
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Psyshot |
| Level / Exp | 35 / 45% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Artdiシャローレ at level 35 on the 5 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 23:06 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 10) |
| Dexterity | 66 (base 60) |
| Constitution | 37 (base 10) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 56 (base 30) |
| Cunning | 72 (base 54) |
Resources
| Life | -127/922 |
| Steam | 4/126 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 121/146 |
| Healing Factor | 1.3041015905906 |
| Regeneration | 5.54243176001 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 43 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 70 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +16% |
| 物理 | +24% |
| 火炎 | +27% |
| 酸 | +13% |
| 光 | +20% |
| 神秘 | +42% |
| All | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +27% |
| 時空 | +12% |
| 物理 | +15% |
| 自然 | +32% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (39%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 34%( 70%) |
| 暗黒 | + 36%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 腐敗 | + 30%( 70%) |
| 電撃 | + 43%( 70%) |
| 酸 | + 45%( 70%) |
| 光 | + 48%( 70%) |
| 神秘 | + 34%( 70%) |
| 物理 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.5 回復します。 起動すると蒸気が即 27 回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコスチーム | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / ホラーマシン | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ナイトメア | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / サイコガンナー | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フェノメノン | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコエンジン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / メックスター | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / アイアンウィル | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / オーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 * ちょっとしたサプライズを仕込んだ。 | 終了 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 天文台を滅ぼし暁の門の戦力は低下した。 | 終了 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
スチームジャイアント達が町の山側に穴を開けた! 部族を守れ現在奴らは町に侵攻してきているが、こちらの主力は丁度出払っている。 自分を含め、残っているのは数名だけだ。この人員で地下通路を内部から破壊し穴を塞がなければ。 * 地下通路を爆破しクルク部族を救った。とりあえずは安心だ。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * ヴォー部族を解放しよう。 * ラク・ショル部族を解放しよう。 * ゴーバット部族を解放しよう。 * グルシュナク部族を解放した。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | [vs. 念動力のストラライト弾(蔦絡) (23/23 パワー 156% アーマー貫通 5) (矢弾)]念動力のストラライト弾(蔦絡) (23/23 パワー 156% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:157% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 (-) クリティカル率:+5.5% (-) 弾数:23 (-) 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の189ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の189ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+5(-) 物理 装備すると: タレントを習得:+3.00(-) 鋸刃弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | [vs. ブランラサンディル硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) (頭防具)]ブランラサンディル硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 (-) 疲労度:+3% (-) 反撃ダメージ(近接):10(-) 精神 能力値変化:+3(-) 腕力/+7(-) 意志/+4(-) 賢さ ダメージ変化:+6%(-) 物理 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) (-) HP下限値:-40.00 (-) 最大憎悪:+6.00 (-) 光源範囲:+2 (-) 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | [vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器, 1 of 2)]掃射のストラライト製スチームガン(火炎) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 (-) 攻撃速度:100% (-) 射程:+9 (-) 飛行速度:+600% (-) 追加ダメージ(射撃):+11(-) 火炎 リソース消費:2.0(-) 蒸気 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) (-) ダメージ変化:+11%(-) 火炎 タレント クールダウン: ストライフ (-2(-) ターン) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 Tap to cycle through comparison choices |
| ツール | [vs. ヴォラタン製ツルハシアルハラデュア (掘削速度 19ターン) (ツール)]ヴォラタン製ツルハシアルハラデュア (掘削速度 19ターン) 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6(-) 神秘 能力値変化:+5(-) 腕力/+5(-) 魔力/+1(-) 意志/+2(-) 耐久 耐性貫通:+5%(-) 時空 ダメージ変化:+12%(-) 神秘 最大マナ:+53.00 (-) 魔法クリティカル率:+7% (-) 光源範囲:+1 (-) 赤外線視力:+2 (-) テレポートで回避:+5 (-) テレポートで全耐性:+5% (-) テレポートで新たな状態異常時間:+5% (-) 所持していると: タレントを習得:+1.00(-) 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | [vs. ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) (足防具)]★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 (-) 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) (-) アーマー:+12 (-) 回避:+2 (+0 ティアー換算) (-) 疲労度:+8% (-) タレント:マスタリー: +0.20(-) 搦手/罠 +0.20(-) 呪怨/求争 +0.20(-) 呪怨/捕殺 タレントを習得:+3.00(-) ロケットブーツ 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) (-) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) (-) スタン・凍結耐性:+40% (-) 最大HP:+80.00 (-) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
| 指輪 | [vs. 戦士のゴールドリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]戦士のゴールドリング(忍耐) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 (-) 能力値変化:+4(-) 腕力 スタン・凍結耐性:+20% (-) HP自動回復:+2.00 (-) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
| 指輪 | [vs. 戦士のゴールドリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]★運命の車輪 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+0 (-8) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+6(+2) 腕力/+4 耐久 耐性:+12% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘/+6% 火炎 スタン・凍結耐性:+0% (-20%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? Tap to cycle through comparison choices |
| ベルト | [vs. 腐肉の罰 (ベルト)]腐肉の罰 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) (-) 耐性:+17%(-) 酸/+7%(-) 腐敗 耐性貫通:+25%(-) 自然 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) (-) 最大HP:+60.00 (-) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | [vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器, 1 of 2)]審問官の鼓動するマインドスター(砂漠) (パワー 108% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:108% (+42%) 射程:1.1x (+0.0x) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 (+20) クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 武器クリティカル時: + 81の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-2 ティアー換算)) 追加ダメージ(近接):12 物理 耐性:+12% 物理 耐性貫通:+8% 物理 ダメージ変化:+0%(-11%) 火炎/+8% 物理 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 Tap to cycle through comparison choices |
| 籠手 | [vs. 空の血 (回避 0 アーマー 14) (籠手)]空の血 (回避 0 アーマー 14) 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) (-) アーマー貫通:+14 (-) アーマー:+14 (-) 重装度:+9% (-) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを14%低下 追加ダメージ(近接):0(-10) 防具腐食付与 能力値変化:+5(-) 機敏/+4(-) 魔力/+7(-) 賢さ/+11(-) 耐久 耐性:+9%(-) 酸/+9%(-) 物理 耐性貫通:+20%(-) 電撃 ダメージ変化:+6%(-) 電撃/+8%(-) 神秘/+3%(-) 酸 タレントを習得:+1.00(-) 砂壁掘り 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | [vs. シレン (回避 2 アーマー 0) (クローキング)]シレン (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) (-) 能力値変化:+12(-) 意志/+6(-) 賢さ/+9(-) 耐久 耐性:+24%(-) 電撃 スタン・凍結耐性:+40% (-) 精神クリティカル率:+5% (-) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | [vs. ★大地のビーズ (首)]★大地のビーズ 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5(-) 意志 属性吸収:+15%(-) 自然 HP自動回復:+2.00 (-) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) (-) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 21/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(21/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 316 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
| 体防具 | [vs. 夢見人のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) (体防具)]夢見人のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+14%(-) 暗黒/+12%(-) 精神/+15%(-) 全 ダメージ変化:+10%(-) 全 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) (-) 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) (-) 精神セーブ:+25 (+9 ティアー換算) (-) 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) (-) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | [vs. ★夏煌の光 (光源)]★夏煌の光 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15(-) 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30%(-) 光 ダメージ変化:+10%(-) 光 光源範囲:+5 (-) HP回復倍率:+10% (-) 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは113でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -555; 持続時間 6; クールダウン 32)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -555 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1110 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 572%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 572% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 545%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 545% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
3 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ウイルスニードル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ハンドキャノン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
[vs. ★大地のビーズ (首)]★フェザーアミュレット 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 能力値変化:+0(-5) 意志 属性吸収:+0%(-15%) 自然 積載量:+20 HP自動回復:+0.00 (-2.00) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
[vs. ★大地のビーズ (首)]★太陽石 魔道具 分類:蒸気機械 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+0(-5) 意志 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+10% 火炎 属性吸収:+0%(-15%) 自然 HP自動回復:+0.00 (-2.00) 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-5 (-2 ティアー換算)) 蒸気パワー: +8 (+2 ティアー換算) 蒸気回復量: +1.00 不思議な輝く石だ。太陽の熱を宿している。これを利用して蒸気を生み出せるかもしれない? |
[vs. 戦士のゴールドリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]射手のカッパーリング(冷気)(+20%) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+0 (-8) 能力値変化:+0(-4) 腕力/+3 機敏 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 スタン・凍結耐性:+0% (-20%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 戦士のゴールドリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]★芽吹きの輪 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-8) 能力値変化:+4(-) 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+0% (-20%) HP自動回復:+3.00 (+1.00) HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 戦士のゴールドリング(忍耐) (指輪, 1 of 2)]ベールレバース発光する空腹 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+0 (-8) 能力値変化:+1(-3) 腕力/+2 機敏/+1 賢さ 耐性:+12% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+32% スタン・凍結耐性:+0% (-20%) HP自動回復:+0.00 (-2.00) 光源範囲:+1 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器)]★グラビティスタッフ (パワー 136% アーマー貫通 8 属性 物理) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% (+71%) 射程:1.2x (+0.1x) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:重力縛り マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+8 (-4) 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-2 ティアー換算)) 耐性:+15% 物理 ダメージ変化:+20% 物理/+0%(-11%) 火炎/+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/重力 +0.10 時間操作/物質変容 +0.10 魔術/地術 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 使用するとタレント:重力変位が発動(充填パワー消費 14 充填値 14/14) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(14/14) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 マスの重力を急激に変化させ、範囲内の対象全員を起動点に引き寄せます。これにより物理属性(重力)の 75.18 ダメージを与えます。 (引き寄せた敵の数-1)× 9.40 だけ与ダメージが増加します(これは 37.59 が上限です) 起動点から離れるほど受けるダメージは低下します(1マスごとに20%低下) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、ねじ曲がっているようだ。 |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器)]★濁炎のセプター (パワー 127% アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:127% (+62%) 射程:1.2x (+0.1x) 依存能力値:125% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (-8) 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-2 ティアー換算)) ダメージ変化:+20% 腐敗/+20%(+9%) 火炎 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) 魔法パワー:+27 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 穢れし炎の対象が死亡した場合、周囲の敵に延焼する。ただし2回まで。 使用すると穢れし炎を放ち3ターンかけてダメージを与える。ダメージは魔力に依存する。 充填パワーコストは15(15/15) マル・ロックの炎ほど手に負えぬものはあるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲物を求めるという。 |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器)]★デストラクション (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% (+55%) 射程:1.2x (+0.1x) 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (-8) 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-2 ティアー換算)) ダメージ変化:+20% 電撃/+20%(+9%) 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル1) 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持ったルーンが刻んである。 |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器)]イチイの魔術杖イヴェトラ (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:121% (+55%) 射程:1.2x (+0.1x) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (-8) クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-2 ティアー換算)) 追加ダメージ(近接):25 火炎 反撃ダメージ(近接):4 精神/2 腐敗 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気/+6% 神秘/+0%(-11%) 火炎 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+21.00% 魔法パワー:+35 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+5 シールド貫通:+20% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器)]★星呼びの杖 (パワー 129% アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 32 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% (+63%) 射程:1.2x (+0.1x) 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:暗黒 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (-8) 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-2 ティアー換算)) ダメージ変化:+30% 暗黒/+0%(-11%) 火炎 属性吸収:+20% 暗黒 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 隠密:+20 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:ギャラクシィ(確率15% レベル3) ストラライトで覆われた煌めく杖だ。宝石を散りばめてあり、陽の下にあってさえ星々の光を受けて輝いている。 |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器)]ストラライトバトルアクス霧の閃光 (パワー 150% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:150% (+84%) 射程:1.5x (+0.4x) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 (-9) クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+32 (+8 ティアー換算) (+23 (+6 ティアー換算)) アーマー貫通:+19 回避:+13 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+13 耐久/+13 意志 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 耐性貫通:+16% 物理 ダメージ変化:+0%(-11%) 火炎/+12% 冷気 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) 武器解除耐性:+36% 最大HP:+110.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器)]★アンバランス (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:129% (+63%) 射程:1.4x (+0.3x) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 (-8) クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 武器命中時: + 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(近接):+14 %の確率混乱付与/+30 物理 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) (+3 (+1 ティアー換算)) ダメージ変化:+0%(-11%) 火炎 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器)]ドワーフ鋼メイスバリロミディン (パワー 145% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:146% (+80%) 射程:1.4x (+0.3x) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 (-8) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-2 ティアー換算)) 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+13 耐久/+8 意志 耐性貫通:+8% 物理 ダメージ変化:+0%(-11%) 火炎 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+19% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大HP:+42.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器, 1 of 2)]★花冠の石 (パワー 94% アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 95% (+29%) 射程:1.1x (+0.0x) 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 (+1) クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% (-) 射程:+0 (-9) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-2 ティアー換算)) ダメージ変化:+0%(-11%) 火炎 タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 40/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 35 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器, 1 of 2)]★パンデミック (パワー 120% アーマー貫通 12) 条件: - 腕力 20 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:121% (+55%) 射程:1.5x (+0.4x) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 (-) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% (-) ブロック値:+40 射程:+0 (-9) 武器命中時: + 対象をランダムな病気に冒すことがある。 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎 ダメージ変換:50% 腐敗 リソース消費:1.0(-1.0) 蒸気 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-9 (-2 ティアー換算)) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% ダメージ変化:+0%(-11%) 火炎 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) タレントを習得:+1 ブロッキング 古びた錆だらけのチェーンソーだ。刃の部分にうっすらと・・・何かがこびり付いているようだ。 Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 掃射のストラライト製スチームガン(火炎) (主武器)]セ・ナセラナ 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+0 (-12) 攻撃速度:100% (-) 射程:+10 (+1) この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 飛行速度:+0% (-600%) 追加ダメージ(射撃):+0(-11) 火炎/+8 時空 リソース消費:0.0(-2.0) 蒸気 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) (-1 (+0 ティアー換算)) クリティカル率:+13.0% 回避:+5 (+2 ティアー換算) ターン毎リロード数:+3 能力値変化:+4 魔力 耐性:+9% 酸/+6% 時空 耐性貫通:+7% 時空/+13% 物理 ダメージ変化:+9% 時空/+0%(-11%) 火炎/+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/空貫弓 タレント クールダウン: ストライフ ((+0(+2) ターン) 混乱耐性:+10% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
[vs. 審問官の鼓動するマインドスター(砂漠) (パワー 108% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) (逆手武器)]★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, ブロック値 320) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 アーマー貫通:+0 (-32) クリティカル率:+0.0% (-4.5%) 攻撃速度:inf% (inf%) 武器クリティカル時: - 81の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+30% 追加ダメージ(近接):0(-12) 物理 耐性:+0%(-12%) 物理 耐性貫通:+0%(-8%) 物理 ダメージ変化:+0%(-8%) 物理 タレントを習得:+0(+-1) マインドスター属性変換 +1 ブロッキング 精神パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-3 ティアー換算)) 精神クリティカル率:+0% (-4%) 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
[vs. 夢見人のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) (体防具)]★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+0%(-14%) 暗黒/+0%(-12%) 精神/+9%(-6%) 全 ダメージ変化:+15% 神秘/+0%(-10%) 全 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-25 (-9 ティアー換算)) 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) (-1 (+0 ティアー換算)) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
[vs. 夢見人のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) (体防具)]セ・ネラツタ強化レザーアーマー (回避 21 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+7.0% アーマー:+7 回避:+21 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+3% 光/+0%(-14%) 暗黒/+3% 腐敗/+47% 火炎/+0%(-12%) 精神/+0%(-15%) 全 ダメージ変化:+0%(-10%) 全 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-25 (-9 ティアー換算)) 盲目耐性:+20% テレポート耐性:+20% スタミナ自動回復:+1.30 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-16 (-3 ティアー換算)) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 122 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
[vs. 夢見人のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) (体防具)]★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10%(-4%) 暗黒/+10% 腐敗/+10% 火炎/+0%(-12%) 精神/+0%(-15%) 全 ダメージ変化:+0%(-10%) 全 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-25 (-9 ティアー換算)) HP自動回復:+3.00 魔法パワー:+0 (+0 ティアー換算) (-16 (-3 ティアー換算)) HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
[vs. ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) (足防具)]ドワーフ鋼ブーツ黒曜石の爆裂 (回避 1 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 (-7) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) (-8 (-3 ティアー換算)) アーマー:+4 (-8) 回避:+1 (+0 ティアー換算) (-1 (+0 ティアー換算)) 疲労度:+3% (-5%) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下24%を付与 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+6 機敏 耐性:+9% 精神 ダメージ変化:+3% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.00(-0.20) 搦手/罠 +0.00(-0.20) 呪怨/求争 +0.00(-0.20) 呪怨/捕殺 タレントを習得:+0(+-3) ロケットブーツ 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-5 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-10 (-4 ティアー換算)) スタン・凍結耐性:+0% (-40%) HP自動回復:+2.00 最大HP:+0.00 (-80.00) HP回復倍率:+12% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
[vs. 空の血 (回避 0 アーマー 14) (籠手)]★暗器手甲 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+0 (+0 ティアー換算) (-8 (-2 ティアー換算)) アーマー貫通:+0 (-14) アーマー:+4 (-10) 重装度:+0% (-9%) 追加ダメージ(近接):0(-10) 防具腐食付与/10 毒 能力値変化:+0(-5) 機敏/+0(-4) 魔力/+5(-2) 賢さ/+0(-11) 耐久 耐性:+0%(-9%) 酸/+0%(-9%) 物理 耐性貫通:+0%(-20%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-6%) 電撃/+0%(-8%) 神秘/+0%(-3%) 酸 タレントを習得:+0(+-1) 砂壁掘り 毒耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると射程 6 の毒矢を放つ。これは自然属性の 20 ダメージを対象に与えて神経毒に侵す(これによるタレント失敗率 15% )さらに自然属性の 59 ダメージを 3 ターンかけて与える(賢さ依存) 充填パワーコストは12(24/24) 鋼鉄のガントレットだ。左手の人差し指に装置が仕込んであり毒矢を撃てる。 |
[vs. ブランラサンディル硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) (頭防具)]★惑わずの帽子 (回避 -10 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:-10 (-3 ティアー換算) アーマー:+0 (-3) 回避:-10 (-4 ティアー換算) 疲労度:+0% (-3%) 反撃ダメージ(近接):0(-10) 精神 能力値変化:+0(-3) 腕力/+4(-3) 意志/+0(-4) 賢さ 耐性:+10% 冷気/+10% 暗黒/+10% 神秘 ダメージ変化:+0%(-6%) 物理 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-14 (-5 ティアー換算)) 混乱耐性:+100% HP下限値:+0.00 (+40.00) 最大憎悪:+0.00 (-6.00) 魔法パワー:-10 (-2 ティアー換算) 精神パワー:-10 (-4 ティアー換算) 光源範囲:+0 (-2) 最凶クラスの精神攻撃に抵抗できる。 血も凍る「虚空」を目の当たりにしても正気を保てるように、この帽子には脳の一部を生きたまま組み込んである。これを被っていれば、心乱されることなく天体観測ができる。 |
[vs. ブランラサンディル硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) (頭防具)]ドゥアセルの魅力 (回避 0 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 (+6) 疲労度:+5% (+2%) 反撃ダメージ(近接):0(-10) 精神 能力値変化:+0(-3) 腕力/+0(-7) 意志/+0(-4) 賢さ/+6 耐久 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+6% 暗黒/+0%(-6%) 物理 物理セーブ+37 (+15 ティアー換算) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-14 (-5 ティアー換算)) HP下限値:+0.00 (+40.00) 最大HP:+80.00 最大憎悪:+0.00 (-6.00) 光源範囲:+0 (-2) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
18 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
27 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
25 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
上級者作のアンチマジックショット分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 反魔弾 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級冷気軟膏 (充填パワー 17) 上級冷気軟膏 (充填パワー 17)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 2 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 17% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級治癒軟膏 (充填パワー 234) 上級治癒軟膏 (充填パワー 234)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 234 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級の静水軟膏 (充填パワー 17) 上級の静水軟膏 (充填パワー 17)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 2 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 17% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 68% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (0/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(124/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
イエティの筋組織(星界)魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
イエティの筋組織(族長)自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
Achievements
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Earidurab オーク サイコガンナー レベル30
46 復讐の月 124 year of Ascendancy at 02:45 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Earidurab オーク サイコガンナー レベル17
20 復讐の月 124 year of Ascendancy at 14:37 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Earidurab オーク サイコガンナー レベル10
37 奪取の月 124 year of Ascendancy at 10:33 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Earidurab オーク サイコガンナー レベル20
25 復讐の月 124 year of Ascendancy at 09:20 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Earidurab オーク サイコガンナー レベル30
43 復讐の月 124 year of Ascendancy at 11:04 see stats
小銭ジャラジャラ(ルナティック・ローグライク)
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By Earidurab オーク サイコガンナー レベル29
41 復讐の月 124 year of Ascendancy at 05:26 see stats
山のようなオムレツを!(ルナティック・ローグライク)
リッチ虫の卵を40集めた。By Earidurab オーク サイコガンナー レベル22
27 復讐の月 124 year of Ascendancy at 04:23 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Earidurab オーク サイコガンナー レベル32
47 復讐の月 124 year of Ascendancy at 22:00 see stats
海峡を渡って(ルナティック・ローグライク)
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By Earidurab オーク サイコガンナー レベル14
48 奪取の月 124 year of Ascendancy at 14:32 see stats
Log
Earidurabはナイトメアを使った。
ArtdiシャローレはEaridurabからのナイトメアに耐えた!
インプラント:医療用注射器のクールダウン完了。
カゲ起こしのクールダウン完了。
Artdiシャローレはファイアビームを唱えた。
ArtdiシャローレはEaridurabに(58 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
Artdiシャローレはバーニングライトを唱えた。
Artdiシャローレの魔法がクリティカル!
ArtdiシャローレはEaridurabに(261 吸収), 0 光ダメージを与えた(合計0)
Earidurabは309回復を受けた。
Earidurabは98回復を腐肉の罰 から受けた。
インプラント:医療用注射器のクールダウン完了。
Artdiシャローレの光 地形効果はEaridurabに(141 吸収), 0 光ダメージを与えた(合計0)
Artdiシャローレはファイアビームを唱えた。
シールドがダメージで砕け散った!
Earidurabの超能力シールドが崩壊した。
Artdiシャローレはブラインドフレアを唱えた。
Earidurabは目が見えなくなった!
物体はEaridurabに(56 吸収), 4 火炎, 360 光ダメージを与えた(合計365)
Earidurabは309回復を受けた。
Earidurabは98回復を腐肉の罰 から受けた。
物体はEaridurabに141 光ダメージを与えた。
明晰夢の一射のクールダウン完了。
物体はEaridurabに60 火炎, 255 暗黒ダメージを与えた(合計315)
物体はEaridurabに144 光ダメージを与えた。
Earidurab(レベル35 オーク サイコガンナー)は黒くなるまで焼かれて冒険を終えた。下手人はArtdiシャローレ 1階 奇襲!
周囲の空間が安定化した























































































































































































