











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 36 / 39% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベテランネ スケルトン戦士 at level 30 on the 9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 12:58 / 2Killed by ポロデミラ 召喚士オーク at level 36 on the 7 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 16:31 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 13) |
| Dexterity | 67 (base 27) |
| Constitution | 33 (base 10) |
| Magic | 113 (base 60) |
| Willpower | 35 (base 10) |
| Cunning | 98 (base 60) |
Resources
| Life | -189/1284 |
| Mana | 149/475 |
| Stamina | 28/268 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.4989294477288 |
| Regeneration | 7.7194866558032 |
Speed
| Mental | +4.4408920985006E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +1.9984014443253E-12% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 60.519345751312 |
| See Invisible | 62.519345751312 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 40% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 80 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +13% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +16% |
| 電撃 | +66% |
| 火炎 | +15% |
| 酸 | +7% |
| 物理 | +11% |
| 自然 | +3% |
| 時空 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +13% |
| 冷気 | +23% |
| 電撃 | +58% |
| 自然 | +18% |
| All | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (35.65183292883%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 53 |
| Spell Save | 49 |
| Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 26%( 70%) |
| 冷気 | + 32%( 70%) |
| 暗黒 | + 33%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| 腐敗 | + 37%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 火炎 | + 32%( 70%) |
| 酸 | + 25%( 70%) |
| 時空 | + 21%( 70%) |
| 神秘 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 24% |
| Confusion Resistance | 36% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 52% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 389 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 103 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1593% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で35回復します )使用時にマナが 80 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 80 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。シーリルレ オーク暗兵・グランドマスター が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える工士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(6階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。Iveminaが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:27 | 遂行中 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ファイアワイアームの唾を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | アルダ吹き荒ぶ切れ味 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 意志/+10 賢さ/+5 耐久 耐性:+5% 腐敗/+3% 時空 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+3% 時空 物理セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 魔法戦士の竜骨の魔術杖(マナ増大) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃)条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.10 魔法パワー:+33 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | シーリヤヴィア (充填パワー 245) (クールダウン 4/22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-20.00 最大HP:+100.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:558 基本ダメージ:299 アーマー:18 全耐性:10 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツミツォア (回避 6 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+4 賢さ ダメージ変化:+7% 酸/+7% 腐敗 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+24% マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 氷の君主スティールリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+22% 電撃 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+11% 電撃 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 対象からほぼ直線状の位置にしか下がれません(かつ対象を視認できている必要があります) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | イゼツタスティールリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+20% 電撃 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+10% 電撃/+6% 精神 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 毒素の刈り硬革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 HP自動回復:+1.40 HP回復倍率:+16% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ドワーフ鋼ダガーシーリスラ (パワー 117% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 耐久/+10 意志 耐性:+3% 自然/+9% 精神/+5% 神秘 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+139.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) タレントを習得:+4 アイアングリップ 武器解除耐性:+130% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:119% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
| クローク | エルフ絹クロークエメリン (回避 14 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+14 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を34低下 能力値変化:+5 腕力/+1 賢さ/+4 耐久 耐性:+8% 酸/+10% 火炎/+38% 電撃/+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+32 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+50% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大HP:+78.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | グリヌドゥナランドゴールドアミュレット魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+10 魔力/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+6% 暗黒/+3% 火炎 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+16% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 嵐の支配者のシルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 16) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):40 物理 能力値変化:+6 腕力/+4 魔力/+6 意志 耐性:+9% 腐敗/+7% 冷気/+9% 電撃/+13% 全 ダメージ変化:+9% 電撃/+11% 物理/+13% 冷気 HP自動回復:+3.50 最大HP:+41.00 HP回復倍率:+16% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 焚きつける略奪者魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 耐性:+8% 腐敗/+3% 火炎/+8% 暗黒/+3% 自然 耐性貫通:+10% 自然/+8% 全 ダメージ変化:+3% 自然/+15% 火炎 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+4 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+5 赤外線視力:+5 隠密看破:+16 透明視:+18 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 23 ダメージ、回復の場合は 29 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 132% / クールダウン 55%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 132% クールダウン 55% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器(サイキック) (効果量 128% / クールダウン 81%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 128% クールダウン 81% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(戦士) (ダメージ閾値 0; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 0 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 404; 持続時間 5; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 404 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 555; 持続時間 5; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 555 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 80; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 80 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ホワイトライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
イチイの邪術杖雹の守護者 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃)条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):18 火炎 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+20% 電撃/+3% 冷気/+9% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+32.00% 魔法パワー:+23 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 透明視:+10 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの魔術杖薄氷の定め (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+14 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ:+28 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 魔法パワー:+9 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ライェンネ (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 電撃) 条件: - 魔力 35 魔道具 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 回避:+9 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 酸/+3% 物理/+12% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+16.00% 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 光源範囲:+4 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 143.58 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のストラライトバトルアクス(陽光) (パワー 153% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 光/+17 冷気 ダメージ追加:+14% 不死者 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼モール溶岩の大臣 (パワー 152% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・34%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+20 精神 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+6 意志 耐性:+2% 物理/+6% 暗黒/+15% 腐敗/+5% 神秘/+12% 光 耐性貫通:+10% 火炎 HP自動回復:+4.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のストラライトグレートソード(虐殺) (パワー 180% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:180% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+46% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のドワーフ鋼メイス (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし126ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+8% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
カムヤラン (パワー 156% アーマー貫通 25)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:156% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+18% 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+6% 全 ダメージ変化:+16% 物理 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+10.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ポルターガイストの★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+7 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
★過去の短剣 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベテラ盲目の刺突者 (パワー 129% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+53 シールド貫通(この武器のみ):+20% リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を27低下 近接反撃効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 反撃ダメージ(近接):4 酸/4 腐敗 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+18% 神秘 タレントを習得:+2 ブロッキング 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼弾(命中) (22/22 パワー 142% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:142% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+11 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:22 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち126ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 3) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+11% 全 物理セーブ:+21 (+7 ティアー換算) マナ自動回復:+0.23 Psi自動回復:+0.11 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のアイアンメイルアーマー(将装) (回避 8 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+12% 光/+11% 暗黒 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+8% 酸/+8% 冷気/+14% 自然/+11% 腐敗 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不落のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 HP自動回復:+6.00 最大HP:+102.00 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アデラ威光の闘士 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+15% 精神/+12% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気/+15% 精神/+10% 光 ダメージ変化:+9% 光 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ブラネタル闇の略奪者 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 耐性:+6% 光/+15% 精神/+9% 火炎/+5% 神秘/+9% 暗黒 ダメージ変化:+15% 自然 積載量:+34 物理セーブ:+11 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
ボリディン明るい反撃 (回避 20 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+6 ティアー換算) 耐性:+10% 酸/+8% 火炎/+8% 冷気/+6% 精神/+8% 電撃 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 HP下限値:-80.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ブーツ胆汁の流水 (回避 0 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 疲労度:-3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性:+12% 電撃/+5% 神秘/+6% 精神/+12% 自然 テレポート耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.50 HP下限値:-80.00 最大HP:+37.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フォースサンダー発動(確率25% レベル5) 追加ダメージ(近接):+10 電撃/+10 冷気 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 132.35 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハット(憤怒) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 物理セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハット(深海) (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+13% 冷気 呼吸可能:水 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★バーニングコア魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク4 装備すると: 耐性:+50% 光/+50% 火炎 属性吸収:+20% 光/+20% 火炎 盲目耐性:+100% 透明視:+20 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 耐性:+50% 光/+50% 火炎 属性吸収:+20% 光/+20% 火炎 盲目耐性:+100% 光源範囲:+4 透明視:+20 潜在属性:光 シアリングホラーを倒した後にこれだけが残った。死してなお、手にしたその輝きは生前と遜色がない。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ウィスプケージ 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に444の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは17(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ツルハシ(破壊) (掘削速度 24ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 能力値変化:+5 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 87 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハロニク (充填パワー 93) (クールダウン 4/22) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 耐性:+9% 腐敗 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+30% 神秘 HP自動回復:+4.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間93軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エレリンイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 260) (クールダウン 4/13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+5% 神秘 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+60.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 18:18 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル10
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 08:48 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル16
59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:30 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル14
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:20 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル30
1 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:17 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル10
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:28 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル20
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:43 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル30
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 03:25 see stats
不屈の前進(ルナティック・ローグライク)
死亡したが蘇った。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル30
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 12:59 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル34
48 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:17 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル34
65 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:43 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル11
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:05 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル35
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:02 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル23
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:40 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル34
54 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:16 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル23
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:40 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル31
13 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:58 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル22
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル35
68 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:07 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Ivemina スケルトン 魔法剣士 レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 19:42 see stats
Log
火炎リッチ虫 は炎を吐いた!
火炎リッチ虫 はIveminaに(92 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ポロデミラ 召喚士オーク はオークのプライドを使った。
ポロデミラ 召喚士オーク は213回復をオークのプライドから受けた。
ポロデミラ 召喚士オーク は刻印爆破を唱えた。
シールドがダメージで砕け散った!
Iveminaのシールドが崩壊した
Iveminaは月光刻印で弱体化した!
ポロデミラ 召喚士オーク はIveminaに(37 吸収), 64 暗黒ダメージを与えた(合計64)
ポロデミラ 召喚士オーク の暗黒 地形効果はIveminaに46 暗黒ダメージを与えた。
ポロデミラ 召喚士オーク の光 地形効果はIveminaに93 光ダメージを与えた。
ポロデミラ 召喚士オーク は平静になった。
Iveminaの魔法がクリティカル!
必中心眼のクールダウン完了。
エイジスのクールダウン完了。
一転一斬のクールダウン完了。
サンダーストームは 森トロル に10 電撃ダメージを与えた。
サンダーストームは 火炎リッチ虫 に3 電撃ダメージを与えた。
Iveminaはルーン:マナ増大を唱えた。
Iveminaのマナが高まる。
火炎リッチ虫 は炎を吐いた!
火炎リッチ虫 はIveminaに92 火炎ダメージを与えた。
ポロデミラ 召喚士オーク はムーンレイを唱えた。
ポロデミラ 召喚士オーク の魔法がクリティカル!
ポロデミラ 召喚士オーク は勝鬨を上げた。
ポロデミラ 召喚士オーク はIveminaに225 暗黒ダメージを与えた。
ポロデミラ 召喚士オーク の暗黒 地形効果はIveminaに41 暗黒ダメージを与えた。
Ivemina(レベル36 スケルトン 魔法剣士)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はポロデミラ 召喚士オーク 2階 古のドワーフ王国 レクノール
Iveminaを取り巻く嵐が治まった。


























































































































































































