Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Reaver |
Level / Exp | 44 / 68% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 21 on the 9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:28 0 / 8Killed by ダンジョン守護者・エマデス at level 23 on the 33 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:03 Killed by worm that walks at level 24 on the 63 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:05 Killed by Grand Corruptor at level 27 on the 4 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:25 Killed by uruivellas at level 42 on the 38 霧の月 123 year of Ascendancy at 13:58 Killed by エーテルビーム at level 44 on the 61 霧の月 123 year of Ascendancy at 07:19 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 44 on the 66 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:41 Killed by Eseda at level 44 on the 66 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:46 |
Primary Stats
Strength | 97 (base 60) |
Dexterity | 39 (base 11) |
Constitution | 71 (base 42) |
Magic | 125 (base 53) |
Willpower | 50 (base 13) |
Cunning | 58 (base 25) |
Resources
Life | 1728/1728 |
Vim | 562/562 |
Healing Factor | 1.3818019533321 |
Regeneration | 4.4908563483294 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 4 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 51.778745504251 |
See Invisible | 51.778745504251 |
Offense: Mainhand
Damage | 160 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 30% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 132 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 30% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 64 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +7% |
冷気 | +11% |
暗黒 | +12% |
時空 | +15% |
光 | +12% |
神秘 | +7% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +10% |
精神 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 87.541509613563 (100%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 58 |
Spell Save | 62 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
冷気 | + 59%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
腐敗 | + 23%( 70%) |
電撃 | + 58%( 70%) |
物理 | + 29%( 70%) |
火炎 | + 44%( 70%) |
酸 | + 49%( 70%) |
光 | + 26%( 70%) |
神秘 | + 47%( 70%) |
時空 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 69% |
Stun Resistance | 57% |
Blind Resistance | 52% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 690 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 340 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 生奪 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 不浄 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
腐敗 / 邪体 | 1.26 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.56 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:時空探索者(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。暗兵スケルトンが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。キャリオンワームの群が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(4階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。グールが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:632 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・ウクルムスウィックに味方し、スラスルを殺害した。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう的中の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう集中力の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して石肌の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ★死霊の容 (回避 0 アーマー 0) ★死霊の容 (回避 0 アーマー 0)条件: - 魔力 25 - 意志 20 魔道具 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 反撃ダメージ(近接):10 精気ドレイン 能力値変化:+5 魔力/+8 意志/+3 賢さ 耐性:+9% 時空 ダメージ変化:+7% 腐敗/+7% 神秘/+3% 暗黒 最大精気:+25.00 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:イビルセンスが発動(充填パワー消費 19 充填値 45/45) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 7 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 21% 低下し、各種セーブが 35 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
主武器 | 能力強化のヴォラタンメイス(呪苦) (パワー 47-66 アーマー貫通 6) 能力強化のヴォラタンメイス(呪苦) (パワー 47-66 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル5) 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+10 機敏/+8 魔力/+8 意志/+11 賢さ/+8 耐久 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | ファラロラク竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 464) (クールダウン 11) ファラロラク竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 464) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 耐久 スタミナ自動回復:+1.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを464回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * HPが110回復. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ハールロミガスヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 14) ハールロミガスヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+14 疲労度:+4% 能力値変化:+3 魔力 耐性:+26% 電撃/+13% 時空/+9% 火炎/+6% 腐敗/+5% 冷気/+5% 神秘/+15% 酸 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 大術師のヴォラタンリング(嘆き) 大術師のヴォラタンリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):30 物理 射撃追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(射撃):12 物理 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+4 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | アラツタストラライトリング アラツタストラライトリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大精気:+50.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 123% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 防御強化のドラゴン革ベルト(突貫) 防御強化のドラゴン革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+9 回避:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | アンロコル (パワー 46-65 アーマー貫通 6) アンロコル (パワー 46-65 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 46.5 - 65.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+8 腕力/+7 機敏/+11 魔力/+5 意志/+8 賢さ/+10 耐久 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 武器解除耐性:+29% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
籠手 | ★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0) ★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:22% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 9 充填値 12/12) : 実効レベル:7.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 119.46 ダメージと暗黒属性の 133.79 ダメージで、範囲は半径 7 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
クローク | 屠竜のエルフ絹クローク(魔者) (回避 3 アーマー 0) 屠竜のエルフ絹クローク(魔者) (回避 3 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+8% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+8% 冷気 魔法クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 休息のストラライトアミュレット(大名人)(0.26 腐敗/邪体,0.26 腐敗/艱難) 休息のストラライトアミュレット(大名人)(0.26 腐敗/邪体,0.26 腐敗/艱難)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-4% タレント:マスタリー: +0.26 腐敗/邪体 +0.26 腐敗/艱難 HP自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | 黒曜石の選候ヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16) 黒曜石の選候ヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 耐性:+15% 酸/+13% 物理/+9% 光/+15% 火炎/+15% 電撃/+15% 冷気 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 光/+9% 暗黒 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+37% ノックバック耐性:+40% 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
光源 | アルケミストランプ発光する落とし子 アルケミストランプ発光する落とし子魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 賢さ 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+6% 光 最大精気:+20.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 15%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18) ★始原のハーブ物 (属性吸収 15%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 15% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:回復 (回復量 57; クールダウン 13)ハーブ物:回復 (回復量 57; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 57 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 698%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 698%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 698% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 924%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 924%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 924% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 6; 非実体化ターン 18; クールダウン 19) ルーン:瞬転(忍び) (距離 6; 非実体化ターン 18; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 7; 非実体化ターン 26; クールダウン 10) ルーン:瞬転(戦士) (距離 7; 非実体化ターン 26; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 26% 減少し、回避が 26 全ての耐性が 26% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--) ★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 725 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 350.00; 転送ターン 4) ★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 350.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 402.50 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( ) ★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:非実体化 (透明パワー 17; 全耐性 20%; 移動速度 52%; 持続時間 5; クールダウン 18)ルーン:非実体化 (透明パワー 17; 全耐性 20%; 移動速度 52%; 持続時間 5; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 20% 増加します。移動速度が 52% 上昇し、パワー 17 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:防護壁 (無効化量 173; 持続時間 6; クールダウン 15)ルーン:防護壁 (無効化量 173; 持続時間 6; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 173 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 70; クールダウン 19) ルーン:転移(サイキック) (距離 70; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 70 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 261; 持続時間 6; クールダウン 14) ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 261; 持続時間 6; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 261 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 447; 持続時間 5; クールダウン 18) ルーン:防護壁(力人) (無効化量 447; 持続時間 5; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 447 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 67; クールダウン 16) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 67; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 67 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 199; クールダウン 12) ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 199; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 199 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 145; クールダウン 13) ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 145; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 145 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(力人) (透明パワー 23; 全耐性 23%; 移動速度 36%; 持続時間 5; クールダウン 22) ルーン:非実体化(力人) (透明パワー 23; 全耐性 23%; 移動速度 36%; 持続時間 5; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 23% 増加します。移動速度が 36% 上昇し、パワー 23 の透明状態になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★除去の源 (持続時間 5 ターン) ★除去の源 (持続時間 5 ターン)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 力の源 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の体から 5 ターンの間物理系の障害を浄化します。 毎ターン物理系のデバフ1種が解除されていきます。これでデバフが解除されると、この効果の持続時間が1ターン増加します。 使用すると肌に力の源を刻む。 悪しき力の源は体表部に刻み、必要に応じて技能を会得できる。 |
★リムミール召喚スクロール ★リムミール召喚スクロール正体不明 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 使用すると「月の渓谷」の湖中心部に宝石師リムミールを召喚。 充填パワーコストは1(1/1) 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 26 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 307 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
スティールアミュレットエレネリン スティールアミュレットエレネリン自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+1 意志/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+14% 電撃/+6% 物理 スタン・凍結耐性:+27% HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.60 赤外線視力:+3 透明視:+3 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★揺らぎの手 ★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 26 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 164 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
放浪者のゴールドアミュレット(意志)(+5) 放浪者のゴールドアミュレット(意志)(+5)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+5 機敏/+4 意志/+5 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★閉じない瞳 ★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 44 充填値 60/60) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト44(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 20 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 7 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
ストラライトアミュレットポレナ ストラライトアミュレットポレナ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 腕力 耐性:+6% 酸/+3% 火炎/+18% 光/+6% 時空 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+10% HP回復倍率:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のストラライトアミュレット 防衛のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 耐性上限:+3% 全 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★エレメンタルリング =unti= ★エレメンタルリング =unti=魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
エモマストラライトリング エモマストラライトリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+12 意志 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+10% 時空 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のストラライトリング(結界) 大術師のストラライトリング(結界)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+13% 酸/+17% 火炎/+13% 電撃/+19% 冷気 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のストラライトリング(加速) 巨人のストラライトリング(加速)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 移動速度:+14% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 32% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のヴォラタンリング 妖精のヴォラタンリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 魔力 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のヴォラタンリング(忍耐) 超能力者のヴォラタンリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 意志 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強力の竜骨の邪術杖(賢者) (パワー 35-42 アーマー貫通 6 属性 腐敗)強力の竜骨の邪術杖(賢者) (パワー 35-42 アーマー貫通 6 属性 腐敗) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 35.0 - 42.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+35% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+54.00 魔法パワー:+28 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生命封入の竜骨の魔術杖(結界) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎)生命封入の竜骨の魔術杖(結界) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 結界最大数:+2 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 HP自動回復:+1.30 魔法パワー:+22 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% HP回復倍率:+18% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 竜骨の魔術杖(大結界) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎)竜骨の魔術杖(大結界) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 回避:+9 (+3 ティアー換算) 結界最大数:+3 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+4 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光の竜骨の魔術杖(マナ増大) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 電撃)魔力光の竜骨の魔術杖(マナ増大) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 電撃) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.64 最大マナ:+44.00 魔法パワー:+26 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光の竜骨の魔術杖(照明) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)魔力光の竜骨の魔術杖(照明) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気) 条件: - 魔力 48 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.23 最大マナ:+73.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て5ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 150.34 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ストラライトモール燃える歯 (パワー 56-83 アーマー貫通 3)ストラライトモール燃える歯 (パワー 56-83 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.5 - 83.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち106ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+29 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 物理パワー:+19 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神/6 火炎 能力値変化:+9 耐久 耐性:+3% 火炎/+24% 時空 耐性貫通:+13% 物理 武器解除耐性:+42% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 メイツタ日食の一撃 (パワー 88-131 アーマー貫通 4)メイツタ日食の一撃 (パワー 88-131 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 87.5 - 131.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の247ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +20 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +114 火炎 装備すると: クリティカル率:+19.0% 物理パワー:+21 (+5 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒/+19% 火炎 速度:+8% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★ソウルイーター (パワー 50-70 アーマー貫通 12) ★ソウルイーター (パワー 50-70 アーマー貫通 12)条件: - 魔力 40 魔道具 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:60% 魔力, 60% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 66.88の神秘属性ダメージと70.00の暗黒属性ダメージを対象の半径1マスに与える(魔力に依存) 武器で殺害時: * 犠牲の魂を食らい、新たな力を得る。 装備すると: タレントを習得:+1 ソウルパージ 魔法パワー:+24 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 使用するとタレント:カタレプシーが発動(充填パワー消費 11 充填値 15/15) : 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 マスのボール状範囲に存在する、病気に感染している敵全員が強硬症を起こします。対象を 4 ターンスタンさせ、残り病気ダメージの 140% を即座に与えます。 船の竜骨を思わせる大剣だ。魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手を伝い、体の隅々まで広がっていく。この剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが聞こえる。 |
★プナエのレイピア (パワー 46-64 アーマー貫通 4) ★プナエのレイピア (パワー 46-64 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 30 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+20.0% 回避:+40 (+12 ティアー換算) 攻撃速度:+20% 攻撃無効化率: +10% 折れそうな程の細身の剣だ。易々と振り回すことができ、驚くべき速さで敵と切り結べる。 |
★術法剣 (パワー 50-70 アーマー貫通 0) ★術法剣 (パワー 50-70 アーマー貫通 0)条件: - 魔力 28 - 腕力 28 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:20% 魔力, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+8 魔力 ダメージ変化:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率12% レベル5) 魔法命中時に発動:フレイム(確率12% レベル5) 魔法命中時に発動:マナスラスト(確率12% レベル5) 魔法使いとは時に突拍子もないことを思いつくものだ。魔導士ヴァリルはかつて剣術を学び、杖の代わりに刃を振うことを良しとしたという。 |
能力強化のストラライトメイス(破壊) (パワー 38-54 アーマー貫通 5) 能力強化のストラライトメイス(破壊) (パワー 38-54 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 38.5 - 53.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+5 腕力/+7 機敏/+5 魔力/+3 意志/+5 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 全 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ヴォラタンメイス(損壊) (パワー 46-64 アーマー貫通 6) ヴォラタンメイス(損壊) (パワー 46-64 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 45.5 - 63.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
暴嵐のヴォラタンメイス(破壊) (パワー 46-64 アーマー貫通 6) =speed= 暴嵐のヴォラタンメイス(破壊) (パワー 46-64 アーマー貫通 6) =speed=条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 45.5 - 63.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +18 電撃/+5 冷気 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性貫通:+14% 電撃/+12% 冷気/+8% 全 移動速度:+29% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 管理者の竜骨の弓(冷気)管理者の竜骨の弓(冷気) 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+24 冷気 装備すると: 耐性貫通:+14% 物理/+20% 時空 ダメージ変化:+18% 冷気/+24% 時空/+15% 物理 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のイチイの矢筒(旋風) (19/19 パワー 34-47 アーマー貫通 10)思念装のイチイの矢筒(旋風) (19/19 パワー 34-47 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 33.5 - 46.9 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:19 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・29%の確率で各種セーブと回避を28低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の177ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+21 精神 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★ヴォイドアロー (0/0 パワー 45-63 アーマー貫通 120)★ヴォイドアロー (0/0 パワー 45-63 アーマー貫通 120) 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:70% 機敏, 40% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:暗き空 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+120 クリティカル率:+6.0% この武器が命中時に:空間テーザー発動(確率15% レベル1) この武器が命中時に:次元アンカー発動(確率15% レベル1) 幾らでも矢が出てくる漆黒の矢筒だ。表面に小さな白い光がいくつも灯っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 掛かり付きの竜骨の矢筒(痛魔) (21/21 パワー 72-100 アーマー貫通 18)掛かり付きの竜骨の矢筒(痛魔) (21/21 パワー 72-100 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 71.5 - 100.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+20.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の247ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒の竜骨の矢筒(陽光) (23/23 パワー 51-71 アーマー貫通 18)酸毒の竜骨の矢筒(陽光) (23/23 パワー 51-71 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 51.0 - 71.4 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:23 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて177ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を23低下させる。 追加ダメージ(射撃):+24 光 ダメージ追加:+27% 不死者 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★赫のローブ (回避 12 アーマー 0)★赫のローブ (回避 12 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)エルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 全 マナ自動回復:+0.24 最大マナ:+70.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)エルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 全 マナ自動回復:+0.29 最大マナ:+90.00 魔法パワー:+22 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ザノダウェ (回避 3 アーマー 19)ザノダウェ (回避 3 アーマー 19) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+19 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力 耐性:+12% 腐敗/+15% 全 物理セーブ:+36 (+9 ティアー換算) HP下限値:-80.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 嵐の支配者のエルフ絹ローブ(冷気)(+11%) (回避 0 アーマー 0)嵐の支配者のエルフ絹ローブ(冷気)(+11%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 魔力/+6 意志 耐性:+11% 電撃/+38% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+17% 電撃/+15% 物理/+35% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔界のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)魔界のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 全 耐性貫通:+15% 暗黒/+10% 物理 ダメージ変化:+17% 暗黒/+12% 物理 マナ自動回復:+0.24 最大マナ:+89.00 最大憎悪:+6.00 魔法パワー:+26 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
俊敏の強化レザーアーマー(深海) (回避 16 アーマー 12) =water= 俊敏の強化レザーアーマー(深海) (回避 16 アーマー 12) =water=条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+16 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 酸/+8% 冷気 呼吸可能:水 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝のドラゴン革アーマー(耐電) (回避 20 アーマー 8)光輝のドラゴン革アーマー(耐電) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 腐敗/+19% 暗黒/+21% 電撃 光源範囲:+1 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 輝きの寄せ集め (回避 29 アーマー 8)輝きの寄せ集め (回避 29 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+29 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):6 光/4 暗黒 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 耐性:+5% 酸/+24% 物理/+17% 暗黒/+14% 火炎/+12% 電撃/+20% 冷気 耐性貫通:+20% 暗黒/+15% 光 ダメージ変化:+21% 光 精神パワー:+14 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 移動速度:+20% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝のヴォラタンプレートアーマー(炭鉱) (回避 0 アーマー 16)光輝のヴォラタンプレートアーマー(炭鉱) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志 耐性:+21% 腐敗/+9% 物理/+39% 暗黒 光源範囲:+3 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 避電のドラゴン革ベルト(壮者)避電のドラゴン革ベルト(壮者) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+9% 時空 最大HP:+43.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 身隠しのエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 13 アーマー 0)身隠しのエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 13 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
硬革ブーツツボダ (回避 5 アーマー 4) 硬革ブーツツボダ (回避 5 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+6% 自然/+6% 精神 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗 病気耐性:+20% 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0) ★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の285ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは18(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
放浪者のドラゴン革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 5) 放浪者のドラゴン革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 物理セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは24(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★ブレイズフィート (回避 3 アーマー 5) ★ブレイズフィート (回避 3 アーマー 5)条件: - 機敏 10 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+2 歩くと5ターン炎が残る。これは火炎属性の64ダメージで魔法パワーに依存。 カイムという大昔の魔法使いについての訓戒がある。彼は毎日ゴーダラスの散策を楽しんでいた。己の力を試し魔界の荒野を調査するためだ。カイムはゴーダラスから何も持ち帰らぬよう細心の注意を払っていた。持ち帰ればそれが目印となってデーモンが追ってくる。不運にも、行き来を繰り返すうちに彼のサンダルは恐怖の大地の煤と灰で汚れ、外へ出ようとした時に炎がその後を追った。それが一巻の終わりとなったのである。 |
ベソガナ冬の鉄線 (回避 0 アーマー 5) ベソガナ冬の鉄線 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+15% 火炎/+21% 冷気 マナ自動回復:+0.50 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大マナ:+49.00 魔法クリティカル率:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ラノカクヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 9)ラノカクヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+5 意志/+6 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 電撃/+14% 火炎/+5% 神秘/+11% 冷気 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP下限値:-20.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 旅人のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)旅人のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-3% 積載量:+30 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+30.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
閃光の熱意ヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5) 閃光の熱意ヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性貫通:+15% 光/+10% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神/+30% 冷気 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
格闘士のヴォラタンガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 3) 格闘士のヴォラタンガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+2 機敏/+2 意志/+4 賢さ/+4 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
灰神楽のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 3) 灰神楽のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+17.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+7% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカル率:+12% 精神クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★マルスレックの呪われし魔法帽 (回避 2 アーマー 0) ★マルスレックの呪われし魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 狂気付与確率% 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-5 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率10% レベル2) 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0) ★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは22(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0) ★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0)条件: - 意志 24 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:Psiロボトミが発動(充填パワー消費 6 充填値 10/10) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神属性の 114.46 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 14 低下させ、ランダム行動率 31% の混乱を付与します。持続時間は 5 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 タローレのヴォラタンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 5)タローレのヴォラタンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 機敏/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+13% 腐敗 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
竜殺しのヴォラタンヘルム(憤怒) (回避 0 アーマー 5) 竜殺しのヴォラタンヘルム(憤怒) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+8% 酸/+8% 火炎/+5% 電撃/+12% 冷気 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 24 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
9 アゲート 9 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル 8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン 7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン 2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン 6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール 6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ 5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト 4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オニキス 5 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ラピスラズリ 8 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 エメラルド 4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ガーネット 4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 クォーツ 6 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 サファイア 3 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 翡翠 5 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ルビー 5 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 琥珀 5 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ブラッドストーン ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ファイアオパール 4 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ダイヤモンド ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ムーンストーン ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
106 錬金アゲート 106 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
62 錬金ブラッドストーン 62 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフランタン(腐眼) ドワーフランタン(腐眼)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+10% 腐敗/+10% 暗黒 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+5 赤外線視力:+6 透明視:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 36 ダメージ、回復の場合は 51 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 20% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★フィアーパール ★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 58 充填値 150/150) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト58(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 4 マスの大きさになります。これは冷気属性の 40.41 ダメージと物理属性の 36.40 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 7 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢 ★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは58(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
グリヌジラファスト光線の傷跡 (掘削速度 7ターン) グリヌジラファスト光線の傷跡 (掘削速度 7ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 精神/+6% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+17% 物理 ダメージ変化:+9% 光 クリティカル倍率:+13.00% HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★永遠測定器 ★永遠測定器魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 使用すると砂時計をひっくり返す。現在は「エントロピー」の方向に流れている。 充填パワーコストは15(20/20) 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1) ★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは22(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1) ★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の700.00ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは19(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
★テレキネシストルク ★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 13 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 73 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
スティールトルク(理力防護)夜明けの覚醒者 (充填パワー 51) (クールダウン 19) スティールトルク(理力防護)夜明けの覚醒者 (充填パワー 51) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性:+12% 腐敗 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+12% 光 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間51軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 340) (クールダウン 11) ストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 340) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の340ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのストラライトトルク(精神波) (充填パワー 330) (クールダウン 11) 攻撃避けのストラライトトルク(精神波) (充填パワー 330) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の330ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を26%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 400) (クールダウン 11) 活発化のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 400) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の400ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が50%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
グルセラキライチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 215) (クールダウン 19) グルセラキライチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 215) (クールダウン 19)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 近・射被弾時に調和値:+0.16 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神パワー:+30 (+10 ティアー換算) 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:669 基本ダメージ:233 アーマー:22 全耐性:14 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を21%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
バーレハラマス (充填パワー 64) (クールダウン 15) バーレハラマス (充填パワー 64) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+2.0% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 耐性:+3% 腐敗 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを64、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
活発化のエルフ樹のトーテム(蜂刺) (充填パワー 338) (クールダウン 11) 活発化のエルフ樹のトーテム(蜂刺) (充填パワー 338) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると敵1体に自然属性の338ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が30%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 高速の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 332) (クールダウン 9)高速の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 332) (クールダウン 9) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の332ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
結界のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 278) (クールダウン 15) 結界のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 278) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 結界最大数:+4 腐敗/+3 火炎/+3 精神/+3 冷気 タレントを習得:+1 結界 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度278のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
エメルブレヴィア (充填パワー 13) (クールダウン 11) エメルブレヴィア (充填パワー 13) (クールダウン 11)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 結界最大数:+4 冷気/+6 火炎/+3 光/+4 自然 耐性貫通:+25% 腐敗/+5% 精神 ダメージ変化:+9% 精神/+6% 腐敗 タレントを習得:+1 結界 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径13マス パワー97 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
精神統一のエルフ樹のワンド(雷電) (充填パワー 392) (クールダウン 11) 精神統一のエルフ樹のワンド(雷電) (充填パワー 392) (クールダウン 11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の78ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で392ダメージ) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
結界のエルフ樹のワンド(魔法攻撃) (充填パワー 335) (クールダウン 11) 結界のエルフ樹のワンド(魔法攻撃) (充填パワー 335) (クールダウン 11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 結界最大数:+2 酸/+2 自然/+3 暗黒/+3 電撃 タレントを習得:+1 結界 使用すると魔法のボルトを放ち335ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★スペースホール ★スペースホール魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の258.75ダメージと暗黒属性の252.00ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは15(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
Achievements
By Eseda 上級人 魔戦士 レベル24
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:51 see stats
By Eseda 上級人 魔戦士 レベル37
33 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:38 see stats
By Eseda 上級人 魔戦士 レベル39
77 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:23 see stats
By Eseda 上級人 魔戦士 レベル34
26 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:10 see stats
By Eseda 上級人 魔戦士 レベル42
54 霧の月 123 year of Ascendancy at 07:47 see stats
By Eseda 上級人 魔戦士 レベル19
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 13:38 see stats
By Eseda 上級人 魔戦士 レベル20
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 21:47 see stats
By Eseda 上級人 魔戦士 レベル37
31 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:56 see stats
By Eseda 上級人 魔戦士 レベル31
17 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:48 see stats
Log
元素の支配者ヴォーはファイアフラッシュを唱えた。
元素の支配者ヴォーは元素の支配者ヴォーに13 火炎ダメージを与えた。
Esedaの急速再生が止まった。
元素の支配者ヴォーの浄化炎 地形効果はEsedaに89 火炎ダメージを与えた。
元素の支配者ヴォーの浄化炎 地形効果はEsedaに54 火炎ダメージを与えた。
広がる汚濁のクールダウン完了。
Esedaは痛みを感じるようになった。
元素の支配者ヴォーの浄化炎 地形効果はEsedaに(89 骨盾), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 158.
Esedaは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
元素の支配者ヴォーは勝鬨を上げた。
元素の支配者ヴォーのファイアフラッシュはキャリオンワームの群に659 火炎ダメージを与えた。
元素の支配者ヴォーのファイアフラッシュはEsedaに325 火炎ダメージを与えた。
Eseda(レベル44 上級人 魔戦士)は焼かれて冒険を終えた。下手人は元素の支配者ヴォー 見習い魔法使いの的にされた。 3階 ヴォー部族
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
元素の支配者ヴォーのファイアフラッシュはEsedaを殺害した!
元素の支配者ヴォーのファイアフラッシュはキャリオンワームの群を殺害した!
セーブ中・・・
アンチライフのクールダウン完了。
ダブルアシッドのクールダウン完了。
セーブ完了
Esedaの魔法がクリティカル!
Esedaに神秘の力が漲る。
Esedaの魔法がクリティカル!
個人の実績解除:完全破壊