Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.2.3Various enhancements to escort quest NPCs: Weapons Pack 1.2.4This adds new weapon types and egos to the game. - Tridents are unchanged, but generate more often. Most of the stuff here can be individually turned on/off in the Game Options menu. So you could use this addon just for the extra tridents if you really wanted to. Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Custom Auto Use 1.2.2Adds additional options to talent auto-use Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Extra Dungeons 1.2.5In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Tomes of Knowledge 1.2.4Do you dislike it, when your escortees die on harder difficulties at the zone in, without you being able to help them? Do you sometimes feel as if money was worth little to nothing in Maj'Eyal? If so, this addon might help you. The library of Last Hope now sells seven Tomes with on-use-rewards, that mirror those of seven escort-types. The library of Elvala sells two (very expensive) tomes, that lead to even greater rewards after using them. Fixed: talent types are now known, but not learned Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit More Tales 1.2.5More Tales of Maj'Eyal - New quests and zones. New start zone for Shaloren, cos the Scintillating Caves is a bit mean. New zone for Thaloren, extending the Madness of the Ages quest. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. New Gem Types 1.2.4Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Adventurer Starting Items 1.0.4A simple addon that adds a few items to your starting Inventory as an Adventurer: An Iron Shield. If you have Peppersauce's Misc Objects Addon installed, you will also get: 2 Whips. It will, however, work without it. You will, also, acquire a flat bonus of 25 to your encumbrance. Go to Landmark 1.1.0Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Stores 1.2.3Adds a store in Last Hope selling lanterns and pickaxes, several additional stores to improve gear diversity, and improves the quality of infusion and rune stores. Items Vault 1.2.5Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tirakai's Maul Fix 1.2.5NO LONGER NEEDS TO BE USED. Do not use if you are running 1.3 or higher. Fixed Tirakai's Maul pre 1.3 Rare item Egos update 1.0.4This addon improves rare drops (Salmon colored items) by adding a single level appropriate ego to them. (They use the same methods as normal randarts.) This should make rare drops more useful on average (generally slightly better than normal egos) though still less powerful than full randarts. Files affected: mod.class.GameState.lua Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 18 / 29% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Lisynne the rattlesnake at level 18 on the 122 황혼의 달 54 year of Ascendancy at 23:16 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 27) |
| Dexterity | 27 (base 12) |
| Constitution | 23 (base 12) |
| Magic | 45 (base 30) |
| Willpower | 25 (base 12) |
| Cunning | 42 (base 25) |
Resources
| Mana | 0/277 |
| Psi | 22/125 |
| Vim | 35/168 |
| Life | -300/378 |
| Positive | 81/81 |
| Stamina | 160/214 |
| Healing Factor | 1.0851888570277 |
| Regeneration | 3.52686378534 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +97.087378640777% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | humanoid/orc |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 9 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35.5 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28.15 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34.3 (81.666666666667%) |
| Defense | 22.975 |
| Ranged Defense | 22.975 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 26.05 |
| Spell Save | 22.25 |
| Mental Save | 28.225 |
Defense: Resistances
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 52% |
| Silence Resistance | 21% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Primal사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 magical, 물리, mental 효과를 치료하고, 6 턴 동안 전체 피해 친화를 10% 상승시킵니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 570% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 279 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 65 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Corruption / Reaving combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Corruption / Torture | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Celestial / Light | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
| talent | Weapon of Wrath |
| talent | Weapon of Light |
| talent | Thermal Shield |
| talent | Kinetic Shield |
| talent | Incinerating Blows |
| talent | Beyond the Flesh |
| detrimental effect | 모든 행동 속도 -3% Slow |
| detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
| beneficial effect | 치유 효율 +9% Empowered Healing |
| detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 226.02 Poison |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: injured seer (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 패로스 재를 넣은 주머니 하나. 그들은 순수한 불꽃의 존재들이라네. 그리고 외부 차원에서 온 다른 것들과 마찬가지로, 그들의 불이 타고 남은 재는 특수한 성질을 가지게 된다네.' * 필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
In Elvala, you met a dwarven veteran called Raimundus, who asked you to escort him on his journey through the Hedge Maze. Through the Hedge Maze* Travel to the Hedge Maze in the south-west of Elvala. * Escort Raimundus safely through the Hedge Maze. | active |
Equipment
| Psionic focus | hematite hematite[hematite] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
| On hands | 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath (회피도 0, 방어도 4)] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +18% 화염 / +10% 어둠 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 4/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 24 (보유량 : 4/24). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 142.42 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
| Light source | 밝은 밝은 [brass lantern 'Gunirion'] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 저항력 관통 : +10% 마법 광원 반경 : +5 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 민첩(+3)의 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 (회피도 0, 방어도 3)[Dourbrawn (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 피해 반사 (근접공격) : 4 어둠 능력치 변화 : +3 민첩 투시 부여 : 영장류/오크 공격 성공시 염력 회복 : +0.08 최대 염력 : +30.00 정신력 : +2 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| On feet | 저해되지 않는 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 저해되지 않는 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[undeterred pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 침묵 면역력 : +21% 혼란 면역력 : +23% 기절/빙결 면역력 : +22% 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Tool | 가시돋은 피부의 과충전된 물푸레나무 토템 [세기 34] (지연시간 18/28) 가시돋은 피부의 과충전된 물푸레나무 토템 [세기 34] (지연시간 18/28)[supercharged ash totem of thorny skin [세기 34] (지연시간 18/28)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 34 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 28턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 도둑 도둑 [Armydrathel] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +6% 산성 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -80.00 생명력 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 40 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 17 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 장식이 없는 칠흑 같이 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
| Around neck | 마법(+3)의 마법(+3)의 [steel amulet 'Stokebearer'] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 8 화염 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +1% 물리 저항력 관통 : +15% 물리 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 무력화의 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) 무력화의 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)[steel longsword 'Yvussra' (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +6 치명타율 : +7.0% 회피도 : +6 피해 반사 (근접공격) : 8 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 산성 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
| Around waist | 접지된 접지된 [Hettachik the rough leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +1 체격 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | 빠른 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3) 빠른 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)[steel waraxe 'Searborn' (공격력 13-18.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.2% crit / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 125% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 마법 / +8 화염 착용시 적용 : 정확도 : +13 방어도 관통 : +6 치명타율 : +7.0% 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +9% 화염 치명타 피해량 배수 : +11.00% 한손용 전투 도끼입니다. |
| Cloak | 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone (회피도 0, 방어도 10)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +15% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.20 주문 / 땅 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 1.2 소모량 : 60 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 5 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 81.22 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다. |
| Main armor | 활기를 되찾는 (회피도 2, 방어도 6) 활기를 되찾는 (회피도 2, 방어도 6)[Mardurion the steel mail armour (회피도 2, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 [고유] 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 능력치 변화 : +8 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +12% 어둠 / +7% 물리 물리 내성 : +9 생명력 재생 : +3.00 체력 재생 : +1.20 죽지 않고 견딜 수 있는 생명력 수치 : -100.00 생명력 최대 생명력 : +30.00 광원 반경 : +1 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 25 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
균형잡힌 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3) 균형잡힌 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)[steel longsword 'Layassra' (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.4% crit.pwr / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +7 근접공격 성공시 효과 : * 10 마법 원천력을 불태움 저항력 변화 : +9% 전기 / +6% 황폐 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
학살의 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 3) 학살의 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 3)[Yveleba the steel mace (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 22.5 - 31.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 Accuracy bonus: +0.1% dam / acc 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 근접공격 성공시 효과 : * 30% 확률로 방어구 부식 발생 저항력 변화 : +5% 마법 물리 내성 : +3 뭉툭하고, 치명적입니다. |
서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
강화된 (회피도 4, 방어도 16) 강화된 (회피도 4, 방어도 16)[Bethodheda (회피도 4, 방어도 16)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +16 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +3 힘 / +4 의지 / +5 교활 / +2 체격 방어시 치명타 피해 감소 : 15.00% 주문 내성 : +9 정신 내성 : +13 중독 면역력 : +10% 최대 생명력 : +48.00 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
3 hematite 3 hematite[3 hematite] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 2단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
carnelian carnelian[carnelian] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 2단계 착용시 적용 : 공격 속도 : +4% 시전 속도 : +4% 사고 속도 : +4% 물건에 합성시 적용 : 공격 속도 : +4% 시전 속도 : +4% 사고 속도 : +4% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
small geode small geode[small geode] 무게 0.00 종류: 보석 / stone ; 2단계 착용시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% 물건에 합성시 적용 : 생명력 재생 : +1.00 체력 재생 : +0.40 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.40 치유 효율 : +10% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
amethyst amethyst[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% 물건에 합성시 적용 : 저항력 관통 : +4% 전체 치명타 피해량 배수 : +4.00% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
topaz topaz[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
Level 10 (Madness (Roguelike) difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By HoundFox the Cornac Adventurer level 10
122 타오름의 달 6 year of Ascendancy at 23:16 see stats
That was close (Madness (Roguelike) difficulty)
생명력이 1 만 남은 상태로 적을 죽임.By HoundFox the Cornac Adventurer level 16
122 황혼의 달 52 year of Ascendancy at 15:25 see stats
The Arena (Madness (Roguelike) difficulty)
투기장 게임 방식 봉인 해제.By HoundFox the Cornac Adventurer level 11
122 타오름의 달 7 year of Ascendancy at 16:13 see stats
The secret city (Madness (Roguelike) difficulty)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By HoundFox the Cornac Adventurer level 5
122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 15:47 see stats
Log
휴식 시작...
이중 타격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
1 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 피해 발생).
게임을 저장합니다...
