -60.00 life HP.reg +6.00 Heal.mod +12% Knockbk- +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 새까만 분쇄자 (0 회피도, 3 방어력) =3cun=3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 교활 +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 Res.pen +5% 자연 +5% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 어둠 후퇴: Puts all charms on 15 cooldown Level 2.5 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 157% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
침략 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Res.pen +8% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
후퇴 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 교활 +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% 후퇴: Puts all charms on 15 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 193% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
학자의 힘 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane/Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Spell.pwr +10 (+3 eff.) Mind.pwr +8 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
까마귀의 야만 (15 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 10 산성 Dmg.mod +8% 산성 +6% 어둠 +6% 황폐 Apr +12 Melee Ret 4 물리 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +15 (+4 eff.) Resists +8% 산성 +6% 어둠 ---------- misc Stam/turn +3.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
모래 민첩 +3 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Melee+ 8 물리 Dmg.mod +6% 물리 Acc +13 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
센리미바 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +8 민첩 dps ---------- Melee+ 5 어둠 Dmg.mod +6% 어둠 +9% 물리 Acc +26 (+7 eff.) Apr +11 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +7% 어둠 HP.reg +5.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +10.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)7.0 T3 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 산성 +5% 물리 Res.pen +15% 산성 +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +10% Resists +20% 산성 +10% 물리 Res.Cap +10% 산성 +5% 물리 ---------- misc Cooldown 조이기 -2 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다. |
안정된 사격술 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Acc +14 (+4 eff.) Apr +9 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Phys.save +7 (+2 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Disarm- +30% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
안정된 파괴 전차 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Phys.save +17 (+5 eff.) Spell.save +5 (+1 eff.) Mind.save +14 (+5 eff.) Disarm- +56% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 파괴 전차: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 37% 상승하며, 21% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
휴식의 밤사냥꾼 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Acc +14 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +9% 어둠 HP.reg +5.00 ---------- misc Stam/turn +1.10 Max.stam +23.00 Infravis +2 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 추적: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 18 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
신성 용 살해자의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego++] Arcane/Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +10% 산성 +9% 어둠 +8% 황폐 +7% 화염 +8% 냉기 +10% 전기 Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 신성의 권역: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 24 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
다색의 행운 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +8 행운 dps ---------- Phys.crit +4.0% Spell.crit +3% Mind.crit +4% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +12% 빛 +13% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
반짝거리는 소멸 (2 회피도, 0 방어력) =5cun=2.0 T3 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 화염 Res.pen +5% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +3% 빛 ---------- misc Light +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
점성술사의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 어둠 +8% 시간 +7% 빛 +10% 물리 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
폴세미나 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Res.pen +5% 황폐 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +1% 물리 Max.HP +60.00 Disease- +10% ---------- misc Light +3 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 136.1 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 42% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
격노 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Phys.save +6 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) 전쟁의 외침: Puts all charms on 28 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 28/28 중 28. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
행운 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: Stats +8 행운 dps ---------- Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
589 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '어둠의 사냥'2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 민첩 +3 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +11.00% Phys.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 어둠 Crit.chn- 15.00% ---------- misc Light +6 See.Invis +12 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
일식의 기사 보르레라르 =4cun=2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Crit.mult +15.00% Res.pen +15% 어둠 ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Psi/ret +0.04 Hate/m.crit +2.00 Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
스트랄라이트 면도날0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +16 Crit +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 면도날0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +16 Crit +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
엄청난 진통 연고 [기술 329] 엄청난 진통 연고 [기술 329]1.0 T4 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 162% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -329 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 20% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 알 도구 [유니크] Nature While carried: ---------- misc Light -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. Uses 80 power out of 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
기묘한 장치2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+6 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Arcane 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). Uses 30 power out of 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 120% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
돌풍 강철 주술 고리 [기술 165] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 173 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 정신파 스트랄라이트 주술 고리 [기술 300] (15 재사용 대기시간)2.0 T4 주술 고리 부적 [Ego+] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 378 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 19% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 165] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 마법봉 부적 [Ego+] Arcane 마법의 화살을 날려 173 냉기 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 28 구울 약탈자 Ghoul Reaver
21 재성장 123 year of Ascendancy at 07:03 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 구울 약탈자 Ghoul Reaver
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 06:52 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 구울 약탈자 Ghoul Reaver
76 황혼 122 year of Ascendancy at 23:38 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 구울 약탈자 Ghoul Reaver
44 재성장 123 year of Ascendancy at 12:30 see stats
반-반마법! (광기 (모험) 난이도)
랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 32 구울 약탈자 Ghoul Reaver
75 재성장 123 year of Ascendancy at 06:24 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 구울 약탈자 Ghoul Reaver
75 황혼 122 year of Ascendancy at 18:38 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 27 구울 약탈자 Ghoul Reaver
18 재성장 123 year of Ascendancy at 14:20 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 구울 약탈자 Ghoul Reaver
8 황혼 122 year of Ascendancy at 10:23 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 구울 약탈자 Ghoul Reaver
34 황혼 122 year of Ascendancy at 19:08 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 구울 약탈자 Ghoul Reaver
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:47 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 구울 약탈자 Ghoul Reaver
64 재성장 123 year of Ascendancy at 15:22 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 구울 약탈자 Ghoul Reaver
3 섬광 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 29 구울 약탈자 Ghoul Reaver
43 재성장 123 year of Ascendancy at 22:45 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 30 구울 약탈자 Ghoul Reaver
56 재성장 123 year of Ascendancy at 18:28 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 29 구울 약탈자 Ghoul Reaver
42 재성장 123 year of Ascendancy at 03:15 see stats
Log
Ghoul Reaver의 영혼 부패가 잠자는 이프브레미나를 공격했다. (29 고정 피해 감소), 592 황폐 (총 592 피해)
관절기가 Ghoul Reaver를 공격하여 115 물리 피해를 입혔다.
완파가 Ghoul Reaver를 공격했다. 9 어둠, 9 어둠 (총 19 피해)
잠자는 이프브레미나가 Ghoul Reaver를 공격하여 122 화염 피해를 입혔다.
잠자는 이프브레미나는 마무리 어퍼컷을 턱에 꽂아넣었다!
잠자는 이프브레미나가 관절기를 해제했다.
Ghoul Reaver가 저항했다!
잠자는 이프브레미나의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
잠자는 이프브레미나의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
잠자는 이프브레미나의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
잠자는 이프브레미나의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Ghoul Reaver가 기절에 저항했다!
근접 보복이 잠자는 이프브레미나를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (15 고정 피해 감소), 0 황폐, (3 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
잠자는 이프브레미나가 Ghoul Reaver를 공격했다. 357 물리, 5 냉기, 2 화염, 5 전기, 11 산성, 3 산성, 2 화염, 2 냉기, 2 전기 (총 389 피해)
완파가 Ghoul Reaver를 공격했다. 9 어둠, 9 어둠, 11 어둠, 11 어둠, 11 어둠, 9 어둠, 9 어둠, 9 어둠, 11 어둠 (총 92 피해)
Ghoul Reaver의 뒤덮인 산성물질이 잠자는 이프브레미나를 공격했다. (6 고정 피해 감소), 0 산성 (총 0 피해)
Ghoul Reaver의 약화성 질병이 잠자는 이프브레미나를 공격했다. (29 고정 피해 감소), 42 황폐 (총 42 피해)
졸린 포르미라는 산성 물질을 뿜어냈다!
잠자는 이프브레미나는 무장 해제 효과를 저항했다!
Ghoul Reaver의 연고 효과가 끝났다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 치명적인 질병을 사용할 수 있게 되었다.
졸린 포르미라가 잠자는 이프브레미나를 공격했다. (29 고정 피해 감소), 83 산성 (총 83 피해)
졸린 포르미라가 Ghoul Reaver를 공격하여 189 산성 피해를 입혔다.
잠자는 이프브레미나는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
잠자는 이프브레미나의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
근접 보복이 잠자는 이프브레미나를 공격했다. (3 고정 피해 감소), 0 산성, (12 고정 피해 감소), 0 황폐, (2 고정 피해 감소), 0 물리, (3 고정 피해 감소), 0 산성, (12 고정 피해 감소), 0 황폐, (2 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
완파가 Ghoul Reaver를 공격했다. 12 어둠, 12 어둠, 15 어둠, 12 어둠, 12 어둠, 12 어둠, 12 어둠, 12 어둠, 12 어둠 (총 115 피해)
잠자는 이프브레미나가 Ghoul Reaver를 공격했다. (241 뼈의 방패 흡수), 0 물리, 7 냉기, 2 화염, 7 전기, 14 산성, 4 산성, 3 화염, 3 냉기, 3 전기, 263 물리 (총 307 피해)
34레벨 구울 약탈자 Ghoul Reaver는 두려움의 영역 4구역에서 잠자는 이프브레미나에게 칼에 찔려 죽었다.


















































































































































































































