Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.9 Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.5.10Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Mex's Start in Last Hope 1.5.0Changes your starting zone to Last Hope. Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Tough Melinda 1.5.0This mod give 1000 more hp to Melinda and increase is regeneration of 100 (140 with modificator) Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 7 / 9% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 13.340449927278 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 25.340449927278 (base 24) |
Cunning | 26 (base 26) |
Resources
Life | 176/176 |
Hate | 37/100 |
Healing Factor | 0.71132989306454 |
Regeneration | 0.17783247326613 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
See Invisible | 6.3404499272777 |
Offense: Mainhand
Damage | 5 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 6% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 5 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 6% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +4% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
精神 | -4%( 70%) |
物理 | + 3%( 72%) |
暗黒 | + 9%( 77%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (2/4)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
Cursed / 闇 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 懲罰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cursed / 応報 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 吸収 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 邪印法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | ディフレクト |
talent | 影の召喚 |
beneficial effect | 一体何が現実なのだろう。 Curse of Madness (power 1.2)ペナルティ: 壊れた心 ・精神耐性-4% 混乱耐性-5% レベル1: 狂騒 ・クリティカルダメージ+4% ・左手武器のダメージ+5% レベル2: 運-1 機敏+3 レベル3: 狂気伝染 ・混乱中に近接攻撃したりされたりする とその対象を混乱させます。 レベル4: 躁状態 ・最大HPの一定以上のダメージを1タ ーン当たりに受けるとランダムなタレン トのクールダウンが1短縮されます。 (19%以上のダメージで発動) |
beneficial effect | 不運と破壊に付き纏われています。 Curse of Misfortune (power 1.2)ペナルティ: 不運 ・入手ゴールドが減少。 レベル1: 天運の回避 ・回避+2 遠距離回避+1 レベル2: 運-1 賢さ+3 レベル3: 狡猾なる視線 ・悪意のある仕掛けを見抜けるように なります。(トラップ回避+35%) レベル4: 非業の一打 ・一定確率で与ダメージが増加します。 増加分が加算されたその攻撃で敵が死亡 する場合にのみ発生する可能性がありま す。(確率30% 30%増加) |
beneficial effect | 恐ろしいヴィジョンが頭を満たします。 Curse of Nightmares (power 2.2)ペナルティ: 幻覚症状 ・精神セーブの判定の際、一定確率で2 0%の確率で低下したものとして扱われ ます。 (低下量 14%) レベル1: 現実乖離 ・物理耐性+3 物理耐性上限+2 レベル2: 運-2 意思+3 レベル3: 窒息攻撃 ・エリートクラス以下のランクの敵と近 接戦闘を行うと、敵を恐怖で窒息させる ことができます。自分よりレベルが3低 い相手は酸素を11失います。 さらにレベル差があるならレベル1につ き5減少させます。 レベル4: 悪夢 ・攻撃を受けた際に一定確率で周囲に悪 夢を8ターンの間発生させます。減速や 呪詛、召喚効果があります。攻撃を受け れば受けるほど確率は高まります。 (確率 0% 半径 5) |
beneficial effect | 行く手に闇が降りかかります。 Curse of Shrouds (power 2.2)ペナルティ: 弱化の帳 ・低確率で4ターンの間、弱化の帳を受 けます。(与ダメージが8%低下) レベル1: 夜の住人 ・暗黒耐性+9 ・暗黒耐性上限+7% ・透明視+6 レベル2: 運-2 耐久+3 レベル3: 透過の帳 ・移動するたびに実体が薄れます。移動 後1ターンの間、被ダメージが低下しま す。(10%低下) レベル4: 死の帳 ・殺害した敵の魂を纏います。3ターン の間被ダメージが減少します。 (減少量15%) |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsUngrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of greater demon bile. Don't drink it, even if it tells you to.' * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' | active |
Equipment
Main armor | 亜麻布のローブ(不幸) (0 回避, 0 アー 亜麻布のローブ(不幸) (0 回避, 0 アーマー)マー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 不運の呪い ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
On hands | (機敏)砂のレザーグローブ(+3) (帳) (0 (機敏)砂のレザーグローブ(+3) (帳) (0 回避, 7 アーマー)回避, 7 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+12 (+6 実効値) アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+3機敏 ダメージ変化:+4% 物理 帳の呪い 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
In off hand | 苔むしたマインドスター(帳) (3-3.3 パワ 苔むしたマインドスター(帳) (3-3.3 パワー, 12 貫通, 精神 damage)ー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:3.0 - 3.3 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 帳の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
In main hand | 苔むしたマインドスター(狂気) (2.5-2.75 苔むしたマインドスター(狂気) (2.5-2.75 パワー, 12 貫通, 精神 damage)パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 基礎パワー:2.5 - 2.8 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 狂気の呪い 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24) Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
今日はマイ・イヤルの発展の時代 75th 日目 業火の月 122nd 年
現在の時刻は 01:41.
自動探索 3ターン(中断: terrain change on right side)
自動探索 3ターン(中断: terrain change on right side)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 76th 日目 業火の月 122nd 年
現在の時刻は 00:10.
自動探索 4ターン(中断: terrain change on left side)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 77th 日目 業火の月 122nd 年
現在の時刻は 01:25.
自動探索 9ターン(中断: terrain change on left side)
自動探索 6ターン(中断: terrain change on left side)
自動探索 2ターン(中断: terrain change on left side)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 78th 日目 業火の月 122nd 年
現在の時刻は 02:40.
自動探索 5ターン(中断: terrain change on right side)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 79th 日目 業火の月 122nd 年
現在の時刻は 01:06.
自動探索 11ターン(中断: 興味深い地形)
ここは 最後の希望の都の墓地へ続く門 ('' で階層を移動).
自動探索 2ターン(中断: 興味深い地形)
ここは 最後の希望の都(街) ('' で階層を移動).
Pokomedはディフレクトを解除した
Pokomedは影の召喚を解除した